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Handebol training

Handebolexercícios para sub-10

  • A perna esquerda à frente e a direita atrás. Agora salta para a frente e para trás entre as pernas.

  • Fica de pé, inclinado, sem olhar para a bola. Depois, senta-se calmamente. A bola deve continuar a saltar.

  • Fica de pé, inclinado para cima, sem olhar para a bola. Depois, deita-se calmamente. A bola deve continuar a saltar.

  • Está sentado no chão a fazer uma inclinação. Faz a inclinação sem olhar para a bola. Nestes exercícios, as pernas estão afastadas. Agora salta primeiro para a esquerda, depois para o meio e depois para a direita.

  • Senta-se no chão a fazer ponta. Incline-se sem olhar para a bola.
    Nestes exercícios, as pernas estão juntas, mas não tocam no chão.
    Agora salte por baixo das pernas.
    Pode fazer isto enquanto salta com a mão boa, mas também pode fazê-lo com a mão má.

Instalação da rede de voleibol. Colocar uma baliza de andebol a 9 metros da rede de voleibol. Guarda-redes na baliza. Os jogadores rematam por cima da rede e tentam marcar.

Variação:

  • Aplicar diferentes remates
  • aproximar-se de diferentes lados
  • competir uns com os outros (quem marca mais golos, etc.)
  • reduzir ou aumentar a distância

2 a 3 pessoas na estrutura da esquerda (pode obviamente ser qualquer outra posição) e têm de disparar.
Os restantes jogadores recolhem as bolas e um jogador joga as bolas durante todo o tempo.
Disparar da estrutura da esquerda em sucessão.
O jogador que marcar 10 primeiro ganhou.
Depois de disparar, tem de andar para trás até à sua posição.

Variação:

  • Diferentes formas de aproximação (ou seja, ligeiramente para dentro ou para fora, etc.)
  • Diferentes remates (lançamento por baixo da mão, lançamento em curva, fora do cano, etc.)
  • Utilizar mais do que uma posição

Cada um remata a partir da sua própria posição.
Um jogador remata a sua própria bola e depois tem de "desbloquear" todos os outros para que estes possam rematar.
Isto deve ser feito em função do jogo, por exemplo, a partir da formação esquerda, desbloquear o canto esquerdo, a partir da formação central, desbloquear o jogador do círculo e assim por diante.

  • Cada um com a sua bola e salta por uma área de 6 metros, depois pode fazer diferentes exercícios:
  • saltar a bola ocasionalmente através das pernas
  • saltar com a bola atrás das costas
  • tentar bater a bola longe de outra pessoa.
  • Saltar no local, sentar-se enquanto salta, depois deitar-se e voltar a levantar-se.

corrida-de-contra-ataque-em-pares-e-pontuacao

2 equipas da sua própria área de 6 metros trazem a bola para cima.
Na sua própria metade, encontra 1 defesa (permanece apenas nesta metade do campo).
Na outra metade do campo, encontra 2 defesas, mas também tem um corredor circular ofensivamente.

Variante:

  • Sem ressalto
  • Sem corredor circular
  • 3 defesas numa metade do campo, pelo que o defesa da frente junta-se aos outros 2 defesas.

Levantar a bola em 3 pares (acumulação da esquerda, acumulação do meio e acumulação da direita) e marcar na baliza do lado oposto.

Variação:

  • sem saltar
  • substituições/sistemas em execução
  • adicionar defesa(s)

contra-ataque

reproduzir-e-percorrer

B1 joga com os jogadores e corre para trás e para trás para começar.

Variantes do play-off:

  • Lançamento longo
  • Lançamento com salto
  • Com ressalto
  • Lançamento com ressalto
  • Com as duas mãos
  • Esquerda
  • Direita
  • Rolar

Apanhar:

  • 2 mãos
  • 1 mão

cruzar-e-tocar

O azul cruza, o vermelho tenta afastar a bola.
Afastar a bola -> co-defender até todos perderem a bola.

Variação:
Defensores extra.

Pontos de atenção:
conquistar quando se inclina:

  • assim que ouvires a bola no chão, coloca a tua mão entre a bola e a mão do adversário
  • atacar do lado da bola

driblar-e-passar-a-bola

A dribla e passa para B.
B dribla e passa novamente para C
Etc.

Passar de forma a que o jogador seguinte assuma o drible.

formulario-do-partido


Duas equipas, cada uma na sua metade.
A linha central é uma linha.
Tenta-se lançar a bola através da linha de forma a que esta ultrapasse a linha de fundo.
A linha não pode ser tocada. Quem marca mais pontos?

Variações

  • introdução de uma zona neutra em frente à linha
  • variação do remate
  • número de ultrapassagens obrigatórias

grupos-do-circle-worp-2


Inclinar e atirar para além da linha.
Ligar outro grupo.