Volleyballübungen für u13
4 Spielformen zum Aufwärmen für Jugendmannschaften.
Form 1: ( Basketball Volleyball )
- Thema der Schulung: Über den Kopf spielen
- Erläuterung:
- Ein Korfballspiel mit den gleichen Regeln, aber es ist nur erlaubt, mit einem Überhandball zu punkten.
- Noch schwieriger:
- Der Ball muss von einem Mitspieler aufgefangen werden.
- Einfacher:
- Zeichne einen Kreis um den Korb, in den nur die angreifende Seite gehen darf.
- Punktestand:
- 1 Punkt für jeden getroffenen Ball
- 2 Punkte, wenn der Ball von einem Mannschaftskameraden gespielt wird
Spielform 2: ( Basketball-Volleyball )
- Thema der Schulung: Spielen mit den Händen
- Erläuterung:
- Bilden Sie 1 Gruppe pro Korb und werfen Sie den Ball unter dem Korb in einem linken oder rechten Winkel.
- Die Spieler müssen den Ball mit der Unterhand in den Korb spielen.
- Härter:
- Den Ball kontrolliert schlagen, anstatt ihn zu werfen
- Fangen des Balls, bevor er den Boden berührt, als Folgeaktion
- Einfacher:
- Den Ball gerade und nicht schräg werfen
- Verringern Sie den Abstand zum Korb.
- Punkte zählen:
- 1 Punkt für jeden erzielten Ball
- 2 Punkte, wenn der Ball getroffen wird
- 3 Punkte für das Fangen des Balls als Folgeaktion
Spielform 3: ( Tennisvolley )
- Ausbildungsthema: Angriff
- Erklärt:
- Werfen Sie das Netz auf Tennishöhe aus und bilden Sie Teams aus 3 oder 4 Spielern.
- Der Ball muss hin und her gespielt werden, wobei der Ball durch einen Angriffsschlag auf der eigenen Seite in den Boden geschlagen wird.
- Die empfangende Seite darf den Ball nicht zuerst abprallen lassen.
- Dreht euch jedes Mal um, wenn der Ball auf die andere Seite gespielt wird.
- Sie werden sehen, dass dies eine sehr schwierige Übung ist, wenn die Ballspurerkennung nicht in Ordnung ist.
- Härter:
- Sprung auf Angriff
- Einfacher:
- Kein Spin
- Der Ball darf nicht innerhalb von 3 Metern landen.
- Punkte zählen:
- 1 Punkt für jeden erzielten Ball
Spielform 4: ( Trefvolley )
- Ausbildungsthema: Verteidigung
- Erklärt:
- Völkerballspiel, bei dem alle Abwehrtechniken des Volleyballs als Verteidigung erlaubt sind.
- Der Spieler wirft den Ball zu seinem Gegner, der versucht, den Ball zu verteidigen, damit sein Mitspieler ihn fangen kann.
- Härter:
- Das Spielfeld muss in ein vorderes und ein hinteres Feld aufgeteilt werden, der fangende Mitspieler muss sich im vorderen Feld befinden.
- Der geworfene Ball muss vom Gegner getroffen werden.
- Einfacher:
- Mit 2 Händen vom Nacken aus einwerfen
- Wurf mit zwei Händen aus der Brust
- Punkte zählen:
- 1 Punkt für jeden abgewehrten Ball
Allgemeines:
- Das Aufwärmen für Jugendliche sollte spielerisch sein und immer mit dem Ball erfolgen.
- Nicht zu viel aufwärmen, dehnen, sofort Volleyball spielen.
Erläuterung, wie man mit 2 festen Teilern spielt.
- Erklären Sie klar und deutlich die Ausgangsposition, wo man stehen darf und wo nicht.
- Dann beginnen Sie mit einem Spielmacher auf der Position 1-6-5 und einem Spielmacher auf 2-3-4.
- Spiel 3 gegen 6
- Die 6 Spieler spielen eine komplette Runde mit 2 festen Verteilern.
- Hinweis: Wechseln Sie jedes Mal den Verteiler.
- die Anzahl der anwesenden Spieler befindet sich außerhalb des Spielfelds.
- In der Mitte des Feldes befindet sich ein Reifen mit einer Reihe von Bällen darin.
- 1 weniger als die Anzahl der Spieler
- Die Spieler machen eine Reihe von Übungen, z. B.
- Beplankung
- Sit-ups
- Liegestütze.
- Wenn die Spieler diese Übungen beendet haben, legen sie sich auf den Rücken.
- Wenn der Trainer ihnen ein Zeichen gibt, laufen sie in die Mitte und versuchen, einen Ball zu erobern.
- Der Sieger entscheidet über einen Elfmeter, der auf den Ball zu sprechen ist.
- Der Gewinner des Spiels entscheidet über die Strafe für die anderen Spieler.
