Pallavoloesercizi per la tecnica generale

Organizzazione:
  • Dividere il gruppo su entrambi i campi.
Esecuzione:
  • Giocare la palla in un massimo di 2 azioni sotto mano oltre la rete.
  • Dopo ogni passaggio della rete, la squadra ruota di una posizione.
  • Se la palla cade a terra o l'avversario gioca la palla in modo diverso, segna la squadra che ha giocato la palla oltre la rete.
  • Il gioco non deve fermarsi in linea di principio.
  • Se il gioco si ferma, la palla viene rimessa in gioco con un servizio sotto mano dal retro del campo.
  • Chi raggiunge per primo 15 punti?
  • Opzionale: A seconda del livello, la seconda palla può essere attaccata da fermo dal retro del campo.
drawing Gioco di sotto mano
Obiettivo
  • Concentrarsi
  • Comunicare
  • Dominare il compito
  • Perseverare
Spiegazione
  • Inizia come riscaldamento e termina come una vera battaglia.
  • I giocatori sono posizionati casualmente nel campo.
  • La palla viene catturata e lanciata direttamente oltre la rete (un solo tocco).
  • Dopo aver lanciato la palla, il giocatore corre verso un muro (sul retro o sul lato) per toccarlo e ritorna in campo.
  • Gli altri giocatori ruotano di una posizione.
  • È difficile segnare.
  • In caso di lancio errato (nella rete o fuori), il giocatore deve fare uno sprint intorno al campo avversario.
Esecuzione
  • Durata: 5-10 minuti
  • Al livello "A" e superiore, meno giocatori in campo per maggiore intensità.
drawing Caos: da semplice a complesso
Obiettivo
  • Spostare l'attenzione e passare rapidamente tra le azioni.
Esecuzione
  • Formare gruppi di tre giocatori con un pallone da pallavolo e una palla da tennis.
  • Il giocatore con la palla da tennis è il lummel e si trova al centro.
  • Il giocatore 1 passa il pallone da pallavolo al lummel.
  • Il lummel lancia la palla da tennis al giocatore 1.
  • Il lummel restituisce il pallone da pallavolo al giocatore 1, che rilancia la palla da tennis al lummel.
  • Il giocatore 1 passa il pallone da pallavolo al giocatore 3.
  • Il giocatore 3 passa il pallone da pallavolo al lummel.
  • Il lummel lancia la palla da tennis al giocatore 3.
  • Il lummel restituisce il pallone da pallavolo al giocatore 3 e riceve di nuovo la palla da tennis.
  • Ripetere questo ciclo.
  • Questo richiede concentrazione e rapida capacità di adattamento da parte dei giocatori.
  • Se non ci sono palle da tennis disponibili, possono essere utilizzati anche due palloni da pallavolo.
Preparazione alla Partita
  • La squadra che deve giocare sabato prossimo gioca una partita di allenamento contro il resto dei giocatori.
Esecuzione
  • Dividere la squadra in due gruppi.
  • Formare due file di giocatori di fronte l'uno all'altro sulla linea dei 3 metri.
  • I giocatori giocano la palla oltre la rete e poi corrono intorno al palo della rete per unirsi all'altro gruppo.
  • Su un lato, parallela alla linea laterale, è posizionata una scala di velocità.
  • I giocatori eseguono un esercizio attraverso la scala prima di unirsi alla fila.
Variazioni
  • Espandere con salti a muro, passaggi d'attacco o esercizi di forza.
  • Alternare tra gioco di bagher e palleggio.
Importante
  • La palla non deve cadere a terra.
  • La comunicazione è cruciale.
  • Aggiungere eventualmente una sanzione se la palla cade a terra.
drawing Riscaldamento con palla e scala di velocità
Esecuzione
  • Il giocatore 4 effettua un palleggio verso il giocatore 1.
  • Il giocatore 1 attacca verso il giocatore 2.
  • Il giocatore 2 difende verso il giocatore 3.
