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basquetebol training

Basquetebolexercícios para a técnica tiroteio

Última atualização: janeiro 2026
drawing Remate e recuperação de bola
  • Equipa inicial:
    • 1 bola por 2 jogadores
    • 1 jogador está pronto para rematar
    • 1 jogador pronto para o ressalto
    • Os jogadores dividem-se por todas as balizas disponíveis
  • Sequência:
    • 1 jogador desloca-se à volta do balde e remata
    • O recuperador tem de rematar se o outro jogador falhar
    • O recuperador passa de novo para o outro jogador
    • Cada jogador faz 20 remates e conta quantos marcou
  • Progressão:
    • Mais remates
  • Regressão:
    • Menos remates
    • Recuperação de bola sem finalização
drawing Fotos perfeitas
  • Equipa inicial:
    • Cada jogador tem uma bola
    • Distribuir os jogadores por todas as balizas disponíveis
    • Este exercício também pode ser utilizado para um grupo individual
  • Progressão:
    • Os jogadores devem efetuar 3 remates perfeitos por posição
    • Um remate perfeito é um remate com uma mão
    • Um remate perfeito não toca no anel
    • Consoante o número de jogadores, providenciar 3 a 4 posições por baliza
  • Progressão:
    • 5 remates perfeitos
    • Remates perfeitos em todas as argolas
    • Prever posições suplementares
drawing Noções básicas de fotografia
  • Formação inicial:
    • Os jogadores colocam-se num cone ou num chapéu
  • Progressão:
    • Os remates de bola parada são efectuados a curta distância
    • Esticar o braço com a bola na mão, dobrar o braço e virar a mão e rematar
    • Ressalto próprio
    • Rematar 10 vezes e depois trocar de posição
  • Progressão:
    • Ficar mais longe da baliza
    • Execução correcta do lançamento livre
  • Regressão:
    • DEPOIS
drawing Tiro emparelhado
  • Equipa inicial:
    • Cada 2 formam uma equipa
    • 5 posições à volta do balde
    • Cada par começa numa posição diferente
    • Máximo de 3 equipas por baliza
  • Conduta:
    • Os jogadores fazem um remate à vez
    • Os jogadores apanham o seu próprio ressalto
    • Após 5 golos, passar para a posição seguinte
    • Mudar no sentido dos ponteiros do relógio
    • A equipa que marcar 5 pontos primeiro em todas as posições ganha
  • Progressão:
    • Rematar de uma distância ligeiramente maior
    • Correr para a linha lateral ou para a linha final
  • Regressão:
    • Rematar de um pouco mais perto
  • Começar com uma perna e rematar 5 vezes, depois a outra perna.
  • Começar numa perna e dobrar para a frente, voltar e rematar. 5x a outra perna.
  • Comece numa perna e dê 3 saltos, esquerda direita esquerda e remate. 5x e a outra perna.
  • Começar de costas para o cesto, saltar 180 graus e rematar 5x.
  • Começar de frente para o cesto, saltar 1 passo para a frente com uma perna e depois para trás e com a outra para a frente e para trás e rematar 5x.
  • Começar de frente para o cesto, saltar 360 graus e rematar 5x.
drawing Mais um exercício de tiro
Em 4 pontos atrás da linha de 3 estão os atiradores.
Na linha de base estão 2 passadores com 4 bolas.

  • Cada bola vai para o primeiro lançador na linha lateral, que passa para o seguinte, etc. etc.
  • Até a 4ª bola estar na outra linha lateral, o atirador atira.
  • A 3.ª bola no 3.º atirador remata.
  • A 2ª bola vai para o 2º atirador e a 1ª para o 1º atirador e atira.
  • Em seguida, rodar de posição.
3 minutos para obter o máximo de pontos possível ou, com mais de 12 jogadores, as equipas disparam umas contra as outras.

Instalação

  • Um cesto por 2 ou 3 jogadores


Execução (com uma mão! outra mão nas costas)

