Treinos de Hóquei que funcionam instantaneamente

Exercícios, aquecimentos e sessões de treino completas para treinadores, coaches e equipas

  • ✔ Mais de 800 exercícios de hóquei
  • ✔ Crie treinos em 5 minutos
  • ✔ Crie os seus próprios exercícios com a nossa ferramenta de desenho
  • ✔ Tudo organizado num só lugar
Experimente 7 dias grátis
Não são necessários dados de pagamento
hóquei training

Hóqueiexercícios para a técnica apartamentos

Última atualização: janeiro 2026
Objetivo
  • Aquecer através de uma combinação de passes, corrida e receção em movimento e em posição estática.
Configuração
  • O jogador em A joga a bola diretamente para o jogador em B.
  • O jogador em B passa a bola para o jogador em C e corre em direção ao ponto A.
  • O jogador em C recebe a bola no ponto D e passa-a para o ponto A.
  • Para trocar de posições, A corre para B, B via D para C e C para A.
Variações
  • Podem ser feitas variações quanto ao tipo de passe (remate, empurrão, passe plano).
  • As distâncias podem ser ajustadas para variar o nível de dificuldade.
  • Podem ser colocados cones para jogar entre eles, aumentando a precisão.
  • Com cones menores, a dificuldade aumenta.
  • A bola de C para D pode ser devolvida.
  • A bola de D para A pode ser devolvida.
  • O ponto C pode ser colocado do outro lado para variação de backhand e forehand.
  • Com uma configuração de 90 graus dos pontos B e C, o exercício pode ser realizado de outro ângulo.
  • Diferentes situações podem ser configuradas para variar o exercício: padrão, espelhado, configuração de 90 graus.
Pontos de Atenção
  • Como treinador, observe as diferentes técnicas dos jogadores.
  • Ficar agachado na receção.
  • Ao passar a bola de C para D, a bola não deve ir muito longe em direção a A.
  • O jogador vindo de B deve receber a bola em ângulo reto.
  • Passar para a forehand sempre que possível.
  • Estar pronto para receber uma bola (agachado, stick no chão).
Execução
  • As bolas começam na primeira estaca.
  • O primeiro jogador passa a bola em movimento para a segunda estaca.
  • O segundo jogador empurra a bola através das estacas para o terceiro jogador.
  • O terceiro jogador corre em direção à bola e continua seu caminho.
  • Em seguida, ele empurra a bola para o quarto jogador em movimento.
  • O quarto jogador contorna as estacas e passa a bola para o topo da área.
  • O quinto jogador correu para o topo da área para finalizar a bola diretamente no gol.
drawing Mudar o jogo da esquerda para a direita
  • O jogador A aplaina a bola para a direita.
  • B recebe a bola aberta e joga-a em profundidade para C, que vem a correr para a linha de fundo.
  • C joga imediatamente a bola para trás, para B, que se oferece para lá.
  • B joga a bola para D, que se oferece de dentro do círculo, FORA do círculo.
  • D corre com a bola ao longo da linha de fundo até ao círculo e joga a bola para a cabeça de A, que entretanto se encontra de pé.
  • A remata à baliza.
Passes:
B para A
A para C - branco para azul
C para D - azul para laranja
D para B - laranja para vermelho
B para A - peão vermelho para branco
drawing Take-out - Acumulação - Ataque
Objetivo:
  • Tirar pelo lado
  • Construir sobre o flanco
  • Chegar à linha de fundo e depois passar para a baliza
Pontos de atenção:
  • Jogar a bola para a frente.
  • Deslocação atrás da bola.
  1. O jogador joga a bola com força através do impulso 1 ==> 2 corre diretamente após o seu passe
  2. O jogador joga a bola com força a longa distância 2 ==> 3
  3. Conduz a bola até à linha de fundo e passa para 4
  4. Ronda a bola à velocidade da baliza
drawing Exercício no objetivo
Estafeta 4
  • Os jogadores azuis e vermelhos começam ao mesmo tempo com a bola
  • Slalom à volta dos 5 peões --> cruzar --> à volta do peão verde e terminar na baliza.
