facebook pixel

Hóquei exercícios para a técnica apartamentos

Objetivo:
  • Tirar pelo lado
  • Construir sobre o flanco
  • Chegar à linha de fundo e depois passar para a baliza
Pontos de atenção:
  • Jogar a bola para a frente.
  • Deslocação atrás da bola.
  1. O jogador joga a bola com força através do impulso 1 ==> 2 corre diretamente após o seu passe
  2. O jogador joga a bola com força a longa distância 2 ==> 3
  3. Conduz a bola até à linha de fundo e passa para 4
  4. Ronda a bola à velocidade da baliza
drawing Take-out - Acumulação - Ataque
  • Concentração na receção e na emissão de passes.
  • O jogador do meio concentra-se em aceitar, segurar a bola e passar a bola.
Pontos de atenção:
  • No forehand
  • Paragem alta
  • Velocidade da bola - largura do campo de saque.
Exercício de prolongamento: o jogador do meio corre e pede a bola, aceita e vira-se, passa a bola, corre para trás rapidamente e oferece novamente.
drawing Passes em três
  • A passa a bola a B
  • B passa a bola a C que correu para os peões verdes
  • C corre ao longo da linha dos peões e passa a bola a A que correu para o círculo
  • A remata à baliza
Este exercício pode ser efectuado em ambos os lados.

drawing Deslocação e acumulação através da esquerda e da direita
  • Jogo de festa com duas balizas e um quadrado no meio do campo.
  • A bola não pode ser jogada através do quadrado. Nesse caso, a bola está em contacto.
  • A intenção é, portanto, jogar hóquei no exterior e não através do eixo do campo.
drawing Formulário do partido
  • Com uma bola corrida
  • Jogar na frente direita
drawing Atacar pelo flanco direito.
Aprender a atacar utilizando o espaço em vez da direita.
drawing Ataque pela direita
Jogo das três cores

  • O treinador tem três cores de peões na sua mão. Vermelho, branco e azul.
  • O jogador azul A passa a sua vez.
  • O treinador coloca primeiro o peão de cor 1 no ar --> Por exemplo, o peão branco.
  • O jogador azul A começa a correr em direção à borda do círculo e recebe a bola do jogador azul ->.
  • Este último joga a bola através da porta branca, porque o treinador coloca assim o peão branco no ar.
  • O jogador A passa a bola pela porta e remata à baliza.
  • Após o remate, ocupa o lugar do jogador que lhe passou a bola.
  • O treinador coloca um novo peão colorido no ar para o jogador seguinte, etc.
drawing Praticar no alvo
Estafeta 4
  • Os jogadores azuis e vermelhos começam ao mesmo tempo com a bola
  • Slalom à volta dos 5 peões --> cruzar --> à volta do peão verde e terminar na baliza.
  • Se marcar, pode seguir imediatamente o caminho mais curto para bater o seu colega seguinte.
  • Se falhar; largo, poste ou se a bola não chegar à baliza, faz um desvio através do peão/triângulo vermelho ou azul.
    • Os jogadores azuis regressam através do peão azul e os jogadores vermelhos através do peão vermelho.
  • Depois de terem saído, sentam-se no chão.
  • A equipa que primeiro tiver todos os jogadores no chão ganha a estafeta.
  • Dependendo do número de jogadores, pode optar por fazer com que todos os jogadores façam a sua vez duas vezes.
  • Trocar de lado a meio do exercício.
drawing Exercício no objetivo
  • O jogador azul 1 joga a bola com um empurrão controlado ou com um flats na diagonal para o forehand do jogador vermelho 2.
  • O jogador vermelho 2 recebe a bola no forehand e ronda a baliza.
  • O jogador vermelho 1 joga a bola com um empurrão controlado ou flats na diagonal para o backhand do jogador azul 2.
  • O jogador azul 2 pega na bola com o backhand e roda para a baliza.
Pontos de atenção:
  • Neste exercício, o foco está na aproximação.
  • Na aproximação, o jogador deve fazer-se pequeno.
  • Tenta apanhar o ritmo da bola.
  • Deixe a bola passar por si e pegue na bola o mais tarde possível.
  • Certifica-te de que a bola não se eleva quando a recebes. Por isso, mantenha o seu stick direito e não inclinado.
drawing Pressuposto
Relé
  • Como formadores, criem duas equipas iguais.
  • Comecem a estafeta ao sinal do treinador.
  • Os jogadores fazem slalom à volta dos peões. A bola e o corpo à volta dos peões. E rondas à baliza; empurrar ou espalmar.
  • Se o jogador marcar um golo, pode imediatamente correr para trás e bater no jogador seguinte.
  • Se o jogador falhar, deve desviar-se através do peão azul no lado do campo e depois correr para trás e bater no jogador seguinte.
  • Quando chega a tua vez, sentas-te no chão.
    • Consoante o número de jogadores, também se pode optar por dar 2 ou 3 turnos a todos os jogadores.
  • O jogador seguinte só pode começar a jogar depois de ter sido tocado pelo jogador à sua frente.
  • A equipa que tiver todos os jogadores no chão primeiro ganha a estafeta.
  • Existem diferentes tipos de slalom para aplicar neste exercício:
    • Slalom normal
    • Slalom em que o corpo do jogador e a bola estão à esquerda ou à direita da fila de peões
    • Slalom em que a bola se encontra à esquerda da fila de peões e o corpo à direita
drawing Exercício no objetivo
Dois toques
  • O jogador vermelho empurra a bola para o jogador azul, o jogador azul para o jogador branco e o jogador vermelho 2. Os jogadores podem tocar na bola no máximo duas vezes.
  • O jogador vermelho 2 pega na bola e remata à baliza. De preferência num plano.
  • Após o passe, passa para o peão seguinte. O jogador que rondou a baliza volta a entrar no fim da fila.
Pontos de atenção:
  • Uma vez que o jogador só pode tocar na bola duas vezes, no máximo, a bola tem de estar certa ao primeiro toque. Por isso, certifica-te de que o jogador se concentra bem na aproximação.
drawing Exercício no objetivo
Dois toques
  • O jogador vermelho empurra a bola para o jogador azul, o jogador azul para o jogador branco e o jogador vermelho 2. Os jogadores podem tocar na bola no máximo duas vezes.
  • O jogador vermelho 2 pega na bola e remata à baliza, de preferência de forma plana.
  • Após o seu passe, passa para o peão seguinte.
  • O jogador que rondou a baliza volta a entrar no fim da fila.
Pontos de atenção:
  • Uma vez que o jogador só pode tocar na bola duas vezes, no máximo, a bola tem de ser acertada de uma só vez quando a recebe. Por isso, certifica-te de que o jogador se concentra bem na aproximação.
drawing Exercício no objetivo