Treinos de Voleibol de praia que funcionam instantaneamente

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Voleibol de praiaexercícios

Última atualização: janeiro 2026
Explicação
  • Arremesso com defensor próprio no canto oposto (preferencialmente).
  • Jogador lança a bola com um pé na transição da linha lateral para a linha de fundo (lado pode ser escolhido).
  • Defensor corre para fora (linha de visão).
  • Jogador corre para dentro e apanha a bola a pelo menos três passos da linha.
  • Finalize com uma pirueta ou um arremesso em salto simples.
  • Atenção ao defensor/bloqueador que avança!
  • Os cinco jogadores escolhidos para o arremesso não podem defender ou bloquear.
Descrição do Jogo
  • Jogo de remate onde os jogadores podem pegar uma carta após marcarem um ponto.
  • Cada carta tem uma cor: paus, espadas, copas ou ouros.
  • Cada cor corresponde a um exercício físico.
Exercícios
  • Copas: Flexões
  • Espadas: Agachamento
  • Paus: Burpee
  • Ouros: Lunges
Execução
  • Após pegar uma carta, execute o exercício correspondente.
  • O número de repetições é igual ao valor da carta. Por exemplo: Copas 4 = 4 flexões.
  • Continue com o remate. O grupo com mais cartas vence.
Execução
  • O jogador salta sobre a barreira e depois salta daquele lugar com um pé dentro do aro e volta para trás para a próxima barreira. Repita até o final.
  • Salte lateralmente sobre a barreira e depois com um pé nos dois aros. No aro mais externo, salte de volta sobre o aro ao lado da barreira.
  • Salte lateralmente sobre uma barreira e de volta. Com um grande passo, salte para a outra barreira, salte por cima e de volta, e depois corra para o cone.
  • Termine com um salto sobre a escada.
Formação
  • Dois equipas de no máximo 4 pessoas.
  • 1 bola.
  • Em ambos os lados, 2 pessoas no campo, as restantes atrás da linha de fundo.
Objetivo
  • Marcar ponto de uma só vez no campo adversário (dentro das linhas).
Regras
  • Começar com um serviço simples por baixo.
  • Jogamos ténis por baixo, ou seja, de uma só vez por cima da rede.
  • A bola difícil pode quicar uma vez, mas depois deve ser devolvida com uma mão, um pé ou a cabeça.
  • Cometeu um erro? Saia do campo para a linha de fundo, um novo jogador assume.
Posição Inicial
  • Cada jogador recebe um número.
  • Bola suíça no centro.
  • Jogadores em círculo ao redor da bola suíça.
Execução
  • Jogadores circulam ao redor da bola, lateralmente ou de trás para frente.
  • Quando um número é chamado, o jogador correspondente reage, pega a bola e a lança para os jogadores que se afastaram.
  • Adição: jogador que é atingido pega a bola suíça e tenta acertar outra pessoa.
Notas do Treinador
  • Mover-se ao redor do círculo.
  • Reagir a mudanças de direção.
  • Melhorar o movimento, melhorar o foco.
Execução
  • Salte no seu pé esquerdo durante 10 segundos no lugar e mantenha o equilíbrio.
  • Corra para a linha vermelha.
  • Repita no seu pé direito e corra novamente para a linha vermelha.
  • Realize elevações de joelho no lugar durante 10 segundos, mantendo-se na ponta dos pés para velocidade.
  • Corra para a linha vermelha.
  • Faça 5 avanços com a perna direita e 5 com a perna esquerda.
  • Corra para a linha vermelha.
  • Salte 3 vezes lateralmente sobre a linha para frente e para trás.
  • Corra para a linha vermelha.
  • Repita os saltos laterais com as costas voltadas para o campo.
Objetivo
  • Recolher o maior número possível de cartas marcando pontos e executar os exercícios de fitness correspondentes.
Execução
  • Ao marcar um ponto, um jogador pode pegar uma carta.
  • Cada carta de jogar tem uma cor: paus, espadas, copas ou ouros.
  • Cada cor corresponde a um exercício de fitness específico:
  • Copas: Flexões
  • Espadas: Agachamentos
  • Paus: Burpees
  • Ouros: Lunges
  • Execute o exercício o número de vezes indicado na carta. Por exemplo, Copas 4 = 4 flexões.
  • Após completar o exercício, o jogador pode continuar a marcar pontos.
  • O grupo com o maior número de cartas vence.
Formação
  • O grupo está posicionado nos quatro cantos do campo.
  • Um jogador é o apanhador e usa uma faixa de identificação.
Execução
  • Ao sinal, os jogadores atravessam o campo em três direções possíveis: o lado curto, o lado longo ou diagonalmente.