  • Se marcar, pode seguir imediatamente o caminho mais curto para bater o seu colega seguinte.
  • Se falhar; largo, poste ou se a bola não chegar à baliza, faz um desvio através do peão/triângulo vermelho ou azul.
    • Os jogadores azuis regressam através do peão azul e os jogadores vermelhos através do peão vermelho.
  • Depois de terem saído, sentam-se no chão.
  • A equipa que primeiro tiver todos os jogadores no chão ganha a estafeta.
  • Dependendo do número de jogadores, pode optar por fazer com que todos os jogadores façam a sua vez duas vezes.
  • Trocar de lado a meio do exercício.
drawing Pressuposto
  • O jogador azul 1 joga a bola com um empurrão controlado ou com um flats na diagonal para o forehand do jogador vermelho 2.
  • O jogador vermelho 2 recebe a bola no forehand e ronda a baliza.
  • O jogador vermelho 1 joga a bola com um empurrão controlado ou flats na diagonal para o backhand do jogador azul 2.
  • O jogador azul 2 pega na bola com o backhand e roda para a baliza.
Pontos de atenção:
  • Neste exercício, o foco está na aproximação.
  • Na aproximação, o jogador deve fazer-se pequeno.
  • Tenta apanhar o ritmo da bola.
  • Deixe a bola passar por si e pegue na bola o mais tarde possível.
  • Certifica-te de que a bola não se eleva quando a recebes. Por isso, mantenha o seu stick direito e não inclinado.
drawing Exercício no objetivo
Relé
  • Como formadores, criem duas equipas iguais.
  • Comecem a estafeta ao sinal do treinador.
  • Os jogadores fazem slalom à volta dos peões. A bola e o corpo à volta dos peões. E rondas à baliza; empurrar ou espalmar.
  • Se o jogador marcar um golo, pode imediatamente correr para trás e bater no jogador seguinte.
  • Se o jogador falhar, deve desviar-se através do peão azul no lado do campo e depois correr para trás e bater no jogador seguinte.
  • Quando chega a tua vez, sentas-te no chão.
    • Consoante o número de jogadores, também se pode optar por dar 2 ou 3 turnos a todos os jogadores.
  • O jogador seguinte só pode começar a jogar depois de ter sido tocado pelo jogador à sua frente.
  • A equipa que tiver todos os jogadores no chão primeiro ganha a estafeta.
  • Existem diferentes tipos de slalom para aplicar neste exercício:
    • Slalom normal
    • Slalom em que o corpo do jogador e a bola estão à esquerda ou à direita da fila de peões
    • Slalom em que a bola se encontra à esquerda da fila de peões e o corpo à direita
drawing Exercício no objetivo
Dois toques
  • O jogador vermelho empurra a bola para o jogador azul, o jogador azul para o jogador branco e o jogador vermelho 2. Os jogadores podem tocar na bola no máximo duas vezes.
  • O jogador vermelho 2 pega na bola e remata à baliza. De preferência num plano.
  • Após o passe, passa para o peão seguinte. O jogador que rondou a baliza volta a entrar no fim da fila.
Pontos de atenção:
  • Uma vez que o jogador só pode tocar na bola duas vezes, no máximo, a bola tem de estar certa ao primeiro toque. Por isso, certifica-te de que o jogador se concentra bem na aproximação.
drawing Exercício no objetivo
Dois toques
  • O jogador vermelho empurra a bola para o jogador azul, o jogador azul para o jogador branco e o jogador vermelho 2. Os jogadores podem tocar na bola no máximo duas vezes.
  • O jogador vermelho 2 pega na bola e remata à baliza, de preferência de forma plana.
  • Após o seu passe, passa para o peão seguinte.
  • O jogador que rondou a baliza volta a entrar no fim da fila.
Pontos de atenção:
  • Uma vez que o jogador só pode tocar na bola duas vezes, no máximo, a bola tem de ser acertada de uma só vez quando a recebe. Por isso, certifica-te de que o jogador se concentra bem na aproximação.
drawing Exercício no objetivo
Superslalom.

