Feldhockey-Training, das sofort funktioniert

Übungen, Aufwärmübungen und komplette Trainingseinheiten für Trainer, Coaches und Teams

  • ✔ Mehr als 900 feldhockey-Übungen
  • ✔ Erstellen Sie Trainingseinheiten in 5 Minuten
  • ✔ Erstellen Sie eigene Übungen mit unserem Zeichentool
  • ✔ Alles übersichtlich an einem Ort
7 Tage kostenlos testen
Keine Zahlungsdaten erforderlich
Feldhockey training

Feldhockeyübungen für u13

Ausführung
  • Spieler A spielt den Ball mit einem Flats oder einem harten Push zu Spieler C.
  • Spieler C läuft ein und prallt den Ball direkt quer zu Spieler B ab, der eingelaufen ist.
  • Spieler B nimmt den Ball im Lauf an und beschleunigt mit dem Ball am Schläger zur Kante des Schusskreises.
  • An der Kreisgrenze gibt Spieler B den Ball mit einem harten Push zu Spieler C, der um das Hütchen gelaufen ist und sich anbietet.
  • Spieler C nimmt den Ball knapp außerhalb des Kreises an, nimmt ihn mit einer Berührung in den Kreis und schlägt aufs Tor.
  • Anschließend erhält Spieler C einen präzisen Ball auf den zweiten Pfosten von Spieler D zugespielt und tippt diesen aufs Tor.
  • Rotation in der Reihenfolge: A zu B, B zu C, C zu D, D zu A.
drawing Abprallen des balls mit tippen
Ausführung
  • Spieler A spielt den Ball mit einem Flachpass oder einem harten Push zu Spieler C.
  • Spieler C läuft ein und prallt den Ball direkt breit zu Spieler B ab, der ebenfalls einläuft.
  • Spieler B nimmt den Ball im Lauf an und beschleunigt mit dem Ball am Schläger bis zum Rand des Schusskreises.
  • Am Rand des Kreises gibt Spieler B den Ball mit einem harten Push zu Spieler C, der um ein Hütchen gelaufen ist und sich anbietet.
  • Spieler C nimmt den Ball knapp außerhalb des Kreises an und führt ihn mit einer Berührung in den Kreis, um dann aufs Tor zu schlagen.
  • Nach dem Schlag aufs Tor erhält Spieler C einen Rebound-Ball vom Trainer von der Grundlinie zugespielt und vollendet diesen auf das Tor.
  • Die Spieler rotieren in der Reihenfolge: C zu A, A zu B, und B zu C.
drawing Abprallen des balls
Ausführung
  • Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler A.
  • Spieler A nimmt den Ball an und dribbelt um die Hütchen herum.
  • Spieler A schießt auf das Tor, sowohl mit der Rückhand als auch mit der Vorhand.
  • Nach dem Schuss positioniert sich Spieler A direkt für den zweiten Ball.
  • Gleichzeitig spielt Spieler 2 den Ball zu Spieler B.
  • Spieler B dribbelt den Ball um den Kreis und spielt Spieler A an.
Achtungspunkte
  • Timing: Achten Sie darauf, wann Spieler 2 startet.
  • Nach dem Schuss muss Spieler A direkt umschalten und sich positionieren.
  • Spieler A muss in der Bewegung angespielt werden und angeben, wo er/sie den Ball haben möchte.
Wechseln:
  • 1-A-2-B-1, etc.
drawing Timing im angriff und abschluss
Ausführung
  • Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler A.
  • Spieler A nimmt den Ball an und dribbelt um die Hütchen herum.
  • Spieler A schließt auf das Tor ab (Rückhand oder Vorhand).
  • Nach dem Schuss positioniert sich Spieler A sofort für den zweiten Ball.
  • Fast gleichzeitig spielt Spieler 2 den Ball zu Spieler B.
  • Spieler B dribbelt den Ball um den Kreis und spielt Spieler A an.
Achtungspunkte
  • Timing: Achten Sie darauf, wann Spieler 2 startet.
  • Nach dem Schuss muss Spieler A sofort umschalten und sich positionieren.
  • Spieler A muss in der Bewegung angespielt werden und angeben, wo er/sie den Ball haben möchte.
drawing Angriffs-timing und abschluss
Ausführung
  • A spielt den Ball zu dem einlaufenden B.
  • B spielt den Ball zu dem tief bewegenden C.
  • D macht einen Tiefenlauf und erhält den Ball von C.
  • D dribbelt in den Kreis und passt in Richtung der Strafstoßmarke zu dem einlaufenden A.
Rotation
  • A rotiert weiter zur Position von B.
  • B rotiert weiter zur Position von C.
  • C rotiert weiter zur Position von D.
  • D rotiert weiter zur Position von A.
drawing Aufbau über rechts mit einlaufen
Beschreibung
  • Verteile Bälle über drei Hütchen: rot, weiß und blau.
  • Rot beginnt mit einem Ball, dribbelt in Richtung Kreis und macht bei den Hütchen am Kreisrand eine Überholbewegung.
  • Rot schießt anschließend aufs Tor.
  • In diesem Moment dribbelt Weiß mit einem Ball in Richtung Grundlinie und macht einen Bogen um die Hütchen.
  • Weiß sucht einen Pass (vorzugsweise rechtwinklig) in Richtung Rot, der sich nach dem Schuss anbietet.
  • Rot nimmt diesen Pass an und schießt aufs Tor (dies kann auch direkt ohne Annahme geschehen).
  • Rot läuft anschließend weiter in Richtung eines Pfostens oder des Punktes.
  • Blau gibt einen harten Pass auf die Stelle, wo Rot sich anbietet.
  • Rot tippt diesen Ball vorzugsweise.
Ausführung
  • Durchwechseln in der Reihenfolge: rot > weiß > blau.
  • Mindestens 3 Stürmer, 4 sind auch möglich, und vorzugsweise mit einem Torwart.
  • Bei 3 Stürmern: mit Rebound spielen.
  • Bei 4 Stürmern: maximal 1 schneller Rebound und dann durchwechseln, um langes Warten zu vermeiden.
drawing Einspielen für stürmer: dribbeln, passen und treffen
Ausführung
  • Beginne auf der rechten Seite des Feldes.
  • Gib den Ball auf die Vorhand des Schützen.
  • Verwende einen Passgeber und einen Schläger für die Ausführung.
Variationen
  • Direkt aufs Tor: Der Schütze schießt direkt aufs Tor nach Erhalt des Balls.
  • Pass zum Passgeber für Tip-in: Der Schläger gibt den Ball zurück an den Passgeber für ein schnelles Tip-in Richtung Tor.
  • Abspiel nach links: Nach Erhalt des Balls spielt der Schütze den Ball zu einem Spieler auf der linken Seite für einen Schuss aufs Tor.
drawing Hallenhockey - strafecke angriff von rechts
Ziel
  • Verbesserung der Verteidigungs- und Angriffstechniken in einer Hallenhockeysituation.
Ausführung
  • Blau verteidigt, Rot greift an.
  • Blau spielt den Ball über die Bande zu einem roten Teammitglied auf der Mittellinie.
  • Nach der Ballannahme durch Rot beginnt eine 3 gegen 2 Situation, bei der Blau verteidigt und Rot angreift.
  • Nach dem ersten Pass von Rot darf der Verteidiger auf der Mittellinie am Spiel teilnehmen, wodurch es zu einer 3 gegen 3 Situation wird.
Variation
  • Verändere die Übung in eine 4 gegen 3 Situation für zusätzliche Herausforderung.
drawing Hallenhockey - 3 gegen 2 zu 3 gegen 3
Ausführung
  • Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler 2.
  • Spieler 2 nimmt den Ball an und spielt zurück zu Spieler 1.
  • Spieler 1 nimmt den Ball an und spielt zu Spieler 3.
  • Spieler 3 läuft mit der Ballführung auf der Vorhand in Richtung der rechten hinteren Ecke.
  • Spieler 3 dreht sich geschlossen nach innen und passt zurück zur Spitze des Kreises.
  • Spieler 1 ist nach dem Pass zu Spieler 3 weitergelaufen in Richtung der Spitze des Kreises, ohne einen Schatten zu werfen.
  • Spieler 1 erhält den Ball und schließt hoch auf das Tor ab.
Rotation
  • Spieler 1 bewegt sich zur Position von Spieler 3.
  • Spieler 3 bewegt sich zur Position von Spieler 2.
  • Spieler 2 bewegt sich zur Position von Spieler 1.
drawing Halle - angriff über die rechte seite

