facebook pixel

Basketball übungen für technik system

  • 2 Reihen und 1 Ausgang, der etwas tiefer steht (auf der Seite der Reihe mit dem Ball)
  • Spieler ohne Ball macht einen V-Cut und kommt an die Freiwurflinie (fragt nach dem Ball)
  • Der Spieler in der 2. Reihe gibt einen Pass ab und geht zum Abpraller, gibt ihn an den Auslass auf der anderen Seite weiter und schließt ihn ab.
  • Der Spieler, der geschossen hat, wird am anderen Ende zum Auslass
Wenn der Ball weit vom Reifen abprallt (2 Möglichkeiten, unabhängig davon, welcher Spieler mit dem Ball in der Reihe steht)

  • freies Spiel auf 1 oder 2 Körbe,
  • abhängig von der Anzahl der Spieler.
  • Keine Dribblings, nur Pässe.
  • Der Ball geht an den rechten Spieler und er schießt.
  • Im Falle einer Punktzahl von 2 oder 3 Punkten.
  • Jeder versucht, den Abpraller zu erreichen.
  • Ein Rebound zählt als 1 Punkt, auch wenn er durch einen Offensivrebound erzielt wird.
  • Das Vergehen geht weiter.
  • Defensiver Rebound.
  • Die Parteien wechseln.
drawing Rebound-Bohrer
  • Vier Spieler stehen in Verteidigungsposition.
  • Der Trainer wirft den Ball gegen das Brett.
  • Spieler 4 nimmt den Abpraller und gibt den Ball an Spieler 2 weiter.
  • Spieler 2 erhält den Ball:
    • Nimmt den Ball an und schaut zu.
    • Er dribbelt in die Gasse kurz vor dem Mittelkreis.
  • Spieler 1 auf der Ballseite:
    • Sprintet in die Gasse neben der Seitenlinie und schaut über seine innere Schulter, um in Passreichweite zu bleiben.
    • Ist die erste Option beim Start des Fastbreaks.
  • Spieler 3 auf der Nicht-Ball-Seite:
    • Sprintet die Gasse neben dem Mittelkreis entlang und schaut über die innere Schulter, um in Passreichweite zu bleiben.
    • Geht nicht durch den Mittelkreis, wenn er/sie nicht zum Torerfolg kommen kann.
  • Spieler 4 darf gehen und den Abpraller nehmen.
drawing Angriffsübung
Die Mannschaft wartet oft mit der ganzen Mannschaft, um den Ball zu erobern.

  • 1 Spieler beginnt mit dem Ball in der hinteren Reihe. Andere Spieler ohne Ball.
  • Auf das Startsignal hin dribbelt Spieler 1 mit dem Ball bis zur Mittellinie.
  • Die anderen Spieler sprinten zur Mittellinie.
  • Derjenige, der langsamer ist als Spieler 1, sprintet einmal das Feld auf und ab.
Variante: Diese Übung kann auch mit einem Rebound durchgeführt werden. Der Trainer lässt den Ball abprallen und spielt ihn zu Spieler 1. Der Rest beginnt in der hinteren Reihe.
drawing Spielaufbau nach Balleroberung
4 Spieler
  • Ball auf den Kopf und in den Strafraum fahren.
  • Kick-out zur Grundlinie.
  • Flairscreen weakeside und drive baseline.
  • Kickout-Ecke.
drawing Drive Kick Flair Screen Drill
  • Zwei Männer um den Eimer zur Verteidigung
  • Drei Angreifer:
  • Angreifer 1 passt den Ball zu Angreifer 2
  • Alle drei Angreifer spielen sich den Ball zu, bis einer eine Lücke sieht und in den Eimer treten kann.
  • Dieser bekommt den Ball und versucht zu punkten
  • Bis zu 5 Punkte, danach wird der Spieß umgedreht und der Angreifer, der die wenigsten Punkte erzielt hat, bleibt im Angriff.
drawing Zwei-Mann-Verteidigung

