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basquetebol training

Basquetebolexercícios para sub-11

  • Equipa inicial:
    • 1 jogador no canto direito
    • 2 jogadores à direita na linha central, cada um com uma bola
    • 2 jogadores à esquerda na linha central, cada um com uma bola
  • Percurso:
    • O jogador 1 dribla até à linha de três pontos
    • O jogador 1 faz uma troca de bola com o jogador 2 no canto
    • O jogador 1 corre para o canto inferior esquerdo após o lançamento
    • O jogador 2 apanha o ressalto e acerta no canto superior direito
    • O jogador 3 dribla até a linha de três pontos
    • O jogador 3 faz uma troca de passes com o jogador 1, que agora está no canto esquerdo
    • O jogador 3 corre para o canto inferior direito após o seu lançamento
    • O jogador 1 apanha o ressalto e acerta no canto superior esquerdo
  • Progressão:
    • Salto em vez de remate
    • Recuo

drawing Movimento de ataque
  • Equipa inicial:
    • Todos têm uma bola
    • Todos se colocam atrás uns dos outros ao nível do cotovelo
    • Máximo de 4 jogadores por grupo
  • Progressão:
    • O primeiro jogador remata do cotovelo direito
    • O jogador apanha o seu próprio ressalto e corre para o cotovelo direito
    • Os outros jogadores rematam um a seguir ao outro
    • O primeiro jogador remata a partir do cotovelo esquerdo
    • Rodar SEMPRE a bola antes de rematar
  • Progressão:
    • O treinador chama a posição seguinte (sempre em espelho à esquerda e à direita)
    • Três pontos
    • Com passe de volta para o treinador
  • Regressão:
    • Com 2 em vez de 4 jogadores
drawing Tiro em equipa
Dividir o grupo em 2 equipas.

  • Contar a história de que estamos no outono e que as nozes estão a cair das árvores.
  • Nós somos um grupo de esquilos e temos de apanhar o máximo de nozes possível para sobreviver ao inverno. A equipa que tiver mais nozes ganha.
  • O treinador espalha as nozes (podem ser bolas de pingue-pongue, bolas de ténis ou outras bolas pequenas).
  • Ao sinal do treinador, todos os jogadores podem começar a recolher as nozes driblando.
  • Podem levar uma noz de cada vez para o seu ninho.
  • Quando todas as nozes tiverem sido recolhidas, contamos as nozes por equipa e a equipa com mais nozes ganha.
  • O caos obriga os pequenos jogadores a olhar em volta e não para a bola quando estão a driblar.
Variante:
  • driblar com uma mão fraca
drawing Apanhar nozes
  • Equipa inicial:
    • 1 bola por 2 jogadores
    • 1 jogador está pronto para rematar
    • 1 jogador pronto para o ressalto
    • Os jogadores dividem-se por todas as balizas disponíveis
  • Sequência:
    • 1 jogador desloca-se à volta do balde e remata
    • O recuperador tem de rematar se o outro jogador falhar
    • O recuperador passa de novo para o outro jogador
    • Cada jogador faz 20 remates e conta quantos marcou
  • Progressão:
    • Mais remates
  • Regressão:
    • Menos remates
    • Recuperação de bola sem finalização
drawing Remate e recuperação de bola
  • Um jogador coloca-se na linha de fundo.
  • Uma fila de jogadores coloca-se no canto direito do balde e no canto esquerdo.
  • O primeiro jogador recebe a bola, faz uma finta para um lado e depois faz um lançamento ou um remate colocado do outro lado.
  • Apanha a sua própria bola, passa para o homem na linha de trás e coloca-se na outra linha.
  • Depois, é a vez da outra equipa.
drawing Dedo
  • 2 equipas.
  • Uma bola para cada um
  • Remate a partir de 7 posições.
  • Depois de ter rematado, vai para o seu próprio ressalto. Se tiver apanhado o seu ressalto sem que a bola toque no chão, pode voltar a marcar imediatamente.
  • 15 toques por posição e por equipa.
  • Assim, podes marcar 2 pontos de cada vez.
  • Remate de meio campo, 1 toque sem ressalto.
  • A equipa que perde recebe uma prenda :)
drawing Viagem à volta do mundo com a Rebound
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador em cada canto do balde
    • 3 defesas no meio
  • Progressão:
    • Os jogadores passam uns aos outros sem que a defesa possa tocar na bola
    • 1 ponto por cada vez que a bola pode ser tocada pela defesa
    • 1 ponto por cada mau passe do ataque
    • 1 ponto por cada 5 bons passes do ataque
drawing Exercício de passe 4 contra 3
  • Equipa inicial:
    • Cada jogador tem uma bola
    • Distribuir os jogadores por todas as balizas disponíveis
    • Este exercício também pode ser utilizado para um grupo individual
  • Progressão:
    • Os jogadores devem efetuar 3 remates perfeitos por posição
    • Um remate perfeito é um remate com uma mão
    • Um remate perfeito não toca no anel
    • Consoante o número de jogadores, providenciar 3 a 4 posições por baliza
  • Progressão:
    • 5 remates perfeitos
    • Remates perfeitos em todas as argolas
    • Prever posições suplementares
drawing Fotos perfeitas
  • Começam 2 jogadores, cada um com a sua própria bola.
  • O jogador 1 começa com um passe para o treinador/ajudante, corre à volta do cone, recebe o passe do jogador 2 e efectua um remate de meia distância.
  • Após o remate, o jogador 2 faz um corte em V longe da bola, recebe o passe e remata a meia distância.
drawing Corte em V e disparo
  • Primeiro cone, fecho
  • Deslizar para o segundo cone
  • Correr à volta do último cone
  • Agarrar a bola
  • Colocar a bola
drawing diapositivos
  • Os jogadores colocam-se costas com costas na linha final, ao nível do balde.
  • O 1º jogador não tem bola e corre à volta do cone.
  • Ao nível do cotovelo, recebe o passe do 2.º jogador: pára, finta e dirige-se para a baliza com um passo aberto ou cruzado.
drawing Perfuração de primeiro passo
  • Equipa inicial:
    • 5 jogadores de um lado do campo
    • 5 jogadores do outro lado do campo
    • 1 bola
  • Conduta:
    • Jogar 1 contra 0
    • Jogar 2 contra 1
    • Jogar 3 contra 2
    • Jogada 4 contra 3
    • Jogo 5 contra 4
    • Jogos 5 contra 5
  • Progressão:
    • 30 segundos de descanso antes do início da sessão seguinte
    • Jogar 5 vezes seguidas até que todos tenham começado uma vez
    • Jogar 6 contra 6 se formos 12
  • Regressão:
    • Jogar isto 1 vez
drawing 1 vs 0 a 5 vs 5