  • Il giocatore 3 effettua un palleggio verso il giocatore 2.
  • Il giocatore 2 attacca verso il giocatore 1.
  • Il giocatore 1 difende verso il giocatore 4.
  • Il processo si ripete.
Sfida
  • Dopo che i giocatori 3 e 4 hanno effettuato ciascuno 5 palleggi, i giocatori cambiano posizione.
  • La sfida è cambiare mentre la palla rimane in gioco.
Impostazione
  • Gioca 2-contro-2 o 3-contro-3.
  • Usa eventualmente due campi.
  • C'è un campo dei vincitori e un campo di ingresso.
Esecuzione
  • La squadra vincente va al campo dei vincitori.
  • La squadra perdente esce.
  • Una nuova squadra entra nel campo di ingresso.
  • Puoi segnare un punto solo nel campo dei vincitori.
Esecuzione
  • Dividere la squadra in due gruppi.
  • Far formare ai giocatori due file opposte sulla linea dei 3 metri.
  • I giocatori giocano la palla sopra la rete e poi corrono intorno al palo della rete per unirsi all'altro gruppo.
  • Posizionare una speed ladder parallelamente alla linea laterale.
  • Far eseguire ai giocatori un esercizio attraverso la ladder prima di unirsi alla fila.
  • Eventualmente, ampliare con salti a muro, passaggi d'attacco o esercizi di forza.
Importante
  • La palla non deve cadere a terra.
  • La comunicazione è essenziale.
  • Aggiungere eventualmente una sanzione se la palla cade a terra.
  • Alternare tra gioco di bagher e palleggio.
drawing Riscaldamento con palla e speed ladder
Deel 1
  • 30 step-up (salire/scendere dalla panca)
  • 15 flessioni (piedi sulla panca)
  • 30 step-up
  • 15 flessioni Spiderman (sollevare una gamba come una rana mentre si fa il piegamento)
Deel 2
  • 30 step-up est-ovest (piede destro sulla panca, piede sinistro accanto, poi piede sinistro sulla panca, piede destro accanto)
  • 10 squat jump (piegare le ginocchia e saltare il più in alto possibile durante l'estensione)
  • 30 step-up est-ovest
  • 10 squat jump
Deel 3
  • 20 shuffle laterali su 4 metri
  • 10 split-squat jump (saltare e piegare un ginocchio, alternando ogni volta il ginocchio)
Deel 4
  • 20 sprint avanti e indietro su 4 metri
  • 10 squat jump
Uitvoering
  • Breve pausa dopo ogni parte e poi continuare.
Uitvoering
  • Alternativamente lanciare la palla al partner.
  • Dopo il lancio, toccare la linea di fondo e tornare alla stessa posizione.
  • Quando il lancio va bene, passare al palleggio sottobraccio.
  • Successivamente passare al palleggio sopra la testa.
Uitvoering
  • Distribuire i giocatori lungo la linea dei 3 metri.
  • Lanciare la palla a zigzag e seguire il movimento.
  • Iniziare giocando solo di bagher, poi solo di palleggio.
  • Giocare da un lato della rete con il bagher e dall'altro lato con il palleggio.
Esercizio 1
  • Ogni gruppo di tre ha due palloni.
  • Due giocatori si trovano alla rete, a pochi metri di distanza l'uno dall'altro.
  • Il terzo giocatore si trova nel campo posteriore.
  • I giocatori alla rete lanciano la palla a turno a un ritmo veloce.
  • Il giocatore nel campo posteriore restituisce la palla con un passaggio sotto mano.
Esercizio 2
  • La prima palla viene lanciata in profondità.
  • La seconda palla viene lanciata corta.
Esercizio 3
  • I lanciatori si posizionano più distanti tra loro.
  • Il giocatore sulla linea laterale lancia in profondità, l'altro giocatore lancia corto.
Esecuzione
  • Dopo un certo numero di palle o tempo, i giocatori cambiano posizione.