Volleyballübungen für u18
- Die roten Spieler beginnen in der Mitte (mit geballten Fäusten).
- Lauft/wechselt zur Seitenlinie und gebt den von Blau geworfenen Ball zurück.
- Dann wieder in die Ausgangsposition zurückkehren (Spielelement, das wieder zuerst da ist).
- Wieder die Fäuste zusammen und dann die gleiche Runde.
- 4/5 Runden dann
- Blau -> Rot.
- Rot -> Blau.
- Machen Sie 2 Reihen.
- Der Rückspieler geht mit dem Ball durch das Tor.
- Rollt den Ball zurück durch die Tore
- Nächster Spieler bringt den Ball durch das Tor
- Der Diener bringt den Ball mit Tempo ins Spiel,
- Spieler verteidigen/passen diesen Ball zu 2/3 (Fänger)
- Fänger fängt den Ball --> Aufschlag --> um die Spielfiguren herum und Sprint zur gegenüberliegenden Seite
- Etc
- Das Team teilt sich in zwei Gruppen auf: A auf P5 und B auf P2.
- Nach dem Pass geht die Mannschaft um die Spielfigur herum zur anderen Gruppe, um den Ball erneut zu spielen.
- Beginnen Sie mit einer kürzeren Distanz und spielen Sie 1x zu sich selbst und dann zu den anderen.
- Es ist schwieriger, einen Block nach dem Pass und einen Sprung in den Rücken zu machen.
- Sie können auch 1 für sich selbst herausnehmen, um das Spiel zu beschleunigen
- Üben Sie das Aufstellen mit der Unterhand wegen Notbällen oder schlecht sitzenden Bällen.
- Der Trainer wirft die Bälle zu Spieler 2, der den Ball mit der Unterhand zum Rechtshänder spielt.
- Spieler 1 läuft zu dieser Position und gibt einen Unterhand-Aufbau auf der Außenseite, wo Spieler 2 angreift.
- Nach dieser Aktion zieht Spieler 1 auf die Position von Spieler 2 und Spieler 3 auf die Position von Spieler 1 usw.
- Die Angreifer holen sich die Bälle selbst und legen sie dem Ballträger zurück.
- Wenn der Durchgang gut läuft, können Sie das Tempo erhöhen, damit diese Übung fortgesetzt wird und die Leute nicht zu lange warten müssen.
Eine Art König des Hofes
- 2 für 2
- Der Trainer beginnt den Ballwechsel auf der Hälfte der Punkte. Wenn die Spieler auf der Hälfte der Punkte keinen Ballwechsel gewinnen, erhalten sie einen zweiten Ball, ansonsten wird einfach weitergezählt.
- Spielt die ganze Zeit Rallye, Angriff und Verteidigung.
- Andere Spieler sorgen dafür, dass die Bälle schnell in die Ballgrube gelangen.
- Je nach Anzahl der Spieler, oder feste 2 Zahlen, oder einfach hinten anschließen und abwechselnd 2 Zahlen.
Basierend auf: https://www.youtube.com/watch?v=QzHWyGDTMe4
- Rot/Rund wirft den Ball über das Netz zum Dreieck Blau.
- Dreieck blau geht zu blau rund
- Rot/Runde wirft seinen/ihren 2. Ball über das Netz
- Das blaue Dreieck geht wieder in die blaue Runde über.
- Das blaue Dreieck sprintet zu Position 2, stellt sich auf die Plattform und klopft auf den Boden.
- Rotation;
- Rot herum, verbindet sich mit Passanten (Dreieck blau)
- Das blaue Dreieck ist mit den Fängern (rundes Blau) verbunden.
- Ein blauer Kreis verbindet sich mit einem roten Kreis.
- Auf der einen Seite des Netzes eine Mannschaftsaufstellung.
- Auf der anderen Seite: eine Reihe von Angreifern.
- Trainer mit Ballwagen auf dem 2/3
- Angriff auf Posten 5.
- Der Ball wird verteidigt und in drei Pässen zurückgespielt.
- Wenn nicht, erhalten die Angreifer 1 Punkt.
- Bei 10 Punkten für die Angreifer eine neue Mannschaftsaufstellung.
- 2er-Gruppen
- Den Ball im Spiel halten
- Nachdem der Ball das Netz überquert hat
- Gehen Sie hinter die Linie auf der anderen Seite
- Paare
- Gegen die Wand:
- Über Kopf und dicht dahinter spielen
- Untere Hand ( Erster Ball immer obere Hand )
- Prellball
- Aufprall und Unterhand
Siehe Zeichnung
4 Spieler auf einer Seite für intensive 2 mal , auf der anderen Seite 4 Spieler für Power für 2 Minuten dann tauschen
4 Spieler auf einer Seite für intensive 2 mal , auf der anderen Seite 4 Spieler für Power für 2 Minuten dann tauschen
- 2 min intensiv (Leitern + Angriff- Block- Block + Reifen + Angriff + seitliche Bewegung Kegel + Bank )
- 2 min Power mit schwereren Bällen ( 4 Übungen x 30 sec. )
Organisation
- 2 Spieler auf P5 und P6
- Fänger auf S. 2/3
- 2 Server auf p1
Ausführung 1
- Dienst auf p5 oder p6
- Pass zu p2/3 und fangen. Rolle den Ball zu P1.
- Nach 5x guten Pässen wechselt der Passer zum Fänger und ein Server kommt zum Pass.
- Der Fänger beginnt mit dem Aufschlag.
Phase 2
- Nicht mehr fangen, sondern auf 4 einstellen und dort fangen.