Fußballübungen für die technik aufwärmen
Beschreibung
- Das Spiel beginnt mit einem bestimmten Ticker.
- Die übrigen Spieler haben einige Sekunden Zeit, um wegzulaufen.
- Wenn der Ticker jemanden berührt, bilden sie zusammen eine Kette, indem sie sich an den Händen halten.
- Bei einer Kette von vier Tickern teilt sich diese in Duos auf.
- Die Duos versuchen, die übrigen Spieler zu berühren.
- Das Spiel geht weiter, bis nur noch Ticker übrig sind.
Planke 30 Sekunden
- Auf Unterarmen und Zehen
- Rücken gerade, Bauchmuskeln angespannt
- Nicht durchhängen!
- Auf dem Rücken liegen, Hände hinter dem Kopf
- Wechselweise Ellenbogen zum gegenüberliegenden Knie bringen
- Ruhiges Tempo, Fokus auf Kontrolle
- Auf dem Rücken liegen, Knie gebeugt
- Hüften hoch, Bauch und Gesäß anspannen
- Halten, langsam zurück
- Sitzposition, Füße vom Boden
- Oberkörper von links nach rechts drehen
- Eventuell mit Ball oder Fläschchen
- Auf der Seite, auf Unterarm stützen
- Hüften vom Boden, Körper in gerader Linie
- Nach 30 Sekunden die Seite wechseln
- Auf dem Bauch liegen
- Arme und Beine vom Boden, halten
- Stärkt unteren Rücken und Gesäßmuskeln
Aufbau
- Richte die Situation zweimal ein.
- Beginne mit einer Koordinationsleiter, durch die sich die Spieler seitwärts bewegen.
- Platziere zwei Füße in der Leiter und einen Fuß außerhalb der Leiter.
- Anschließend gibt es drei Hürden von niedrig bis hoch, über die gesprungen werden muss.
- Unterwegs nehmen die Spieler ein Säckchen aus dem Eimer mit.
- Welches Team hat als erstes alle Säckchen auf die andere Seite gebracht und sprintet danach als erstes zurück?
- Der Endspurt darf erst gestartet werden, wenn das letzte Säckchen abgelegt wurde.
Startaufstellung
- Jeder Spieler erhält eine Nummer.
- Swiss Ball in der Mitte.
- Spieler stehen in einem Kreis um den Swiss Ball.
- Spieler kreisen seitwärts oder rückwärts-vorwärts um den Ball.
- Wenn eine Nummer gerufen wird, reagiert der Spieler, nimmt den Ball und wirft ihn zu den weglaufenden Spielern.
- Add-on: Spieler, der getroffen wird, nimmt den Swiss Ball und versucht, noch jemanden zu treffen.
- Bewegen rund um den Kreis.
- Auf Richtungsänderungen reagieren.
- Bewegung verbessern, Fokus verbessern.
Ausführung
- Kinder stehen in einer Reihe und rennen im Kreis.
- Wenn der Trainer den Namen des hintersten Spielers ruft, sprintet dieser nach vorne.
- Der Spieler, der nach vorne sprintet, wird der neue Anführer der Reihe.
- Sprung: Alle Kinder springen auf der Stelle.
- Boden: Alle Kinder berühren den Boden.
Aufstellung
- Stellen Sie alle Spieler um den Mittelkreis herum auf.
- Ein Spieler steht in der Mitte als Fänger.
- Die Spieler dürfen selbst entscheiden, wann sie zur anderen Seite rennen.
- Versuchen Sie dies zu tun, ohne vom Fänger gefangen zu werden.
Runde um das Feld
- Joggen Sie an den langen Seiten.
- Gehen Sie an den kurzen Seiten.
- Stehen Sie aufrecht mit Füßen in Hüftbreite.
- Machen Sie 20 Kniebeugen in langsamem Tempo.
- Stehen Sie aufrecht mit Füßen in Hüftbreite.
- Beginnen Sie mit ausgestreckten Armen über dem Kopf.
- Lassen Sie Ihre Arme entlang Ihres Körpers fallen, während Sie Ihre Knie beugen.
- Schwingen Sie die Arme nach hinten und springen Sie, während Sie Ihre Arme nach vorne und oben bewegen.
- Halten Sie Ihren Rücken gerade, die Hüften nach hinten und die Füße flach auf dem Boden.
- Basisposition: Stehen Sie aufrecht mit leicht gespreizten Füßen.
- Setzen Sie Ihr rechtes Bein gerade nach vorne und beugen Sie das Knie um 90 Grad, das linke Knie so nah wie möglich am Boden.
