Hóqueiexercícios para sub-14

Joga um 2-1 e tenta marcar na baliza.
Captura a bola e o defensor joga-a para a dupla seguinte.
Troca o defensor.

  • 3x para a frente e para trás
  • remadas e alongamentos
  • depois dreierlauf

Existe um quadrado mesmo à saída do 23 no meio.
3 equipas entre 4 e 6 jogadores.

  • A equipa A começa a atacar pela direita, tentando marcar;
  • Presta atenção às posições de marcação (guarda, ponto, 2º poste);
  • Se a equipa A marcar, o treinador lança uma bola de bónus
  • Se a bola for tocada, a bola vai para a equipa B (defesa)
    • A tarefa da equipa B é jogar para a equipa C;
    • A equipa C recua a bola para a direita e começa a atacar.
    • A equipa A defende-se


Façam pares de frente um para o outro.

  • Passem da linha de trás para a linha central
  • O que está à frente empurra
  • O que corre para trás bloqueia bem a bola, baixando os joelhos com uma mão, parando assim a bola.

Faz um quadrado. 4 defesas, 4 atacantes (o número pode variar).

  • O treinador decide qual a equipa que ataca e qual a que defende.
  • O treinador só joga a bola para o quadrado se um jogador estiver a correr livremente.
  • Se a bola for aceite, o jogo termina em golo.

Objectivo:
Aquecer através de uma combinação de passes, caminhadas e assunções na corrida e a partir de um ponto morto.

Preparação:
Este exercício também é conhecido no voleibol. Os peões não estão exactamente num triângulo entre si. É possível, consoante o número de jogadores, organizar um múltiplo do exercício.

  1. O jogador de A joga a bola directamente para o jogador de B.
  2. O jogador de B passa a bola ao jogador de C e corre em direcção ao ponto A.
  3. O jogador de C recebe a bola no ponto D e passa-a para o ponto A.
  4. Para a troca de bola, A corre para B, B através de D para C e C para A.


vlinderen

Variações:

  • Pode haver variações em termos de pancada. (remate, empurrar, flats)
  • As distâncias podem ser maiores ou menores para ajustar o nível de dificuldade.
  • Os peões podem ser colocados no chão para jogar no meio. Isto serve para aumentar a pureza. Quando os peões são mais pequenos, a dificuldade aumenta.
  • Para jogar a bola de C para D, esta pode ser saltada.
  • Para jogar a bola de D para A, esta pode ser saltada.
  • Também pode colocar o ponto C do outro lado, de modo a inverter o backhand e o forehand.
  • Se colocar o ponto C a 90 graus do ponto B, pode efectuar o mesmo exercício, só que a bola é passada para o ponto D de um ângulo diferente.
  • Ao definir situações diferentes, pode rodar o exercício. A situação A é a situação padrão, na situação B o exercício é espelhado, na situação C o exercício é montado de modo a que os pontos B e C estejam a 90 graus um do outro e a situação D é um espelho da situação C.


Pontos de interesse:

  • Enquanto treinador, pode observar atentamente as diferentes técnicas dos seus jogadores.
  • Sentar-se baixo na aproximação.
  • Quando se joga a bola de C para D, a bola não deve ultrapassar a direcção de A. O jogador que se aproxima de B deve apanhar a bola em ângulo recto.
  • Sempre que possível, jogar a bola com a mão dianteira.
  • Estar preparado para receber a bola. (baixo para o chão, taco no chão)

Objectivo:
Diferentes formas técnicas para aquecer.

Configuração:
A configuração deste exercício pode ser efectuada numa ou em duas faces. Isto depende do número de jogadores no treino.

  1. No ponto A, o jogador faz um arrastamento e passa os peões. De seguida, passa para o jogador no ponto B.
  2. O jogador do ponto B pega na bola e dribla-a em direcção ao ponto C. A partir daí, passa para o jogador no ponto C.
  3. Este pega na bola e vira-se para a baliza e roda.
  4. Antes de se virar, corre atrás da sua bola. O ponto D volta a juntar-se ao ponto A.


aquecimento-dinamico

Variantes:

  • Pode organizar o exercício numa só face e em duas faces.
  • Também pode optar por aquecer o guarda-redes desta forma.
  • No ponto C, pode mudar de lado. Se vier da direita, jogue a bola também para a direita, fazendo assim o exercício dos dois lados.


Pontos de atenção:

  • Esta é uma óptima altura para rever e aperfeiçoar várias técnicas dos seus jogadores.
  • Ao rodar e driblar, a bola deve permanecer no stick.
  • Só há um ponto em C, por isso os jogadores não devem atrapalhar-se uns aos outros e procurar a próxima bola que já está a entrar em jogo.
  • Todas as bolas são jogadas para a frente dos outros jogadores.

Objectivo:
Como ataque é tirar o máximo partido do seu ataque
Como defesa é defender de forma inteligente.

Preparação:

  • O campo é até à linha pontilhada.
  • Os atacantes levam a bola para algum lugar na linha pontilhada e devem tentar marcar.
  • Os defesas devem tentar defender a bola a partir do exterior.
  • Os atacantes marcam 3 pontos quando marcam; 2 pontos quando forçam um canto e 1 ponto por uma boa oportunidade de golo.
  • Os defesas ganham 3 pontos quando defendem a bola do lado de fora, jogando entre os peões; 2 pontos quando conseguem um remate livre e 1 ponto quando conseguem jogar a bola para além da linha lateral.
    NB Quando a bola é marcada para os defesas, não é necessário que a bola seja passada entre os peões ou aceite atrás dos peões.


festa-dentro-da-linha-pontilhada

Variações:

  • Ajustar o tamanho das equipas em função do número de jogadores disponíveis. Também se pode ter uma equipa de lado e jogar um jogo de 2 a 3 minutos de cada vez. Desta forma, há um intervalo e os jogadores têm tempo para reflectir e analisar.
  • Os peões que marcam para os defensores também podem ser mais pequenos.
  • Pode jogar com um "camaleão" para dar aos atacantes um prolongamento quando a marcação não é bem sucedida.


Pontos de atenção:

  • Certifica-te de que fica claro quem apanha cada homem.
  • Como defensores, tentem manter-se baixos e evitar as faltas.
  • Enquanto atacantes, tente procurar activamente um pé.
  • Procure a possibilidade de uma equipa dupla. Se, enquanto defensor, se aperceber de que o seu homem não está suficientemente activo no ataque, ajude o seu colega a defender e empurre o atacante para um canto.
  • Enquanto atacante, procure o backhand do seu adversário. Um ataque pela direita é, portanto, muitas vezes mais fácil de executar do que o contrário.


2 atacantes e 1 defensor.

  • O atacante joga a bola para o outro atacante
  • O defesa pressiona
  • Os atacantes tentam marcar
  • Se for bem sucedido, começa de novo.

Calem-se e limpem, não comecem demasiado tarde!

Especialmente divertido para uma nova equipa:

  • fazem um círculo e passam a bola a um dos jogadores.
  • Essa pessoa tem de dizer algo sobre si própria.
  • É assim que se ficam a conhecer uns aos outros.
  • Dica: depois de algum tempo, pergunte a alguém um facto que acabou de ser mencionado.

Jogar com posse de bola, mas 1 contra 1.
Isto obriga os jogadores a procurar espaço e a fintar.