Korfballesercizi

  • Riscaldamento su campo grande con molti passaggi.
  • Giro 1:
    • A passa a B che corre verso l'esterno ed entra in campo per la palla passante (10 palle passanti).
  • 2° turno:
    • A passa a B che corre fuori, raccoglie per il raddoppio e si allontana.
    • B passa ad A che si gira all'interno con la palla sul giocatore C per la palla passante (10 palle passanti).
  • Terzo turno:
    • Idem per il secondo turno:
    • Ma A non prende una palla passante, ma passa a C per un'occasione corta. (10 occasioni corte)
  • 4° turno:
    • Idem round 2:
    • Ma A non batte all'interno ma tira immediatamente (4 a 5m). (6 tiri)
  • Round 5:
    • Idem round 4:
    • A batte dentro per il quarto di movimento (4 a 5m). (6 tiri)
drawing Grande passaggio di campo
  • A coppie di 3 o 4 al palo:
    • Il giocatore 1 è il dichiarante, i giocatori 2 e 3 (o 4) si posizionano intorno al canestro.
    • Il giocatore 1 gioca con il giocatore 2 ed esce.
    • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 3, che effettua un tiro.
    • Il giocatore 2 taglia per prendere la palla.
    • Dopo averla presa, si gioca di nuovo con il tiratore, che a sua volta gioca con il giocatore successivo per effettuare il tiro, e così via.
  • L'obiettivo è muoversi bene e reagire sempre bene dallo spazio all'azione di rimbalzo.
  • A coppie di 3 a canestro, 2 attaccanti e 1 difensore:
    • Cercare di liberarsi con 2 ogni volta.
  • L'esercizio termina quando:
    • Viene segnato un gol, il difensore ha la palla, quando la palla si scontra.
  • Eseguire sempre in ordine A - A - V.
  • Se si tratta di una squadra a 4, il difensore ha un turno di riposo prima di passare all'attacco.
  • 2 squadre si mettono una accanto all'altra in posizione di pompa:
    • La prima prende un barattolo con la mano sinistra e lo mette tra le 2 braccia.
    • Poi si sposta con la mano destra accanto all'altro lato del corpo.
    • Il secondo giocatore ripete questa operazione fino a quando tutti i vasi sono uno sopra l'altro sull'altro lato della fila.
  • È previsto un vasino per ogni giocatore della fila; utilizzare un istruttore per posizionare un vasino pronto ogni volta che il primo giocatore ha effettuato lo spostamento dal precedente.
  • 1 dichiarante, 1 attaccante (e un ribattitore se a 3 squadre):
  • Dichiarante con palla sotto canestro, l'attaccante esegue un'azione di corsa laterale e fa giocare la palla sull'esterno:
    • Girare la palla dietro il corpo e passare al rimbalzista che fornisce il nuovo appoggio. (nel 2-a-side il rimbalzista è di nuovo il rimbalzista)
    • Prendere una palla passante.
    • Iniziare a passare per avere una possibilità dietro il canestro.
  • Quale canestro segna per primo 15x.
  • Alternare sempre i laterali destro e sinistro.
  • Effettuare 2 tiri dal movimento e 1 con palla in mezzo:
    • L'intenzione è di arrivare a 21 (o più) con il proprio canestro.
  • Il punteggio del tiro conta per 2 punti.
  • Il punteggio del passaggio di palla conta per 1 punto.
  • Non fare canestro significa 1 punto.
  • Se si arriva a 11, si deve ricominciare da 0.
  • lavorare con 3 attaccanti contro 2 difensori su 2 pali:
    • Gli attaccanti possono tentare di segnare sui 2 pali (fine quando viene segnato un gol, quando uno dei difensori riesce a intercettare la palla)
    • Gli attaccanti hanno a disposizione un massimo di 4 passaggi per ogni occasione (terminano quando viene segnato un gol, quando uno dei difensori riesce a intercettare la palla o quando sono necessari altri passaggi).
    • Si può fare solo 1 tiro per canestro (termina quando viene segnato un gol, quando uno dei difensori può intercettare, quando sono necessari altri passaggi, a 2 errori).
    • Il giocatore che sbaglia non può attaccare di nuovo se la palla rimane in gioco, quindi il tempo supplementare degli attaccanti è finito.
drawing play off straordinari in attacco
  • Per ogni canestro, l'obiettivo è segnare 75x.
  • Palla passante: 25x.
  • Occasione corta con passaggio intermedio: 25x.
  • Tiro di rigore: 25x.
  • Annunciatore con palla sotto canestro, attaccante davanti a canestro:
  • L'attaccante parte largo:
    • Riceve la palla all'esterno, la gira intorno al corpo e rientra per un DLB.
    • Senza palla all'interno per la sterzata, poi entra per il DLB.
    • Quando si ha la palla, girarla intorno al corpo e concludere.
    • L'attaccante arriva al tiro, poi parte verso il fondo campo dove viene giocata la palla, palla intorno al corpo per il DLB. (passaggio dietro la schiena)
  • Giocare e allontanarsi dalla posizione per il tiro.
  • Lo stesso, ma saltando verso il tiro.
  • Giocare leggermente a fianco dell'arciere per arrivare al tiro.
  • Tiratore con le spalle al server, il server grida "SI" e gioca al tiratore.
  • Lo stesso, ma questa volta giocando accanto al tiratore per saltare.


  • A seconda del numero di canestri, le assegnazioni possono cambiare:
    • per 2 è semplicemente 1 contro 1, e l'obiettivo è essere il primo a ottenere 3 punti.
    • per 3 abbiamo l'arciere 1 che esegue l'assegnazione, se realizzata entrambi gli avversari devono annullare il punto.
    • Se solo 1 degli avversari realizza la controassegnazione, l'arciere ottiene 1 punto, se nessuno degli avversari realizza la controassegnazione, l'arciere ottiene 2 punti.
    • L'obiettivo è essere il primo a segnare 4 punti.
  • Effettuare 2 tiri su 5 a distanza (6 m.);
    • poi si ha una possibilità da 4 m.
    • Che deve essere messa a segno per guadagnare un punto.
    • L'avversario può annullare questo punto segnando anche l'occasione da 4 m.
  • segnare 3 su 5 occasioni corte (4 m.);
    • poi segnare 2 tiri di rigore (su 2) per guadagnare un punto.
    • L'avversario può annullare il punto segnando anche entrambi i tiri di rigore.
  • segnare 2 tiri su 5 dietro il canestro (5 m.);
    • quindi segnare 3 palle passanti (da 3 possibilità) per guadagnare un punto.
    • L'avversario può annullare questo risultato segnando anch'egli 3 tiri da dietro.
  • segnare 1 tiro su 5 dalla distanza (8 m.);
    • poi segnare 3 su 4 occasioni sotto canestro.
    • L'avversario può annullare l'operazione segnando 3 su 3 occasioni sotto canestro.
  • Formare 2/3 coppie e svolgere i seguenti compiti:
    • Palleggi di passaggio
    • Palleggi di sterzata (a breve distanza)
    • Tiri di rigore
    • Tiri dalla distanza (minimo 6 metri)
  • Fate tutto questo per 2 minuti a testa per ogni compito e poi scrivete il numero di punti ottenuti.