Este slalom pode ser efectuado de 4 formas diferentes:
  1. Slalom normal: o jogador e a bola avançam através dos portões.
  2. O jogador continua a deslocar-se para a esquerda dos portões e tem a bola do lado direito do seu corpo.
  3. O jogador continua a deslocar-se para a direita das portas e tem a bola do lado esquerdo do corpo.
  4. O jogador move-se para a esquerda da primeira porta e a bola passa por ela à direita, o jogador move-se para a direita da segunda porta e a bola passa por ela à direita. O jogador continua a alternar esta posição até ao fim do slalom.
Depois do slalom, o jogador roda a bola para a baliza e volta a juntar-se à parte de trás da linha.

drawing Exercício no objetivo
Andebol -um toque-
  • O jogador azul começa a deslocar-se na direção lateral. A iniciativa cabe, portanto, a este jogador.
  • O jogador vermelho empurra a bola diretamente para o jogador azul.
  • O jogador azul recupera a bola para o lado.
  • O jogador vermelho avançou, pega na bola e marca.
  • Quando se marca um golo, recupera-se a bola e vice-versa.
Pontos de atenção:
  • O jogador azul deve certificar-se de que está bem virado para dentro no momento do andebol.
  • O jogador azul deve certificar-se de que tem o stick bem à frente do corpo no momento do desempate.
  • Atenção redobrada também ao rondar a baliza, de preferência plana.
drawing Exercício no objetivo
Boneco:
  • O jogador faz três corridas atrás do boneco e faz a ronda no alvo.
  • Também se pode fazer este exercício em forma de estafetas (dê ênfase à boa execução do exercício e não à velocidade).
Pontos de atenção:
  • Com o boneco, é importante que finja passar para a esquerda, mas acelere para a direita à volta do peão.
  • Certifique-se de que dá um bom passo com o pé esquerdo e que passa a bola bem por baixo de si.
  • Após a sua jogada, acelere brevemente até ao peão duplo seguinte.
drawing Exercício no objetivo
  • Formar duas filas com um número igual de jogadores.
  • Os jogadores deslocam-se à vez em direção aos três peões duplos.
  • Ao chegarem aos peões duplos, fazem o truque do arenque três vezes seguidas e, em seguida, atiram a bola à baliza.
Truque do arenque:
  1. Joga-se a bola à direita do peão duplo e passa-se para a sua esquerda.
  2. Certifique-se de que controla novamente a bola antes do peão duplo seguinte.
  3. Empurre a bola de forma controlada.
drawing Exercício no objetivo
Revezamento
  • Criar duas equipas iguais.
  • Iniciar a estafeta ao sinal do treinador.
  • O jogador faz slalom à volta dos peões - com a bola e o corpo à volta dos peões - e ronda a baliza - empurra ou atira -.
  • Se o jogador marcar, pode voltar imediatamente para trás e bater no jogador seguinte.
  • Se o jogador falhar, deve desviar-se através do peão azul - na parte lateral do campo - e depois correr para trás e bater no jogador seguinte.
  • Quando chega a tua vez, sentas-te no chão.
  • Consoante o número de jogadores, também se pode optar por dar 2 ou 3 turnos a todos os jogadores.
  • O jogador seguinte só pode começar a jogar depois de ter sido tocado pelo jogador à sua frente.
  • A equipa que tiver todos os jogadores no chão primeiro ganha a estafeta.
  • Existem diferentes tipos de slalom para aplicar neste exercício:
    • Slalom normal
    • Slalom em que o corpo do jogador e a bola estão à esquerda ou à direita da fila de peões.
    • Slalom em que a bola está à esquerda da fila de peões e o corpo está à direita.
drawing Formação
  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Passe e drible indiano:
    1. A empurra a bola para B e B rebate a bola para longe.
    2. A passa a quem puder e recebe a bola.
    3. A executa o drible indiano em direção ao peão. Vai buscar a bola da esquerda para a direita.
    4. Depois do peão, voltar ao peão inicial.
  3. Passar para o lado do backhand:
    1. O jogador corre em direção aos peões. O jogador pode ficar como defensor.
    2. O jogador ameaça passar pelo lado esquerdo, mas depois desloca-se para a direita. O jogador pode usar um boneco ou uma inversão de marcha.
    3. Terminar com um remate à baliza
drawing Formação
  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Defender 1 contra 1:
    1. A começa com a bola e dirige-se para a baliza.
    2. B pode começar a correr quando A começa.
    3. B quer começar a tirar a bola a A.
    4. Se B tirar a bola, pode marcar o golo.
  3. Ataque à baliza:
    1. A desloca-se à volta do peão com a bola.
    2. B corre em direção a A e tira a bola de A com um empurrão.
    3. B corre em direção à baliza e marca um golo com um remate.
  4. Jogo de festa.
drawing Formação
  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Passar através dos portões:
    1. A começa com a bola, flutua para a frente e empurra a bola através do portão.
    2. B corre e recebe a bola.
    3. B flutua para a frente com a bola e joga a bola através do portão novamente.
    4. A recebe a bola e marca com um remate à baliza
  3. Correr e jogar a bola:
    1. A dá a bola, B aponta para a esquerda ou para a direita.
    2. A faz a bola flutuar para esse peão, circula-o e volta a flutuar para o seu peão inicial.
    3. A empurra então a bola para B.
    4. B faz o mesmo.
  4. Jogo de festa.
drawing Formação
  1. Escolha 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Empurrar diretamente da corrida:
    1. A começa com a bola e flutua à volta do peão e empurra a bola para B. B faz o mesmo do outro lado e empurra de volta para A.
    2. B faz o mesmo do outro lado e empurra a bola para A.
      Continue a repetir.
  3. Tomada de controlo frontal e desvio:
    1. A começa com a bola e empurra-a para B que está a correr.
    2. B apanha a bola frontalmente.
    3. Depois vira-se para o lado e acelera em direção à baliza, marcando um golo com um remate lateral.
  4. Jogo de equipa.
drawing Formação
  1. Escolha 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Ataque pela direita:
    1. A empurra a bola para B que está a correr.
    2. B contorna os peões com a bola no stick.
    3. A corre e recupera a bola de B com um empurrão.
    4. A marca na baliza.
  3. Empurrão a partir da corrida:
    1. 1 jogador flutua para a frente com a bola.
    2. Empurra a bola quando chega ao peão, sem parar a bola.
    3. B recebe a bola de A e volta a fazer o mesmo.
    4. A junta-se atrás de B
  4. Festa.

