Volleyballübungen für u18

Aufstellung:
  • Ein Spieler auf dem 2/3, der die Bälle fängt und sie dem Werfer zuwirft.
  • Ein Spieler, der die Bälle wirft.
  • Eine Reihe hinter der hinteren Reihe.
Paser erhält den Ball auf 2/3 und schaltet sich in die Abwehrreihe ein.
Verschiedene Arten des Passierens.


Teilen Sie die Gruppe in drei Gruppen auf
  • 1 Trio als Verteidigung
  • 1 Trio im Warteraum -> dieser kommt für den Passanten herein
  • 1 Trio reicht für
Kellner bedienen abwechselnd, nach dem Servieren: Warteraum
  • Verteidigung, verteidigt den Ball -> Pass zu 2/3 -> TR
  • Passant -> Warteraum
  • Warteraum -> kommt für den Passanten/Verteidiger herein
drawing Aufschlag mit Pass und Spin
Parteiformat

Das Basisteam erhält einen nach dem anderen;
  • Dienst,
  • Attacke,
  • Freistoß.
  • Wenn Sie 2 von 3 Punkten erreichen, erhalten Sie einen Punkt und machen weiter, andernfalls bleiben Sie in der gleichen Runde.
  • 2 reguläre Passanten
  • 3 Angreifer
  • 3 Blocker

  • Die Spieler schlagen auf und spielen ein Side-out.
  • Nach dem Side-Out folgt ein Rallye-Ball.
  • Server kommt von Position 1 -2 Bälle- und von Position 5 -2 Bälle-.
  • Der Server beginnt nach dem Aufschlag zu verteidigen und bleibt auch beim Ballwechsel in Position.
  • Aufschlag- und Rückschlagpass mussten zu verschiedenen Angreifern gespielt werden.
  • Der Angreifer, der einen Treffer erzielt, bleibt, der Angreifer, der keinen Treffer erzielt, tauscht mit dem Blocker.
  • 3 Spieler spielen den Aufschlagpass.
  • Um zusätzlichen Druck zu erzeugen, beginnen die Passgeber immer an der 3-Meter-Linie.
  • Sobald der Ball hochgeworfen wird, musst du dich bewegen und passen.
  • Auf beiden Seiten 3 Passanten, abwechselnd aufschlagen.
  • Das Spielfeld besteht aus 4 Abschnitten, in denen jeweils Paare platziert werden.
  • Die Paare beginnen auf Feld 1 und versuchen, auf Feld 4 vorzudringen.
  • Erzielt ein Paar einen Punkt oder macht es einen Fehler, verlässt es das Spielfeld.
  • Alle Paare rücken ein Feld vor und ein neues Paar nimmt seine Position in Feld 1 ein.
Am Anfang ist dies ein einfaches Spiel zum Aufwärmen,
dann erweitern Sie es mit mehr Wettbewerb und mehr Aufgaben.
Organisation:
  • 2 Mannschaften. 1 auf jedem Feld.
  • Stellt euch 7 Meter hintereinander und 1 im Feld auf.
  • Der vordere Spieler hat den Ball.
Ausführung:
  • Der 1. Ball wird über das Netz geworfen und der 1. Spieler auf diesem Feld spielt den Ball OH wieder über das Netz. Die Richtung spielt keine Rolle.
  • Dann spielt ein anderer Spieler diesen Ball ebenfalls OH über das Netz.
  • Dieser Spieler reiht sich wieder hinter seiner eigenen Linie ein.
  • Fällt der Ball auf den Boden oder ins Netz, gibt es einen Punkt.
  • Wirf den Ball sofort wieder über das Netz.
  • Wenn 15 Punkte erreicht sind, gibt es einen Gewinner.
Bei mehreren Spielern können Sie zusätzliche Aufgaben wie einen Blocksprung oder einen Sprung hinzufügen.

Organisation:
  • Auf der einen Seite des Netzes steht ein Paar auf der 3m
  • Feld A auf 2 und 3 und Feld B auf 3 und 4
  • Teilen Sie die anderen Spieler an der Seite auf
  • Start auf Feld A auf P2 an der 3m-Linie mit 1 Ball
Ausführung:
  • Start mit diagonalem Wurf auf P3
  • Nach einem Wurf auf die eigene 7m-Linie und einer Verbindung mit P3
  • P3 spielt zu P3 und P3 zu P4
  • Dann Übergabe an OH oder BH
  • Wenn möglich, in die hintere Reihe gehen
Extra: Wenn es mehr Spieler gibt, können auch die anderen Netzpositionen verwendet werden.
drawing Aufwärmstrecke Werfen
  • 3 Runden
  • In Paaren spielen, pfeffern
  • Bodenberührung 1 Hand/ 2 Hände.

