Basketballübungen für die technik fangen
Letzte Aktualisierung: januar 2026
Ausführung
- Der Rebounder (1) passt zum Outlet-Spieler (2) und rennt hinter dem Outlet-Spieler entlang über die Seitenlinie zur anderen Seite, um dort den Ball für einen Korbleger zurückzubekommen.
- Der Outlet-Spieler (2) passt zum Spieler im Mittelkreis (3), der dann bis ungefähr zur Dreipunktelinie dribbelt und einen Bodenpass an (1) für einen Korbleger gibt.
- Spieler (3) holt den Rebound und wird auf der anderen Seite des Feldes Spieler (1).
- Bei 10 Personen oder mehr gibt es auch einen Spieler (4) in der entfernten Ecke. In diesem Fall passt Spieler (3) zu Spieler (4), der dann einen Bodenpass an Spieler (1) gibt und anschließend den Rebound holt und Spieler (1) wird.
- Bilden Sie 4 Gruppen mit mindestens 2 Spielern.
- Stellt die Gruppen in ein Quadrat.
- Ihr könnt das Quadrat so groß machen, wie ihr wollt, je größer, desto schwerer.
- Die ersten Spieler von Blau und Rot überqueren das Feld, nehmen auf halbem Weg den Ball von Weiß/Orange entgegen und geben den Ball an die Position weiter, zu der sie gerade laufen.
- In dem Moment, in dem Weiß und Orange den Ball gepasst haben, gehen sie ebenfalls hinüber und erhalten nun den von Blau und Rot gepassten Ball.
- Wenn das irgendwann gut klappt, kannst du die Spieler in die andere Richtung passen lassen.
- Spiele mit verschiedenen Befehlen/Einschränkungen.
- Achtung!
- Freies Laufen.
- Dribbeln Sie nicht blindlings.
- Gut passen.
- Pivotieren.
- Reden.
- 3x3 ohne Dribbeln. (1 Korb)
- Die ersten 10 Pässe.
- Beide Mannschaften in der Hinterhand. (auf dem Bauch)
- Der Trainer bringt den Ball durch Schießen oder Abprallen ins Spiel. (Schnelle Positionierung, wer wird angreifen?).
- Spielen Sie einfach bis zur 10 (Endspiel).
- 1 oder 2 Reihen direkt unter dem Brett auf jeder Seite des Korbes.
- Vergewissern Sie sich, dass mindestens 4 Spieler pro Reihe anwesend sind.
- Der Ball wird gegen das Brett neben dem Korb geworfen und vom nächsten Spieler in den Korb "gekippt" (mit beiden Händen fangen und direkt zurück zum Brett werfen).
- Der dritte Spieler fängt diesen Ball wieder, usw.
- Nach der Aktion schließt sich ein Spieler hinter der (anderen) Reihe.
- Die Übung ist beendet, wenn eine Mindestanzahl von erfolgreichen Tipps hintereinander gemacht wurde (ohne dass der Ball den Boden berührt).
- Variation:
- Die Spieler müssen hinter dem Trainer vorbeigehen, bevor sie sich wieder in die (andere) Reihe einreihen können.
- Der Trainer geht langsam rückwärts, so dass die Spieler schneller laufen müssen. (Dies ist ein Muss in Reihen von 6 oder mehr Spielern).
- Der Ball muss in einem Sprung gefangen und wieder geworfen werden. (Dies ist für kleinere oder schwächere Spieler ziemlich schwierig)
- Ratschläge:
- Dabei kann im Falle eines fehlgeschlagenen Tipps auch 1 Punkt abgezogen werden, anstatt wieder bei Null zu beginnen.
- Die Paare stehen sich gegenüber.
- Erhöhen Sie den Abstand schrittweise.
- Pass mit 1 Hand über Kopf zu einem Mitspieler.
- Mit einer Hand fangen und zurückwerfen. Fahren Sie fort, bis der Ball fällt. Abwechselnd rechts/links.
