Pallavoloesercizi per la tecnica difesa / chiavi / sottomano / immersione

  • 2 squadre (6,8,10 o 12 giocatori)
  • 1 persona in campo.
  • Gli altri giocatori stanno dietro la linea di fondo nella sala d'attesa.
  • T porta la palla in gioco nel campo A o B.
  • La palla può essere giocata solo sotto le ascelle.
  • Dopo aver giocato la palla si esce e si prende posto nella sala d'attesa.
  • Se si commette un errore, l'avversario ottiene un punto.

3 turni

  • primo turno = lancio ( freeball )
  • secondo turno = colpo tecnico ( hit freeball ) --> la palla corta può già essere una palla in tuffo
  • terzo turno = colpo duro --> palla corta quasi impossibile da prendere



riscaldamento-difensivo-1

L'allenatore si trova dall'altra parte con un portatore di palla.

  • 3 giocatori si posizionano nel campo di fondo
  • l'allenatore lancia (passaggio successivo o attacco) ai 3 giocatori
  • i 3 giocatori devono far passare la palla in 3 giochi


RICORDA:

  • il terzo pallone (cioè quello che supera la rete) deve essere attaccato (preferibilmente con un salto)
  • ci deve essere una chiamata libera per OGNI palla
  • ogni giocatore deve colpire la palla una volta
  • 2 squadre (6,8,10 o 12 giocatori)
  • 1 persona in campo.
  • Gli altri giocatori stanno dietro la linea di fondo nella sala d'attesa.
  • T porta la palla in gioco nel campo A o B.
  • La palla può essere giocata solo sotto le ascelle.
  • Dopo aver giocato la palla si esce e si prende posto nella sala d'attesa.
  • Se si commette un errore, ci si assicura della sicurezza della palla e si va a fare il tifo per i compagni.
  • Se si gioca tutti lontano da una squadra allora si ha un punto.
  • 3 giocatori a rete con la palla,
  • 1 giocatore a fondo campo che lavora.
  • (tutte e 3 le posizioni sono possibili sul retro 1-6-5)
  • Il giocatore dietro riceve la palla dai giocatori a rete in attacco,
    • palla a terra o palla tecnica,
  • restituisce sempre la palla al giocatore che l'ha giocata.
  • Il giocatore che lavora deve prestare attenzione al posizionamento dei piedi e alla posizione del corpo rispetto al giocatore a cui vuole giocare.
  • 3 o 4 giocatori per lato, posizioni: 4, 5 e un playmaker (se i giocatori sono sufficienti, si difende anche in posizione 6 e 1).
  • passare la palla
  • difendere verso il playmaker, impostare la posizione 4
  • passare agli altri giocatori
  • dopo ogni passaggio di palla, ruotare la posizione
  • iniziare con calma con il tratto tecnico e, se questo va bene, si può gradualmente diventare più difficili.
  • la comunicazione è importante, quindi parlate tra di voi e aiutatevi se necessario.
  • lo scopo del gioco è giocare insieme e l'enfasi non è sul punteggio.
  • Squadra su entrambi i lati della linea di fondo campo.
  • A coppie in campo.
  • L'allenatore porta la palla in campo e le coppie devono cercare di segnare sotto la mano dell'altra coppia.
  • La coppia vincente rimane in piedi e quella perdente si unisce alla linea di fondo.
  • Vince la squadra che ha meno palloni a terra.

servizio-difesa-attacco-mirato-copertura-attacco-rapido

  • Il giocatore serve la palla.
  • Passaggio al palleggiatore
  • Il palleggiatore restituisce la palla
  • difesa per l'impostazione
  • impostazione per l'attacco
  • Palla a terra o palla libera
  • difesa su impostazione
  • passaggio rapido all'attaccante


estensione con il blocco del tabellone


  • Per 2 longheroni,
  • 1 persona lavora,
  • alternare palle corte e smash,
  • alternare dopo 10x short e 10x smash
  • si hanno 2 passatori su ra e la
  • l'allenatore lancia/serve la palla oltre la rete ai 2 passatori
  • dopo aver chiamato il libero, passa la palla a sv su 2/3
  • sv dà il set up a lv
  • qualcuno dall'altra parte della rete cerca di bloccare e comunque di recuperare la palla
  • avanzare di 1 punto ogni volta

corto-lungo-attacco-difesa-posizione-1-e-5-in-3-coppie-2

Vedere l'illustrazione. Ogni 3 tal 2 palle. 2 giocatori a rete a diversi metri di distanza l'uno dall'altro, l'altro giocatore a fondo campo.

  • Esercizio 1: i giocatori si alternano nel lancio a ritmo, il giocatore a fondo campo gioca la palla sotto la mano.
  • Esercizio 2: la prima palla va in profondità, la seconda viene corta.
  • Esercizio 3: i lanciatori stanno un po' più distanti e lanciano dritto: il giocatore con la palla sulla linea laterale lancia profondo, l'altro corto.


Cambiare posto dopo un numero x di palle o dopo un certo tempo.

  • 2 coppie,
    • 1 con palla a rete,
    • 1 senza palla dietro la linea di fondo a pancia in giù.
  • L'attaccante colpisce la palla, il difensore difende sulla linea dei 7 metri,
    • poi palla corta sulla linea dei 3 metri.