Basketball-Training, das sofort funktioniert

Übungen, Aufwärmübungen und komplette Trainingseinheiten für Trainer, Coaches und Teams

  • ✔ Mehr als 1000 basketball-Übungen
  • ✔ Erstellen Sie Trainingseinheiten in 5 Minuten
  • ✔ Erstellen Sie eigene Übungen mit unserem Zeichentool
  • ✔ Alles übersichtlich an einem Ort
7 Tage kostenlos testen
Keine Zahlungsdaten erforderlich
Basketball training

Basketballübungen für u16

Letzte Aktualisierung: januar 2026
drawing Fastbreak: Polnische Pause
Eine Übung zum Üben des Fastbreaks 3 gegen 2 und des Umschaltens.

  • Bilden Sie Teams aus 3 Spielern.
  • Unter jedem Korb befinden sich zwei Verteidiger und 1 Auslass.
  • Drei Mann in der Mitte, der mittlere Mann den Ball.

  • 3 gegen 2. Das Team in der Mitte entscheidet, in welche Richtung es geht.
  • Wenden Sie das Prinzip 3 gegen 2 an; passen Sie, wenn Sie verteidigt werden!
  • Wenn du ein Tor erzielst oder einen Rebound holst, gib den Ball so schnell wie möglich an den Auslass ab.
  • Organisieren Sie links und rechts.
Die Mannschaft mit den ersten 7 Punkten gewinnt, die Verlierer begehen Selbstmord.
drawing Polnische Pause
Eine Übung zum Üben des Fastbreaks (3 gegen 2) und der Umstellung

  • Teams mit 3 Spielern bilden
  • Unter jedem Korb befinden sich zwei Verteidiger und ein Auslass
  • Drei Männer in der Mitte, der mittlere Mann den Ball
  • 3 gegen 2 (das Team in der Mitte entscheidet, in welche Richtung es geht)
  • 3 auf 2 Prinzipien anwenden (passen, wenn verteidigt wird!)
  • Wenn du ein Tor schießt oder einen Rebound holst --> passe den Ball so schnell wie möglich zum Ausgang
  • Organisieren Sie links und rechts

  • Mannschaft mit den ersten 7 Punkten gewinnt
  • Verlierer begehen Selbstmord
drawing Offen und Kreuzschritt - basic
  • In dieser Übung lernen die Spieler die Grundlagen des Kreuzes und des offenen Schritts.
  • Ausgangsposition:
    • Unter beiden Körben 1 Spieler mit einem Ball.
    • Die übrigen Spieler befinden sich im Mittelkreis.
    • Auf beiden Seiten ein wenig hinter der Freiwurflinie.
  • Erläuterung Querschritt
  • Übung
    • Der Spieler im Mittelkreis läuft zur Freiwurflinie.
    • Der Spieler unter dem Korb übergibt an den nächsten Spieler.
    • Ein Spieler an der Freiwurflinie führt ein Dribbling mit anschließendem Lay-up durch.
    • Der Spieler unter dem Korb rückt in die Mitte.
    • Der Spieler, der den Aufschlag gemacht hat, geht mit dem Ball unter das Brett.
    • Links/Rechts wechseln.
  • Erläuterung offener Schritt
  • Übung
    • Der Spieler im Mittelkreis läuft zur Freiwurflinie.
    • Der Spieler unter dem Korb übergibt an den nächsten Spieler.
    • Ein Spieler an der Freiwurflinie macht ein Dribbling mit offenem Schritt und einen Lay-up.
    • Der Spieler unter dem Korb rückt in die Mitte.
    • Der Spieler, der den Aufschlag gemacht hat, geht mit dem Ball unter das Brett.
    • Links/Rechts wechseln.
  • Wenn noch Zeit bleibt:
    • Jab-Schritt + Kreuzschritt oder offener Schritt.

Alle Spieler einen Ball im Kreis um den Trainer

  • Nacheinander:
    • Rechts: normales Dribbling, durch die Knie, den Ball verteidigen
    • Rechts: normales Dribbling, Blick auf den Trainer, nicht auf den Ball
    • Links: normales Dribbling, durch die Knie, den Ball verteidigen
    • Links: normales Dribbling, Blick auf den Trainer, nicht auf den Ball
  • Abwechselnd rechts/links:
    • Hohes hartes Dribbling
    • Sehr geringes Dribbling
    • Auf dem Gesäß sitzend niedrig dribbeln
    • Tief liegendes Dribbling
    • Links/Rechts Dribbeln mit 1 Hand
    • Dribbeln vorne/hinten 1 Hand
    • Dribbeln durch die Beine
    • Maschinengewehr
  • 2 Reihen auf der Grundlinie, Staffel:
    • Schnelles Dribbeln nach rechts und zurück
    • Dribbeln mit links und wieder zurück
    • Rückwärtsdribbeln mit rechts
    • Rückwärts dribbeln mit der linken Hand