  • Ao retornar ao seu canto, eles ganham respetivamente um, dois ou três pontos.
  • O apanhador tenta tocar nos jogadores.
  • Os jogadores tocados devem primeiro voltar ao seu canto antes de poderem atravessar novamente.
Objetivo
  • Tente marcar o máximo de pontos possível dentro do tempo acordado.
Treino de Corrida
  • 30 segundos de Jumping Jacks
  • 30 segundos de elevação de joelhos
  • 30 segundos de calcanhares aos glúteos
Força e Estabilidade
  • 30 segundos de ponte com um pé na bola
  • 30 segundos de salto-lunge passando a bola entre as pernas
  • 30 segundos de saltos de patinador
  • 30 segundos de Russian-twist (pés fora do chão)
  • Burpees começando com 25
Treino de Prancha (3 minutos)
  • 30 segundos de prancha normal
  • 30 segundos levantando alternadamente a perna esquerda e direita
  • 30 segundos de prancha lateral no lado direito, outro braço esticado
  • 30 segundos de prancha lateral no lado esquerdo, outro braço esticado
  • 30 segundos de prancha normal
  • 30 segundos de prancha spiderman
Abdominais
  • Bicycle crunch 2 x 1 minuto (20 segundos de descanso)
Flexões
  • 3 x 8 flexões plyo-clap
Execução
  • Construa um ataque de um lado. O bloqueador está à frente do atacante, finge que salta e dá um passo para trás.
  • O atacante joga uma bola curta sobre o bloqueador.
  • O bloqueador defende a bola, após o que o rali continua ou a bola é marcada.
Variações
  • Quando o atacante vem pelo meio, pode treinar para ambos os lados. O mesmo se aplica quando o atacante joga curto na diagonal.
  • O bloqueador dá um passo na diagonal, finge que salta e depois corre para defender a bola diagonal.
  • A primeira bola deve ser jogada curta. Depois jogue um contra o outro pelo ponto.
  • Aplique numa situação em que o atacante não tenha restrições.
  • O treinador ou um jogador lança a primeira bola de uma mesa.
  • O atacante pode tentar marcar no espaço curto atrás da rede, ao longo da linha ou na diagonal.
Execução
  • O primeiro jogador serve a bola para uma determinada área no campo.
  • Os outros jogadores devem servir para a mesma área.
  • Quem não acertar a área-alvo recebe uma letra.
  • O primeiro jogador que reunir todas as letras da palavra previamente escolhida perde o jogo.
Ajustes
  • Desde que a bola caia dentro da área-alvo, qualquer tipo de serviço é aceitável.
  • Aumente a distância do serviço. Comece a 5 metros e execute.
  • Repita a 6 metros e assim por diante, especialmente com jogadores mais jovens.
  • Se o primeiro jogador acertar a área-alvo com um serviço em salto, os jogadores seguintes também devem acertar a área com um serviço em salto.
drawing Teoria e execução do passe
Introdução
  • Explique primeiro a teoria do passe.
  • Desenhe a situação na areia.
Execução
  • Mantenha a bola no seu próprio lado e a um metro da rede.
  • A outra jogadora faz um movimento em forma de banana ou meia-lua.
  • As jogadoras estão em dupla no campo e realizam um passe de serviço.
  • A distribuidora segue a linha de corrida discutida e intercepta a bola.
Expansão
  • Adicione um levantamento e ataque para tornar o exercício mais desafiador.
Salto no Lugar
  • Fique de pé com os pés afastados à largura dos ombros.
  • Concentre-se num ponto no chão e salte para cima e para baixo no local onde está.
Salto Lateral
  • Fique em pé, mantenha as mãos à sua frente e salte de um lado para o outro.
Chutes nos Glúteos
  • Fique em pé e continue correndo no lugar enquanto chuta o calcanhar para cima para tocar nos glúteos a cada passo.
Passos Altos
  • Levante a perna com o joelho em um ângulo de 90 graus.
  • Alterne rapidamente com a outra perna.
Abdominais em Pé com Rotação
  • Fique com os pés afastados à largura dos ombros.
  • Traga o joelho em direção ao cotovelo oposto.
  • Volte à posição inicial e repita do outro lado.
Agachamento Sumo
  • Fique com os pés afastados entre 6-12 cm.
  • Estenda os braços à sua frente.
  • Baixe o corpo até que as coxas fiquem paralelas ao chão.
  • Retorne à posição inicial e repita o exercício.
Pular Corda Sem Corda
  • Mantenha os braços ao lado do corpo e finja que segura a extremidade de uma corda em cada mão.
  • Salte para cima e desça alternadamente sobre a ponta de cada pé, enquanto gira os pulsos como se estivesse girando uma corda.
  • Salte com os dois pés para cima, enquanto gira os pulsos como se estivesse girando uma corda.
