Gedeelde Training
12-05-2020
Benodigde materialen
- 1 x Korf
- 1 x Mand
- 1 x Paal
- 1 x Ballen
Diversen
Totale duur training:
60 min.
Niveau:
- A jeugd
5 Oefeningen
Warming up minuten lopen
10 min.
Pion schieten
10 min.
Schrijven tot 100
10 min.
Mastermind
20 min.
1 tegen 1 duel
10 min.
Totaal
60 min.
Oefeningen
Warming up minuten lopen
10 minuten
Technieken
Conditie
- 1,5 meter
- 1 minuut lopen,
- dan 20 lunches,
- 10 links en 10 rechts
- 1 minuut lopen,
- dan 20 squads
- 1 minuut lopen,
- dan 10 burpees
- 1 minuut lopen
- dan 1 minuut planking
- laatste minuut lopen versnellen van tempo.
Pion schieten
10 minuten
Technieken
Schot
- 1,5 meter
- Bij deze oefening heb je twee aangevers, elk met een bal en een schutter
- Rond de paal liggen pionnen met verschillende kleuren. om de beurt roepen de aangevers een kleur.
- De schutter maakt vervolgens een actie naar die kleur toe en komt tot schot.
- Na X doelpunten wisselen de spelers door van functie.
- Let op:
- De speler moet al ingedraaid staan om te schieten
- De speler moet altijd naar de bal kijken
- Snel tot schot komen
Schrijven tot 100
10 minuten
Technieken
Doorloopbal
- Schot
- 1,5 meter
Benodigde materialen
1 x Korf
, 1 x Korf
, 1 x Korf
, 1 x Korf
, 1 x Korf
, 1 x Mand
, 1 x Mand
, 1 x Mand
, 1 x Mand
, 1 x Mand
, 1 x Paal
, 1 x Paal
, 1 x Paal
, 1 x Paal
, 1 x Paal
- Doel van het spel is om als eerste de cijfers van 1 t/m 100 op te schrijven.
- Twee speler spelen tegen elkaar.
- Degene die als eerste 2 doelpunten maakt
- trainer kiest op welke manier) mag beginnen met schrijven.
- Deze schrijft zo snel mogelijk de cijfers 1, 2, 3, 4, enz op.
- De andere speler scoort intussen 2 kleine kansen.
- Als dat is gelukt, roept hij/zij STOP en pakt het potlood of de pen en gaat op zijn papiertje ook de cijfers van 1 t/m 100 opschrijven.
- De ander gaat nu kleine kansen nemen.
- Zo gaat dit door tot iemand de 100 heeft bereikt.
- Wie van het tweetal wint?
- Dit kan ook met een schot van 3 meter of in drietallen met doorloopballen.
Mastermind
20 minuten
Technieken
Doorloopbal
- Schot
- Algemeen
- 1,5 meter

- Wie kraakt de 4 cijferige code.
- Zodra ze een opdracht hebben uitgevoerd mogen ze een cijfer laten invullen op hun codeblad.
- Na 4 cijfers wordt aangegeven hoeveel getallen op juiste plek en hoeveel getallen juist.
1 tegen 1 duel
10 minuten
Technieken
Aanval
- Schot
- 1,5 meter
Benodigde materialen
1 x Ballen
, 1 x Ballen
, 1 x Ballen
, 1 x Ballen
, 1 x Ballen
, 1 x Korf
, 1 x Korf
, 1 x Korf
, 1 x Korf
, 1 x Korf
- Twee personen per paal.
- Eentje op de strafworpstip, eentje onder de korf.
- De bal wordt door degene onder de korf aangegooid en degene voor de korf komt snel tot schot.
- Als je 50% schiet mag je doorblijven schieten.
- Dit 8 minuten lang