Fußballübungen für die technik strom

Ziel

  • Sammle so viele Karten wie möglich, indem du Tore erzielst, und führe die entsprechenden Fitnessübungen aus.

Ausführung

  • Teilnehmer schießen auf das Tor. Bei einem Tor dürfen sie eine Karte ziehen.
  • Jede Karte hat eine Farbe, die einer Fitnessübung entspricht:
    • Herz: Liegestütze
    • Pik: Kniebeugen
    • Kreuz: Burpees
    • Karo: Ausfallschritte
  • Die Zahl auf der Karte bestimmt, wie oft die Übung ausgeführt werden muss. Zum Beispiel bedeutet Herz 4 viermal Liegestütze.
  • Nach dem Ausführen der Übung dürfen sie wieder weiterschießen.
  • Die Gruppe mit den meisten Karten gewinnt das Spiel.
Ziel
  • Sammele so viele Karten wie möglich, indem du ein Tor erzielst, und führe die entsprechenden Fitnessübungen aus.
Ausführung
  • Bei jedem Torerfolg darf ein Spieler eine Karte ziehen.
  • Jede Karte hat eine Farbe: Kreuz, Pik, Herz oder Karo.
  • Jede Farbe steht für eine spezifische Fitnessübung:
    • Herz: Liegestütze
    • Pik: Kniebeugen
    • Kreuz: Burpees
    • Karo: Ausfallschritte
  • Führe die Übung so oft aus, wie die Karte angibt. Zum Beispiel bedeutet Herz 4, dass man 4 Liegestütze machen muss.
  • Nach dem Abschluss der Übung darf der Spieler mit dem Schießen fortfahren.
  • Die Gruppe mit den meisten gesammelten Karten gewinnt.
Ausführung
  • Führe diese Aktivität mit der Innenseite des Fußes aus.
  • Halte einen Abstand von 5 Metern zu den Hütchen auf beiden Seiten ein.
  • Pro Team gibt es einen Trainer, der die Punkte zählt.
  • Beginne auf einer Seite und lasse die Spieler von der gegenüberliegenden Seite schießen.
  • Wenn das Hütchen umgeschossen wird, gibt es 3 Punkte.
  • Wenn das Hütchen an der Vorderseite getroffen wird, ohne umzufallen, gibt es 1 Punkt.
drawing Hütchen-schießspiel
Aufbau
  • Bildet zwei Gruppen.
  • Stellt einen Parcours mit vier Hütchen hintereinander auf.
  • Haltet einen Abstand von circa 3 Metern zwischen den Hütchen.
Ausführung
  • Auf ein Signal sprintet der erste Spieler hin und zurück zum ersten Hütchen.
  • Bei jedem folgenden Hütchen sprintet der Spieler weiter und kehrt zurück.
  • Beim letzten Hütchen kehrt der Spieler zurück und berührt den nächsten Spieler.
  • Die Gruppe, die als erste zurück ist, ist der Gewinner.
drawing Sprint von hütchen zu hütchen
  • Führen Sie diese Übung mit dem Innenfuß aus.
  • Abstand zum Pfand auf beiden Seiten 5 Meter.
  • Pro Mannschaft 1 Trainer, der die Punkte zählt
  • Beginnen Sie auf einer Seite und lassen Sie die Spieler auf der gegenüberliegenden Seite kicken.

  • über eine Figur schießen 3 Punkte.
  • einen Bauern vorne treffen, aber nicht darüber hinaus 1 Punkt.
drawing Bauernschießspiel
Schießspiel, bei dem sie eine Karte ziehen dürfen, wenn sie einen Treffer erzielt haben. Jede Spielkarte zeigt eine "Farbe", Kreuz, Pik, Herz oder Karo. Jede Farbe steht für eine Fitnessübung.

Herz: Liegestütze, Pik: Kniebeuge, Kreuz: Burpee, Karo: Ausfallschritte.

Sobald sie eine Karte gezogen haben, müssen sie zunächst die entsprechende Übung durchführen, und zwar so, wie es die Karte angibt. Zum Beispiel: Herz 4 = 4 Liegestütze. Dann dürfen sie weiterschießen. Die Gruppe, die die meisten Karten hat, hat gewonnen.

Schießspiel, bei dem sie eine Karte ziehen dürfen, wenn sie einen Treffer erzielt haben. Jede Spielkarte zeigt eine "Farbe", Kreuz, Pik, Herz oder Karo. Jede Farbe steht für eine Fitnessübung.

Herz: Liegestütze, Pik: Kniebeuge, Kreuz: Burpee, Karo: Ausfallschritte.

Sobald sie eine Karte gezogen haben, müssen sie zunächst die entsprechende Übung durchführen, und zwar so, wie es die Karte angibt. Zum Beispiel: Herz 4 = 4 Liegestütze. Dann dürfen sie weiterschießen. Die Gruppe, die die meisten Karten hat, hat gewonnen.

  • Kern: Planken 1 Minute
  • Seitenplanken eine halbe Minute auf beiden Seiten
  • Bauchmuskeln: Zu zweit:
    • 1 liegt auf dem Rücken mit dem Kopf zwischen den Beinen des anderen Spielers und hält die Hände an den Knöcheln.
    • Der Liegende hebt die gestreckten Beine hoch und der Stehende wirft die gestreckten Beine in eine Richtung.
    • Die Beine dürfen den Boden nicht berühren.
    • 10 x beide Spieler.
  • Rücken: Auf den Bauch legen und Arme und Beine 10 Sekunden lang vom Boden abheben. 10 x wiederholen.

