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Hóquei exercícios para a técnica ataques

  • Passar e atacar
drawing Ataques
  • A joga com C em corrida.
  • C pega na bola em movimento, vira-se e remata/afasta com força ao 2º poste.
  • B atira a bola para a baliza.
Rodar no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.

drawing Ataque pela esquerda com entrada de ponta
  • O jogador A aplaina a bola para a direita.
  • B recebe a bola aberta e joga-a em profundidade para C, que vem a correr para a linha de fundo.
  • C joga imediatamente a bola para trás, para B, que se oferece para lá.
  • B joga a bola para D, que se oferece de dentro do círculo, FORA do círculo.
  • D corre com a bola ao longo da linha de fundo até ao círculo e joga a bola para a cabeça de A, que entretanto se encontra de pé.
  • A remata à baliza.
Passes:
B para A
A para C - branco para azul
C para D - azul para laranja
D para B - laranja para vermelho
B para A - peão vermelho para branco
drawing Mudar o jogo da esquerda para a direita
  • 5 jogadores no círculo de 5 metros com 6 bolas
  • 1 jogador na marca de grande penalidade
  • O jogador na marca de grande penalidade oferece-se na borda do círculo, pega na bola e remata à baliza no espaço de 3 segundos
  • Corre de volta para o local e oferece-se novamente para a bola 2 na cabeça do círculo
  • Todos no ponto uma ou duas vezes
drawing condição de arredondamento do objetivo
Coloca-se num quadrado e achata-se a bola num quadrado. A bola é lançada para 2 lados. A equipa que marcou primeiro recebe uma segunda bola e a equipa que foi mais lenta tem agora de defender a bola.

  • A aplaina para B
  • B aplaina para C
  • C passa para D
D marca e ou recebe uma nova bola ou vai defender.

drawing quadrado
  • O jogador branco passa a bola ao jogador triangular azul
  • O jogador triangular azul passa a bola ao jogador triangular vermelho
  • Entretanto, o jogador redondo vermelho começa a passar para os peões
  • O jogador triangular vermelho passa para o jogador redondo vermelho
  • Este último corre para o círculo e duela com o defesa redondo azul
  • Em seguida, o jogador redondo vermelho ronda a baliza 10 segundos quando está no círculo
drawing antecipar-se ao seu defensor
  • As bolas começam no jogador 1.
  • O jogador no 1 passa para o jogador no 2.
  • O jogador no 2 pega na bola e, nessa altura, os quatro jogadores à volta do 2 podem começar a pressionar esse jogador.
  • O jogador no 2 tem de encontrar o seu caminho e tentar fazer um passe para alguém da sua equipa; laranja.
  • O jogador 2 consegue dar o passe, depois a laranja ataca num 4vs4, a branca consegue tirar a bola, depois a branca ataca num 4vs4.
drawing Criar uma sobrecarga
  • A bate o canto longo
  • Passa para D em vez de B
  • D bate a bola no ponto ou no 2º poste
  • B está pronto para bater a bola
drawing Canto longo
  • Passagem no circuito
  • Não ficar parado
  • Ativo de peão para peão
drawing Deslocação da esquerda para a direita
  • A bate o canto longo
  • B oferece-se da linha de fundo para o círculo de 5 metros
  • Recebe uma bola forte que é imediatamente recuperada para o segundo poste
  • D fica parado e atira a bola para a baliza
  • C também se oferece fora do círculo de 5 metros, mas não apanha a bola
drawing Canto longo
O jogador A joga a bola, sozinho, através da área restrita para o jogador B ou C.

  • Os jogadores atacam
  • Defendidos por 2 defesas e um guarda-redes
  • A bola e os jogadores não podem passar pela zona interdita
O jogo termina com um golo ou com um jogador defensor que tenha derrubado a bola para além da linha lateral.

drawing Ataque com avião
  • Os planos são dados do centro para o exterior.
  • O jogador pega na bola e acelera para passar os peões.
  • Depois passa para a cabeça do círculo, onde o jogador corre e remata à baliza.
drawing Engrenagens, passes e pressupostos