Movimentos de Braço no Sentido Horário
  • Fique no chão com os braços estendidos para o lado à altura dos ombros.
  • Mova os braços rapidamente em grandes círculos no sentido horário.
Movimentos de Braço no Sentido Anti-horário
  • Fique no chão com os braços estendidos para o lado à altura dos ombros.
  • Mova os braços rapidamente em grandes círculos no sentido anti-horário.
Soldados de Brinquedo
  • Comece com os pés afastados à largura dos ombros.
  • Mantenha as pernas e os braços esticados.
  • Chute a perna esquerda para cima até que a mão direita toque os dedos dos pés.
  • Repita com o outro lado.
drawing Serviço e rotação de passe
Execução
  • Dois passadores recebem um serviço. O passe é apanhado e os papéis trocam: o passador torna-se apanhador, o apanhador torna-se servidor, e o servidor torna-se reserva.
  • Certifique-se de que o passe permanece na própria metade e está a pelo menos um metro da rede.
Extensão
  • O apanhador faz uma preparação que é então atacada.
Variante
  • Dois passadores recebem novamente um serviço. Após o serviço, o servidor rapidamente se posiciona em algum lugar no campo.
  • Depois que o passe é dado, o passador observa onde o servidor está.
  • Segue-se uma preparação e ataque, direcionados ao servidor.
  • Os papéis trocam da seguinte forma: o servidor torna-se passador reserva, o passador que atacou torna-se o levantador, e o levantador torna-se servidor.
Opstelling
  • 1 sacador
  • 1 passador
  • 1 levantador
  • 1 receptor
Uitvoering
  • Visualize um triângulo invertido entre o passador e o levantador, com a parte superior no passador e a parte inferior contra a rede.
  • Comece com um serviço fácil.
  • O passe deve ser enviado para o canto do triângulo, mais ao centro do campo.
  • O levantador deve levantar a bola para a outra extremidade, com uma distância máxima de 2 metros.
  • Use uma cesta em pé para mais precisão.
Vervolg
  • O treinador joga a bola de volta para o passador, repita e receba ou jogue fora se necessário.
  • Com 3 jogadores: 1 passador e 2 levantadores, o treinador saca.
  • Com 5 jogadores: 2 levantadores alternam.
  • Com 6 jogadores: divida em dois grupos e use ambos os lados do campo.
Técnica
  • Trabalhe na técnica correta – gire em direção ao poste antes de fazer o levantamento.
  • Faça o levantamento em um movimento dinâmico na linha do ombro do atacante.
  • Use uma perna de apoio em uma pequena posição de lunge para iniciar o levantamento.
Aanpassingen
  • Comece com um serviço muito fácil para passes consistentes.
  • Aumente a pressão do passe com um serviço mais difícil.
  • Deixe o levantador começar de um ponto mais profundo no campo.
  • Deixe o levantador começar a partir da posição de bloqueio.
  • Varie com os alvos do levantamento; aumente ou diminua a distância até o alvo, mova o alvo por levantamento.
  • Almeje 5 passes e levantamentos perfeitos consecutivos.
  • Envolva o parceiro dando feedback ou atacando a bola sem salto.
drawing Posicionamento e construção a partir da defesa
Organização
  • 6 jogadoras por campo.
  • 2 jogadoras no serviço, cada uma de um lado da rede na posição 1.
Execução
  • Serviço para a posição 5 ou 6.
  • Construção e colocação da bola para a jogadora que serviu.
  • A jogadora que serviu defende na posição 6.
  • A jogadora na posição 6 realiza o primeiro contato.
  • A atacante anterior faz o passe para a posição 2 para a jogadora defensora.
  • Enquanto houver 2 bolas, continuar a sequência.
  • Se uma bola cair, jogar pelo ponto.
Variante
  • Observar se a defensora está posicionada curta ou profunda.
  • Bola curta é um "pokey".
  • Bola profunda é uma bola técnica.
drawing Treino de controle de bola e levantamento
Execução
  • Jogador na rede bate a bola para o defensor.
  • Defensor defende a bola para si mesmo no local correto para dar um levantamento.
  • Defensor desloca-se e dá um levantamento para o jogador na rede.
  • Jogador na rede bate a bola para o próximo defensor.
  • Após o levantamento, o jogador se junta à fila dos defensores.
  • Após 10 bolas, os jogadores trocam de posição.
Objetivo
  • Controle sobre a defesa e preparação para um levantamento.
  • Garanta que o levantamento seja alto o suficiente e na "mão" correta para o atacante.