  • Rumpf: Planken 1 Minute gerade und 2x halbe Minute seitlich
  • Bauchmuskeln: Zu zweit:
    • Beide Spieler legen sich auf den Rücken und stützen sich auf die Ellbogen, wobei die Füße einander zugewandt sind und sich gerade überlappen.
    • Die gestreckten Beine sollten vom Boden abgehoben sein und die Füße sollten 10 Kreise gegen den Uhrzeigersinn und dann 10 Kreise im Uhrzeigersinn umeinander machen.
  • Rücken: Superman:
    • Auf Händen und Knien.
    • 1 Arm und das gegenüberliegende Bein werden in der Luft gehalten und 10 Sekunden lang nach vorne/hinten gestreckt.
    • Dann mit dem anderen Arm und Bein wechseln.
    • Wiederholen Sie dies 10 Mal.
Entfernungen: Die orangefarbenen Spielfiguren sind das Tor und stehen in einem Abstand von 2,5 m.
Benutzen Sie die roten Stangen zum Lauftraining. Die Spieler stehen 5 Meter vor dem Tor.




  • Die blaue Mannschaft beginnt mit dem Torwartspiel, die Trainer stehen neben dem Tor und werfen den Ball weiter.
  • Rot muss versuchen, durch einen Kopfball ein Tor zu erzielen. Gelingt ihm das, gibt es 1 Punkt.
  • Der rote Spieler, der den Ball geköpft hat, geht dann zum Torwart.
  • Der blaue Spieler bekommt den Ball, legt ihn zurück zum Trainer und schließt sich seiner Gruppe an.
Anmerkungen: Jüngere Gruppen können auch versuchen, aus der Luft zu schießen. Ältere sollten nicht zu hart schießen.

Trainer-Momente:
Torwart: auf den vorderen Füßen stehen, um schnell zu reagieren.
Angreifer:

Zeit, schauen, wo der Ball hinkommt. Nicken Sie mit dem Oberkörper, nicht nur mit dem Kopf, in Richtung des Balles. Schlagen Sie den Ball vor den Kopf, nicht auf den Kopf.





drawing Pokalspiel
  • In einem Kreis
  • Übungen zur Mobilität
  • Siehe Streckenkarte Mobilität
  • Sätze mit 10 Wiederholungen
  • Leiste dehnen
    • Auf 1 Knie sitzen
    • Anderes Bein seitlich
    • Leichte Feder aus der Hüfte
  • Hüftdehnung
    • Auf 1 Knie sitzend
    • Anderes Bein nach vorne (Ausfallschritt)
  • Dehnung des unteren Rückens
    • Legen Sie sich auf den Bauch und strecken Sie die Arme nach vorne.
    • Heben Sie Ihren Oberkörper
  • Dehnung der Kniesehne
    • Sitzen mit einem ausgestreckten und einem eingezogenen Bein
    • Beide Hände auf dem Fuß des gestreckten Beins
  • Gesäßmuskulatur dehnen
    • Legen Sie sich auf den Rücken, fassen Sie ein Bein am Oberschenkel und ziehen Sie es zu sich heran.
    • Anderes Bein beugen und auf Kniehöhe auf den Oberschenkel legen
  • Überbrückung:
    • 2 Sätze à 20 Wiederholungen
  • Bretter:
    • 2 Sätze von 20-30 Sekunden
  • Kniebeugen:
    • 2 Sätze à 20 Wiederholungen
  • Liegestütz:
    • 2 Sätze à 15 Wiederholungen
  • Burpees:
    • 2 Sätze à 10 Wiederholungen

Lauftraining

  • 30 Sekunden Hampelmänner
  • 30 Sekunden Kniebeugen
  • 30 Sekunden Fersen gegen Gesäß
  • 30 Sekunden Brücke mit 1 Fuß auf dem Ball
  • 30 Sek. Sprung-Sprung mit Ball zwischen den Beinen 30 Sek. Skating-Sprünge
  • 30 Sekunden Russische Drehung (Füße vom Boden)


Burpees

  • Aufstockung ab 25


Plankentraining (3 Minuten)

  1. 30 Sekunden normale Planke
  2. 30 Sekunden abwechselnd das linke und das rechte Bein anheben
  3. 30 Sekunden seitliche Planke auf der rechten Seite, anderer Arm gestreckt
  4. 30 Sekunden seitliche Planke auf der linken Seite, anderer Arm gestreckt
  5. 30 Sekunden normale Planke 30 Sekunden Spiderman-Planke


Fahrradknirschen

  • 2 x 1 Minute (20 Sekunden Pause)


Liegestütze

  • 3 x 8 Pylo-Clap-Liegestütze
  • Ballkontrollübung mit dem Gegner im Rücken (15 min)
  • Paare von Spielern.
  • Spieler A und B in der Mitte, die beiden anderen an den Seiten.
  • Die Spieler A und B spielen sich abwechselnd jeweils 10 Pässe in verschiedenen Varianten zu.
  • Wenn Spieler A und B jeweils 10 Mal gespielt haben, tauschen sie mit C und D.
  • Variante 1:
    • Niedriger Ball.
    • Weitergeben und 5 Sekunden lang halten.
    • Halten.
  • Variante 2:
    • Hoher Ball.
    • Einnehmen und 5 Sekunden lang halten.
    • Halten.
  • Variante 3:
    • Niedriger Ball.
    • Mitnehmen.
    • Links oder rechts abbiegen.
  • Variante 4:
    • Hoher Ball.
    • Takedown.
    • Links oder rechts abbiegen.
drawing Kontrolle mit Gegner im Rücken