Sportunterrichtübung: tintenfisch-tag

Geeignet für folgende Techniken:

Tintenfisch-Tag

  • Das Spiel beginnt mit zwei Körben, an denen jeweils zwei Fänger befestigt sind.
  • Wenn du markiert wirst, greifst du auch nach dem Reifen und wirst ebenfalls markiert.
  • Wenn es 4 Stepper pro Reifen gibt, gilt die Regel: 4 sind zu viel, was bedeutet, dass 2 der 4 einen neuen Reifen von der Lehrkraft bekommen.
  • Wenn alle markiert sind, bringen die Schüler die Reifen zurück und eine neue Runde beginnt.

Merkmale der Übung

20
30
Benötigte Materialien:
Nicht anwendbar
Geeignet für folgende Stufen:
U8
U9