Corfebolexercícios para a técnica escocês / marcar / rematar

  • Trio ao cesto
  • Dois atiradores em frente ao cesto a uma distância de remate de 4-6 metros, um recuperador debaixo do cesto.
  • Os atiradores atiram à vez, quem marcar primeiro fica de pé.
  • O atirador derrotado troca com o recuperador e começa uma nova batalha.
  • Opção: O atirador que marcar três golos primeiro fica de pé.
  • Opção: Em quatro equipas, há duas equipas (um atirador e um recuperador), a equipa que perde troca de posição entre si.
  • Um atirador.
  • Dois apanhadores.
  • Duas bolas.
  • O atirador dispara a uma distância fácil.
  • Como são utilizadas duas bolas, o ritmo de remate é elevado.
  • O objetivo é não se desleixar, mas continuar a disparar tecnicamente e "automatizar" o tiro.
  • Pode variar os locais ou os tipos de remate (curto/distância/distância/remate) e assim por diante.
  • Neste exercício, há dois atacantes, cada um com uma bola e um atirador
  • À volta do poste estão peões de cores diferentes. À vez, os atacantes chamam uma cor.
  • O atirador faz então uma ação em direção a essa cor e marca um golo.
  • Após X golos, os jogadores trocam de posição.
  • Atenção:
    • O jogador já deve estar virado para a bola para poder rematar
    • O jogador deve estar sempre de frente para a bola
    • Remate rápido
  • 4 contra 4.
  • Preste muita atenção aos preparativos básicos e também ao ritmo e à movimentação da bola, para que não haja apenas um atacante em movimento.
  • Fazer jogadas mais surpreendentes, deslocando a bola, afastando-se da bola, lançando em profundidade, etc.
  • Em dois grupos, vão atirar.
  • 1 pessoa vai atirar, 1 vai apanhar, 1 vai fazer o cesto
  • A pessoa vai rematar
  • Em cada baliza, a pessoa que apanha a argola agarra numa argola e coloca-a sobre o atirador.
  • O atirador tem de ficar lá até alguém marcar o golo
  • Continua a rodar desta forma
  • Quando as argolas estiverem esgotadas, troca-se de cesto.
  • Ganha quem tiver mais pontos ao fim de 5 minutos.
  • Praticar o lançamento e a libertação na linha curta e na linha longa.
  • O declarante coloca-se longe do cesto. O atirador fica na frente da caixa, do lado do declarante.
  • O atirador corre em direção ao declarante (a linha curta), recebe a bola e atira.
  • O declarante torna-se atirador, o atirador corre para trás do cesto, o apanhador aterra na posição do declarante, depois de a bola ser lançada para o declarante seguinte.


Variação:

  • O atirador escolhe a linha longa depois de fintar em direção à linha curta ou ao cesto.


  • Ambas as variantes podem ser treinadas com o adversário com o lançador, para que o declarante aprenda a avaliar quando alguém está livre.
  • Doseamento do defensor. Quando se utiliza um defensor, o 2º declarante (que na realidade não faz nada) pode atuar como defensor.
  • A rotação após o exercício é então: o declarante torna-se defensor, o defensor torna-se atirador, o atirador torna-se apanhador e o apanhador torna-se declarante (após uma combinação com um jogador).
  • Um apanhador atrás do poste, um apontador com a bola debaixo do cesto e vários atacantes a 3 metros à frente do cesto.
  • A curva de aprendizagem da bola fora de jogo é abordada neste e nos exercícios seguintes.
  • O rematador a 3 metros recebe a bola, a sua posição inicial é a mesma do remate de pé, uma pequena posição de abertura.
  • Deslocar a perna direita ligeiramente para trás, encontrar o equilíbrio sobre essa perna direita, colocando ligeiramente a perna esquerda a.
  • A partir deste equilíbrio, rematar para o cesto.
  • Praticar várias vezes o remate com a perna direita, depois o remate com a perna esquerda.
  • O lançador torna-se apanhador, o apanhador torna-se declarante e o declarante volta a juntar-se aos atacantes.


Variação:

  • Como no exercício anterior, mas a bola só é lançada quando o atirador passa o pé esquerdo à frente do pé direito (ao desviar-se para a direita).
  • O rematador deve encontrar o ritmo do passe para a direita, receber a bola, equilibrar-se sobre a perna direita e esticar corretamente os braços e as pernas para o remate.
  • Quatros por cesto
  • Anunciador, recetor, atirador, trabalhador
  • A bola começa no declarante, que joga a bola para o trabalhador, que se coloca junto de um peão à esquerda, em frente do cesto, o lançador começa mesmo em frente do cesto, mas corre para o peão à direita, recebe a bola e atira.
  • Mudança atirador --> apanhador --> declarante --> trabalhador --> atirador
  • mínimo de 2 pessoas no cesto.
  • Corram o mais depressa possível uma volta à volta do pavilhão e regressem ao vosso cesto.
  • Quando estiverem todos de volta ao cesto, podem começar a atirar.
  • Oportunidade curta debaixo do cesto. Jogam à vez: um atira, o outro apanha.
  • Quem marcar 20 pontos primeiro.
  • O exercício é efectuado em pares.
  • O atacante escolhe uma linha de onde pensa que marcará mais golos.
  • Os seus remates são sempre feitos a partir desta linha.
  • Depois de um remate, sai da linha para outra linha a cerca de 45 graus de distância.
  • Depois de o recuperador apanhar a bola, o atacante pode regressar imediatamente à linha que escolheu.
  • Bola apanhada = volta imediatamente.
  • Quem marcará mais golos num minuto e meio?

mastermind-16

  • Quem decifra o código de 4 dígitos.
  • Depois de completarem uma tarefa, podem ter um dígito preenchido na sua folha de código.
  • Após 4 dígitos, quantos números estão no lugar correcto e quantos números estão correctos.

Os lados são os números pares, mas em vez de ganhar pontos por marcar, também pode ganhar pontos por apanhar a bola.

  • Um golo vale 1 ponto
  • Apanhar a bola depois de um remate (ressalto) 2 pontos