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baloncesto training

Baloncestoejercicios para u11

Configuración Inicial
  • Colocar 1 defensor a la altura de la línea de tiros libres.
  • Colocar 1 defensor a la altura del círculo central.
  • Colocar 1 defensor a la altura de la línea de tiros libres.
  • Colocar conos en ambos extremos.
Desarrollo
  • Los atacantes deben driblar pasando por los 3 defensores.
  • La defensa gana 1 punto por cada jugador que logren detener.
  • Los atacantes ganan 1 punto si logran pasar por los 3 defensores.
Progresión
  • Conos más cercanos entre sí.
Regresión
  • Conos más alejados entre sí.
  • Defensa con 1 mano detrás de la espalda.
drawing Pasar defensores entre conos

Objetivo

  • El objetivo de este ejercicio es mejorar el juego en equipo y el control del balón al pasar el balón 10 veces dentro de un equipo sin que el oponente lo intercepte.

Ejecución

  • El ejercicio se juega con dos equipos en medio campo o campo completo.
  • Un equipo comienza con el balón e intenta pasarlo 10 veces sin que sea interceptado.
  • Si el equipo lo logra, obtiene un punto y el otro equipo comienza con el balón.

Reglas

  • No está permitido correr con el balón.
  • Se pueden hacer dos pasos en la carrera, pero luego se debe pasar el balón.
  • Si el balón cae al suelo, pasa al equipo contrario.
  • No se puede devolver el pase a la persona que te lo pasó.

Variaciones

  • Para hacerlo más difícil, se puede añadir la regla de que si un equipo anota, duplica los puntos obtenidos hasta ese momento.
  • Se pueden utilizar ambas canastas.
drawing Juego de 10 pases
Ejecución
  • Un jugador es el perseguidor e intenta tocar a los otros jugadores.
  • Los demás jugadores intentan mover tres pelotas de tenis de su bote de color actual a otro bote de color sin ser tocados.
Ejercicio en el cono
  • Realiza tres veces un cambio de dirección, a la izquierda y a la derecha.
  • Haz una bandeja con una variación después de cada cambio de dirección.
drawing Entrenamiento 01: mover pelotas de tenis y bandeja de cambio de dirección
Posicionamiento
  • Formación de uno contra uno fuera de la línea de tres puntos.
  • Los jugadores se colocan uno frente al otro, un jugador dentro de la línea de tres puntos (defensor) y un jugador fuera (atacante).
Ejecución
  • Jugar un juego de "patata caliente" donde el balón se pasa rápidamente de un lado a otro entre los jugadores.
  • El jugador exterior elige un momento para conducir hacia la canasta.
  • El jugador interior reacciona entrando directamente en defensa.
drawing Defensa del pick & roll
Ejercicios para el Control de Balón
  • Rodar a la derecha por el lateral del cuerpo
  • Rodar a la izquierda de regreso
  • Pasar por debajo de las piernas hacia adelante
  • Pasar por debajo de las piernas hacia atrás
  • Rodar entre las piernas hacia adelante
  • Rodar entre las piernas hacia atrás
Ejecución
  • Caminar hacia adelante en posición de cuclillas y driblar el balón una vez entre las piernas y pasarlo
  • Caminar hacia atrás en posición de cuclillas y driblar el balón una vez entre las piernas y pasarlo
  • Caminar hacia adelante, dar un golpe cuando lanzas el balón hacia arriba y atraparlo
  • Caminar hacia adelante y empujar el balón en zigzag hacia adelante
Ejercicio
  • Divida a todos los jugadores en grupos de dos.
  • Coloque un cono entre los dos jugadores en cada grupo.
  • El entrenador da diferentes comandos como: 'cabeza', 'suelo', 'rodillas'.
  • Con cada comando, los jugadores imitan lo que dice el entrenador.
  • Cuando el entrenador dice 'cono', ambos jugadores intentan agarrar el cono lo más rápido posible.
  • Quien agarre el cono primero, gana.
drawing Juego de reacción con conos
Ejercicio
  • Formar filas de tres jugadores.
  • Dos jugadores se colocan en los extremos y se pasan el balón entre sí.
  • Un tercer jugador se sitúa como defensor en el medio.
  • El jugador que ha pasado el balón corre hacia el centro para defender.
  • El jugador que estaba defendiendo previamente corre hacia el lugar de quien pasó el balón.
  • Los roles rotan continuamente entre los jugadores.
drawing Aprender a pasar bajo presión
Objetivo
  • El objetivo es que el equipo sea el primero en anotar 10 puntos mediante entradas a canasta.
Ejecución
  • Divida a los jugadores en dos equipos y asigne una canasta a cada equipo.
  • Los equipos anotan puntos realizando entradas a canasta.
  • El primer equipo que alcance 10 puntos gana la competencia.
  • Para hacer el ejercicio más desafiante, se pueden añadir conos a los equipos para entrenar habilidades adicionales.
Derrotas
  • El equipo que pierde realiza un castigo como saltos de tijera o flexiones.
drawing Competencia de tiros hasta 10 puntos
Formación
  • Coloca a los niños en dos filas.
  • Cada fila tiene un balón de baloncesto.
Ejercicio
  • Deja que los niños driblen con una mano.
  • Con la otra mano, apilan conos uno por uno.
drawing Recoger conos
Formación
  • Los niños se colocan en dos filas.
Ejecución
  • Los participantes hacen un eslalon entre los conos hacia el cono principal.
  • El que primero ponga el cono en posición vertical toma el balón.
  • El jugador con el balón dribla hacia la canasta para anotar.
  • El otro jugador intenta defender lo mejor posible.
drawing Gira el cono y anota
Ejecución
  • Los jugadores driblan a lo largo de la línea exterior del campo.
  • En diferentes puntos a lo largo de la línea, un entrenador, coach o asistente se posiciona para intentar interceptar el balón.
  • Los jugadores pasan al entrenador mediante un amago o cambiando rápidamente de mano. Tienen libertad para elegir.
  • Deja que los jugadores driblen tanto con su mano fuerte como con su mano débil.
  • Cuando los jugadores llegan a la canasta, pueden intentar anotar con una bandeja.
drawing Driblar a lo largo de la línea lateral
Posición inicial
  • 1 defensor a la altura de la línea de tiro libre
  • 1 defensor a la altura del círculo central
  • 1 defensor a la altura de la línea de tiro libre
  • Colocar conos en ambos extremos
Desarrollo
  • Los atacantes driblan pasando a los 3 defensores
  • La defensa obtiene 1 punto por cada jugador que puedan detener
  • Los atacantes obtienen 1 punto si pueden pasar a los 3 defensores
Progresión
  • Conos más cerca entre sí
Regresión
  • Conos más alejados entre sí
  • Defensa con 1 mano detrás de la espalda
drawing Pasar a los defensores entre conos