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voleibol training

Voleibolexercícios para a técnica força

Última atualização: janeiro 2026

Treino de corrida

  • 30 segundos de Jumping Jacks
  • 30 segundos de elevação de joelhos
  • 30 seg. Calcanhares contra os glúteos
  • 30 segundos de ponte com um pé na bola
  • 30 segundos de salto-lunge com a bola entre as pernas 30 segundos de saltos de patinagem
  • 30 segundos de torção russa (pés fora do chão)


Burpees

  • Aumentar a partir de 25


Exercício de prancha (3 minutos)

  1. 30 segundos de prancha normal
  2. 30 segundos de elevação da perna esquerda e direita alternadamente
  3. 30 segundos de prancha lateral do lado direito, com o outro braço esticado
  4. 30 segundos de prancha lateral do lado esquerdo, com o outro braço esticado
  5. 30 segundos de prancha normal 30 segundos de prancha homem-aranha


Flexão de bicicleta

  • 2 x 1 minuto (20 segundos de descanso)


Flexões

  • 3 x 8 flexões com palmas
  • Jogo de aquecimento com código.
  • Formam-se 2 ou 3 equipas.
  • Inventam um código de cerca de 8 números. {Depende da condição da equipa.}
  • Suponhamos que o meu código é 11325543.
    • 1- 2 x correr para a rede e voltar.
    • 2- 5x abdominais.
    • 3- 5x bloqueio.
    • 4- 2 x mergulho.
    • 5- 20 segundos na posição sentada contra a parede.
  • Os 2 tentam decifrar o código.
  • Fazem 1 dos 5 exercícios e depois dizem ao treinador se o número está correto.
  • Em caso afirmativo:
    • Podem tentar adivinhar o próximo.
  • Em caso negativo:
    • Têm de escolher outro número para adivinhar o código.
  • Ganha quem decifrar o código primeiro.
  • Pise no banco, mova o pé direito ao longo do banco, sem tocar no chão, para que a perna esquerda se dobre. Depois o mesmo com o pé esquerdo.
  • Coloque-se ao lado do banco, com um pé no banco, salte por cima do banco e aterre do outro lado, com o outro pé no banco, para a frente e para trás. Para a frente. Especialmente também com as mãos para cima
  • 2 pés ao lado do banco, saltar com os 2 pés no banco. Aterrar no banco. 2 pés novamente ao lado do banco.
  • 2 pés de um lado ao lado do banco. empurrar, aterrar no banco com os 2 pés, depois aterrar do outro lado e voltar.
  • 2 pés ao lado do banco, saltar de uma só vez sobre o banco, aterrar do outro lado e voltar.
  • 2 pés ao lado do banco, virado agora para o banco, 2 pés de cada vez, empurrar o banco, aterrar, voltar para trás.
  • Saltar sobre os bancos em largura, banco 1, banco 2 e terceiro salto para cima.
  • Dividir o grupo em pares.
  • Os pares vão completar uma série de estações, nas quais têm de ser realizadas diferentes tarefas.
  • Estação 1: Um slalom através de alguns postes, com um passe por baixo no final do slalom.
  • Desloque-se o mais rapidamente possível entre os postes.
  • Estação 2: Um jogador deita-se na linha de fundo, enquanto o outro fica junto à rede com a bola.
  • O jogador na rede bate a bola.
  • O jogador na linha de fundo levanta-se e defende uma bola rebatida a 7 metros ou uma bola picada na marca dos 3 metros.
  • Estação 3: O jogador está em frente a um trampolim, atrás do jogador 1 está um segundo jogador com 2 bolas de ténis.
  • 1 bola de ténis é lançada para o trampolim, o jogador 1 apanha-a antes de atingir o chão.
  • A segunda bola de ténis é lançada rapidamente a seguir.
  • Estação 4: Saltos em bloco simples e bons, prestando atenção apenas à técnica.
  • Estação 5: Treino de reflexos: o jogador fica de pé com os braços estendidos, uma bola em cada mão.
  • O jogador 2 está de frente para o outro jogador, reagindo para libertar uma das bolas.
  • A distância entre os jogadores não deve ser demasiado grande para começar.
  • Cada estação tem um tempo de trabalho de 1 minuto.
drawing Exercício de força
  • todos os jogadores sentam-se numa metade de um círculo
  • todos têm uma bola
  • manter as pernas esticadas acima do chão
  • 1º exercício = todos passam a bola para a esquerda
  • 2º exercício = todos passam a bola para a direita
  • 3º exercício = fazer o mesmo com algumas bolas "medizin" ou 1 ou 2 bolas "medizin" pelo meio
  • agora em posição de prancha ou de flexão
  • 1º exercício = cada um passa a bola por baixo de si para o jogador seguinte que está a passar / à volta para a esquerda
  • 2º exercício = cada um rola a bola por baixo para o jogador seguinte, passando por cima / à volta para a direita
  • 3º exercício = agora a bola também pode ser rolada para outro jogador, por exemplo, para o outro lado