15-shooting-play-3

  • 1 dribbelt zum Flügel
  • 3 geht über den Rand und nimmt die beiden Schirme von 4 und 5, gleichzeitig geht 2 in die Mitte des Eimers.
  • Unmittelbar nach dem Anbringen der Schirme am Ellenbogen stellen 4 und 5 einen Ellbogenschirm davor.
  • 2 läuft durch den Bildschirm in Richtung des Perimeters für den Catch and Shoot 3 Pointer

14-doppelte-locken

  • 1 passt zu 3 auf dem Flügel.
  • 1 führt dann einen UCLA-Schnitt auf dem Bildschirm von 5 aus.
  • 3 sucht den Pass auf 1, wenn er nicht 1 nach innen laufen lässt und auf die schwache Seite ausweicht.
  • 4 und 5 platzieren dann einen gestaffelten Schirm vor 2, der nach innen schaut, um den Pass für den offenen Lay-up zu erhalten.
  • 4 Schritte hinter dem Bildschirm, um Platz zu schaffen
  • 5 stellt dann eine Abschirmung für 3 für den Pick and Roll her. Dann geht 3 hart zum Korb und versucht, ein Tor zu erzielen oder einem Teamkollegen eine Chance zu geben.
  • Stellt euch mit der ganzen Gruppe in einem Kreis in der Mitte des Spielfeldes auf.
  • Jeder Spieler 1 Ball.
  • Dribbeln normal -Hüfthöhe
  • Dribbeln niedrig -unterhalb des Knies
  • Dribbeln extrem niedrig - Aufprall nicht höher als Knöchelhöhe
  • Dribbeln niedrig -unterhalb des Knies
  • Dribbeln normal -Hüfthöhe
  • Dribbeln extrem hoch - oberhalb der Schulter
  • Dribbeln normal -Hüfthöhe
  • Lassen Sie die Spieler während des Dribblings sitzen.
  • Nun sollen die Spieler beim Dribbeln aufstehen.
  • Die Spieler sollen sich beim Dribbeln wieder hinsetzen.
  • Die Spieler dribbeln nun zwischen ihren Beinen hindurch.
  • Die Spieler sollen wieder stehen und 8er zwischen den Beinen machen, dann den Ball so schnell wie möglich um die Hüfte spielen, dann in die andere Richtung.
Anmerkung:
  1. Jeder Teil kann mit beiden Händen ausgeführt werden.
  2. Der Trainer fungiert als Beispiel.
drawing Grundlegendes Dribbling
  • Alle Spieler stehen auf den fünf Positionen; fünf sind raus.
  • Jedes Mal, wenn der Ball gepasst wird, läuft der Spieler hinein und zum unteren Punkt.
  • Die ganze Mannschaft rückt ein Stück auf.
  • Das macht man x Runden lang.
drawing Five-out drive kick
  • Versammeln Sie die ganze Gruppe in einem Kreis in der Mitte des Feldes (es ist egal, wo auf dem Feld Sie sich befinden, aber es ist einfach).
  • Achte darauf, dass jeder Spieler einen Ball hat.
  • Dribbeln normal (Hüfthöhe)
  • Tief dribbeln (unter dem Knie)
  • Dribbeln Sie extrem niedrig (nicht höher als Knöchelhöhe)
  • Tief dribbeln (unter dem Knie)
  • Dribbeln normal (Hüfthöhe)
  • Extrem hoch dribbeln (über der Schulter)
  • Dribbeln normal (Hüfthöhe)
  • Die Spieler sollen sich während des Dribbelns hinsetzen.
  • Die Spieler sollen sich nun zum Dribbeln aufstellen.
  • Die Spieler sollen jetzt wieder im Sitzen dribbeln
  • Spieler dribbeln jetzt zwischen ihren Beinen
  • Lassen Sie die Kinder wieder aufstehen und zwischen ihren Beinen eine 8 bilden. Dann spielen Sie den Ball so schnell wie möglich um die Hüfte und dann in die andere Richtung.
Bitte beachten:
  1. Jeder Teil kann mit beiden Händen ausgeführt werden.
  2. Der Trainer hat eine Vorbildfunktion.
drawing Grunddribbling