drawing Formação
  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Flats a partir da corrida:
    1. Conduzir a bola em direção ao peão.
    2. Deixe-os rematar a bola para a baliza com um "flats". Faça-o sem parar a bola.
      Se continuar a ser demasiado difícil, faça-o parar a bola primeiro.
  3. Vadiagem:
    1. Coloque 1 jogador no meio e 3 jogadores junto aos peões.
    2. Os jogadores passam a bola uns aos outros.
    3. O jogador com a bola deve ter sempre duas opções de passe.
    4. Os outros jogadores devem, portanto, correr para o outro peão para que essas oportunidades de passe estejam disponíveis.
      Comece por deixar o vadio apenas intercetar a bola se for dado um passe.
      Depois disso, pode também deixar o vadio tirar a bola se um jogador der a bola.
  4. Jogo de festa.
drawing Fazer backhand
Tomar o backhand
  • A começa com a bola e empurra a bola para o backhand de B
  • B aceita a bola com o backhand
  • B recebe a bola com a sua mão dianteira flutuando para o slalom
  • Slalom entre os cones e termina com um remate à baliza
  • Exercício de elevação
  • A começa com a bola e faz slalom à volta dos peões
  • Entre cada peão há uma barra sobre a qual levantam a bola
  • Após o último levantamento, empurram a bola para B
  • B pega na bola e remata à baliza com um remate plano
drawing Passe de elevador
Passe de elevação
  • A começa com a bola e empurra a bola para B
  • B pega na bola e empurra-a de novo para A
  • B corre à volta do peão
  • A passa a bola a B que se oferece para receber a bola de A
  • B recebe a bola e remata à baliza com um remate plano
  • 1 contra 1
  • A começa com a bola e é o defensor
  • A empurra a bola para B, B é o atacante
  • B gostaria de marcar na baliza vermelha (este é o lado do remate do adversário)
  • A prefere que o adversário vá para o outro lado
  • Deixa-os bater de modo a empurrares o teu adversário para a sua frente
drawing Melhorar a flutuação
Melhorar a deriva
  • O jogador começa com uma bola
  • O treinador chama uma cor
  • Neste caso, chama VERMELHO
  • O jogador flutua através das 2 portas vermelhas
  • No final, passa pela porta branca e atira a bola à baliza
  • Curso de técnica
  • O jogador começa com a bola e faz um slalom
  • Flutua e coloca um boneco perto dos peões
  • Flutua à volta do peão
  • Dribla em direção à barra que está no chão e levanta a bola por cima dela
  • Dribla e contorna o peão
  • Faz um truque de arenque nos cones
  • Depois atira a bola para a baliza

drawing Bola a saltar para o canto
  • O jogador 1 joga a bola em corrida para o jogador 2, que a recebe com a mão de trás.
  • O jogador 1 corre para o círculo da cabeça.
  • O jogador 2 dá uma volta em torno do pião C e, em movimento no pião D, empurra a bola em corrida para o jogador 3.
  • No pino F, a bola é empurrada com um ressalto em direção ao canto onde o jogador 2 vai receber a bola.
  • O jogador 2 corre com a bola em direção ao pião G e passa a bola para o círculo de cabeça.
  • A partir daqui, a bola é arredondada.
  • Passes: A - B - E

O jogador no peão vermelho está pronto para o canto longo. Este jogador joga a bola para a esquerda e passa-a ao jogador que vem do peão branco. O jogador do peão branco joga a bola o mais forte possível para dentro do círculo (em direção à baliza).

