Basketballübungen für u14

Anforderungen:
Die Spieler müssen wissen, wie die richtige Abwehrhaltung aussieht.
Das Ziel:
- gute Gewohnheiten in Bezug auf die Verteidigungsposition zu verstärken
- Erhöhung der Geschwindigkeit und Flexibilität der Beinarbeit
Organisation:
- als Rundgang, jeweils 1 Minute
- Spieler 1 springt seitwärts mit 2 Füßen links und rechts der Linie
- Spieler 2 macht das vorwärts und rückwärts.
- Die Spieler springen mit 2 Füßen vorwärts weit - eng - weit. Mit einem Sprung in die Luft machen sie eine 180-Grad-Drehung und beginnen von vorne.
- Spieler 4 passt den Ball über die Mauer zu sich selbst und geht mit Grätschen zu der Stelle, wo er ihn wieder fängt. Er macht es sich immer schwerer, indem er den Abstand vergrößert.
- Spieler 5 verteidigt den Mittelpfosten und wählt jedes Mal eine andere Position (hinten, überspielen hoch - überschwimmen - ganz vorne - überspielen tief und wieder zurück)
- Spieler 7 macht ein Viereck mit Sprüngen auf 1 Fuß (Sprung bei der Landung) immer 2x mit rechts, dann 2x mit links. Erst links, dann rechts usw.
Lehrpunkte:
- Knie gebeugt
- Kopf über dem


Ziel: Verteidigung des Stürmers in dreifacher Bedrohungslage
Organisation:
- der Angreifer macht eine vereinbarte Anzahl verschiedener Finten, bevor er wirft oder zum Korb dribbelt
- Der Verteidiger muss mit einem Ausfallschritt antizipieren, wenn der Angreifer droht, über den vorderen Fuß zu gehen.
- mit einem beidfüßigen Sprung nach hinten, wenn der Angreifer über den hinteren Fuß zu gehen droht
- Wenn der Angreifer den Ball bringt, sollte der Verteidiger schnell auf den Angreifer zugehen und sich ihm entgegenstellen, wobei die Füße breiter als der Angreifer sein sollten,
- dem Ball mit den Händen folgen (= den Ball verfolgen)
- Wenn der Angreifer den Ball wieder zu Boden bringt, kehrt der Verteidiger mit einem Gleitschritt oder einem Rückwärtssprung (Armlänge) in seine ursprüngliche Position zurück.
Lehrpunkte:
- auf den Füßen schnell reagieren, dem Angreifer voraus sein
- Passen Sie die Entfernung zum Angreifer an die von ihm ausgehende Gefahr an.
- Verkürzen Sie den Abstand zum Angreifer mit Mini-Rutschen, damit Sie sofort reagieren können.
Variationen:
Angreifer geht vom Schaufelrand zu sich selbst
Startübung:
- Verteidiger beginnt auf Armlänge
- square up = Füße nebeneinander, Brust im rechten Winkel zur Ball-Korb-Linie, wenn der Angreifer auf der Achse des Spielfeldes steht
- linker Fuß nach vorne, wenn der Angreifer sich in der rechten Spielfeldhälfte befindet und umgekehrt
- Angreifer täuscht Schuss vor
- Verteidiger tritt vor, Hand am Ball
- Angreifer bringt den Ball zu Fall
- Verteidiger stellt Armlänge Abstand wieder her
- Angreifer macht maximal 2 Dribblings, links oder rechts
- nach der Unterbrechung tritt der Verteidiger wieder vor, die Hand am Ball
Form des Spiels:
- wie oben, aber mit Schuss + Outboxing (= Wand und Rückstoß)
- 2 Treffer in Folge (auch vom Abpraller!!) ODER 2 Stopps in Folge = Verlierer drückt und wechselt

