Korfballesercizi per la tecnica scozia / segnare / sparare

  • Il giocatore rosso lancia la palla al giocatore blu sotto il canestro.
  • Il giocatore blu passa la palla al giocatore bianco.
  • Il giocatore bianco lancia la palla in profondità dietro il canestro.
  • Dal momento in cui il giocatore rosso lancia la palla al blu, questi taglia intorno al canestro per accettare la palla lanciata in profondità per il tiro.
  • Il giocatore bianco può lanciare la palla in profondità subito dopo averla ricevuta.
  • Spetta al giocatore rosso essere pronto in tempo.

  • Linea tratteggiata: linee della palla - Linea nera: linea di corsa
drawing Parabola
  • Gioco di tiro in forma di 2 squadre. Si gioca contro gli altri cestisti.

  • Uno dei due tira. Quando 2x segna si chiama l'allenatore.
  • Se si è il più veloce, si vince e si cambiano le coppie di tutti i canestri.
  • Chi finisce per primo ha guadagnato un punto.

  • L'altro della coppia prende la palla.
  • Se la palla rimbalza a terra, si segna un gol.

  • È possibile variare il gioco attraverso palleggi e spostamenti.
  • Prestare attenzione ai passaggi. Dove si vuole la palla quando si passa?
  • Fuori dal movimento: continuare a muoversi dopo il tiro per ricevere la palla. Si continua a correre finché non si riceve di nuovo la palla.
  • Ci sono due giocatori per postazione.
  • Se un giocatore ha segnato, può indietreggiare,
  • Dopo 3 tentativi non andati a segno, il giocatore si alza in piedi per prendere il pallone e tocca al giocatore 2.
  • Se la persona che si trova sotto il canestro non prende la palla in un colpo solo, il giocatore che tira deve fare un passo avanti.
  • È possibile avvicinarsi a più di 1 passo davanti al canestro.
Mettere almeno la metà del numero di giocatori partecipanti in canestri distribuiti in cerchio sul campo.
  • Un giocatore con la palla si trova sotto ogni canestro
  • Gli altri giocatori si posizionano al centro tra i canestri allineati.
  • Chiedere ai giocatori di avvicinarsi a un canestro, tirare un gancio e poi tirare.
    • Se la palla entra, su un canestro normale, il giocatore ottiene 1 punto.
    • Se la palla entra, su un canestro da tiratore, si ottengono 2 punti.
  • Se il giocatore ha segnato, cammina verso il centro e sceglie un altro canestro in cui tirare.
  • Se il giocatore non ha segnato, si cambia con il passante.
  • Giocare in questo modo fino a raggiungere un numero di punti prestabilito.

variante:
  • passaggio di palla
  • palla da tirare
  • La palla viene giocata verso un appoggio alto e l'ispiratore minaccia un passaggio.
  • L'appoggio sposta la palla a lato o dietro il canestro, su un giocatore in movimento.
  • Il giocatore dietro il canestro effettua un tiro.
  • L'ispiratore supera l'appoggio e prende la palla.
  • Il ricevitore gioca la palla in avanti verso l'appoggio in fuga.
  • Il tiratore assume la posizione di appoggio e l'attaccante diventa il nuovo tiratore.
Questo esercizio può essere svolto da qualsiasi lato.
Lo scopo dell'esercizio è quello di utilizzare tutto il campo e creare spazio nel gioco.

