Volleyballübungen für die technik pass / tasten / unter der hand
Blaue AufschlägeRed
geht zu 2/3 (Fänger)
ROTATION
geht zu 2/3 (Fänger)
ROTATION
- Blau
- Nach dem Aufschlag
- Warteraum rot
- Rot
- Nach dem Pass
- Straftäter
- Catcher
- Servieren Sie
Organisation
- 2 Spieler auf P5 und P6
- Fänger auf S. 2/3
- 2 Server auf p1
Ausführung 1
- Dienst auf p5 oder p6
- Pass zu p2/3 und fangen. Rolle den Ball zu P1.
- Nach 5x guten Pässen wechselt der Passer zum Fänger und ein Server kommt zum Pass.
- Der Fänger beginnt mit dem Aufschlag.
Phase 2
- Nicht mehr fangen, sondern auf 4 einstellen und dort fangen.
Organisation:
- Teilen Sie die Gruppe auf 2 Felder auf.
- 3 Paare bilden
- Trainer mit Ball auf p1
- 1. Duett auf P5 und P6 (bestanden)
- 1 Duo auf p2 und p4
Ausführung:
- Trainer serviert auf p5 oder p6, Pass auf p1
- Auf P1 Aufbau bis P4, fangen und zum Trainer auf das eigene Feld bringen
- Nach dem Durchgang nimmt das 1. Duo die Plätze auf p2 und p4 ein (jedes Mal wechseln)
Tipp: Bei einer ungeraden Anzahl von Paaren werden jedes Mal neue Paare gebildet.
- 2 Reihen von Spielern
- 1 Reihe links hinten
- 1 Reihe hinten rechts
- Bilden Sie mit 4 Spielfiguren eine virtuelle Linie, hinter der sie stehen können.
- Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und wirft den Ball irgendwo ins Feld.
- Einer der beiden Spieler in den vorderen Reihen ruft LOSoder IK(nach Absprache) aus.
- Dieser Spieler gibt den Ball an p2/3 weiter.
- Der Nicht-Passgeber fängt den Ball auf Seite 2/3.
- Der Empfänger gibt den Ball an den Trainer zurück.
- Beide Spieler gehen in die andere Reihe.

Organisation:
- Trainer mit Ballträger auf Position 5/6.
- Spieler auf 5 und anderes Feld ebenfalls auf 5 mit 2 Reserven.
Ausführung:
- Der Trainer wirft den Ball auf und der Spieler schlägt ihn auf die Position 5 auf dem anderen Feld.
- Der Spieler dort gibt den Ball ab und der Angreifer versucht, ihn zu fangen.
- Der Passant reiht sich hinter den "Angreifern" ein und die Reserve wird zum Passanten.
- "Angreifer" wird zur Reserve.
- Organisation
: Trios bilden.
1 Trio befindet sich auf
Feld
A und 1 Trio auf Feld
B. Auf beiden Feldern ist jeweils ein Trio in Bereitschaft.
- Ausführung
:Tr. "serviert" den Ball nach Feld A: Pass-Aufbau-AngriffAuf
Feld B wird der Ball verteidigt und mit max. 3 Kontakten gefangenBall
wird in die Ballgrube gelegtNach dem
Service-Pass läuft das Trio auf Feld B und wird zum ReservistenDas
Trio auf Feld A wird zum Reservisten auf Feld A.
Unmittelbar nach der Aktion betreten die Reserve-Trios das Feld.
- Erweitern
: Jetzt 2 Trios auf dem Feld
BLoop wird: Passendes Trio wird blockierendes TrioBlockierendes
Trio wird verteidigendes TrioDas
verteidigende Trio wird Reserve auf Feld
ATDie Reserve auf Feld A beginnt zu passen und anzugreifen
- Der Passant setzt sich auf einen Stuhl.
- Der Ball wird auf diesen Passanten geworfen.
- Sobald der Ball geworfen wird, springt der Passant nach dem Ball und spielt ihn zum Werfer zurück.
- Teilen Sie die Mannschaft in zwei Gruppen auf und lassen Sie sie zwei Reihen bilden, die sich auf der 3-Meter-Linie gegenüberstehen.