Quando o canto longo é cobrado, os jogadores da peão azul e da peão laranja tentam correr e intercetar a bola. O jogador que intercepta a bola marca na linha de fundo e o outro jogador marca na linha dos 23 metros. Torna-se um 1 contra 1.

Troca de bola: Vermelho - Branco - Azul - Laranja - Vermelho

Ponto focal: O jogador que bate o canto longo fica pronto como se estivesse a dirigir-se para o círculo. A bola é insuflada com força e baixa em direção ao ponto.

Objetivo:

  • Aquecer física e tecnicamente para preparar o treino.


Preparação:

  • O exercício é efectuado com um máximo de 4 pessoas.
  • É claro que pode colocar várias pessoas para que o exercício funcione na mesma
    • Os jogadores 1 começam com a bola e jogam-na para os jogadores 2. De seguida, trocam de posição.
    • Os jogadores 2 jogam a bola de volta para os jogadores 1 e também trocam de posição.


impacto-em-movimento

Variações:

  • Pode variar a forma de passar a bola (bater, empurrar, bater)
  • Aumentar a distância entre os peões para que um deles só tenha de correr mais.
  • Aumentar a distância entre os peões para que um só tenha de bater mais longe.
  • Aumentar as duas distâncias.
  • Aumentar a velocidade.
  • Efetuar o maior número possível de passes bem sucedidos dentro do tempo.


Pontos de atenção:

  • Sentar-se baixo para ter um bom controlo.
  • O stick já está no chão quando pega na bola.
  • Jogar a bola do lado da frente.
  • Manter-se imóvel quando ataca a bola.

Objetivo:
Aquecer através de uma combinação de passes, caminhadas e assunções na corrida e a partir de um ponto morto.

Preparação:
Este exercício também é conhecido no voleibol. Os peões não estão exatamente num triângulo entre si. É possível, consoante o número de jogadores, organizar um múltiplo do exercício.

  1. O jogador de A joga a bola diretamente para o jogador de B.
  2. O jogador de B passa a bola ao jogador de C e corre em direção ao ponto A.
  3. O jogador de C recebe a bola no ponto D e passa-a para o ponto A.
  4. Para a troca de bola, A corre para B, B através de D para C e C para A.


vlinderen-4

Variações:

  • Pode haver variações em termos de pancada. (remate, empurrão, planos)
  • As distâncias podem ser maiores ou menores para ajustar o nível de dificuldade.
  • Os peões podem ser colocados no chão para jogar no meio. Isto serve para aumentar a pureza. Quando os peões são mais pequenos, a dificuldade aumenta.
  • Para jogar a bola de C para D, esta pode ser saltada.
  • Para jogar a bola de D para A, esta pode ser saltada.
  • Também pode colocar o ponto C do outro lado, de modo a inverter o backhand e o forehand.
  • Se colocar o ponto C a 90 graus do ponto B, pode efetuar o mesmo exercício, só que a bola é passada para o ponto D de um ângulo diferente.
  • Ao definir situações diferentes, pode rodar o exercício. A situação A é a situação padrão, na situação B o exercício é espelhado, na situação C o exercício é montado de modo a que os pontos B e C estejam a 90 graus um do outro e a situação D é um espelho da situação C.


Pontos de interesse:

  • Enquanto treinador, pode observar atentamente as diferentes técnicas dos seus jogadores.
  • Sentar-se baixo na aproximação.
  • Quando se joga a bola de C para D, a bola não deve ultrapassar a direção de A. O jogador que se aproxima de B deve apanhar a bola em ângulo reto.
  • Sempre que possível, jogar a bola com a mão dianteira.
  • Estar preparado para receber a bola. (baixo para o chão, taco no chão)
  • Pessoa 1 dribla com a bola, faz um truque 3D
  • e passa a bola com a mão de trás para o jogador 2 em corrida.
  • O jogador 2 passa a bola ao jogador 3 em corrida.
  • Este último dribla os obstáculos e faz um truque 3D no final,
  • depois o jogador 3 bate na baliza com a mão de trás.


exercicio-de-drible

28 de 866 hóquei exercícios

Desbloquear todos os exercícios

Não são necessários dados de pagamento