  • Explicar o remate, rematar com as pernas, rodar o pulso, 1 mão, bola em rotação para trás.
  • A 1 metro do cesto, 1 atirador, 1-2 ressaltos.
  • Atirar 3 vezes, depois trocar de posição.
  • Depois, 2 metros.
  • Depois, para o lado. (através do quadro)
  • Depois para o lado, um pouco mais longe.
  • Ainda há demasiados jogadores que não dominam o ritmo de duas contagens!
  • Lances para a direita
    • Prestar atenção ao ritmo de 2 contagens (perna direita fora).
    • Atiradelas por cima.
    • Lições por baixo.
  • Lições de esquerda
    • Atenção ao ritmo de 2 contagens (perna direita a cair, atirar a bola com a esquerda (ou com as duas mãos)).
    • Lições com a mão superior.
    • Lições por baixo.
  • Início a meio do campo
  • Jogadores A com a bola
  • B recebe o passe e passa para C
  • B corta para a linha de 3 pontos a meio
  • Aceleração para a direita para se livrar do homem (Evt pilon)
  • Entretanto, C efectua 2 dribles potentes para cima
  • Passa para B
  • Vira o ombro para dentro e B remata
  • A vai para a pos. B
  • B para C
  • C apanha o ressalto e dribla pela outra linha lateral até ao meio do campo
  • Todos ao mesmo ritmo
drawing Remate em salto, técnica básica
  • Requisitos
    • Ser capaz de driblar e parar num só tempo quando recebe um passe
  • Objetivo
    • Paragem no 1.º tempo (paragem em salto), remate em salto com atenção à técnica de remate e finalização contra a tabela
  • Organização
    • 1 passador na posição 2,
    • os jogadores driblam em ziguezague até à linha de meio campo e depois driblam para a posição 1
    • passar para a posição 2
    • cortar para junto do anel
    • receber o passe do 2,
    • saltar, parar e terminar com um lançamento em altura.
      • Passagem = o finalizador torna-se passador, o passador apanha o ressalto e junta-se à linha de fundo. O jogador seguinte sai quando o seu antecessor termina.
  • Pontos de ensino
    • paragem correcta em 1 tempo,
    • finalizar com um remate do bolso de tiro para a tabela
  • Aquecimento de remate.
  • Pares de forma adequada a partir da linha de fundo até à linha de meio-campo.
  • Mínimo de 3 passes.
  • Chegados à linha de meio-campo, o que está na linha lateral dribla para o meio, entre as pernas, atrás das costas, à volta do pilão e de volta para a direita.
  • O outro jogador corre para o pilão fora do balde, contorna-o e oferece-se para o passe.
  • Depois remata.
  • O passador recupera a bola e passa para o outro lado do campo, para que os dois jogadores façam a correspondência para o lado oposto e façam o lay-up.
  • A bola não pode tocar no chão.
  • Duas filas.
  • 1 linha/passadores, os primeiros 3 uma bola na linha de três pontos junto ao centro.
  • A outra linha/rematadores na linha de base à esquerda ou à direita.
  • S1 desloca-se, recebe o passe e remata.
  • P1 apanha a bola, passa a bola a P4 e junta-se à linha de atiradores.
  • S1 junta-se à fila de Passadores.
  • O toque vale 1 ponto. O primeiro a chegar aos 5 pontos está fora. Esses vão fazer lay-ups no outro cesto.
  • 3 pilotos. Passador/treinador. À volta do pilão, recebem a bola e fazem um lay-up.

  • Lançamento com defesa e linha lateral do passador.
  • Lançamento ao cesto intermédio com defesa total.
  • Remate ao outro cesto. Mínimo de 4 jogadores.
  • Passador (sem bola) balde baixo à esquerda ou à direita (treinador).
  • 2 jogadores ou linha de três pontos em frente ao passador.
  • Outros jogadores debaixo do cesto com bola.
  • Driblar para o pilão, fazer um spindribble para fora, abrir e passar para o jogador na linha de 3 pontos.
  • Este último passa ao treinador. Faz uma ação para o pilão e fica livre para rematar, passa para trás do treinador, remata, recupera e passa.
  • 2 cestos, é necessário um mínimo de 5 jogadores por cesto.
  • 1 jogador à esquerda da linha lateral (A) estende a linha de lance livre. 1 jogador à direita (B) igual, mas com a bola.
  • 1/2 (C) jogadores debaixo do cesto. 1 jogador C coloca-se na linha de lance livre. O defesa lateral mantém-se de pé.
  • Este defende/captura o atacante que vem da esquerda (A) para apanhar a bola do passador (B) da direita.


  • O atacante marca, de volta para A. Não marca, para B.
  • B passa para C depois do passe.
  • O professor coloca 2 peões.
  • Ver o mapa para saber a localização exacta, respeitar as linhas de basquetebol.
  • O professor divide os alunos em 2 equipas e cada equipa coloca-se atrás de um peão.
  • As equipas têm de atirar a bola para o cesto a partir do peão.
  • Depois de um aluno ter atirado, recupera a bola, dá-a/passa-a ao colega seguinte e volta a juntar-se ao fim da fila.
  • Cada bola que entra no cesto vale um ponto.
  • A equipa que tiver marcado 5 pontos primeiro ganha.


tiroteio

  • Colocar vários cestos.
  • Cestos grandes, pequenos, altos e baixos.
  • De cada vez, dois jogadores marcam o máximo de pontos possível lançando a bola de basquetebol para os cestos.
  • O cesto mais pequeno e mais afastado dá mais pontos.
  • O cesto maior que estiver mais próximo vale menos.
  • Ganha quem fizer 10 pontos primeiro
  • A propósito, este jogo de basquetebol também pode ser jogado com cestos no chão.
  • Um exercício útil para aprender a fazer pontaria.