Beschreibung

  • A passt den Ball zu B.
  • C bewegt sich in den Raum an der Seitenlinie und beschleunigt in diese Richtung.
  • C erhält einen starken Pass von B.
  • C und D spielen ein Zwei-gegen-Eins gegen den roten Verteidiger.

Ziel

  • Verbesserung der Koordination und des Teamspiels in Überzahlsituationen.

Übung

  • Wenn der Verteidiger den Ball zurückerobert, versucht er, in das kleine Tor an der Seite zu schießen.
drawing Pass und zwei-gegen-eins-spiel
Plank
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Auf Unterarmen und Zehen
  • Rücken gerade, Bauchmuskeln angespannt
  • Nicht durchhängen!
Fahrradfahren mit Beinen
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Auf dem Rücken liegen, Hände hinter dem Kopf
  • Abwechselnd Ellenbogen zum gegenüberliegenden Knie bringen
  • Ruhiges Tempo, Fokus auf Kontrolle
Brücke
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Auf dem Rücken liegen, Knie gebeugt
  • Hüften hoch, Bauch und Gesäß anspannen
  • Halten, langsam zurück
Russische Drehungen
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Sitzposition, Füße vom Boden
  • Oberkörper von links nach rechts drehen
  • Eventuell mit Ball oder Fläschchen
Seitliche Plank
  • Dauer: 2x 30 Sekunden
  • Auf der Seite, Stütze auf Unterarm
  • Hüften vom Boden, Körper in gerader Linie
  • Nach 30 Sekunden die Seite wechseln
Superman-Haltung
  • Dauer: 30 Sekunden
  • Auf dem Bauch liegen
  • Arme und Beine vom Boden, halten
  • Stärkt unteren Rücken und Gesäßmuskeln
Ausführung
  • Kerntraining
Ausführung
  • Sprint innerhalb von 35 Sekunden (Zeit eventuell anpassen).
  • Berühre die Linie mit der Hand beim Wenden.
  • Folge dem Parcours: Grundlinie zur 23-Meter-Linie, zurück zur Grundlinie, zur Mittellinie, zurück zur Grundlinie, zur 23-Meter-Linie und zurück zur Grundlinie.
  • Nimm 30 Sekunden Pause und wiederhole den Sprint.