facebook pixel

Basketbaloefeningen

  • Per 3 spelers, 1 PG, 1 SG, 1 Center/vleugel.
  • Opdribbelen bal, verdediger komt vanaf de baseline verdedigen.
  • Verdediger over screen, ring aanvallen.
  • Verdediger onder screen overkomen, dan jumpshot, step back.
  • Pick & Roll, screener rolt over screen en vraagt bal voor inside aan te vallen of neemt jumpshot.
Belangrijk:
  • Stevig screen zetten, armen voor het lichaam, niet bewegen naar de verdediger toe.
  • Aanvaller moet naar het screen toegaan, rechts of links, kijken naar de voeten.
drawing Screen pick & roll
  • Basisopstelling: 
    • 2 spelers defense aan elke kant van het terrein
    • 2 spelers ter hoogte van het verlengde van het vrije worplein aan elke kant van het terrein
    • 3 spelers in offense
  • Verloop: 
    • 3 spelers spelen 3 tegen 2
    • De rebounder geeft een outlet pas naar een speler aan de zijkant van het veld
    • De rebounder gaat mee in offense naar de andere kant van het terrein
  • Progressie: 
    • NA
  • Regressie: 
    • NA
drawing 11 man drill
Weave met 3 spelers
  • Speler 1 werkt af 
  • Speler 2 en 3 krijgen een pass aan de zijkant van het veld en nemen een shot met eigen rebound. 
  • Zij proberen binnen de 1.30 min 100 scores te maken
drawing USA drill
  • 2 spelers laag -team blauw-
  • 2 spelers hoog
  • 1 speler, niet actief betrokken bij het spel, op de baseline
  • 1 speler, niet actief betrokken bij het spel, rond de 3 punterlijn
  • Speler op de baseline past strak op de speler die rond de 3 punterlijn staat
  • Speler op de 3 punterlijn schiet
  • Team blauw zorgt voor een goede close out
  • Team rood en blauw vechten voor de rebound
  • Na de rebound is er een 2 versus 2 situatie en wordt er doorgegaan totdat er een score is
  • Leg van te voren goed uit wat een goede close out inhoudt
  • Bij een grote groep verdeel je de spelers over meerdere baskets
drawing Rebound & Close out
Optie 1
  • Blauw rent naar het midden en ontvangt de pass van oranje
  • Oranje vult dan blauw op
  • Wit en Rood komen op het moment dat oranje naar blauw past omhoog
  • Wit ontvangt de pass van blauw op de vrijeworpenlijn en faced de basket
  • Rood maakt ergens ter hoogte van de vrijeworpenlijn een versnelling en gaat richting de basket
  • Wit passed op rood en rood maakt een lay-up
Optie 2
  • Nadat oranje op blauw heeft gepassed snijdt oranje over de rechter kant ook in en is er een tweede afspeelmogelijkheid voor wit.
Optie 3
  • Oranje en blauw blijven insnijden en wit neemt een shot
  • Oranje en blauw vechten voor de rebound en een score
* Na het opbouwen van deze oefening t/m optie 3 moeten de spelers scherp zijn, er kan altijd een pass komen of er moet worden gevochten om de rebound.
* Er wordt niet gedribbeld
* Rotatie is tegen de klok in

drawing 4 Corners drill zonder dribbel
  • 3 rijtjes achter de baseline.
  • Middelste speler blauw past naar links of rechts.
  • Hij loopt achter zijn pass aan, om diegene heen die de pass heeft ontvangen.
  • De speler die de pass heeft ontvangen- rood- past hem naar de overkant -wit-.
  • Loopt ook achter de pass aan om de bal wederom gepast te krijgen van blauw.
  • Aan de andere kant van het veld wordt er een lay-up gemaakt en maken ze de weave terug naar de andere kant van het veld.
  • Daarna kunnen de volgende 3 spelers starten.
* Maak het veld niet te breed.
* Varieer met een shot.
* Spelers moeten vragen om de bal.
* Strakke chest passes.
* 30 raak in 5 minuten. Bij niet behalen 15 push ups of het verschil lopen.

drawing Weaven
Schietspelletje waarbij ze een kaart mogen pakken als ze hebben gescoord. Op elke speelkaart staat een ‘kleur’, klaver, schoppen, harten of ruiten. Elke kleur staat voor een fitnessoefening.

Harten: Opdrukken, Schoppen: Squat, Klaver: Burpee, Ruiten: Lunges.

Als ze een kaart hebben gepakt, moeten ze eerst de bijhorende oefening uitvoeren, dit doen ze het aantal dat de kaart aangeeft. Bijvoorbeeld, Harten 4 = 4 keer opdrukken. Daarna mogen ze weer verder met schieten. Groepje met de meeste kaarten, heeft gewonnen.

Schietspelletje waarbij ze een kaart mogen pakken als ze hebben gescoord. Op elke speelkaart staat een ‘kleur’, klaver, schoppen, harten of ruiten. Elke kleur staat voor een fitnessoefening.

Harten: Opdrukken, Schoppen: Squat, Klaver: Burpee, Ruiten: Lunges.

Als ze een kaart hebben gepakt, moeten ze eerst de bijhorende oefening uitvoeren, dit doen ze het aantal dat de kaart aangeeft. Bijvoorbeeld, Harten 4 = 4 keer opdrukken. Daarna mogen ze weer verder met schieten. Groepje met de meeste kaarten, heeft gewonnen.

  • Basisopstelling: 
    • 1 verdediger onder elk doel
    • 2 groepen aan de middellijn
  • Verloop: 
    • 1 tegen 1 aan elke kant van het terrein
    • Defense blijft staan als er gescoord wordt
    • Om het eerst 10 keer scoren
  • Progressie: 
    • Maximaal 5 dribbels van zodra je de middellijn kruist
  • Regressie: 
    • Defense met handen achter de rug
drawing 1 tegen 1, full court
  • Spelers verdelen over de lengte van het veld dus staan op een zijlijn.
  • Ze gaan deze oefening in de breedte van het veld uitvoeren.
  • In het midden van dit veld staan verspreid pionnen.
  • Iedereen heeft een bal. 

  • Spelers dribbelen naar de pionnen in het midden, daar houden ze de bal vast en pivoteren 5x. 
  • Dan dribbelen ze weer verder tot de overkant. 
  • Daar aangekomen omdraaien en met de bal zo snel mogelijk dribbelen tot het beginpunt. 
  • Dan weer alles opnieuw. 
drawing Warming up
  • Beginopstelling: 
    • 3 groepen aan de baseline
    • De middelste groep heeft de bal
  • Verloop: 
    • De middelste man kiest naar wie hij een pas geeft, links of rechts
    • De speler die de bal krijgt dribbelt tot aan de middellijn
    • De speler die de bal niet krijgt loopt tot aan de middellijn
    • De buitenste spelers spelen 2 tegen 1
  • Progressie: 
    • NA
  • Regressie: 
    • NA
drawing 2 on 1 Rumble
  • Basisopstelling: 
    • In groepjes van 4
    • Opstellen in diamantvorm
    • 2 ballen
    • Het "slachtoffer" heeft altijd een bal
  • Verloop: 
    • 1 speler wordt aangeduid als het "slachtoffer"
    • Spelers met bal passen altijd naar het "slachtoffer"
    • Het "slachtoffer" past terug naar een willekeurige speler
    • Na 30 seconden kiezen we een nieuw "slachtoffer"
  • Progressie: 
    • Sneller passen
  • Regressie: 
    • Trager passen
    • Met 1 bal
drawing Passing diamond