Ziel: Verteidigung des Dribblers nach dem Stoppen des Dribblings
Organisation:
- Mann mit Ball gibt den Ball an den Gegner ab, wenn der Trainer pfeift
- der im 2-Count-Rhythmus (2TR) 1 Bounce macht und das Dribbling stoppt
- Der Trainer zählt 5 Sekunden herunter und pfeift dann als letztes Signal.
- Der aggressive Verteidiger geht in seine Ausgangsposition zurück.
- Die Rollen sind nun vertauscht
- Sobald der Trainer pfeift, gibst du den Ball an den anderen Spieler weiter.
- sofort aggressiv vorgehen
- Versuche, den anderen Spieler am Passen zu hindern, indem du deine Hand vor dem Ball hältst (den Ball verfolgen).
- Versuche, deine Füße links und rechts vom Drehfuß des Ballführenden zu platzieren, damit er sich nicht drehen kann.
Lehrpunkte:
- Fehler vermeiden; den Ball nicht schlagen
- Nimm dir die 5 Sekunden
- Nähern Sie sich dem Angreifer so weit wie möglich (aber bleiben Sie in Ihrem eigenen Zylinder)
- Bewegen Sie Ihre Füße näher an den Angreifer heran, aber halten Sie Ihre Position zwischen dem Angreifer und dem Korb.
Variationen:
- einen dritten Mann, dem der Ball innerhalb von 5 Sekunden zugespielt werden muss. Wähle einen begrenzten Bereich, in dem der dritte Mann frei laufen kann (verwende Linien auf dem Spielfeld oder platziere Bauern)
- Pass von unter der Bande zu dem Spieler am Block. Dieser Spieler muss versuchen, sich am Verteidiger vorbei zu drehen und ein Tor zu erzielen. Der Gewinner wird zum Angreifer am Block, der Verlierer gibt von der hinteren Linie ab.
Form des Spiels:
- Zehnerball auf dem Halbfeld, bei dem der Empfänger des Balls immer ein Dribbling mit 1 Prellsprung beginnen muss, bevor er den Ball weitergeben kann.
- dasselbe, aber die Verteidigung MUSS den ballführenden Spieler in zwei Teams aufteilen

Ziel: Erlernen oder Verbessern von Seitengängen + Kondition
Organisation:
- alle Spieler auf der Helpline, mit Blick auf den Trainer
- Wenn der Trainer den Ball abprallen lässt, springen alle Spieler in die Verteidigungsposition.
- der Trainer bewegt sich nach links oder rechts, parallel zur hinteren Linie
- Die Spieler müssen mit dem Gesicht gerade vor dem Ball stehen.
- den Schwierigkeitsgrad durch Richtungswechsel und/oder Änderung der Geschwindigkeit zu erhöhen
Lehrpunkte:
- Füße mindestens schulterbreit auseinander
- Knie bei etwa 100 Grad (= tiefes Sitzen)
- Schultern über den Fersen (= gerader Rücken)
- Kopf aufrecht (Blick auf das Feld)
- Die Hand, die dem Ball am nächsten ist, ist niedrig (um den Ball beim Dribbling wegschlagen zu können).
- die andere Hand ist über der Schulter (um einen Pass abzufangen)
- mit dem Abstoßbein kräftig drücken, um Geschwindigkeit zu gewinnen
- Füße bleiben tief am Boden (= Slide, Shuffle)
- Die Füße werden nach dem Rutschen nicht verbunden, sondern bleiben schulterbreit.
Variationen:
- Lassen Sie den Verteidiger seine Hände auf dem Rücken halten, wenn Sie die Füße und den Stand betonen wollen.
- 1 Rutsche und zurück zur Mittellinie, 2 Rutschen und zurück usw., bis man die Seitenlinie erreicht hat; danach ein kurzer, heftiger Sprint zurück zur Mittellinie
- zuerst ein Ausfallschritt und dann Rückwärtsrutschen zur Seitenlinie + Rückwärtssprung
- idem, aber zuerst ein kleiner Tap (Gewicht schnell von einem Fuß auf den anderen verlagern)

