Allenamenti di Tennis che funzionano subito

Esercizi, riscaldamenti e sessioni di allenamento complete per allenatori, coach e squadre

  • ✔ Più di 100 esercizi di tennis
  • ✔ Crea allenamenti in 5 minuti
  • ✔ Crea i tuoi esercizi con il nostro strumento di disegno
  • ✔ Tutto organizzato in un unico posto
Prova 7 giorni gratis
Nessun dato di pagamento richiesto
tennis training

Tennisesercizi per u8

Esecuzione
  • Viene indicato un rovescio.
  • Il giocatore gioca a turno in una zona e poi nell'altra.
drawing Alternanza del rovescio
Sfida
  • Quale coppia riesce a giocare la palla con il dritto il maggior numero di volte oltre la rete in un tempo prestabilito?
  • Puoi contare ogni buon colpo di dritto.
  • Se la palla va fuori, non devi ricominciare da capo; puoi continuare a contare.
Possibilità di Espansione
  • Gioca solo con il rovescio.
  • Usa entrambe le tecniche.
Obiettivo
  • Quale coppia può giocare la palla sopra la rete più volte in modo indipendente?
Posizionamento
  • I giocatori si trovano vicino alla rete. Tra i due giocatori ci sono due cerchi, a circa un metro di distanza l'uno dall'altro.
Esecuzione
  • Cerca di far rimbalzare la palla nel cerchio dell'altro. Chi ha il maggior numero di colpi?
Rendere più difficile
  • Aumentare la distanza tra i giocatori. Ogni giocatore su un lato della rete, con due cerchi su ogni lato della rete. Gioca la palla sopra la rete e cerca di far rimbalzare la palla nell'altro cerchio.
Esecuzione
  • Gli ostacoli vengono posizionati dall'altra parte della rete.
  • I giocatori lanciano le palline e cercano di abbattere il maggior numero possibile di ostacoli.
Esecuzione
  • Posiziona una palla sulla racchetta di ogni giocatore.
  • I giocatori cercano di rubare le palle degli altri senza far cadere la propria palla dalla racchetta.
  • Se la palla di un giocatore viene rubata o cade, devono correre un giro.
  • Adatta l'esercizio in base all'età dei giocatori.
Esecuzione
  • Ci sono 10 coni distribuiti sul campo.
  • A turno, i giocatori cercano di colpire un cono.
drawing Sfida dei coni
Esecuzione
  • Poggia la palla sulla racchetta e lascia che rotoli sulle corde senza farla cadere.
  • Tieni la palla sulla racchetta mentre tocchi il pavimento, ti siedi, ti alzi, salti su un piede e corri.
  • Cerca di mantenere la racchetta all'altezza del petto.
  • Lancia la palla verso l'alto con la racchetta e riprendila con la racchetta.
  • Lancia la palla un po' davanti a te, seguila e riprendila con la racchetta.
  • Lancia la palla verso l'alto, lascia che rimbalzi una volta e poi riprendila con la racchetta.
  • Continua a colpire la palla verso l'alto senza riprenderla e prova a camminare mentre la colpisci verso l'alto.
  • Chi riesce a farlo senza errori e senza toccare nessuno?
Esecuzione
  • Gioca prima due rovesci verso un punto qualsiasi dell'altra metà del campo.
  • Poi avvicinati alla rete.
  • Successivamente, gioca due volée.
drawing Combinazione di rovescio e volée
  • Stendere una corda con un cappello su un lato.
  • I giocatori hanno la loro racchetta e un pallone.
  • Con la racchetta fanno volare il pallone e, mentre il pallone è in aria, spostano il cappello da un lato all'altro della corda.
  • Si può fare una gara proponendo un certo numero di volte.
drawing Racchetta e pallone
Sulla linea di fondo, mettere un cestino con i palloni.
  • I giocatori iniziano con una palla in mano e corrono verso i due cappelli più vicini alla rete.
  • Rimangono fermi tra i cappelli e da lì cercano di lanciare la palla nel secchio.
  • Con successo. Poi tornano di corsa al cestino delle palline. Prendono una nuova palla e corrono verso i due cappelli al centro per lanciare di nuovo la palla nel secchio da lì.
  • Non è andata a buon fine. Poi corrono di nuovo al cestino delle palline. Prendono una nuova palla e riprovano il livello.
  • Vince chi completa per primo i tre livelli.
drawing Puntare a distanza
  • Due giocatori si affrontano.
  • Correre attraverso i pedoni fino alla rete.
  • Poi sprintano verso la linea di fondo.
  • Chi tocca per primo la linea di fondo ha vinto.
drawing Pista di slalom
Chiusura della lezione: raddoppi
drawing Partito