Objetivo

  • O objetivo é separar os elementos e entregar qualidade. Passar a bola para a posição desejada. Em seguida, entrar em posição de ataque e executar a técnica de golpe. A preparação para o salto e a altura de alcance são essenciais.

Execução

  • Duas partes da rede são usadas. Jogador 1 está de um lado da rede, lança a bola e ataca para o jogador 2, que está em posição de passe de serviço. É importante que, ao atacar, a técnica desejada seja usada.
  • O jogador 2 passa a bola para o treinador. Preste atenção ao passar para a posição de levantamento desejada. O treinador pega a bola e a lança imediatamente em uma configuração perfeita (começando com um levantamento de 1m que contém um pico).
  • O jogador 2 entra em posição para o ataque e ataca em uma área específica (use cones como alvo). Após o ataque, o jogador vai para a posição de serviço.
  • Depois que o jogador 1 ataca a bola, ele se junta à fila de passadores/atacantes.

Ajustes

  • A direção do ataque é inicialmente "apenas" à direita ou à esquerda. À medida que o exercício avança, o alvo pode ser reduzido e tornado mais preciso.
  • A bola também pode ser lançada em vez de atacada pelo jogador 1.
  • Dê uma tarefa mais direcionada ao jogador 1.
  • Use um levantador em vez do treinador que pega e lança a bola.
  • Reduza as zonas de ataque para aumentar a precisão necessária.
  • Construa o ataque a partir do serviço e ataque com uma defesa.
Jogo de tiro em que os jogadores podem tirar uma carta quando tiverem marcado. Cada carta de jogo apresenta uma "cor", paus, espadas, copas ou ouros. Cada cor representa um exercício de fitness.

Copas: Flexões, Espadas: Agachamento, Paus: Burpee, Ouros: Lunges.

Depois de escolherem uma carta, devem primeiro efetuar o exercício correspondente, fazendo-o com o número que a carta indica. Por exemplo, Copas 4 = 4 flexões. Depois, podem continuar a atirar. O grupo com o maior número de cartas é o vencedor.

drawing Passe de serviço
  • Dois passadores recebem um serviço.
  • Este passe é intercetado, após o que o passador se torna apanhador, o apanhador servidor e o servidor reserva.
  • Certifique-se de que o passe é mantido no seu próprio campo e a pelo menos um metro de distância da rede.
Este exercício pode ser alargado, fazendo com que o apanhador dê uma preparação que deve depois ser introduzida.