drawing Utilizzo del cestino posteriore
  • 2 giocatori davanti, 1 difensore.
  • Il giocatore 1 -sinistro- si muove verso il passante, tira in profondità fino a dietro il canestro, tira.
  • Il difensore -rosso- rende difficile il passaggio e consente il tiro.
Importante:
  • Il passatore lancia con la mano esterna
  • Il tiratore tira con la gamba destra -esterna-.
drawing Tiro dalla linea profonda con il difensore
Obiettivo: come giocatore, far giocare i compagni liberi dopo una lunga linea.
  • Il palo è il punto centrale.
  • Il campo di gioco è diviso in 4 quadrati.
  • Se il giocatore può passare a qualcuno in diagonale, lo fa dopo una lunga corsa.
Punti:
  • Punteggio da passaggio largo = 1p
  • Segnare dalla diagonale = 2p
  • Fare canestro dalla diagonale = 1p
  • Passatore senza difensore
  • Attaccante senza difensore
  • Entrambi con difensore; 2 contro 2
drawing Passaggio dopo una lunga corsa
Coppie a canestro,
2 pedoni a 4 metri di fronte al canestro con 3/4 metri di distanza tra loro.

  • Il giocatore 1 inizia a sinistra del canestro e salta avanti e indietro sopra il pedone.
  • Corre verso l'altro pedone e fa lo stesso.
Il prossimo:
  • Eseguire un dodge ball davanti al tiro
  • Oppure fare una palla passante
  • Oppure tagliare intorno al canestro per avere una piccola possibilità
Dopo ogni tiro, la persona esegue nuovamente l'esercizio sulle pedine.

Variante:
Il salto sui pedoni può anche essere sostituito da un numero x di squat, affondi, burpees ecc.

drawing Ripresa del fitness con esercizi di forza a parabola
  • Coppie a canestro
  • 2 pedine davanti al canestro a 4 metri e 3 metri tra loro.

  • Inizia il giocatore 1: 30 secondi per toccare il pedone con la mano, a destra e a sinistra.
  • Dopo i 30 secondi esegue con calma 3 tiri.
  • Ripetere l'operazione per 3 volte.
  • Il giocatore deve ricordare quanti tiri ha effettuato su 9 tentativi di tiro.
  • Successivamente, il giocatore 2 fa esattamente lo stesso.
drawing Condizione di ripresa della parabola
Per 3 o 4 volte a canestro.
Passo 1:
  • Il giocatore rosso difende il giocatore blu.
  • Il giocatore Blu ha la palla e la lancia al giocatore Bianco che corre in profondità e tira.
Fase 2:
  • Seguire la fase 1 e dopo che il giocatore Blu corre in profondità, il giocatore Bianco si precipita per un passaggio.
  • Il giocatore Blu effettua un passaggio attraverso il Blu.
  • Il giocatore Rosso continua a difendere, ma permette il passaggio.
> Eseguire i tentativi di gol il più serenamente possibile
> Se con 4 si mette a terra un rimbalzo.
drawing Esecuzione di linee profonde
  • La palla entra nell'area di rigore in una formazione 4-0.
  • Il giocatore dall'altra parte -per- taglia per il sostegno.
  • Nel momento in cui la palla viene giocata, il giocatore in diagonale fa uno sfondamento o un movimento laterale, riceve la palla e segna.
  • Se non viene segnato alcun gol, l'appoggio può spostare l'attenzione sull'altra sponda, dove può sfondare o correre libero per il tiro.
Nota: il giocatore sul lato della palla può anche correre al posto del giocatore davanti. L'azione viene quindi dall'altro lato dell'area di rigore.

Esercizio:
  • Segnare 5 palle passanti a sinistra e a destra
  • Segnare 5 palloni liberi da sinistra e da destra.
drawing Azione da dietro
  • 1 giocatore si trova sotto il canestro.
  • Il tiratore si trova a circa 3/4 metri di fronte al canestro.
  • Il tiratore si sposta a destra e riceve la palla sulla mano esterna.
  • Rapidamente si alza in piedi per il tiro e spara in equilibrio, questo deve essere fatto velocemente.
  • All'inizio questo esercizio si svolge ancora su due gambe, eventualmente su una gamba sola.
  • Dopo aver preso la palla, il giocatore si sposta a sinistra e tutto si ripete.
  • Massimo 5 tiri a persona e poi cambio.
drawing Riscaldamento del controllo di palla e del tiro