Anforderungen:
die Spieler müssen wissen, wie die richtige Verteidigungsposition aussieht
Das Ziel:
- gute Gewohnheiten in Bezug auf die Verteidigungsposition zu verstärken
- Schnelligkeit und Flexibilität der Beinarbeit erhöhen
Organisation:
- immer 3 Minuten
- immer zurück über die Rücklinie mit Sprint zum Korb und rutscht dann zur Seitenlinie mit Blick auf den Mittelkreis.
- langsam einander zugewandt - Wachs auf Wachs ab
- schneller - beide Hände halten
- nur die Rückhand
- Mitläufer hält das Hemd des Anführers
- Anführer versucht, sich durch Änderung der Geschwindigkeit zu befreien
- der Anhänger versucht, seinen Kopf vor der Brust des Anführers zu halten
Unterrichtspunkte:
- Knie gebeugt
- Schultern über den Füßen
- der vordere Fuß zeigt in die Richtung
- Hände: Aufwachsen - Abwachsen



Anforderungen:
die Spieler müssen in der Lage sein, den ballführenden Spieler individuell zu verteidigen (Grätschen)
Ziel: Anwendung individueller Abwehrtechniken in einer vereinfachten Spielsituation
Organisation:
- Angreifer nutzen ein Viertel des Spielfelds
- darf die Mittellinie nicht überschreiten
- spielt 1 gegen 1
- der Verteidiger darf die Mittellinie erst dann überschreiten, wenn der Angreifer einen Fuß über die Mittellinie gesetzt hat (der Angreifer darf täuschen, wenn der Verteidiger zu früh tritt, muss er erst beide Beine wieder hinter die Linie stellen)
- der Verteidiger muss zuerst mit einem Sprint seine Position zwischen Mann und Korb erobern, dann mit Slides zwischen Mann und Korb bleiben
- Der Gewinner greift auf der anderen Hälfte des Spielfelds an.
- Der Verlierer verteidigt dieses Viertel weiter (er gibt an der Mittellinie nach).
- das nächste Paar beginnt, wenn der Vorgänger den Abpraller nimmt.
Lehrpunkte:
- Stellen Sie sicher, dass Sie den Angreifer mit großem Vorsprung überholen und nehmen Sie erst dann die Verteidigungsposition ein.
- dann sofort mit Dias rückwärts fahren
- Im Falle eines Verteidigungsfehlers ist der Angreifer der Gewinner.
Variationen:
- Lassen Sie den Verteidiger seine Hände hinter dem Rücken halten, wenn Sie seine Fußarbeit betonen wollen.
- Du kannst guten Verteidigern ein Handicap geben, indem du sie 1 oder 2 Schritte hinter dem Angreifer starten lässt.
- Angreifer können verlangsamt werden, indem man sie hinter ihrem Rücken vor der 3-Punkte-Linie oder ähnlichem dribbeln lässt.