- Sobald das Programm läuft.
- Zwei Teams links und rechts im Mittelfeld.
- Mit einer Hand werfen, fangen und mit derselben Hand an einen Spieler weitergeben, der den Ball auflegt.
- Abwechselnd links/rechts.
- Beim Anpfiff wählt jeder Spieler eine Position an der Dreipunktelinie.
- Wer wo steht, wird (noch) nicht gesagt. (Chaos)
- Der Trainer gibt einen Pass zu einem der Spieler, der versuchen muss, ein Tor zu erzielen, während der Trainer verteidigt.
- Nach dem Anpfiff läuft jeder Spieler zu einer vereinbarten Position (oder es wird gemeinsam festgelegt, wer wo steht).
- Der Trainer gibt den Ball an einen Spieler weiter, der versucht, ein Tor zu erzielen, während er/sie verteidigt.
- Die anderen Spieler dürfen die Drei-Punkte-Linie nicht betreten.
- Beim Anpfiff läuft jeder Spieler zu seiner gewählten Position (festgelegte oder gemeinsam bestimmte Position).
- Der Trainer passt zu einem der Spieler, der versuchen muss, ein Tor zu erzielen, während der Trainer verteidigt.
- Nun darf einer der anderen Spieler den Kreis betreten und angreifen. Sobald der Ball gepasst wurde, verlässt die Person ohne Ball den Kreis und ein anderer Spieler darf angreifen. Es befinden sich nie mehr als zwei angreifende Spieler innerhalb der Drei-Punkte-Linie.
Wiederholen Sie jede Übung 3 Mal
Voraussetzungen:
- Stop, Pivot, Lay-up und Jumpshot müssen bekannt sein
Das Ziel:
- Beim Pass zum Ball springen, wobei die Füße korrekt landen, um die nächste Bewegung zu beginnen. (Drehen, Dribbeln beginnen)
Organisation:
- Der Trainer gibt von Position 1 aus abwechselnd links und rechts des Rings Durchgänge. Pass, wo der Sprung zum Ball gilt.
- Spieler startet unter dem Ring (2 Gruppen von 5-6 Spielern, zwei/Gruppe haben einen Ball) ==> schnell; explosive Übung.
- Läuft zum Kegel unter dem Ring und stößt sich schnell in Richtung des Kegels in Position 2 oder 3 ab
- Bewegt sich vom Kegel zum Ball, um einen Pass zu spielen und einen Sprung zum Ball auszuführen.
- Dreht sich nach der Ballannahme und greift in Richtung des Reifens an (erst Auflegen, dann Schuss)
- Nach dem Abschluss die Seite wechseln und den Ball abgeben
Unterrichtspunkte:
- schnelle explosive Bewegung beim Loslassen
- Richtige Ballannahme (Hände zeigen) und Platzierung der Füße
- sich drehen und schnell den Ring angreifen, ohne Fehler zu machen
- Stellen Sie sich die Bauern als Verteidigung vor (Sie können auch Spieler dafür einsetzen).
- Spieler 1 (weiß) läuft zu Spieler blau.
- Auf halber Strecke sprintet der blaue Spieler hinter seinem Verteidiger her und fordert den Ball.
- Spieler Weiß gibt an Blau ab.
- Sobald Spieler Blau den Ball gefangen hat, sprintet Spieler Rot hinter seinem Verteidiger davon.
- Sobald Spieler Rot den Ball fängt, sprintet Spieler 2 von Weiß hinter seinem Verteidiger weg.
- Der Kreis ist rund. Es handelt sich um eine aktive Übung, bei der Timing, Passen und Fangen entscheidend sind.
- Da alle beschäftigt sind, ist dies auch eine gute Konditionsübung.
- Für jüngere Spieler ist der Abstand zwischen den Spielfiguren kürzer.
Spiele mit unterschiedlichen Aufgaben/Einschränkungen.
