Korfballesercizi per la tecnica riscaldamento
- Disporre i pali in fila uno accanto all'altro.
- Sotto ogni palo si trova un puntatore con una palla.
- I giocatori effettuano una palla passante sul primo palo e poi prendono la propria palla.
- Il passatore corre poi davanti al palo successivo, parte e prende una palla passante su questo palo.
- Qui la palla viene nuovamente recuperata e il passatore prosegue verso il palo successivo.
- All'ultimo palo, il passatore corre dietro i pali per tornare al primo palo.
- Lavorare per raggiungere un certo numero di obiettivi (va bene il doppio del numero di pali).
- Questo può essere fatto anche con altre occasioni, come le palle inattive.
- 3 squadre a canestro.
- 1 conduttore fisso.
- 2 accompagnatori.
- Questi ultimi si muovono a circa 5-6 metri dal canestro.
- Il loro tentativo di meta deve essere sempre sincronizzato con la presa.
- Il tempo che intercorre tra la presa e il tentativo di meta deve essere sempre il più breve possibile.
- Ci sono sempre 2 tipi diversi di tentativi di tiro e i tiratori fanno sempre lo stesso tipo di tiro.
- 1 esecutore di palloni passanti e 1 rinviatore. (scambio a 5 punteggi pp)
- 1 difensore e 1 possibilità dietro il canestro (scambio a 5 punti).
- Un giocatore con palla ben dietro il canestro
- Attaccante con difensore davanti al canestro
- L'attaccante deve sempre correre verso la linea dei cappelli dopo il tiro
- Poi aspetta che il passante gli lanci la palla in modo da poter correre all'indietro per tirare
- Scambio dopo il gol
- Pressione:
- Il difensore cammina con calma
- Difensore 75%
- Difensore in pressione totale
- Pressione:

Gli esercizi vengono eseguiti 1 volta
5 pedoni in file di 2 intervalli di 4 metri.
- Jogging (2x)
- Talloniere/nascondigli
- Sollevamento delle ginocchia
- Passo saltellato con doppia oscillazione delle braccia
- Passo incrociato (faccia a faccia)
- Passo incrociato (spalle all'altro)
- Passaggio di raccordo (facce a faccia a faccia)
- Passaggio di collegamento (spalle all'altro)
- Giro d'anca in fuori (ad ogni pedone)
- Spinta dell'anca (ad ogni pedone)
- Movimento delle ginocchia (alternativamente a destra e a sinistra)
- Movimento di passo (a sinistra e a destra per ogni pedone)
- Camminata con cambio di direzione in diagonale (non sprint)
- Passaggio di collegamento in avanti (spostamento in diagonale)
- Passaggio di collegamento all'indietro (movimento in diagonale)
- 2 pedoni avanti 1 pedone indietro
- 75%-80% sprint verso il pedone 2
- 75%-80% sprint verso il pedone 3
- Affondi al ginocchio in avanti (dal pedone 1 al 4)
- Affondi in ginocchio con salto sul posto (3x per lato e poi sprint verso il pedone 4) (2x)
Dopo questi esercizi, continuiamo con le riprese.
- 1 attaccante
- 1 difensore
- 1 attaccante
- la partita dura 1 minuto (ottimo per la forma fisica!)
- il difensore non permette un passaggio di palla, il tiro è consentito.
- è richiesta un po' di pressione sul tiro.
- Dividere il gruppo in due squadre.
- Da entrambe le squadre, 2 bambini si posizionano sui tappetini della propria squadra.
- Inoltre, 2 bambini per squadra si posizionano davanti all'armadio: sono i portieri.
- I bambini rimasti si dirigono verso il box di lancio (vedi disegno).
- Quando le palle entrano in gioco, i bambini dal box di lancio devono lanciare le palle contro l'armadio.

- Riscaldamento a suon di musica con 6 canestri.
- Correre sulle linee intorno al campo o ballare sotto il canestro.
- La musica si ferma... prendere immediatamente la palla e segnare.
- Gli ultimi sono fuori e possono difendere
- dividere il gruppo in 5 gruppi (si può fare altrimenti, ma se necessario adattarsi).
- fare una sezione, ad esempio 8/8 o 10/10 o 12/12.
- Una persona di ogni 5 è un ticker, gli altri sono i giocatori in campo (se avete più gruppi, potete far sì che il ticker (o i ticker) di un gruppo tickino l'altro gruppo).
- I ticker ticchettano per 1 o 1 minuto e mezzo e si conta quanti ne sono stati ticchettati (cioè un giocatore non è finito e continua a partecipare al gioco).
- Il ticchettatore che sta per battere (riconoscibile grazie alla sua giacca/nastro) e gli altri bambini rimasti per gruppo si distribuiscono.
- gli altri bambini rimasti per gruppo si distribuiscono nel box con una palla. Si passano la palla e corrono liberamente.
- I marcatori cercano di marcare qualcuno (che poi è il punto) che non è in possesso della palla; chi ha la palla non deve essere marcato.
- Il giocatore a cui va il cartellino deve prendere la palla il più velocemente possibile.
- Formare due squadre e fornire due tappetini spessi.
- L'obiettivo è spingere il tappetino spesso dall'altra parte con la propria squadra.
- Dopo ogni spinta, si deve tornare alla linea di partenza.
- Quindi la cosa più intelligente da fare è prendere la rincorsa con tutta la squadra contemporaneamente e spingere contro il tappetino.
- 2 con palla sotto il canestro (il sotto e il davanti al canestro sono un set)
- 2 persone davanti al canestro (l'una di fronte all'altra)
- se si segna, si scarta
- si procede in questo modo finché non si viene superati dall'altro tiratore o lo si è superato.

- Disporre un quadrato di 20 per 20 con i cappelli.
- Mettere i palloni al centro (1 in meno del numero di giocatori)
- I giocatori corrono in cerchio attorno ai cappelli
- Al fischio d'inizio, corrono e cercano di prendere una palla
- Chi ha una palla può effettuare un tentativo di tiro (rigore - distanza) e se segna ha un punto, a ogni nuovo giro una palla in meno al centro. I giocatori che non hanno una palla da prendere continuano a correre.
- Staffetta:
- Preparazione:
- Fare 2/3 file successive di 1 cerchio, 1 canestro libero a terra, 1 corda per saltare, 1 canestro con asta.
- La staffetta parte dal pedone e passa prima per il cerchio, poi per il canestro; poi salta la corda 2 volte, segna 1 gol e torna indietro.
- Quale squadra sarà la prima ad arrivare fino in fondo?