Forma de jogo.

  • 2 grupos contra 2 grupos.
  • Tens de fazer 15 bons lay-ups com o teu grupo.
  • Se conseguirem, sentam-se e ganham.
  • Como extensão, façam o maior número possível de lançamentos com o vosso grupo em dois minutos.
  • Pelo menos 3 bolas por grupo, para não terem de esperar pela bola.
  • O lançamento deve ter, pelo menos, um ritmo de dois passes, caso contrário não conta.
  • Cerca de 4 a 5 minutos.


lancamento-em-2-passos

  • Trabalharemos em dois cestos e, por conseguinte, também em dois grupos.
  • (O número de grupos depende do número de cestos. Vários cestos significam vários grupos).
  • Metade de um grupo coloca-se aproximadamente na linha do meio, à direita do cesto.
  • A outra metade começa no lado esquerdo, mesmo ao lado do cesto.
  • Estas pessoas têm a bola e atiram-na para a pessoa na linha do meio.
  • Esta pessoa dribla com a bola até ao cesto, faz um lay-up, apanha a sua própria bola e junta-se à linha junto ao cesto.


lancamento-de-basquetebol


Este exercício ajuda os jogadores a melhorar o seu condicionamento físico e a sua capacidade de lançar a bola de basquetebol, tanto fora de ritmo como quando estão cansados

  1. Divide a tua equipa em três grupos de quatro jogadores cada. Um grupo fica em cada linha de fundo e um grupo fica no meio do campo, como mostra a figura.
  2. os quatro jogadores na linha do meio devem espalhar-se ao longo da linha central
  3. os grupos de quatro jogadores que se encontram em cada linha de fundo recebem uma bola de basquetebol cada um.
  4. após o apito, os jogadores do meio correm para a linha de fundo e pedem uma bola, que lhes é passada por um jogador na linha de fundo.
  5. o jogador apanha a bola, atira ao cesto mais próximo e recolhe o seu próprio ressalto.
  6. a pessoa que passou a bola corre para o outro lado do campo e recebe um passe da outra linha de fundo e a rotação continua


Pontos de ensino

  • Os jogadores devem ser lembrados de que devem trabalhar arduamente neste exercício para fins de condicionamento.
  • Devem também definir um objetivo para o passe da bola e utilizar técnicas adequadas de jogo de pés e de remate.
  • Assegurar que os passes são limpos e correctos


Variações

  • o tipo de remate efectuado pode ser variado neste exercício (3 pontos, meia distância, lay-ups, etc.)
  • dar aos jogadores um tempo e um objetivo para o número de pontuações a fazer.
  • Isto pode ser variado em função das capacidades da equipa ou do tempo disponível

tres-remates-de-equipa

  • Centrais + Guardas + Avançados - a partir de Sub-12
  • 2 ou mais jogadores
  • 1 bola por par
  • dois cestos


Requisitos:

  • ser capaz de executar um layup em velocidade a partir do passe


Objetivo:

  • O drible de velocidade é feito ao longo da linha lateral porque é o caminho mais curto para o lado oposto
  • passar e apanhar em velocidade


Organização:

  • o jogador executa um lançamento livre e apanha o ressalto
  • apanhar a bola o mais alto possível
  • 3 corre para a posição de saída e chama
  • passe com um passe aéreo para a saída
  • o homem com a bola dribla ao longo da linha lateral o mais rapidamente possível
  • o homem com a bola passa para o jogador que rematou
  • recebe o passe a toda a velocidade
  • e faz o layup sem driblar


Pontos de ensino:

  • sprint
  • comunicação
  • início correto do drible
  • empurrar a bola em velocidade de drible
  • o driblador deve ver onde está o volante
  • passe a tempo
  • o rematador apanha a sua própria bola
  • o passador corre por baixo do círculo para a saída do outro lado
  • chama
  • recebe a bola na posição de saída com um passe aéreo
  • ambos os jogadores efectuam o mesmo intervalo de 2 contra 0 que na saída
  • mas agora na outra metade longitudinal do campo


Variação:

  • colocar 1 defensor em cada cesto
  • o defesa apanha a bola e faz um passe de saída
  • e torna-se voador
  • o lançador torna-se defensor