Voraussetzungen:
die Spieler müssen wissen, wie sie ihre Position zwischen Mann und Korb mit Grätschen und Sprints halten können
Das Ziel:
die Positionierung auf der Hilfeseite zu lehren
Organisation:
- In der Warteschlange wechseln sich Weiß und Schwarz ab; Offensive und Defensive
- an der Seite des Eimers anhalten und den Ball rückwärts an den nächsten Spieler weitergeben
- das Schließen der Abwehr und der Wechsel der Rollen (Angreifer und Verteidiger).
Lehrpunkte:
- Unterarm auf der Hüfte des Dribblers
- tief sitzen
- Halte deine Nase vor dem Ball
- Achte darauf, dass du zwischen Mann und Korb bleibst, bis du unter dem Block bist.
Mit zwei Verteidigern auf der Hilfsseite:
- die Verteidiger der Hilfsseite beginnen mit einem Fuß im Eimer
- Sobald der Dribbler die Freiwurflinie unterschreitet, schreiten beide Außenverteidiger ein, bis sie die Hilfslinie erreicht haben.
- Wenn der Dribbler an seinem Mitspieler vorbeigeht, schließt er den Weg zum Korb (unter dem Block oder über dem Ellbogen)
ERHOLUNG:
- Â- Sobald der Dribbler den Ball aufnimmt, sprintet er zu seiner Position an der Mittellinie zurück.
- Â- wenn er den Ball zur Warteschlange zurückspielt, dann die Helpline Position Seite Eimer
Unterrichtspunkte:
- dicht am Dribbler verteidigen; keinen Raum für Finten lassen
- helfen nur dann wirklich, den Dribbler zu stoppen, wenn er seinen Mann passiert hat
- aber zu jeder Zeit verhindern, dass der Dribbler in den Eimer gelangt
- sich sofort erholen, nachdem du geholfen hast und der Ball aufgenommen oder weitergegeben wurde
- In der Hilfsposition befindet sich Ihre Brust parallel zur imaginären Linie zwischen dem Ball und Ihrem Mann.
- Geteilte Sicht: den Ball UND den eigenen Mann sehen
- bis Sie tatsächlich anfangen zu helfen Dann lässt du deinen Mann los und konzentrierst dich ganz darauf, den Dribbler zu stoppen.
- Wenn der Ball ins Aus gespielt wird, bewegen sich alle Verteidiger auf ihre neue Position, während der Ball in der Luft ist.
Rotation:
Dribbler 2 und sein Verteidiger nehmen die unteren Positionen ein, 3
und 8 rücken nach oben, 5
und 7 gehen in die hintere Reihe
, die Verteidiger auf der schwachen Seite haben immer die gleiche Farbe wie der Verteidiger auf der Ballseite.
Variante:
- mit einem Skipass beginnen
- 4 Starts von der Helpline
Lehrpunkte für die Erholung und den Abschluss:
- sprinten Sie zwei Schritte auf Ihren Mann zu
- Verringern Sie dann mit Minirutschen den Abstand auf eine Armlänge und senken Sie dabei Ihre Hüften.
- eine Hand heben, um den Schuss abwehren zu können

Anforderungen:
Die Spieler müssen das Rutschen und den Abschluss aus dem Schützen heraus beherrschen.
Zielsetzung:
- eine gute defensive Fußarbeit zu verbessern
- Steigerung der Geschwindigkeit und Flexibilität der Beinarbeit sowie der Fitness
Organisation:
immer 3 Minuten
Eine Sprungkraft
- in defensiver Haltung beginnen
- mit beiden Füßen abheben, hoch über die Bauern springen (versuchen, mit den Knien die Brust zu berühren)
- im Gleichgewicht landen, aus den Knien federn, Füße schulterbreit auseinander
- und springe direkt über die nächsten Kegel
B Abschluss des schwachen Seitenschützen
- Zwei explosive Sprintschritte, dann die Hüfte etwas absenken + Schrittgröße verringern
- Innenfuß vorne
- Außenhand im Gesicht des Schützen
- klopfen Sie mit der Innenhand auf den Bauern (= prüfen Sie, ob Ihr Fuß tief genug ist)
- mit beiden Füßen abheben und mit ausgestreckten Armen so hoch wie möglich springen, um den imaginären Schuss zu blockieren.
C helfen, das Eindringen des Schutzes zu verhindern
- zwei explosive Sprintschritte, dann die Hüfte etwas absenken + Schrittgröße verringern + eine Vierteldrehung
- Füße parallel
- Arme ausbreiten
- schneller Schritt geradeaus + Fuß zurückziehen (im Spiel, wenn der Wächter anhält und schießt)
- mit der Hand auf den Bauern tippen
- sich mit 2 Füßen abzustoßen und mit ausgestreckten Armen so hoch wie möglich zu springen, um den imaginären Schuss zu blockieren.
D den Dribbler verteidigen
- in Verteidigungsstellung landen
- kräftige Flankenschritte bis kurz vor den Bauern
- Arme ausbreiten
- Tippen Sie den Bauern mit der äußeren Hand an (= prüfen Sie, ob Sie tief genug sind)
- mit 2 Füßen abheben und mit ausgestreckten Armen so hoch wie möglich springen, um den imaginären Schuss zu blockieren.
E die Hüften drehen
- Gesicht und Brust parallel zur Seitenlinie.
- kreuz und quer zur hinteren Linie gehen
- abwechselnd den rechten Fuß vor und hinter das linke Bein setzen
- Dabei dreht sich das Becken, was die Beweglichkeit der Hüften erhöht.