  • 5 voltas ao terreno
  • andar à volta do terreno balançando os braços soltos
  • juntar as mãos e torcer os pulsos.
  • Saltar com o pé esquerdo para a frente e para trás no terreno e depois com o pé direito. 2x
  • Subidas e descidas laterais 3x
  • Subir e descer com grandes saltos. 2x
  • corrida para cima e para baixo no campo 2x
  • o mesmo mas partindo de barriga para baixo 2x
  • idem, mas partem deitados de costas 2x
  • deitar-se ao lado um do outro na linha lateral. (10 x flexões, 10 x preparações, 10 x oblíquos)


estafeta:

  • 2 grupos atrás da linha de fundo.
  • Os jogadores da frente fazem rolar a bola,
  • correm atrás dela e apanham-na atrás da linha dos 3 metros,
  • voltam e dão a bola ao próximo.
  • idem:
    • mas agora correm com a bola até à linha dos 3 metros,
    • depois atira a bola para a rede e apanha-a de novo.
    • Depois corre para trás e dá a bola ao jogador seguinte.
  • idem
    • mas agora corre com a bola até à rede,
    • atirar a bola por cima com o ombro para a rede,
    • passar de lado por baixo da rede, apanhar a bola e atirá-la de novo,
    • voltar para o lado debaixo da rede,
    • repetir de novo
    • e depois passar a bola ao jogador seguinte. (a bola passa por cima da rede 4 vezes por pessoa).
  • Um jogador por grupo começa com a bola do outro lado da rede, na linha dos 3 metros, para atirar bolas.
  • O jogador da frente do grupo corre e atira a bola para a rede.
  • O primeiro do grupo corre e atira a bola à rede.
  • O lançador passa por baixo da rede e corre de volta para a linha de trás.
  • O próximo jogador pode então sair.
  • idem, mas agora jogando para trás com a mão

Ponte

Posição inicial

  • Deite-se de costas.
  • Dobre os joelhos a 90 graus e coloque os dois pés no chão.
  • Os braços estão ao longo do corpo com as palmas para baixo.


Ação

  • Contraia os glúteos e o abdómen.
  • Levante as nádegas do chão para formar uma linha reta com os joelhos, as ancas e os ombros.


Dificuldade

  • Para adicionar peso a este exercício: estenda alternadamente as pernas direita e esquerda.ponte

Formamos um grande círculo (+/- 8 a 10 jogadores). No início do ano, acordamos um exercício para cada jogador. Fazemos este exercício em todas as sessões de treino, pelo que cabe a cada jogador lembrar-se do seu exercício (no início, eu ajudo-o). Quando esse jogador está a treinar, fazemos esse exercício. A ordem dos exercícios depende da posição dos jogadores.

  • 10 agachamentos
  • 15 contagens de prancha
  • 10 bombas
  • 15 polichinelos
  • 10 lunges em cada perna
  • 10 abdominais
  • 15 rotações de braços para a frente
  • 15 rotações de braços para trás
  • 5 polichinelos joelho ao peito
  • 5 burpees


Depois disto, alongamo-nos de forma independente.