Variante:
  • Dois passadores recebem outro serviço, da mesma forma que no exercício anterior.
  • Após o serviço, o servidor coloca-se rapidamente num ponto qualquer do campo.
  • Depois de o passe ser dado, o passador tem de olhar para onde o servidor se encontra.
  • Segue-se uma preparação e um ataque.
O objetivo é atacar o servidor.
O passe é igual ao do exercício anterior. O servidor torna-se o passador de reserva, o passador que também atacou torna-se o lançador, o lançador torna-se o servidor.

drawing Teoria Passagem e execução
Antes de efetuar este exercício, explicar a teoria do passe. Faça um desenho na areia.
  • A bola deve ser mantida na sua própria metade e a um metro da rede.
  • O outro jogador faz uma corrida de banana ou de lua.
  • Os jogadores estão agora em campo, aos pares, e devem começar a efetuar um passe de serviço.
  • O jogador que faz a jogada percorre a linha de corrida discutida e apanha a bola.
Para alargar o exercício e torná-lo mais divertido, pode ser adicionado um set e um ataque.

drawing Bola de controlo e conjunto
  • O jogador na rede bate a bola para o defensor.
  • Este último defende a bola para si próprio até ao local adequado para dar um set.
  • Desloca-se até lá e dá um set ao jogador da rede.
  • Este último bate a bola para o defensor seguinte.
  • Depois do set, alinha-se com os defesas.
  • Depois de 10 bolas, rodar.
O objetivo deste exercício é controlar a defesa e pedir um set.
Na definição; aplicar a bola suficientemente alto e no "braço" direito do atacante.

  • Salte de onde está:
    • Fique de pé com os pés afastados à largura dos ombros.
    • Concentre-se num ponto do chão e salte para cima e para baixo onde está.
  • Salto lateral:
    • Fique de pé, mantenha as mãos à sua frente e salte de um lado para o outro.
  • Pontapés no rabo:
    • Mantenha-se de pé e continue a correr no mesmo sítio, enquanto levanta o calcanhar e toca nas nádegas a cada passo.
  • Passo alto:
    • Levante a perna com o joelho num ângulo de 90 graus.
    • Alternar rapidamente com a outra perna.
  • Abdominais de bicicleta em pé:
    • Em pé, com os pés afastados à largura dos ombros.
    • Leve o joelho até ao cotovelo oposto.
    • Regresse à posição inicial e repita com o outro lado (abdominais/pernas)
  • Agachamento sumô:
    • De pé, com os pés afastados 6-12 cm.
    • Estenda os braços à sua frente.
    • Baixe o corpo até as coxas ficarem paralelas ao chão.
    • Regresse à posição inicial e repita o exercício (pernas / glúteos)
  • Saltar à corda sem corda:
    • Mantenha os braços ao lado do corpo e finja que segura a extremidade de uma corda de saltar com cada mão.
    • Salte para cima e desça alternadamente sobre a bola de cada pé, rodando ao mesmo tempo os pulsos como se estivesse a dar a volta a uma corda.
  • Saltar à corda sem corda:
    • Mantenha os braços ao lado do corpo e finja que segura a extremidade de uma corda de saltar com cada mão.
    • Salte para cima com dois pés, enquanto roda simultaneamente os pulsos como se estivesse a rodar uma corda.
  • Balanço de braços no sentido dos ponteiros do relógio:
    • Coloque-se no chão com os braços esticados para os lados, à altura dos ombros.
    • Mova os braços rapidamente em grandes círculos no sentido dos ponteiros do relógio (braços)
  • Balanço de braços no sentidocontrário ao dos ponteiros do relógio:
    • De pé no chão, com os braços esticados para os lados, à altura dos ombros.
    • Mova rapidamente os braços em grandes círculos no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio (braços)
  • Soldados de brincar:
    • Comece com os pés afastados à largura dos ombros. Mantenha as pernas e os braços esticados.
    • Levante a perna esquerda até a mão direita tocar nos dedos dos pés.
    • Repita com o outro lado (barriga/pernas/braços/ombros)

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drawing Praia: colocar curto + profundo + construir a partir da defesa

Organização: 6 jogadores por campo

  • 2 em depósito, cada um de cada lado da rede, na posição 1
  • servir para 5 ou 6, acumular e colocar a bola no servidor
  • o sacador defende para a posição 6,
    • ele faz o primeiro contacto
    • e o atacante anterior coloca a bola na posição 2
    • o jogador da defesa
  • Enquanto houver 2 bolas, continuar a jogar, se 1 tiver caído, passar ao ponto.