Golo:

  • remate do cotovelo
  • passe de saída após golo
  • passe por cima do poste baixo para o cotovelo


Organização:

  • após o remate, ultrapassar imediatamente a linha de fundo e pegar na bola
  • perseguir sempre a bola e ocupar a posição seguinte
  • estabelecer um objetivo; por exemplo, fazer 30 remates


Pontos de ensino:

  • no último passo, levar a bola acima da cabeça e virar a cara para o campo
  • passe aéreo apertado para a saída
  • pedir a bola ao alto
  • passar a bola para a mão de remate


Variações:

  • no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e no sentido dos ponteiros do relógio
  • preencher o tempo de espera na posição de avançado com passes falsos
  • no sentido inverso: após o golo, passar para o cotovelo e rematar a partir do canto
  • Centrais + Guardas + Avançados
  • a partir de U12
  • 3 ou mais jogadores
  • 1 bola - dois cestos


Requisitos:

  • os jogadores devem ser capazes de driblar e executar um layup


Objetivo:

  • treinar a corrida de linha aérea
  • aumentar a velocidade
  • finalizar a rutura sob pressão


Organização:

  • o jogador 1 dribla a bola através da linha de apoio para o outro lado e marca um golo com um lay up
  • os outros jogadores perseguem e tentam impedir o golo
  • começam no primeiro drible
  • Os jogadores 2 e 3 pegam na bola da linha de fundo após o golo
  • e jogam 2v1 no cesto do outro lado
  • o defensor 1 tenta impedir o golo com um lançamento


Pontos de ensino:

  • sprint
  • empurrar a bola em velocidade driblar
  • instruir os defesas para NÃO cometerem erros antidesportivos
  • o defensor assume a carga OU força o driblador para o lado
  • tenta intercetar o passe
  • dá o remate e afasta o atirador

Golo:

  • remate do cotovelo
  • passe de saída após golo
  • passe por cima do poste baixo para o cotovelo


Organização:

  • após o remate, ultrapassar imediatamente a linha de fundo e pegar na bola
  • perseguir sempre a bola e ocupar a posição seguinte
  • estabelecer um objetivo; por exemplo, fazer 30 remates


Pontos de ensino:

  • no último passo, levar a bola acima da cabeça e virar a cara para o campo
  • passe aéreo apertado para a saída
  • pedir a bola ao alto
  • passar a bola para a mão de remate


Variações:

  • no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e no sentido dos ponteiros do relógio
  • preencher o tempo de espera na posição de avançado com passes falsos
  • no sentido inverso: após o golo, passar para o cotovelo e rematar a partir do canto
  • Centros
  • a partir de U16
  • 2 ou 4 centros
  • 1 bola por par
  • um cesto


Objetivo:

  • defender o remate em arco
  • defender o cesto após o remate
  • impulsionar o ressalto ofensivo após o remate


Organização:

  • o atacante vira-se sobre o seu eixo e remata
  • o defensor utiliza um passo deslizante para colocar o seu corpo à frente da bola, o mais próximo possível do corpo do atacante
  • mantém os dois braços esticados para cima (= parede), para que o atacante tenha menos visão do cesto e tenha de ajustar ligeiramente o seu remate para atirar por cima dos braços esticados
  • sai da caixa imediatamente após o lançamento
  • a pontuação é de 1 ponto
  • o ressalto ofensivo vale 2 pontos também após a pontuação
  • cada jogador defende 5 vezes seguidas
  • quem perder por cada ponto de diferença faz 2 flexões


Pontos de ensino:

  • pés ligeiramente mais afastados do que a largura dos ombros
  • joelhos ligeiramente dobrados
  • parte superior do corpo e braços na vertical
  • NÃO fazer movimentos de ataque em direção à bola
  • mover-se contra o atacante, deslocando-se em direção ao atacante com os pés (a parte superior do corpo permanece vertical)


Variante:

  • o atacante começa por baixo do anel, de costas para a linha de fundo e faz um passe curto para si próprio
  • o atacante faz primeiro uma finta de ombro na direção oposta à da rotação imediatamente antes do remate
  • Centrais + Guardas + Avançados - a partir de Sub-12
  • 2 ou mais jogadores
  • 1 bola por par
  • dois cestos


Requisitos:

  • ser capaz de executar um layup em velocidade a partir do passe


Objetivo:

  • O drible de velocidade é feito ao longo da linha lateral porque é o caminho mais curto para o outro lado
  • passar e apanhar em velocidade


Organização:

