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Pallavolo esercizi per la tecnica servizio / stoccaggio

Esercitarsi sulla difesa, sull'attacco tecnico e sui drop ball.

  • Esercitare le tecniche di difesa.
  • Migliorare le tecniche di attacco tecnico.
  • Esercitarsi con i drop ball.
  • 1 lato con blocco.
drawing Esercizio di attacco con blocco a 1 uomo
Pratica di stoccaggio con reazione.
drawing Immagazzinamento
  • Dividere il gruppo in due squadre.
  • Tutti hanno una palla.
  • 2 pedine al centro di ogni campo come posizione di partenza.
  • L'allenatore sceglie in quale parte del campo servire: a sinistra o a destra, corto o profondo.
Gioco:
  • Servire da due lati.
  • Rincorrere la palla e spostare la pedina.
  • Rientrare nella propria squadra.
Movimento delle pedine:
  • Se il server serve nella parte giusta => la pedina si sposta nel punto in cui la palla ha toccato terra. Si riduce l'area di meta.
  • Se il server non serve nella parte destra => la pedina si sposta di 1 metro verso il centro del campo. L'area di meta diventa più grande.
  • Esercizio a tempo => ad esempio 5 minuti.
  • La squadra che ha l'area di meta più piccola dopo 5 minuti vince!
Poi di nuovo con l'altra parte del campo.

drawing Servizio mirato - partita 2
  • Creare coppie con 1 palla
  • L'allenatore mette al centro del campo pedine di colori diversi. Tante quante sono le coppie.
Assegnazione
Mirare sempre a un certo lato del pedone, l'allenatore indica quale lato.
- A destra del pedone - dritto - A sinistra del pedone - in diagonale. A destra della pedina - dritto
- A sinistra della pedina - diagonale
- Davanti alla pedina - corto
- Dietro la pedina - profondo

Compito riuscito: spostare la pedina di 1 metro in modo che l'area diventi più piccola.
Compito non riuscito: spostare la pedina di 0,5 metri indietro in modo che l'area diventi più grande.

Sfida: avvicinare la propria pedina il più possibile alla relativa linea del campo.

  • Il disegno è un esempio di servizio "dritto".
  • 5 minuti di servizio, vince chi ha il campo più piccolo.

drawing Servizio mirato - gioco
  • 2 gruppi di 4-5 bambini su metà campo.
  • 2/3 al servizio. 1 giocatore dall'altra parte della rete per il passaggio. 1 giocatore a rete.

  • Il gioco viene servito e il passatore gioca la palla al giocatore a rete.
    Chi prende la palla e la lancia nel punto di deposito.
  • Il passatore rimane in piedi per 10 palle. I due giocatori al servizio colpiscono a turno.
  • Dopo 10 palle, si gira.
drawing Esercizio di passaggio
  • I playmaker si scambiano tra loro.
  • Difensore d'attacco mirato.
  • Il difensore prende la palla.
  • Corre intorno al pedone.
drawing Attacchi postali
Linea di prodotti:
  • 2 magazzinieri
  • 1 bloccatore su 2
  • 1 passaggio
  • 2 difensori
Esercizio:
  • Il deposito viene dato a o tra i difensori.
  • La ricezione arriva al passaggio.
  • Il giocatore che non riceve attacca a 3 o a 4.
  • La persona che ha ricevuto corre verso il fondo e salta l'ostacolo.
Passaggio: giocatore di deposito > bloccatore > ricezione > deposito
drawing Reception e blocco
  • Dividere il gruppo in 3 gruppi
  • 1º gruppo su 1 lato della rete sulla linea di fondo
  • 2° gruppo sull'altro lato nelle posizioni 1-5-6
  • 3° gruppo sala d'attesa

ESERCIZIO:
  • Il 1° gruppo serve 3 volte sullo stesso gruppo
  • Il 2° gruppo difende, deve essere in tre, questi palloni e attacca. Sono ammesse tutte le posizioni.
  • Sala d'attesa del 3° gruppo

ROTAZIONE
  • 1° gruppo --> in sala d'attesa
  • 2° gruppo --> servizio
  • 3° gruppo --> difendere/attaccare
drawing Servire e passare a coppie
Puntare sul tappetino:
  • Un giocatore si trova su ogni tappetino.
  • Prima serve dritto,
  • poi serve in diagonale,
  • poi il servizio corto.
  • Chi ha preso per primo tutti i tappetini prende il posto di qualcuno sul tappetino o cambia dopo un tempo concordato.
drawing Servizio orientato allo stoccaggio
Dividere il gruppo in due.

TR si posiziona sul lato del passante e prende il passaggio --> chi ha 15 punti per primo
  • Inizia il servizio della squadra A
  • L'altra squadra B passa --> 2/3 qui sta il TR
  • Cambio di server e passatori. Prestare attenzione perché ora il TR prenderà anche dall'altra parte della rete.
Conteggio dei punti
  • Buon servizio che va a segno --> + 1 punto
  • Buon passaggio che il TR prende e segna --> + 1 punto
  • Servizio sbagliato che esce o entra in rete --> - 1 punto
  • Fallo di passaggio --> - 1 punto
drawing Servire e passare con cambio da entrambi i lati
  • Il lato uno salva, difende sull'altro lato e cerca di segnare punti contro i bloccatori con out.
  • Gli altri 2, che non devono salvare, possono entrare a difendere nel campo dietro.
  • Far alternare i passatori come "camaleonti".
drawing Deposito - difesa con porta passante fissa
  • Posizionare 2 sedie nel campo, sulle quali si siede 1 giocatore.
  • Gli altri iniziano a servire.
  • Chi prende la palla deve servire.
  • Il giocatore che serve prende posto sulla sedia.
drawing Servizio mirato