Ziel: Dropstep und Side Slides erlernen oder verbessern + Kondition
Organisation:
- 5 Bauern wie gezeigt platzieren
- Abstand und Winkel variieren
- Die Spieler bewegen sich mit Schlitten von einem Bauern zum anderen
- bei jedem Kegel machen sie einen Ausfallschritt und wechseln beide Hände von hoch zu niedrig und umgekehrt
- immer mit Blick auf die hintere Linie, von der aus der Spieler losgefahren ist
- zwischen den Bauern 3 und 4 einen kurzen, schnellen Sprint (jetzt mit Blick auf die andere hintere Linie)
- bei Bauer 4, 180 Grad drehen, Verteidigungsstellung einnehmen, Schritt fallen lassen + Schlitten zu Bauer 5
- in einem ruhigen Lauf zurück zum Startpunkt
Unterrichtspunkte:
- Die Füße sind mindestens schulterbreit auseinander.
- Knie bei etwa 100 Grad (= tiefes Sitzen)
- Schultern über den Fersen (= gerader Rücken)
- Kopf aufrecht (Blick auf das Feld)
- Die Hand, die dem Ball am nächsten ist, ist niedrig (um den Ball beim Dribbling wegschlagen zu können).
- die andere Hand ist über der Schulter (um einen Pass abzufangen)
- mit dem Abstoßbein kräftig drücken, um Geschwindigkeit zu gewinnen
- Füße bleiben tief am Boden (= Slide, Shuffle)
- die Füße werden nach dem Rutschen nicht verbunden, sondern bleiben schulterbreit
- beim Ausfallschritt bewegt sich der Fuß, der dem Ball am nächsten ist, ein ganzes Stück nach hinten; dann wechselt der Verteidiger die Richtung und die Hände wechseln von hoch zu tief und umgekehrt
- der Zwischensprint muss schnell sein (= simuliert das Wiedererlangen der Verteidigungsposition, nachdem der Dribbler den Verteidiger passiert hat)
- Position zwischen Bauer 4 und dem Korb einnehmen und direkt zu Bauer 5 rutschen
Variationen:
- Lassen Sie den Verteidiger die Hände hinter dem Rücken halten, wenn Sie die Füße und die Haltung betonen wollen.
- variieren Sie den Abstand zwischen den Bauern und den Winkel, in dem sie zueinander stehen.

Ziel: Sicherung des Dribblers gegen die Seitenlinie nach dem Stoppen des Dribblings
Organisation:
- Verteidiger übergibt an Angreifer auf Signal des Trainers
- Der Angreifer darf NICHT dribbeln, sondern sich nur drehen.
- der Trainer zählt 5 Sekunden herunter
Lehrpunkte:
- so nah wie möglich an den Angreifer herankommen (aber im eigenen Zylinder bleiben)
- Bewegen Sie Ihre Füße näher zum Angreifer, aber halten Sie Ihre Position zwischen dem Angreifer und der Helpline.
- Wenn der Angreifer Ihnen erlaubt, seinen Rücken zu haben, bewegen Sie Ihre Füße nach vorne.
- den Ball nachzeichnen
- Verteidiger immer eine Hand tief und eine Hand hoch (Umbrella)
- der Angreifer darf niemals zwischen die Verteidiger treten oder passen (nur Pässe parallel zur Seitenlinie sind erlaubt)
- Fehler vermeiden; Balleroberung durch 1) 5 Sekunden, 2) Fehlpass, 3) Fuß des Angreifers auf der Linie
Form des Spiels:
Zwei zusätzliche Angreifer laufen außerhalb der Gasse frei. Ein erfolgreicher Pass zwischen den Verteidigern ist ein Punkt für die Angreifer. 5 Sekunden oder der Fuß des Angreifers auf der Linie ist ein Punkt für die Verteidiger. Spiel zur 2.


