facebook pixel

Basketbaloefeningen

  • Beginopstelling: 
    • 1 groep baseline links
    • 1 groep baseline rechts
    • Iedereen heeft een bal
    • Kegels plaatsen
  • Verloop: 
    • Dribbel naar de middellijn toe
    • Aan elke kegel een beweging doen; cross-over, behind the back, ...
    • Daarna lay-up naar doel
    • Wisselen van kant
  • Progressie: 
    • Coach staat in defense onder doel
  • Regressie: 
    • Minder kegels plaatsen
drawing Lay-up met kegels
``````
drawing Motion offense 5-out
  • Beginopstelling: 
    • 2 ploegen van 5 spelers
    • 3 aanvallers
    • 3 verdedigers
    • 2 spelers baseline aan één kant van het terrein
    • 2 spelers baseline andere kant van het terrein
  • Verloop: 
    • Spelen 3 tegen 3
    • De verdedigende speler die rebound of steal neemt, gaat naar de andere kant van het terrein met de 2 spelers die baseline stonden
    • De 3 aanvallers worden verdedigers aan de andere kant van het terrein
  • Progressie: 
    • Elke speler moet de bal gehad hebben vooraleer er een doelpoging komt
  • Regressie: 
    • NA
drawing 3 tegen 3 full court
  • Beginopstelling: 
    • 1 speler ter hoogte van de vrije worplijn -beide kanten van het terrein-
    • 1 groep spelers rechts aan de middellijn
    • 1 groep spelers links aan de middellijn
  • Verloop: 
    • Speler aan de middellijn past naar de speler op de vrije worplijn en loopt door
    • Speler aan de vrije worplijn past terug naar de aanlopende speler
    • Speler doet een lay-up
    • Speler die de lay-up gedaan heeft gaat naar de vrije worplijn om te passen
    • Speler die de pas gegeven heeft neemt rebound en past naar de andere groep aan de middellijn
  • Progressie: 
    • Er mag niet gedribbeld worden
  • Regressie: 
    • Groep aan de middellijn mag dichter staan
drawing Give and go zonder dribbel
  • Per 3 spelers, 1 PG, 1 SG, 1 Center/vleugel.
  • Opdribbelen bal, verdediger komt vanaf de baseline verdedigen.
  • Verdediger over screen, ring aanvallen.
  • Verdediger onder screen overkomen, dan jumpshot, step back.
  • Pick & Roll, screener rolt over screen en vraagt bal voor inside aan te vallen of neemt jumpshot.
Belangrijk:
  • Stevig screen zetten, armen voor het lichaam, niet bewegen naar de verdediger toe.
  • Aanvaller moet naar het screen toegaan, rechts of links, kijken naar de voeten.
drawing Screen pick & roll
  • Basisopstelling: 
    • 2 spelers defense aan elke kant van het terrein
    • 2 spelers ter hoogte van het verlengde van het vrije worplein aan elke kant van het terrein
    • 3 spelers in offense
  • Verloop: 
    • 3 spelers spelen 3 tegen 2
    • De rebounder geeft een outlet pas naar een speler aan de zijkant van het veld
    • De rebounder gaat mee in offense naar de andere kant van het terrein
  • Progressie: 
    • NA
  • Regressie: 
    • NA
drawing 11 man drill
Weave met 3 spelers
  • Speler 1 werkt af 
  • Speler 2 en 3 krijgen een pass aan de zijkant van het veld en nemen een shot met eigen rebound. 
  • Zij proberen binnen de 1.30 min 100 scores te maken
drawing USA drill
  • 2 spelers laag -team blauw-
  • 2 spelers hoog
  • 1 speler, niet actief betrokken bij het spel, op de baseline
  • 1 speler, niet actief betrokken bij het spel, rond de 3 punterlijn
  • Speler op de baseline past strak op de speler die rond de 3 punterlijn staat
  • Speler op de 3 punterlijn schiet
  • Team blauw zorgt voor een goede close out
  • Team rood en blauw vechten voor de rebound
  • Na de rebound is er een 2 versus 2 situatie en wordt er doorgegaan totdat er een score is
  • Leg van te voren goed uit wat een goede close out inhoudt
  • Bij een grote groep verdeel je de spelers over meerdere baskets
drawing Rebound & Close out
Optie 1
  • Blauw rent naar het midden en ontvangt de pass van oranje
  • Oranje vult dan blauw op
  • Wit en Rood komen op het moment dat oranje naar blauw past omhoog
  • Wit ontvangt de pass van blauw op de vrijeworpenlijn en faced de basket
  • Rood maakt ergens ter hoogte van de vrijeworpenlijn een versnelling en gaat richting de basket
  • Wit passed op rood en rood maakt een lay-up
Optie 2
  • Nadat oranje op blauw heeft gepassed snijdt oranje over de rechter kant ook in en is er een tweede afspeelmogelijkheid voor wit.
Optie 3
  • Oranje en blauw blijven insnijden en wit neemt een shot
  • Oranje en blauw vechten voor de rebound en een score
* Na het opbouwen van deze oefening t/m optie 3 moeten de spelers scherp zijn, er kan altijd een pass komen of er moet worden gevochten om de rebound.
* Er wordt niet gedribbeld
* Rotatie is tegen de klok in

drawing 4 Corners drill zonder dribbel
  • 3 rijtjes achter de baseline.
  • Middelste speler blauw past naar links of rechts.
  • Hij loopt achter zijn pass aan, om diegene heen die de pass heeft ontvangen.
  • De speler die de pass heeft ontvangen- rood- past hem naar de overkant -wit-.
  • Loopt ook achter de pass aan om de bal wederom gepast te krijgen van blauw.
  • Aan de andere kant van het veld wordt er een lay-up gemaakt en maken ze de weave terug naar de andere kant van het veld.
  • Daarna kunnen de volgende 3 spelers starten.
* Maak het veld niet te breed.
* Varieer met een shot.
* Spelers moeten vragen om de bal.
* Strakke chest passes.
* 30 raak in 5 minuten. Bij niet behalen 15 push ups of het verschil lopen.

drawing Weaven
Schietspelletje waarbij ze een kaart mogen pakken als ze hebben gescoord. Op elke speelkaart staat een ‘kleur’, klaver, schoppen, harten of ruiten. Elke kleur staat voor een fitnessoefening.

Harten: Opdrukken, Schoppen: Squat, Klaver: Burpee, Ruiten: Lunges.

Als ze een kaart hebben gepakt, moeten ze eerst de bijhorende oefening uitvoeren, dit doen ze het aantal dat de kaart aangeeft. Bijvoorbeeld, Harten 4 = 4 keer opdrukken. Daarna mogen ze weer verder met schieten. Groepje met de meeste kaarten, heeft gewonnen.

Schietspelletje waarbij ze een kaart mogen pakken als ze hebben gescoord. Op elke speelkaart staat een ‘kleur’, klaver, schoppen, harten of ruiten. Elke kleur staat voor een fitnessoefening.

Harten: Opdrukken, Schoppen: Squat, Klaver: Burpee, Ruiten: Lunges.

Als ze een kaart hebben gepakt, moeten ze eerst de bijhorende oefening uitvoeren, dit doen ze het aantal dat de kaart aangeeft. Bijvoorbeeld, Harten 4 = 4 keer opdrukken. Daarna mogen ze weer verder met schieten. Groepje met de meeste kaarten, heeft gewonnen.