OBJECTIVO

Melhorar a condição física e o aquecimento

ORGANIZAÇÃO

Correr em círculos

EXECUÇÃO

Correr em círculos à volta do campo, um após o outro (deixar cerca de 2 m entre eles)

  1. se o treinador bater palmas uma vez - bombear uma vez
  2. se o treinador bater palmas 2 vezes - mergulhos deslizantes
  3. se o treinador bater palmas 3 vezes - um salto em bloco
  4. se o treinador bater palmas 4 vezes - volta-se e faz um sprint curto
  • Correr à volta do campo durante 5 minutos.
  • Alongamento dos isquiotibiais.
  • Soltar os tornozelos.
  • Alongamentos da virilha.
  • Alongamento das costas,
    • de pé até ao topo,
    • passo a passo, com as mãos nos dedos dos pés, começando com o queixo no peito.
    • Em seguida, mover lentamente para baixo.
    • Quando os dedos dos pés tiverem sido tocados, levante-se lentamente de novo e alongue-se até ao fim.
  • Pranchas com os dois cotovelos 3x20seg
  • Pranchas laterais 2x20 esquerda 2x20 direita
  • Flexões 2x10
  • Abdominais 2x10 mover os cotovelos para os joelhos.
  • Aquecimento com bola

OBJECTIVO

Melhorar a condição física e a força + aquecimento

ORGANIZAÇÃO

Decifrar um código através da realização de diferentes tarefas

IMPLEMENTAÇÃO

Este jogo pode ser jogado com quaisquer 4 exercícios de que se lembre.

1. Divide o grupo em dois ou três. Estas são as equipas que irão realizar as tarefas.
2. O formador cria um código de dez dígitos, por exemplo (24 32 14 21 33)
3. Os jogadores começam a fazer os exercícios planeados numa determinada ordem. Por exemplo, se pensarem que o primeiro algarismo é 3, fazem o exercício 3. Depois de os terem feito, dirigem-se ao treinador que lhes dirá se o algarismo está certo ou errado. Se o algarismo estiver correto, tentam adivinhar o algarismo seguinte. Se o algarismo estiver errado, têm de fazer outro exercício, por exemplo, o exercício 4, para adivinhar o algarismo correto.

Conjunto 1;
Exercício 1: Flexões cinco vezes
Exercício 2: Correr três vezes a distância entre a linha de trás e a linha do meio
Exercício 3: Homem-aranha da rede até à linha de trás e vice-versa
Exercício 4: Dez abdominais

Conjunto 2;
Exercício 1: Carrinho de mão
Exercício 2: Tigre
Exercício 3: Passeio de mãos
Exercício 4: Fatia de 15 contagens



O par que decifrar o código primeiro ganha.

OBJECTIVO

Melhorar a condição física e a força + aquecimento

ORGANIZAÇÃO

Decifrar um código através da realização de diferentes tarefas

IMPLEMENTAÇÃO

Este jogo pode ser jogado com quaisquer 4 exercícios de que se lembre.

1. Divide o grupo em dois. Estas são as equipas que irão realizar as tarefas.
2. O formador cria um código de dez dígitos, por exemplo (24 32 14 21 33)
3. Os jogadores começam a fazer os exercícios planeados numa determinada ordem. Por exemplo, se pensarem que o primeiro algarismo é 3, fazem o exercício 3. Depois de os terem feito, dirigem-se ao treinador que lhes dirá se o algarismo está certo ou errado. Se o algarismo estiver correto, tentam adivinhar o algarismo seguinte. Se o algarismo estiver errado, têm de fazer outro exercício, por exemplo, o exercício 4, para adivinhar o algarismo correto.

Por exemplo
Exercício 1: bombear 5 vezes
Exercício 2: correr três vezes a distância entre a linha de trás e a linha do meio
Exercício 3: bloquear 5 vezes em locais/posições diferentes
Exercício 4: 1 mergulho deslizante em direção à linha do meio, outro mergulho deslizante em direção à linha de trás

O par que decifrar o código primeiro ganha.

OBJECTIVO

Melhorar a condição física e o aquecimento

ORGANIZAÇÃO

Correr em círculos

EXECUÇÃO

Correr em círculos à volta do campo, um após o outro (deixar cerca de 2 m entre eles)

  1. se o treinador bater palmas uma vez - bombear uma vez
  2. se o treinador bater palmas 2 vezes - mergulhos deslizantes
  3. se o treinador bater palmas 3 vezes - toque na rede
  4. se o treinador bater palmas 4 vezes - correr uma volta inteira em redor do campo
  • 2 tal em frente um do outro atravessam os joelhos em posição sentada, sobem e dão pontapés para a frente alternadamente com a perna esquerda e a direita.


agachamento-de-parceiro-com-impulso-de-perna

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