Ziel: einen Pass abwehren
Organisation:
- Angreifer nutzen ein Viertel des Spielfelds
- versuchen, sich mit In-Out oder Cut zu befreien
- stellen Sie zunächst das Gleichgewicht wieder her, indem Sie die 3 Positionen besetzen, bevor Sie erneut schneiden
- Verteidiger überspielt, wenn sein Mann mit einem Pass spielbar ist
- Angreifer darf dribbeln
- ein wartender Spieler zählt 20 Sekunden herunter
Lehrpunkte:
- Hand in der Passierlinie
- Vorderer Fuß auf der Passlinie
- fang deinen Mann mit deinem Unterarm
- 3/4 der Aufmerksamkeit auf den Mann, 1/4 auf den Ball
- KEINE Hilfe
- Veränderung nach x Stopps
Form des Spiels:
- jede Mannschaft hat 5x Ballbesitz
- wer die meisten Stopps macht



Anforderungen:
die Spieler müssen in der Lage sein, einzeln 1 gegen 1 zu spielen
Ziel: Trainieren der Position des Verteidigers, um das Eindringen zu verhindern (statt zu überspielen) + Rückgewinnung
Vorbereitung:
- der Verteidiger muss zunächst seine Position so wählen, dass er dazu beitragen kann, das Eindringen zu verhindern
- nachdem er sich mit dem Angreifer abgestimmt hat, nimmt er seine Position zwischen dem Ball und dem Ring ein
- in der Entfernung, die den Eigenschaften des Angreifers entspricht
- oder in der vom Trainer gewünschten Entfernung
- die Spieler spielen 1 gegen 1
- Angreifer wird zum Verteidiger
- Neuer Angreifer meldet sich
Organisation:
- die drei Verteidiger beginnen im Eimer, der Ball ist im Spiel
- Verteidiger 5 wirft den Ball zu 1 und die Verteidiger nehmen ihre Positionen ein
- Die Angreifer halten ihre Position und spielen den Ball hin und her (auch Passfälschungen!!)
- sie können mit einem Drive oder einem Dribbling mit Sprungwurf punkten
- ein Drei-Punkte-Schuss ist ein Punkt für den Angriff
- ein Zwei-Punkte-Schuss ist ein Punkt für den Angriff, aber
- Wenn sich zum Zeitpunkt des Wurfs noch ein Verteidiger zwischen dem Schützen und dem Korb befindet, ist dies ein Punkt für die Verteidigung.
- ein abgefangener oder abgewehrter Abpraller ist ein Punkt für die Verteidigung
- bis zur 5 spielen, dann wechseln
Lehrpunkte:
- die Verteidiger müssen sofort nach dem Pass mit einem explosiven Schritt die richtige Position einnehmen
- den Pass zu antizipieren und einen Gleitschritt zu machen, um früher in die Verteidigungsposition zu gelangen (im Falle einer Passfälschung musst du schnell einen Gleitschritt zurück machen)
- ein Pass weg = ein Meter von deinem Mitspieler und ein Meter von der Passlinie entfernt, damit du beim Eindringen des Balls helfen kannst
- Wenn der Ball 2 Pässe entfernt ist, musst du mit 2 Füßen im Eimer stehen.
- Unmittelbar nach dem Schuss müssen beide Verteidiger ihren Mann und nicht den Ball im Auge behalten und ihn ausboxen.
Variationen:
- Angriffsabpraller ist ein Punkt für den Angriff (wenn man das Ausboxen betonen will)
- flacher Schnitt von 1 nach dem Pass + 2 dreht sich zum Kopf
- flacher Schnitt von 1 nach dem Pass + 2 stellt einen Sichtschutz für 1 unter dem Ellbogen auf und geht dann auf die Guard-Position