- Kommen Sie hoch und setzen Sie Ihr rechtes Bein zur rechten Seite, beugen Sie Ihr linkes Knie.
- Gehen Sie zurück zur Basisposition und setzen Sie Ihr rechtes Bein nach hinten, beugen Sie Ihr linkes Knie.
- Wiederholen Sie mit dem linken Bein.
- Machen Sie eine Runde um das Feld.
- Joggen Sie an den langen Seiten.
- Sprinten Sie an den kurzen Seiten.
Ausführung:
- Sprinten Sie um die Hütchen.
- Immer über das mittlere Hütchen.
Beschreibung
- Es gibt einen Fänger und der Rest der Spieler versucht, die Gummibänder und schließlich den Tennisball entlang zweier Seiten des Quadrats zu greifen.
- Wenn der Fänger dich berührt, musst du das Gummiband zurücklegen und es erneut versuchen.
Variationen
- Du kannst das Spiel schwieriger machen, indem du den getroffenen Spieler aus dem Spiel nimmst.
- Du kannst das Spiel einfacher machen, indem du das Quadrat vergrößerst.
Springen und Reifen
- Der Spieler springt über das Hütchen.
- Springe danach mit einem Bein in den Reifen und zurück.
- Wiederhole dies bis zum Ende.
- Springe seitwärts über das Hütchen.
- Springe danach mit einem Bein in die zwei Reifen.
- Bei dem äußeren Reifen springst du zurück neben das Hütchen.
- Springe seitwärts über das eine Hütchen und zurück.
- Mit einem großen Schritt springst du zum anderen Hütchen.
- Springe darüber und zurück.
- Sprint zum Markierungshütchen und danach über die Leiter.
- Sorge für eine gute Balance beim Springen auf einem Bein.
- Versuche, die Übungen in einer fließenden Bewegung auszuführen.
Ausführung
- Entfernung: ungefähr 10 Meter.
- Beginnen Sie mit einem ruhigen Lauftempo, 3 Mal wiederholen.
- Die Spieler stehen nebeneinander auf der Stelle.
- Heben Sie das Bein bis auf Hüfthöhe an und bringen Sie den Arm nach vorne, sodass der Finger bis auf Schulterhöhe kommt.
- Gehen Sie dann im Tempo, wobei dieselbe Bein- und Armbewegung wiederholt wird.
- Wenn das rechte Bein nach oben geht, muss auch der linke Arm nach oben gehen.
- Der Rest des Körpers bleibt still.
- 10 Mal in ruhigem Tempo wiederholen.
- Danach 10 Mal beschleunigt, wobei auf die technische Ausführung wie oben beschrieben geachtet werden muss.
Teamverteilung
- Team in zwei Gruppen aufteilen.
- Zwei Reihen mit zwei Hütchen gegenüber aufstellen, etwa 15 Meter Abstand.
- Pro Team hintereinander zwischen den Hütchen laufen, um das andere Hütchen herum und zurück.
- 2 Runden joggen um ein halbes Feld oder 4 Mal hin und her über die Breite des Feldes.
- 3 x 8 Mal Knie heben hin, zurück joggen.
- 3 x 8 Mal Fersen zum Gesäß hin, zurück joggen.
- Hin joggen mit einzelnen Armbewegungen: 3 bis 4 Mal links, dann rechts, wiederholen.
- Zurück hüpfen mit beiden Armen nach vorne, 3 bis 4 Mal, dann beide Arme nach hinten, wiederholen.
- Seitliche Jumping-Jack-Bewegung hin und zurück, alle 3 Schritte die Richtung wechseln.
- Kreuzschritte hin und zurück, alle 3 Schritte die Richtung wechseln.
- Rückwärts laufen hin, seitwärts rückwärts bewegen: 3 Schritte links, 3 Schritte rechts zurück.
- Niedrige Tripplings hin, hohe Tripplings mit Knieheben zurück.
- Ausfallschritte nach vorne hin, zurück joggen.
- Leichte Tempoverschärfung hin bis max. 60%, und zurück bis max. 60%.
- Im Kreis stehen mit genügend Abstand.
- Arme nach hinten schwingen, links und rechts, Füße in leichter Grätsche.
- Arme in großen Kreisen nach oben und unten drehen, linksherum und rechtsherum.
- Windmühlenbewegungen mit leichter Grätsche, leicht gebeugte Knie.
- Mit der linken Hand zum rechten Fuß, rechte Hand nach oben und nachschauen, dann wechseln. 10 Mal links und 10 Mal rechts.