Pallamanoesercizi per u16
- 2 squadre di 5-6 giocatori.
- L'esercizio si svolge a staffetta.
- Si esegue uno slalom intorno ai piloni.
- Il punto da cui deve essere eseguito il lancio è il pilone vicino alla linea di tiro libero.
- Il momento in cui il giocatore completa l'esercizio conta come partenza per il giocatore successivo.
- Varianti:
- L'intero turno viene palleggiato
- Ogni giocatore effettua 3 giri:
- Il primo giro la palla viene portata tra i piloni e palleggiata lungo il lato lungo.
- Nell'ultimo giro si palleggia l'intero giro
- La palla viene portata tra i piloni e il resto viene palleggiato
- LH parte dall'angolo
- Passa in scivolata a sinistra intorno al primo pilone.
- Poi va all'indietro intorno al pilone, che si trova sulla linea di tiro libero.
- Da lì avanza di nuovo verso il cerchio e passa lateralmente a sinistra intorno al pilone successivo.
- Poi passa all'indietro intorno al pilone sulla linea di tiro libero. ecc.
- Il successivo LH non deve aspettare il primo a destra,
- ma deve aspettare che ci sia abbastanza spazio per evitare di scontrarsi con il LH precedente.

- I giocatori si dispongono schiena contro schiena di fronte al muro a una distanza di 4-5 metri.
- Il primo giocatore lancia la palla e si allontana dal secondo per prenderla.
- Poi il secondo giocatore lancia e il terzo prende la palla, ecc.
- Variante:
- Maggiore distanza di corsa prima di rimettersi in fila.
- Mettete il pedone dietro la fila formata, poi deve girarci intorno prima di poter rientrare nella fila.
- Il primo giocatore ha la palla.
- La palla viene lanciata contro il muro e il primo giocatore salta sopra la palla con le gambe aperte.
- Il giocatore successivo prende la palla e la lancia contro il muro.
- Il primo giocatore si unisce al fondo della fila. ecc.
- L'esercizio può essere eseguito anche come gioco.
- In questo caso il giocatore che non riesce a prendere la palla o a saltarci sopra deve sparire dalla fila.

Esercizio di coordinazione
- Si formano 2 coppie e ci si allontana.
- Uno dei due lancia la palla in un arco verso l'altro.
- Nel frattempo, l'altro della coppia gioca la palla in modo stretto o la fa rotolare per terra.
- Si formano delle coppie.
- Queste coppie iniziano a camminare con calma per la sala con una palla.
- Ogni minuto circa si accelera un po'.
- In questo modo si passerà lentamente da un ritmo di corsa dolce a un ritmo di sprint.
- Si può anche scegliere di dare istruzioni diverse alle coppie.
- Alcuni esempi sono:
- Passaggi con un salto.
- Passaggi con 2 braccia.
- Passaggi con 2 braccia sopra la testa.
- Sprint in direzione opposta dopo un passaggio.
- Uscita rapida del mediano.
- Il centrale riceve la palla e chiama il taglio a destra o a sinistra.
- Ora da destra
- Il costruttore destro prende la palla dribblando in avanti e corre verso il costruttore sinistro.
- Il centrale assume la posizione di costruttore destro.
- Il costruttore sinistro passa dietro il costruttore destro e assume la posizione del costruttore centrale.
- L'accumulo destro gioca la palla con il braccio destro.
- Prima contatto visivo e poi gioco della palla.
- Il taglio a destra va esattamente nella direzione opposta.
- Il costruttore sinistro che si dirige verso il costruttore destro gioca la palla con il braccio sinistro al costruttore destro che passa.
- Riscaldamento senza palla.
- Talloniere glutei.
- Oscillazione delle braccia.
- Stretching

- 4 attaccanti.
- 3 difensori.
- 1 attaccante si posiziona come un cerchio al centro.
- 3 difensori si posizionano intorno a questo.
- Gli altri attaccanti cercano di giocare la palla con la pressione.
- Giocare con l'attaccante al centro.
- I difensori cercano di intercettare e impedire all'attaccante al centro di ricevere la palla.
- Punti di attenzione dei difensori:
- Parlare.
- Uscire.
- Fare un passo indietro.
- Piede buono in avanti.
- Schermare lo spazio con le braccia.
- Dare copertura alla schiena.
- Vedere il video di Insta.
- La palla passa dal centro alla costruzione all'angolo e viceversa, giocando con la pressione.
- Non appena la palla passa dal LH/RH al LO/RO, il LO/RH inizia ad entrare attraverso il cerchio,
- L'angolo di partenza può ricevere la palla e arrotondare o prendere posizione sul cerchio / si noti che il cerchio fisso deve sempre essere dall'altra parte
- Poi il LO/RO e il MO devono prendere posizione, ora diventa un attacco 4:2
- Oppure
- La palla gira / il MO gioca la palla al RO/LO, poi inizia a rientrare e riceve la palla dal LO/RO
- Poi il MO entra in un cambio a 2 con LH/RH, quindi va a prendere LH/RH
- MO assume la posizione di LH/RH
- LH/RH passano al cerchio / assicurarsi che il cerchio fisso sia sul lato corretto
- Mettere una buona pressione sulla copertura / l'attacco ora diventa 4:2
- Dalle posizioni di costruzione a sinistra e a destra, vengono posate 2 scale in diagonale.
- Il gruppo si divide tra le scale, il portiere si posiziona in porta.
- Il gruppo che si trova nella posizione di partenza a sinistra inizia a fare la scala.
- Dopo l'ultima scala, effettua un passaggio a zero e conclude in porta con un tiro in salto.
- Quando il primo del gruppo di sinistra è a metà campo, inizia il primo del gruppo di destra.
- Variante della scala:
- 2 gambe a passo alto attraverso la scala
- 2 piedi nella scala, poi fuori (salto)
- 2 piedi nella scala, 2 piedi accanto alla scala (dribbling)
- 2 passaggi in avanti 1 indietro
- Si può anche mettere un difensore passivo che deve tirare.
- Tutti i giocatori si posizionano sulla linea laterale, sono disposte 4 linee.
- Al 70% si corre verso la prima linea e si torna indietro fino alla linea laterale.
- Poi si passa alla seconda linea e si torna indietro, alla terza linea ecc.
- Variante:
- Rimbalzo con la palla
- Tenere la palla indietro
- Si esegue 4 volte,
- 2 volte senza palla e
- 2 volte con la palla.
- Riposare per 30 secondi tra una volta e l'altra
1. I giocatori si schierano uno di fronte all'altro.
2. Il portiere ha la palla e la lancia verso la linea di metà campo. Il portiere ha la palla e la lancia verso la linea di metà campo.
3. Quando i giocatori vedono la palla, vanno a prenderla. Quando i giocatori vedono la palla, vanno a prenderla.
4. Il giocatore che ha la palla è l'attaccante e quello che non ha la palla è il difensore.
5. I giocatori entrano in duello, dove il giocatore che ha la palla è il difensore. I giocatori entrano nel duello, dove uno può finire in porta.