Variante: É considerado se o defensor é curto ou profundo, a bola curta é pokey, a bola profunda é bola técnica

Aquecimento da circulação

  • Consiste em correr sem esforço durante 5 a 10 minutos com várias formas ligeiras de movimento para os braços, pernas e tronco.
  • Deste modo, o funcionamento do coração, dos pulmões, do sistema nervoso e da musculatura é ativado para um nível superior ao nível de repouso.


Alongamentos e estiramentos

aquecimento

  • 1 Treinador e 3 jogadores estão prontos.
  • O treinador serve a bola por cima da rede.
  • Um jogador passa, um jogador coloca, um jogador apanha.
  • Depois de terminarem, rodam um lugar.
  • Uma variável aqui é concentrar-se no passe e/ou na definição e/ou no ataque.
  • Quanto mais tarefas forem dadas aos jogadores, mais difícil se torna o desafio.
  • Para tornar estes exercícios mais fáceis, os jogadores devem executar "apenas" uma tarefa.


passagem-e-ou-saida-do-servico



Ajustes

  • Atirar a bola para dentro em vez de servir.
  • Servir a partir de posições diferentes.
  • Serviço mais difícil.
  • O passador e o definidor vêm a correr de lados diferentes.
  • Colocar a bola num cesto.

Objetivo:

  • O objetivo é separar os elementos e oferecer qualidade.
  • Passar a bola para a posição desejada.
  • Em seguida, colocar-se em posição de ataque e executar a técnica de remate.
  • Aqui, a preparação para o salto e o alcance é essencial.


Execução:

  • São utilizados dois lados da rede.
  • O jogador 1 coloca-se de um lado da rede, lança a bola para cima e bate a bola para o jogador 2, que se coloca numa posição de passe de serviço.
  • Aqui é importante utilizar a técnica desejada ao bater.
  • O jogador 2 passa a bola ao treinador.
  • Aqui é importante passar a bola para a posição de jogo desejada.
  • O treinador apanha a bola e atira-a imediatamente numa posição perfeita (comece com uma posição de 1 m que inclua um pico).
  • O jogador 2 coloca-se em posição para o ataque e ataca numa zona específica (utiliza os peões como alvos).
  • Após o ataque, o jogador avança para a posição de servir.
  • Depois de bater a bola, o jogador 1 junta-se atrás da linha de passadores/atacantes.


ataque-preciso-1



Ajustes

  • Inicialmente, a direção do ataque é "apenas" direita ou esquerda.
  • À medida que o exercício progride, a baliza pode ser mais pequena e mais precisa.
  • A bola também pode ser lançada em vez de ser batida pelo jogador 1.
  • Dar ao jogador 1 uma tarefa mais direccionada.
  • Utilizar o jogador em vez do treinador que apanha e lança a bola.
  • Tornar as zonas de ataque mais pequenas para aumentar a precisão necessária.
  • Construir o ataque a partir do serviço e atacar com uma defesa.
  • Construir um ataque num dos lados;
  • O blocador coloca-se à frente do atacante, finge saltar e recua;
  • O atacante joga uma bola curta sobre o blocador; o blocador defende a bola, após o que a jogada continua ou a bola é marcada.
  • Quando o atacante fica no meio, pode treinar-se das duas maneiras.
  • O mesmo acontece quando o atacante joga curto na diagonal.
  • O blocador dá um passo na diagonal, finge saltar e depois corre para defender a bola na diagonal.


melhorar-o-trabalho-de-pes-do-bloqueador


Variações:

  • A primeira bola deve ser jogada curta.
  • Depois, jogam um contra o outro para ganhar o ponto.


  • Aplicar o jogo numa situação em que o atacante não tenha restrições.
  • O treinador (ou um dos jogadores) lança a primeira bola de uma mesa.
  • O atacante pode tentar marcar a bola na zona imediatamente atrás da rede.
  • Ao longo da linha ou na diagonal. Com um defensor adicionado, o

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