  • o jogador executa um lançamento livre e apanha o ressalto
  • apanhar a bola o mais alto possível
  • 3 corre para a posição de saída e chama
  • passe com um passe aéreo para a saída
  • o homem com a bola dribla o mais rápido possível ao longo da linha lateral até ao outro cesto
  • o defensor atravessa o eixo do campo para o outro lado
  • recebe o passe a toda a velocidade
  • e faz o layup sem driblar


Pontos de ensino:

  • sprint
  • comunicação
  • início correto do drible
  • empurrar a bola em velocidade de drible
  • o driblador deve ver onde está o volante
  • passe a tempo
  • o rematador apanha a sua própria bola
  • o passador corre por baixo do círculo para a saída do outro lado
  • chama
  • recebe a bola na posição de saída com um passe aéreo
  • ambos os jogadores efectuam o mesmo intervalo de 2 contra 0 que na saída
  • mas agora na outra metade longitudinal do campo


Variação:

  • colocar 1 defensor em cada cesto
  • o defesa apanha a bola e faz um passe de saída
  • e torna-se voador
  • o lançador torna-se defensor
  • Centrais + Guardas + Avançados
  • a partir de U12 - 2 ou mais jogadores
  • 1 bola por par
  • dois cestos
  • um peão ou poste


Requisitos:
ser capaz de efetuar um layup a partir do passe em velocidade

Objetivo:

  • treinar a corrida de linha aérea
  • passar e apanhar em velocidade


Organização

  • o jogador 1 atira a bola contra a tabela e apanha o ressalto
  • apanhar a bola o mais alto possível
  • o jogador 3 corre para a posição de saída e chama
  • passar com um passe aéreo para a saída
  • o homem com a bola dribla o mais rápido possível para o cesto do outro lado
  • o defesa corre ao longo da linha lateral
  • recebe o passe a toda a velocidade
  • e faz o layup sem driblar


Pontos de ensino:

  • sprinting Â- comunicação
  • início correto do drible
  • empurrar a bola em velocidade de drible
  • o driblador deve ver onde está o voador
  • passar a tempo
  • o rematador apanha a sua própria bola
  • o passador corre à volta do peão
  • chama
  • recebe a bola na posição de saída com um passe por cima
  • ambos os jogadores correm o mesmo 2 teg

O passador chama um número - Assim que o passador tem a bola nas - Após um certo tempo e o atirador corre para as suas mãos, chama mudança, o atirador torna-se nesse local para atirar de novo um número, no qual o passador e o passador se tornam atirador. atirador de novo desse atirador. o de um número.

O atirador apanha o seu próprio rebote e passa para trás.

Mostrar um "alvo" com as mãos, para que o passador saiba onde quer a bola;

Parar corretamente, numa paragem rítmica, pousar primeiro o pé interior e juntar o pé anterior. Numa paragem de salto, a paragem não deve ser ouvida. Depois da paragem, salte a direito, descendo exatamente no mesmo sítio onde desceu.

Na corrida com bola, o passe é apanhado com os dois pés fora do chão (na corrida), a bola é colocada se for apanhada quando já se está parado

Os pés apontam para o cesto quando se atira. A aterragem é igual à sua saída, apanhar e rematar (um bom passe é essencial neste caso)

Não dobrem demasiado os joelhos, mas mantenham a tensão.

Dinâmica dos braços:
Cotovelo por baixo do ombro, por baixo da bola, olha para ali, o braço querido está direito para baixo, por baixo da bola, lançamento mais alto.

Para melhorar o remate, os jogadores começam por praticar o movimento sem o cesto.

  • Colocam-se em posição correcta, com os joelhos ligeiramente dobrados,
  • seguram uma bola de basquetebol com a mão forte por baixo da bola e a outra mão por trás.
  • Os jogadores levam a bola para a zona de remate (à frente e acima da cabeça).
  • Em seguida, os jogadores empurram a bola de basquetebol na direção desejada, após o que a mão e o pulso se movem para baixo (pescoço de ganso).
  • Se isto correr bem, os jogadores podem tentar lançar na direção do cesto.
  • Aqui podem variar o local e a distância.


Os jogadores praticam o lançamento.

  • Dividem-se em 2 filas, 1 à esquerda do cesto e 1 à direita.
  • O primeiro jogador de cada fila dribla para o cesto com a mão forte.
  • De seguida, o jogador dá 2 passos, primeiro com a perna forte e depois com a perna mais fraca.
  • O jogador inicia um salto com a perna forte e tenta lançar a bola contra o quadrado no tabuleiro, após o que esta cai no cesto.
  • O jogador apanha a bola e dribla até à linha do outro lado, liga-se atrás dela e depois tenta do outro lado.

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