- Lassen Sie die Spieler über das Netz spielen und dann um den Netzpfosten herumlaufen, um sich der anderen Gruppe anzuschließen.
- Stellen Sie eine Speed-Foot-Leiter an einer Seite parallel zur Seitenlinie auf und lassen Sie die Spieler eine Übung über die Leiter machen, bevor sie sich in die Reihe einreihen.
- Es ist möglich, dies mit Blocksprüngen, Angriffspässen oder Kraftübungen zu erweitern.
- Es ist wichtig, dass der Ball nicht auf den Boden fällt, Kommunikation ist wichtig.
- Gegebenenfalls ist eine Strafe vorzusehen, wenn der Ball auf den Boden fällt.
- Wechseln Sie zwischen Unter- und Überhand.
- Im Grunde ist es eine Übung, um ein gutes Doppel zu spielen, aber auch mit einer "Angriffsidee".
- Organisation:
- Aufstellung von 2 Spielern mit Ball und 1 Spieler ohne Ball auf Position 5/6 auf Feld B.
- Aufstellung von 4 Spielern auf Position 6 auf Feld A.
- Außerdem gibt es einen Spieler auf Position 2/3 und am Netz auf Position 4.
- Arbeitsmethode:
- Auf Feld B wirft/schlägt der vordere Spieler den Ball zu den ersten Spielern auf Feld A und schließt dann die Lücke auf Feld A.
- Der OHspielt den Ball hoch zu den Spielern auf 2/3.
- Dieser spielt den Ball BHauf Position 4, geht zunächst in die "offensive Deckung" und nimmt dann Position 4 ein.
- Sobald der Ball 2/3 verlässt, bewegt sich der Spieler auf 4 zur 3m-Linie.
- Dann, nach einem kurzen "Lauf", spielt dieser Spieler den Ball BH zu dem Spieler ohne Ball auf Feld B.
- Letzterer fängt den Ball und trifft den Rücken von Feld B.
- 2 Gruppen von 4 Jungen
- 2 Bälle pro Gruppe
- Einer passt, einer fängt und zwei stehen auf der anderen Seite des Netzes bereit.
- Jeder muss 5 gute Pässe machen und dann wechseln.
- Zielsetzung:
- Vermeidung von Missverständnissen vor Ort durch Einhaltung von Vereinbarungen
- Teil:
- Passformation mit 4 Passgebern.
- Die linke Hand regiert alles, was direkt vor dir ist und links von dir ist dein.
- Außerdem haben die Außenpasser die kurzen Bälle, die in die Mitte des Feldes fallen.
- Der Trainer steht auf der anderen Seite des Netzes und beginnt, die Bälle ruhig in die Konfliktzonen zu werfen.
- Wenn das gut geht, schlägt der Trainer die Bälle.
- Ein Fänger steht auf dem Platz des Verteilers und wird nach 3 Minuten abgelöst.
- Teil 2:
- Es gibt eine fünfköpfige Besetzung.
- Also ein Spielmacher, ein Center, ein Slide und zwei Passgeber/Läufer.
- Der Spielmacher kommt von rechts hinten.
- Auf der anderen Seite stehen 3 Blocker und 1 Verteidiger.
- Der Trainer serviert den Fünfer.
- Der Spielmacher der Fünfergruppe darf nur zu den Angreifern passen, die den Ball fordern.(Ziel: Jeder will den Ball haben)
- Die Rallye ist zu Ende.
- Organisation:
- Aufschlag von p1 auf 2 oder 3 Spieler. (p1, p6 und p6).
- Sv auf S. 2/3.
- Angreifer auf P4B gegenüber Block P2A.
- Libero auf P5A und Verteidiger auf P6B.
- Ausführung:
- Dienstpass in Angriff auf 4.
- Wenn Sie einen Punkt erzielen, schlagen Sie erneut auf. (max. 2x)
- Wird er abgewehrt, geht OH zum nächsten Angriff über.
- Laufen:
- Der Passant wird zum Angreifer, der Angreifer wird zum Block, dann der Verteidiger, dann der Server.
- Der Server geht zum Back-up-Passagier.