Handebolexercícios
REMATE
- O atacante aperta a bola,
- aproxima-se do defensor a cerca de um metro,
- ameaça rematar à baliza, virando-se bem com a bola para trás e dando um passo em frente com a perna esquerda,
- afasta-se para a direita com a perna direita para se aproximar do defesa,
- coloca a perna esquerda na direção da baliza,
- faz um lançamento em suspensão e remata à baliza
- O aluno menos habilidoso pode fazer um ressalto após a ameaça de remate e depois fazer um passe 1-2-3 e rematar à baliza.
- Num campo de nove quadrados, o objetivo é fazer 3 em linha (manteiga, queijo e ovos).
- Duas equipas têm sempre um par de 2 jogadores prontos.
- Um corre para uma caixa para a ocupar, o outro dribla os peões e joga a bola para a caixa.
- Só se a bola for levada para a caixa é que pode ficar.
- Quando os dois jogadores da equipa tiverem voltado para trás, os dois seguintes podem jogar.

Avançar com a bola
- Inclinação (direita, esquerda ou alternada)
- Rolar a bola, apanhá-la, rolar
- Atirar a bola para cima (eventualmente com um ressalto), apanhá-la
- Atirar para trás, apanhar à frente
- Rodar a bola à volta da anca
- Passar a bola por baixo do joelho em cada passe
- Idem, com elevação do joelho
- Drible de futebol
- Manter a bola à frente e correr / costas do calcanhar / elevação do joelho
- Finta de lançamento em corrida
- Jogadas de passe a passo
Jogar com pressão pela esquerda ou pela direita. (Dependendo do número de jogadores disponíveis, jogamos 6 contra 6 ou menos). Quando se remata à baliza mas se falha, é preciso fazer pressão 5 vezes.
- existem 3 tickers.
- os restantes jogadores saltam para a linha de meio-campo,
- os carraças tentam afastar a bola.
- curva na baliza.
- Tentar atirar para a borda e apanhá-la de novo.
- Em diferentes formas:
- simples
- remate com salto
- com defesa e finta
- com defesa e salto por cima
- em 2 equipas com 1 defesa
- Lançamento por cima com bola (2 pessoas)
- Lançamento com a mão direita/esquerda
- Em movimento
- Para trás
Quem fará 21 pontos primeiro?
Shootouts
- Um golo > ponto para os jogadores.
- O guarda-redes pára a bola > ponto para o guarda-redes.
- Quem tiver 21 pontos primeiro é o vencedor.
- 1 depois de apontar a bola.
- 2 passe em corrida.
- 3 variar com lançamento esticado e com ressalto





