Pallamanoesercizi per u16

  • I due difensori partono dalla linea dei 9 metri rivolti verso il lato opposto
  • L'attaccante gioca la palla al portiere ed entrambi gli attaccanti iniziano a correre in contropiede.
  • I difensori partono non appena vedono gli attaccanti
  • Il portiere gioca la palla al giocatore che si trova sulla linea di metà campo
  • Il giocatore sulla linea di metà campo passa la palla a uno degli attaccanti (e rimane fermo).
  • Gli attaccanti giocano con i difensori
  • Il giocatore sulla linea dei 9 metri arrotonda

fase-2-uscita-media-rapida-2-2

  • Il giocatore in fuorigioco con la palla gioca verso il portiere
  • L'angolo sinistro inizia a rompere e riceve la palla oltre la linea di metà campo
  • Il corner in fase di break si aggira e passa immediatamente in posizione di difensore
  • Il difensore centrale e l'esterno iniziano il break e insieme fanno salire il pallone e superano il difensore
  • Il giocatore libero si aggira


  • Il costruttore centrale gioca verso il costruttore sinistro iniziale
  • Il costruttore di sinistra effettua un passaggio all'interno e gioca con il portiere nelle sue mani
  • Entrambi i difensori iniziano a rompere
  • Il costruttore centrale insegue per intercettare il pallone
  • Il portiere gioca il corridore di fascia sinistra
  • L'attaccante gioca con il difensore
  • Il giocatore libero arrotonda

passare-alla-seconda-fase-2-2

  • Il costruttore centrale gioca la palla al costruttore esterno e parte.
  • Il costruttore esterno gioca la palla indietro.
  • Il costruttore centrale effettua uno scambio singolo con il costruttore esterno e passa la palla al costruttore esterno.
  • Il costruttore centrale lancia il difensore diretto del costruttore esterno.
  • Il costruttore esterno gioca il portiere.
  • Il giocatore d'angolo inizia il break in corsa e, superata la linea di metà campo, riceve la palla dal portiere.
  • Il giocatore d'angolo tira in porta.


commutazione-di-un-interruzione-veloce

  • Il giocatore d'angolo gioca verso il costruttore esterno.
  • Il costruttore esterno gioca la palla verso il costruttore centrale iniziale.
  • Il costruttore centrale gioca verso l'angolo iniziale e corre verso il cerchio per effettuare un back-press, all'interno, contro il secondo difensore.
  • Il giocatore d'angolo gioca verso il costruttore esterno in partenza.
  • Questo tira nelle mani del portiere.
  • Il giocatore d'angolo in difesa inizia il break in corsa e riceve la palla dal portiere e arrotonda.


cambio-di-posizione-in-attacco-con-cambio-fast-break

  • Il portiere mette in gioco la palla.
  • I due giocatori d'attacco fanno salire il pallone e giocano contro i difensori.
  • Sulla linea di metà campo, la palla viene giocata ai due giocatori d'attacco successivi.
  • Anche questi due giocatori d'attacco fanno salire il pallone e superano i difensori.
  • I giocatori d'attacco vanno al tiro.
  • Suggerimento: iniziare l'esercizio con un difensore per lato.

portare-rapidamente-la-palla-in-due-fasi-2-2

  • Il costruttore esterno gioca la palla al costruttore centrale.
  • Il costruttore centrale effettua un singolo scambio con l'altro costruttore esterno.
  • Il giocatore di costruzione in rovesciata gioca il portiere con le mani.
  • Il giocatore del corner in difesa inizia il break.
  • I due giocatori del cambio singolo si scambiano per difendere il contropiede.
  • Il portiere esegue il break.
  • I giocatori del corner giocano il contropiede e vanno al tiro.

cambio-di-posizione-fase-di-attacco-e-conversione-2-2-2

  • Il costruttore fa uno slalom palleggiando intorno alle pedine e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Finitura d'angolo
  • Il costruttore effettua un passaggio a zero su ogni pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Angolo rotondo
  • Il costruttore aggira il pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale.
  • Il costruttore si sposta all'esterno dopo l'ultima azione e riceve la palla giocata dall'angolo e arrotonda.
    • Attenzione, mentre l'angolo aspetta, questa giocatrice si posiziona con le braccia alzate.


arrotondamento-dell-angolo-con-costruzione-del-gioco-di-gambe

  • Ogni colore rappresenta un esercizio.
  • I numeri rappresentano il numero di ripetizioni.
    • Mescolate bene il mazzo, mettetelo tutto sottosopra e, insieme al vostro compagno di allenamento, giocate l'intero mazzo il più velocemente possibile.


Allenamento con le carte 2

  • Cuori > flessioni
  • ?? picche > burpees
  • ?? bastoni > flessioni ad aria
  • ?? quadri > flessioni a corpo libero
  • Fante > 12 ripetizioni
  • Donna > 16 ripetizioni
  • Signore > 20 ripetizioni
  • Asso > 20 affondi (destra e sinistra)
  • Joker > 25 salti mortali
  • Mettete una porta o un tappetino davanti ad essa.
  • Creare degli scomparti con del nastro adesivo o con altri mezzi.
  • Assegnare alle caselle divise dei punti, ogni giocatore può lanciare 3 volte.
  • Tenere traccia dei punti e sommarli.
  • Il giocatore inizia a scivolare nell'angolo
  • Ad ogni pedina il giocatore esce
  • Il giocatore torna indietro subito dopo essere uscito e continua a scivolare.
  • Il giocatore scivola fino al pedone nell'angolo e inizia a rompere.

mischiamento-e-arretramento-difensivo

  • Il giocatore inizia a scivolare nell'angolo
  • Ad ogni pedina il giocatore esce
  • Il giocatore torna indietro subito dopo essere uscito e continua a scivolare.
  • Il giocatore scivola fino al pedone nell'angolo e inizia a rompere.

scivolamento-difensivo-e-fase-1