  • Der Spieler bewegt sich von der Spielfigur in 3 Metern Entfernung nach hinten, wo er einen Pass spielt. Spieler am Netz checkt, 1x BH, dann nächster Ball für den laufenden Spieler
    .
    Variante:

  • Schmetterling oder Überhandwurf.
  • Diagonales Zuspiel des Balles.
  • Sparring in Vielfalt
    • 2 oder 3 Verteidiger
    • 1 Setzer
    • 1 Angreifer.
  • Lange Distanz: wie bei einem Aufschlagspiel.
  • Der Zuspieler spielt den Ball zum Angreifer, der einen Angriff, Smash/Push zu den Verteidigern spielt, die ihrerseits den Ball zum Zuspieler spielen. Alle 4 Minuten wechseln.
  • TR wirft den Ball an Position 6 ein.
  • Der Verteidiger auf der 6 spielt den Ball zu einem Anspieler.
  • Der Verteidiger muss sich nach diesem Pass auf Position 1 bewegen und einen Einwurf von Position 2 durch einen Spieler verarbeiten.

  • Der Zuspieler spielt den Ball zu 4 für den Angriff.

  • Dann muss der Verteidiger bei 6 wieder bereit sein, der Zuspieler gibt einen Ball bei 3 ab und der Angreifer spielt einen 2ten Angriff.

  • Der Angreifer wird zum Verteidiger, der Verteidiger auf dem freien Platz und der freie Platz wird zum Angreifer.
    Andere Spieler sammeln die Bälle in der Ballgrube ein
Formation:
  • 4-Spieler-Team mit festem Setter
  • Aufschlag auf der anderen Seite des Spielfelds.

    Nach dem Aufschlag geht der Aufschläger ins Feld und führt einen Einwurf des TR aus.
    Als nächstes verarbeitet der Spieler einen Angriff des 4-Setzers.









  • 3 Runden Aufwärmen
  • Spielen/Ziehen in 2 Teams
  • 2x OH gefolgt von 2x BH
  • 3 oder 4 Mannschaften, die den Ball unter dem Netz hindurch spielen, ohne das Netz zu berühren.
  • Laufen Sie dann mit der ganzen Gruppe auf dem diagonalen Feld hinterher. Spielen Sie von 2 bis 5, aber laufen Sie um den Bauern auf 1 und 4 herum.

  • Sparring in Vielfalt
    4 oder 3 Spieler spielen von einem festen Platz aus
    • 2 Verteidiger
    • 1 Setzer
    • 1 Angreifer

  • Der Zuspieler spielt den Ball mit dem BH zum Angreifer,
  • Der Angreifer beginnt zu den Verteidigern zu drängen
  • Die Verteidiger spielen den Ball zum Einwerfer.
  • Pushball kann zu Smash werden. Alle 4 Minuten auf Position.

  • Komplexe Übung
    • Der Spieler auf der 6 spielt den Ball zum Einwerfer.
    • Der Zuspieler geht auf Position 4 und der Spieler kommt von Position 5, um den Angriff abzuschließen.
    • Der Spieler geht hinaus, um den Ball zu holen.

      Variante:
      • Ein Spieler verteidigt den Angriff im Hinterfeld.
      • Ein Spieler blockiert den Angriff und ein Spieler verteidigt das hintere Feld.

    • 2 Gruppen üben das Passen und Laufen.

    • Trainer wirft Ball zu
    • 3 Prozessball an festen Setzer bei 2,5 Setzer läuft jedes Mal von 3 auf 2,5
    • Setter spielt den Ball nach hinten zur Position 2
    • Hier fängt der Verteidiger den Ball und rollt ihn auf die andere Seite, wo die Spieler den Ball in der Ballgrube auffangen.
    • Dann das Gleiche bei Position 4:
    • Setter geht nach dem Aufbau in die Verteidigung.
    • Alle Spieler bewegen sich mit ihm.
    • 2 oder 4 angreifend

      Variante, bei der der Trainer angibt, welcher Angriff gespielt wird. Das heißt, wer den Smash in welche Richtung beendet.
      Fester Werfer in dieser Übung, dieanderen vier sammeln die Bälle ein.

      Variante:
      • Der Angriff wird abgerundet. 2
      • Spieler blockieren.
      • 4
      • andere
      • verteidigen und spielen nach Möglichkeit einen Gegenangriff.











Organisation:
  • Trios bilden.
  • Trio1 im Durchgang (1-6-5)
  • Trio2 Sv P2, Angriff P4 und Block P2 (Feld B)
  • Trio 3 in der Verteidigung und im Service auf Feld B

Ausführung:
  • Tr beginnt mit dem Dienst aus Feld B
  • Pass, Aufbau und Angriff
  • Später:
    • Spieler sollen aufschlagen
  • Läuft:
    • Trio 1 wird zu Trio 2, usw.