Achten Sie auf freies Laufen, nicht auf blindes Dribbeln, gutes Passen, Drehen, Sprechen
- 3x3 ohne Dribbling (1 Korb)
- mit maximal 2 Dribblings
- Beide Mannschaften liegen auf der Rückenlinie (auf dem Bauch),
- Der Trainer bringt den Ball durch Schießen oder Prellen ins Spiel (schnell die Position wählen, wer wird angreifen?)
- einfach bis zur 10 spielen (Endspiel)

- Mit 3 Mann auf der toten Linie und der mittlere hat den Ball.
- Der Mittelfeldspieler passt zu einem Mann und läuft dem Ball hinterher.
- Der Empfänger behält den Ball hinter sich, und derjenige, der zuerst gepasst hat, nimmt den Ball und gibt ihn weiter.
- Derjenige, der den Ball hinter dem Rücken hat, läuft hinterher, nimmt ihn beim Empfänger auf und gibt ihn auf die andere Seite weiter.
- Sie tun dies, während sie zum Korb auf der anderen Seite laufen.
- Wenn jemand nahe genug am Korb ist, macht er einen Lay-up.
- Variationen des Passierens vornehmen

- Spieler mit Ball auf einer Seite des Korbes, ein Spieler in der Mitte wirft den Ball in die Mitte und rollt zum Korb.
- Der abgeschirmte Spieler dribbelt auf die andere Seite.
- Niedriger Pfosten setzt einen Rückwärtssalto auf einen Seitenspieler.
- Spieler erhält Pass, Aufschlag. Zwei für den Rebound.
- Nächste Spieler bereit.
- Plus zwei/vier Verteidiger möglich. Schalterstellungen.
- Nach 4 Mal schalten Sie von der oberen in die seitliche Position und dann in den seitlichen Korb.
Beginnen Sie mit 1 Ball und später mit 2 Bällen.
- 4 Reihen in 4 Ecken
- 1 Ball in der gegenüberliegenden Ecke
- zum Mann auf der rechten Seite gehen, geradeaus gehen
- zum Durchreisenden gehen und geradeaus fahren
- Der kontinuierliche Mann geht geradeaus weiter und tritt in die zweite Reihe ein.
- Nennen Sie den Namen der Person, die Sie weitergeben möchten
- nach 5 Minuten, links abbiegen
- 1 Reihe von Spielern steht ohne Ball in der Ecke an der 3-Punkte-Linie. (A)
- Eine Reihe von Spielern steht mit dem Ball 1 Meter außerhalb des Eimers und 1 Meter unterhalb der Freiwurflinie. (B)
- A geht zum Rand des Eimers an der Grundlinie und stellt dort einen Mann auf den Block. (2 Schachfiguren)
- Läuft zum Kopf des Eimers, dreht sich mit dem rechten Fuß nach innen und erhält einen Pass von B. B geht dem Pass nach.
- Verteidigung. A macht einen Schuss/einen Lay-up.
- B passt zu Reihe A. Spieler A fängt den eigenen Ball und geht zu Reihe B.
- Links und rechts, Grundübung für Pick and Roll Offense.
- Kann über 2 Körbe gespielt werden.
- Hängt von der Anzahl der Bälle ab.
- Zu zweit oder allein.
- Im Einzel.
- Starten Sie an Ihrer Position und dribbeln Sie auf die gegenüberliegende Seite des Korbes.
- Satz- oder Sprungwurf von deiner Position aus (Guard, Forward, Center).
- Bis zu 8 Treffer.
- Zu zweit.
- Start aus der Position, Pass zum gegenüberliegenden Korb.
- Der letzte Pass muss gut sein, damit der Schütze beim Sprungwurf bereit für seinen Schuss ist.
- Bis zu 4 Berührungen pro Spieler!!!!!
- Verlierer, 1x hin und her rutschen.