- 4 Spieler pro Halbzeit.
- Die Spieler stehen in einem Quadrat,
- Sie können über die Startentfernung entscheiden
- und vergrößern Sie dann den Abstand.
- dann spielen die 4 Spieler den Ball auf dem Platz herum.
- Sie müssen also in einem Winkel von 90 Grad spielen.
- 2 Mannschaften
- Wer spielt den Ball zuerst 10 Mal herum, ohne ihn fallen zu lassen?
- oder hinterhältig.
- Auf einer Seite des Netzes befinden sich 6 Spieler. (Wenn sie Schwierigkeiten haben, sich aufzustellen, kann der Ausbilder diesen Platz einnehmen).
- Die übrigen Spieler stehen auf der anderen Seite des Netzes.
- Sie beginnen das Spiel mit dem Aufschlag.
- Die 6 Spieler bauen einen Angriff auf. Passen/Aufstellen/Zuschlagen.
- Geben Sie den Punkt weiter.
- Voller Schwung beim Smash.
- Kommunikation durch Aufruf der LOS, guter Pass
- eine 2er-Mannschaft spielt den Ball von einem Reifen aus weiter
- sie dürfen nicht aus dem Reifen steigen
- später ein Wettbewerb
- Wer schafft es, 10 Mal zu bestehen?
- Legen Sie 6 Reifen an den 6 Stellen aus. (P1 bis 6).
- Bilden Sie 2 faire Teams, am einfachsten ist es mit 4 Spielern pro Team.
- Eine Person aus jedem Team beginnt im Reifen an Position 1.
- Der Rest der Mannschaft steht mit einem Ball in der anderen Spielhälfte, hinter der Abwehrreihe und umgekehrt.
- Sobald der Trainer dies anzeigt, beginnen beide Mannschaften mit dem Aufschlag auf die Reifen.
- Die Person, die im Reifen steht, versucht, den Aufschlag zu fangen, ohne aus dem Reifen zu treten.
- Wenn ein Aufschlag gefangen wird, geht die Person, die den Ball aufgeschlagen hat, auf Position 2, um den Ball im Korb zu fangen.
- Die Person, die auf Position 1 stand, geht zu ihrer eigenen hinteren Linie und schlägt auf.
- Die Mannschaft, die den Ball zuerst an Position 6 fängt, hat gewonnen.
- Wichtig ist, dass wir uns jedes Mal auf einen guten Service konzentrieren.
- Das Ziel dieser Übung ist es, den Ball taktisch zu versenken oder zu schlagen.
- Dies geschieht durch einen Steilpass in der Mitte oder einen Ball in die Tiefe an Position 1.
- Durch die Verwendung von Körben können Sie einen "konstanten" Block erstellen, der schließlich durch einen echten Block ersetzt werden kann.
- Die Bauern an Position 1 lassen sich am besten durch einen Schrank ersetzen, über den der Ball über den "Verteidiger" fallen muss.
- Der Trainer schlägt einen Ball oder spielt einen Ball ein, der zunächst dem Verteiler zugespielt wird,
- der Spielmacher gibt eine Anweisung nach außen.
- Der Angreifer entscheidet, ob er einen kurzen Pass in die Mitte des Feldes (wo sich ein Reifen befindet) versucht.
- oder sucht die Position 1 mit einem Schlag oder einem schnellen Überhandball.

- Fanatisches Spielen zu zweit
- Machen Sie lange Serien.
- Läuft das gut?
- Versuchen Sie dann, den Ball ab und zu leise zu schlagen.
- Der Trainer wirft aus dem Netz:
- 3 Teams in der hinteren Reihe auf dem Bauch
- Der Trainer schlägt den Ball,
- 3 Spieler stehen auf und der Trainer greift an/spielt.
- Die Nr. 1 des Trios verteidigt,
- Nr. 2 richtet sich ein und
- Nr. 3 Angriffe
- dann die nächsten 3 Teams
- Ein Spieler ist der Fänger.
- Wenn Sie markiert sind, setzen Sie sich mit einem Arm nach oben an die Wand. ACHTUNG: Beine in einem Winkel von 90 Grad.
- Wenn sich jemand auf Ihren Schoß (=Toilette) setzt und an Ihrem Arm "zieht", sind Sie wieder frei.
- Wechseln Sie regelmäßig Ihren Ticker.
Code knacken.
- 2 Teams gegeneinander
- Übungssatz 1
- 4x Sprint über 1 Feldhälfte
- 10x Situps
- 30 Sekunden Planken
- 10x Sprung auf die Bank mit beiden Füßen nebeneinander
- Übungssatz 2
- 10x BH-Drehung fangen
- 10x BH OH sitzen fangen
- 10x BH Fang über Netz
- 40x Service gegen die Wand und fangen
- 1324321441
- 3423112434
- 2243121341
- 4132124321