  • Die Lehrkraft teilt die Halle in zwei Quadrate, indem sie Bänke auf der Mittellinie der Halle aufstellt.
  • Dann macht der Lehrer 2 Felder mit Bauern, um das Angriffsrecht aufzuholen.
  • Bei diesem Spiel wird das Regelbuch verwendet.
  • Siehe Modul Basketball für diesen Leitfaden.
  • Die Lehrkraft teilt die Schüler in 3er-Teams ein, eventuell mit einem Stellvertreter.
  • Die Spielpläne finden Sie in den Tabellen am Ende der Unterrichtsvorbereitung.
  • Das Ziel ist, dass die Mannschaft, die den Ball hat (auf der Karte die Mannschaften 2 und 3), versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Um ein Tor erzielen zu können, muss die Mannschaft zunächst das Angriffsrecht erhalten.
  • Sie erhalten dieses Angriffsrecht, wenn sie mit dem Ball in den Bereich der Bauern kommen.
  • Von nun an kann das Team punkten.
  • Sie tun dies, indem sie den Ball in den Korb schießen.
  • Die andere Mannschaft muss versuchen, ihnen den Ball wegzunehmen.
  • Gelingt ihnen dies, tauschen die Mannschaften die Rollen und die neue Mannschaft, die im Ballbesitz ist, muss das Angriffsrecht erhalten und dann versuchen, ein Tor zu erzielen.


angriffsrecht

  • Die Lehrkraft legt drei etwa gleich große Felder mit Spielfiguren aus.
  • Am besten ist es, die Volleyballlinien zu benutzen (siehe Karte).
  • Es gibt drei Abschnitte (siehe Karte):
  • Links: Loge der Barone (Loge der Verlierer)
  • Mitte: Prinzenbereich (neutraler Bereich)
  • Rechts: Abschnitt König des Hofes (Abschnitt Gewinner)
  • Alle Schüler stehen in der Mitte.
  • Auf ein Signal der Lehrkraft hin beginnt das Spiel.
  • Alle Schüler müssen versuchen, den Ball eines anderen Schülers aus dem Kasten zu tippen/schlagen.
  • Wenn du erfolgreich bist, ziehst du ein Feld nach rechts.
  • Wenn dein Ball weggeschlagen wird, rückst du ein Feld nach links.
  • Wenn du den Ball eines anderen Spielers außerhalb des rechten Feldes triffst, erhältst du einen Punkt.
  • Wenn Ihre Kugel aus dem Siegerfeld herausgeschlagen wird, verlieren Sie alle Ihre Punkte.
  • Wenn deine Kugel aus dem linken Feld herausgeschlagen wird, passiert nichts und du bleibst stehen.
  • Wenn der Lehrer das Schlusssignal gibt, ist die Person mit den meisten Punkten König des Spielfeldes und hat gewonnen.


konig-des-hofes-1

  • Die Lehrkraft wählt 2 Ticker aus.
  • Sie müssen innerhalb ihres Kastens (innerhalb der 4 Spielfiguren) bleiben und die Basketbälle von den Läufern wegschlagen, wenn diese das Feld überqueren wollen.
  • Die Läufer müssen auf die andere Seite dribbeln, ohne ihren Basketball zu verlieren.
  • Wenn ein Läufer den Basketball nicht bei sich hat, ist er raus und wird automatisch zu einem Ticker.
  • Ein Tipp, den du den Läufern geben kannst, ist, dass sie den Ball mit ihrem Körper abschirmen sollten.
  • Das bedeutet, dass du mit deinem Körper zwischen dem Ball und dem Gegner bleibst.
  • Die Schülerinnen und Schüler dürfen erst wieder hinübergehen, wenn alle markiert wurden oder die andere Seite erreicht haben.
  • Schließlich gibt es im Laufe des Spiels immer mehr Klopfer und immer weniger Läufer.
  • Der letzte verbleibende Läufer ist der Gewinner.


auf-die-andere-seite-gelangen

  • Die Kinder stehen in einem großen Kreis.
  • In dem Spiel gibt es mehrere Basketbälle.
  • Die Kinder mit dem Ball prellen den Ball so schnell wie möglich zu einem Klassenkameraden oder Gruppenmitglied, während sie dessen Namen rufen.
  • Sehr empfehlenswert für Kinderfreizeiten (schön im Freien!) oder Sporttage, bei denen die Kinder die Namen der anderen lernen und den Ball fangen können.
  • Spieler, die den Ball nicht gut prellen, den Ball nicht fangen oder den falschen Namen rufen, verlassen den Kreis und nehmen eine Zeit lang nicht teil.
  • Da immer weniger Spieler übrig bleiben, werfen die verbleibenden Spieler immer mehr Bälle.
  • Fahren Sie fort, bis nur noch ein oder zwei Spieler übrig sind.
  • Sie haben gewonnen.
  • Stellen Sie eine Reihe von Kegeln auf und geben Sie jedem Kind einen eigenen Basketball.
  • Die Kinder werden aufgefordert, um die Kegel herum zu dribbeln.
  • Sie dürfen die Kegel nicht treffen und ihren Ball nicht verlieren.
  • Die Kinder folgen einander schweigend. Das Tempo wird allmählich erhöht.
  • Wenn die Kinder den Ball besser kontrollieren können, stellen Sie eine weitere Reihe von Kegeln parallel zur ersten Reihe auf.
  • Lassen Sie die Kinder ein Spiel spielen: Wer es zuerst schafft, fehlerfrei um die Hütchen zu dribbeln, hat gewonnen.
  • Lassen Sie die Gewinner auch gegeneinander spielen, bis es nur noch einen Gewinner gibt.
  • Eine gute Basketballübung für mehr Ballkontrolle.

9 von 1018 Basketball Übungen

Alle Übungen freischalten

Keine Zahlungsdaten erforderlich