- Abpraller (1) geht zum Auslass (2)
- und läuft hinter dem Outlet durch die Seitenlinie, um den Ball für einen Layup zurückzuholen.
- Der Auslass (2) gibt an den Mann im Mittelkreis (3) ab,
- der dann bis zur 3-Punkte-Linie dribbelt und einen Bounce-Pass zu (1) für einen Layup gibt.
- (3) holt sich den Abpraller und wird auf der anderen Seite des Spielfelds zu (1)
- Bei 10 oder mehr auch eine (4) in der hinteren Ecke.
- In diesem Fall spielt (3) einen Pass zu (4), der dann einen Rückpass zu (1) spielt.
- und schnappt sich dann den Abpraller und wird zu (1).

Wenn 3 Männer auf der toten Linie stehen, hat der mittlere den Ball.- Der Mittelfeldspieler passt zu einem Mann und läuft dem Ball hinterher.
- Dieser gibt den Ball an den Mann auf der anderen Seite weiter und läuft ebenfalls dem Ball hinterher.
- Sie tun dies, während sie zum Korb auf der anderen Seite laufen.
- Wenn jemand nahe genug am Korb ist, führt der Mann einen Korbleger aus.
- Er wird zum Verteidiger und die beiden anderen Angreifer müssen versuchen, sich gegenseitig mit einem langen Ball zu erreichen.
- Das Ziel des Verteidigers ist es, die Angreifer am Erzielen eines Treffers zu hindern.
- Wenn die Angreifer keinen Treffer erzielen, müssen sie 5 Liegestütze machen.


Wenn 3 Männer auf der toten Linie stehen, hat der mittlere den Ball.- Der Mittelfeldspieler passt zu einem Mann und läuft dem Ball hinterher.
- Dieser gibt den Ball an den Mann auf der anderen Seite weiter und läuft ebenfalls dem Ball hinterher.
- Sie tun dies, während sie zum Korb auf der anderen Seite laufen.
- Wenn jemand nahe genug am Korb ist, führt der Mann einen Korbleger aus.
- Er wird zum Verteidiger und die beiden anderen Angreifer müssen versuchen, sich gegenseitig mit einem langen Ball zu erreichen.
- Das Ziel des Verteidigers ist es, die Angreifer am Erzielen eines Treffers zu hindern.
- Wenn die Angreifer keinen Treffer erzielen, müssen sie 5 Liegestütze machen.

- Wachen + Stürmer + Zentralen
- ab U14 - 6 bis 12 Spieler
- 4 Bälle
- ganzes Feld
- 2 Körbe
Das Ziel:
- Üben des Überholens auf dem Flyer und des Auslaufens bei voller Geschwindigkeit
- Die Spieler 1 und 4 erhalten den Ball an der Auslaufposition und dribbeln direkt zum Mittelkreis.
- Passant sprintet an der Seitenlinie entlang (Flieger)
- empfängt den Ball mit voller Geschwindigkeit
- macht den Korbleger ohne zu dribbeln
Lehrpunkte:
- der Dribbler darf die Mittellinie nicht überqueren
- Der Pass muss so beschaffen sein, dass der Flieger ohne Dribbling abschließen kann.
- Der Flieger muss den Ball mit der Hand fordern
- mit voller Geschwindigkeit ausführen
- Kommunikation: Anrufe aus der Steckdose
- nach dem Korbleger die Linie an dem Korb antreten, an dem du getroffen hast
- der Dribbler kehrt nach dem Pass direkt zum Auslauf zurück und fordert den nächsten Ball an
Variationen:
- (um dem Angreifer beizubringen, unter Druck mit voller Geschwindigkeit abzuschließen)
- einen Verteidiger während des Aufschlags auf den Angreifer zulaufen lassen, um ihn visuell abzulenken (kein Körperkontakt)
- den Verteidiger größer erscheinen lassen, indem er eine Matte oder ähnliches in den Händen hält