Balonmanoejercicios

  • Primero practica la salida y el lanzamiento del portero.
  • Entonces, cruzando.
  • El jugador A toca al jugador B y lo rodea.
  • Recibe el balón del jugador C.
  • El jugador C rodea al jugador B y le quita el balón.
drawing Cruces
  • Se hacen 2 grupos.
  • Un grupo tiene que llevar un chaleco.
  • Los grupos deben ser iguales en número.
  • Los niños se turnan para formar un círculo. (Así que alguien con chaleco se pone al lado de alguien sin chaleco).
  • Hay dos pelotas y una persona de cada grupo tiene la pelota (se enfrentan entre sí).
  • Lanzas la pelota lo más rápido posible a alguien de tu propio grupo y tratas de atrapar la pelota del otro grupo.
  • Si la pelota se cae, recógela lo antes posible y continúa.
  • ¿Quién será el primero en coger el balón del otro equipo?
  • Si esto va bien, todos dan 3 pasos hacia atrás y aumentamos la distancia con el otro equipo.
drawing Pelota para atrapar
  • Divida los grupos en constructores y jugadores de esquina.
  • Los constructores se colocan en el centro y los jugadores de esquina en la banda izquierda y derecha.
  • Los hombres de la instalación practicarán los disparos en carrera.
    • Hay un punto de ataque (alternativo) con el que se juega.
    • Recibes el balón en carrera y terminas con un tiro en carrera
    • Es importante que consigas el balón en la esquina superior y sigas corriendo
    • De esta manera, puedes sorprender a la defensa con tu disparo
    • No des tres grandes pasos hacia la carrera primero, sino que mantén el ritmo de tu carrera
    • Cuando hayas disparado, sigue caminando e inclina la parte superior del cuerpo ligeramente hacia delante
    • Con este tiro, a menudo sucede que se coloca delante con la pierna equivocada, esto no importa.
  • Los jugadores de esquina trabajarán en diferentes fintas.
    • 1 finta para el exterior y 1 finta entre el 1 y el 2.
    • El balón se juega a un jugador de esquina que amaga un movimiento hacia dentro o hacia fuera (es su elección, pero debe alternarse).
    • Hay un defensor pasivo que, después de varias veces, empieza a defender un poco más
    • Es importante que presiones el balón por dentro (o por fuera) y luego lo rodees rápidamente
    • También puede hacerlo con un giro



drawing tiro en carrera y esquina con finta
  • Crear 2 equipos.
  • Campo de juego. (cuadro amarillo)
  • Intenta pasar con su equipo 10 veces.
  • Sin que el otro equipo tenga el balón
  • Después de haber pasado con su equipo 10 veces.
  • El otro equipo recibe el balón.
  • El jugador de la esquina derecha corre hacia el defensor exterior del otro lado y establece un bloqueo hacia atrás.
  • La acumulación de la banda izquierda con el balón amenaza al 2º defensor.
  • Hace una amenaza y salta al centro y juega con el jugador que bloquea o dispara a portería.
  • Opcionalmente, también se puede jugar en el círculo si el defensor central sale/se encierra.
drawing barra de esquina
  • 2 equipos se dividen entre las esquinas derecha e izquierda.
  • 1 defensor entre la línea de medio campo y la línea de 9 metros intenta interceptar.
  • Uno de los dos pasa al portero.
  • El portero juega a 1 del equipo alrededor de la línea de medio campo.
  • El equipo 2 intenta superar el ataque y anota en la portería.
  • Después de marcar, coge el balón y quédate en ese lado.
  • Lo mismo se hace en la otra portería.
  • Como variación, puedes poner 2 defensas para hacerlo más difícil
  • Se puede dificultar diciéndoles que no pueden pasar
drawing Romper la carrera con la defensa
  • Coloca una portería o pon una alfombra delante y haz compartimentos con cinta adhesiva o de alguna otra manera.
  • Da los puntos de los cuadrados divididos.
  • Cada jugador puede lanzar 3 veces.
  • Llevar la cuenta de los puntos y sumarlos.
    • El jugador comienza en el pilón del centro.
    • Esprinta hacia el pilón izquierdo.
    • Recoge el balón y lo dirige hacia la portería.
    • El jugador corre hacia el pilón central.
    • Ahora corre hacia el pilón derecho.
    • Recoge el balón y remata en la portería.
    • El jugador corre hacia el pilón central.
    • Esprinta hacia el segundo pilón de la izquierda.
    • Termina con el gol.
    • El jugador vuelve a correr hacia el pilón del centro.
    • Esprinta hacia el segundo pilón de la derecha.
    • Termina con el gol.
  • Los otros jugadores permanecen en sus lugares, regateando
  • O puede hacer ejercicios de fuerza.
  • Saltar la cuerda
  • Regatear con el balón en un cuadrado.
drawing Apuntar, condicionar y puntuar
  • El balón pasa del tackle izquierdo al tackle central.
  • El medio de la acumulación se desprende y lanza el balón al córner entrante.
  • El córner comienza y recibe el balón, el córner presiona la estructura defensiva. (amenazando la portería)
  • La acumulación ejerce presión sobre el medio y los finales. (tiro al aire)
drawing Interruptor con esquina y constructores
  • Se juega una partida normal, pero con una regla especial.
  • Todo sigue igual, se hacen equipos de 7 (6 jugadores de campo + 1 portero).
  • Si un equipo en una escapada.
  • En una primera o en una segunda fase marcan un gol, pueden volver a atacar.
  • Si han marcado de esta manera, pueden volver a atacar por el centro.
  • Si se marca un gol en este ataque, han hecho por tanto 2 puntos en 1 ataque.
  • Si no se marca ningún gol, es sólo 1 punto.
  • Esto continúa hasta que el tiempo se agota.
  • Cambios:
    • También puede optar por recompensar una ruptura.
    • Los ataques de la primera o segunda fase se recompensan con 2 puntos en lugar de un nuevo ataque.
drawing Final de partida
  • 2 tickers, ambos tienen una pelota de softball en sus manos.
  • Puedes golpear a alguien lanzándole la pelota (la cabeza no cuenta).
  • La persona que es marcada puede correr con el balón.
  • Cuando te etiquetan.
  • Te pones de pie con las piernas abiertas y si alguien se desliza a través de tus piernas, vuelves a estar libre.
  • Hagan parejas.
  • Cada uno coge una colchoneta y la coloca frente a su pareja.
  • Una pelota por pareja.
  • El objetivo de este ejercicio es intentar que la pelota llegue a la alfombra de la otra pareja.
  • El otro intenta defender el balón.
  • Entonces se cambia.
  • Hay 3 bloques de espuma en la acumulación izquierda y derecha.
  • Todo el mundo se extiende detrás de los bloques de espuma en la configuración de la izquierda y la derecha.
  • Me juegas el balón a la altura de los 9 metros y caminas de lado sobre los bloques de espuma.
  • Luego recuperas el balón, das tres pasos y lanzas a la portería.