Handballübungen

  • In Zweiergruppen den Ball über die Linie bringen und ein Tor erzielen.
  • Rot legt den Ball quer und versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Die Paare beginnen in der hinteren Reihe.
  • Wenn Rot versucht, ein Tor zu schießen, kann Grün auf der anderen Seite einen Ausbruch versuchen.
  • Rot verteidigt sich daraufhin.
  • Wenn Grün einen Torversuch unternommen hat, muss er zurückgehen und die beiden anderen roten Spieler verteidigen.
  • Diese haben natürlich in dem Moment begonnen, in dem Grün einen Torversuch unternommen hat.
  • Diese Übung kann also in Form eines Flusses fortgesetzt werden, da die Spieler immer wieder auf ihre eigene Seite zurückkehren.
  • Sie können dies auf Zeit tun (welche Gruppe hat die meisten Tore geschossen?) oder Sie können wählen, wer die meisten Tore geschossen hat.
  • Alle Spieler teilen sich in die linke und rechte Ecke (paarweise) auf.
  • Der Trainer ruft "Ja", und in diesem Moment sprinten die Spieler der eigenen Mannschaft um die Pylone.
  • Nach der Umrundung der Pylone erhält einer der beiden den Ball und läuft in Richtung Tor.
  • Erst ohne Verteidiger, dann mit einem Verteidiger und dann mit zwei Verteidigern
drawing Umschalten
  • Zwei kleine Spielfelder mit etwa 1/8 Handballfeld.
  • Alle Teilnehmer in einem der Bereiche.
  • Spielen Sie den Ball immer wieder.
  • Der Ball darf den Boden nicht berühren.
  • Die Teilnehmer müssen in Bewegung bleiben (dribbeln).
  • Rufen Sie in unerwarteten Momenten "Pause";
  • Alle Teilnehmer sprinten zu einem anderen Feld.
  • Der Spieler mit dem Ball wirft den Ball in ein anderes Feld und sprintet dann ebenfalls in ein anderes Feld.
  • Das Spiel geht weiter.
drawing Überspieltes Spiel
  • Minifeld / 1 Ball
  • Teilen Sie die Gruppe in 2 gleiche Teams auf (jedes Team beginnt an der hinteren Linie des Minispielfeldes).
  • Versuchen Sie, den Ball hinter die gegnerische Abwehrlinie zu bringen (durch Überspielen/Freilaufen).
  • Eine Mannschaft, die nicht in Ballbesitz ist, versucht den Ball abzufangen/abzuschlagen.
  • (Sie können die Übung erschweren, indem Sie einen weichen Ball verwenden (nicht hüpfend) und das Laufen verbieten (3 Schritte))



drawing Frei laufen / bespielbar sein (Minispielfelder)
  • Alle Spieler mit Ball auf der Mittellinie
  • Der Spieler spielt den Ball zum Trainer und bekommt ihn im Lauf zurück.
  • Der Spieler schießt auf das Tor.

drawing Torschuss (den Torwart auf verschiedene Arten ausspielen)
  • Teilen Sie die Gruppe in gleiche Angreifer und Verteidiger auf. (z.B. 5-5)
  • Verteidiger verteidigen nach vorne und achten auf ihre (korrekte) Körperhaltung (rechtes Bein vorne - angewinkelte Beine - Gegner an den Oberarmen packen - möglichst nah am Gegner stehen). Blockieren des Schusses/der Laufrichtung - Herausdrängen des Angreifers - Kommunikation - Hilfe für die nächsten Mannschaftskameraden
  • Die Angreifer müssen - die Räume bestimmen - Druck auf die Stürmer ausüben und Initiative zeigen (durch Pässe (Tippen/Schießen), Freilaufen (mit/ohne Ball), Give-and-Go-Spielen). Ändern/Erwerben von Positionen)


* Die Übung kann einfacher/schwieriger gemacht werden durch: (mit Unterbesetzung spielen - den Raum im Angriff größer/kleiner machen - die Anzahl der Spieler anpassen)

  • Dies ist eine gute Übung für die Fitness:
  • Die Gruppe muss sich aufstellen und du lässt sie dribbeln.
  • Sobald der Trainer pfeift, muss der Letzte in der Reihe nach vorne laufen.
  • Machen Sie das, bis alle gelaufen sind, und lassen Sie sie dann den Kreis beenden.
  • Ball geht von MO nach LO nach LH
  • Zurück MO beginnt in
  • LO umgeht ihn und schießt
drawing Kreuzweg
  • Zwei Reihen, LO und RO eine Kugel.
    • Drohung aussprechen
    • Ball spielen
    • Berühre den Torpfosten
    • Ab in die Mitte des Bauernhofs
    • Rückwärts zum linken Bauern
    • Vorwärts zur Mitte
    • Zurück zum rechten Bauern.
  • Dann die andere Reihe auf der Rückseite verbinden.


drawing Den Torpfosten einschlagen und aussteigen
  • LO & RO mit einer Kugel teilen
  • Crossover jedes Mal
    • Im Sprint zur Post
    • Verbinden Sie die Rückseite der Reihe
drawing Crossover
  • Drei Kinder in einer Reihe, 1 Kind vorne.
  • Das erste Kind in der Reihe wirft zu dem Kind vor ihm und macht hinten mit.
  • Immer ein anderes Kind vorne und variieren, zum Beispiel mit Hüpfen, Springen, 3 Schritte.
  • Sie können es auch zu einem Wettbewerb mit einer anderen Linie machen.
drawing Umsturzstreit
  • Es gibt einen Sündenbock ohne Ball und zwei Spieler ohne Ball.
  • Der Ball wird gut platziert zugeworfen, derjenige, der den Ball hat, kann ohne den Ball angetippt werden.
  • Der Ball darf höchstens zehn Sekunden lang gehalten werden.
  • Wenn der Fänger einen Ball abfängt, wird der Ball aus dem Spiel genommen.
  • Wenn du angetippt wirst, gehst du zur Seite, wenn Nr. 2 zur Seite kommt, kommt Nr. 1 wieder dazu.