Beach volleyesercizi per la tecnica difesa / chiavi / sottomano / immersione

Svolgimento del gioco
  • Gioca su metà campo da un lato della rete.
  • Le squadre cercano di passare la palla 10 volte.
  • Con 10 passaggi riusciti, la squadra guadagna un punto.
  • Se la palla viene intercettata, la squadra che ha preso la palla può iniziare a passare.
  • Quando la palla esce dal campo, la squadra avversaria riceve la palla.
Esecuzione
  • Costruisci un attacco su un lato. Il bloccante si trova davanti all'attaccante, finge di saltare e fa un passo indietro.
  • L'attaccante gioca una palla corta sopra il bloccante.
  • Il bloccante difende la palla, dopodiché il rally continua o la palla viene segnata.
Variazioni
  • Quando l'attaccante arriva al centro, puoi allenarti su entrambi i lati. Lo stesso vale quando l'attaccante gioca corto in diagonale.
  • Il bloccante fa un passo in diagonale, finge di saltare e poi corre per difendere la palla diagonale.
  • La prima palla deve essere giocata corta. Successivamente, giocate l'uno contro l'altro per il punto.
  • Applicalo in una situazione in cui l'attaccante non ha restrizioni.
  • L'allenatore o un giocatore lancia la prima palla da un tavolo.
  • L'attaccante può provare a segnare la palla nell'area appena dietro la rete, lungo la linea o in diagonale.
Organizzazione
  • 6 giocatrici per campo.
  • 2 giocatrici in servizio, ciascuna su entrambi i lati della rete in posizione 1.
Esecuzione
  • Servizio verso la posizione 5 o 6.
  • Costruzione e posizionamento della palla verso la giocatrice che ha effettuato il servizio.
  • La giocatrice che ha effettuato il servizio difende verso la posizione 6.
  • La giocatrice in posizione 6 esegue il primo contatto.
  • La precedente attaccante alza la palla verso la posizione 2 per la giocatrice in difesa.
  • Continuare finché ci sono 2 palloni in gioco.
  • Quando cade un pallone, si gioca per il punto.
Variante
  • Osservare se la difenditrice è posizionata corta o profonda.
  • La palla corta è un "pokey".
  • La palla profonda è una palla tecnica.
drawing Posizionamento e costruzione dalla difesa
Esecuzione
  • Il giocatore alla rete colpisce la palla verso il difensore.
  • Il difensore difende la palla per sé stesso nella posizione giusta per dare un'impostazione.
  • Il difensore si sposta e fornisce un'impostazione al giocatore alla rete.
  • Il giocatore alla rete colpisce la palla verso il difensore successivo.
  • Dopo l'impostazione, il giocatore si unisce alla fila dei difensori.
  • Dopo 10 palloni, ruotare.
Obiettivo
  • Controllo della difesa e preparazione per un'impostazione.
  • Assicurarsi che l'impostazione sia abbastanza alta e sul "braccio" giusto per l'attaccante.
drawing Allenamento di controllo palla e impostazione

Obiettivo

  • L'obiettivo è separare gli elementi e fornire qualità. Passare la palla nella posizione desiderata. Successivamente, assumere una posizione di attacco ed eseguire la tecnica del colpo. La preparazione al salto e l'altezza di raggiungimento sono essenziali.

Esecuzione

  • Si utilizzano entrambi i lati della rete. Il giocatore 1 si trova su un lato della rete, lancia la palla e la colpisce verso il giocatore 2, che si trova in posizione di ricezione servizio. È importante che venga utilizzata la tecnica desiderata durante il colpo. Il giocatore 2 passa la palla all'allenatore. Prestare attenzione a passare nella posizione di alzata desiderata. L'allenatore raccoglie la palla e la lancia immediatamente in un perfetto set-up (iniziare con un'alzata di 1 metro che contiene un picco). Il giocatore 2 si posiziona per l'attacco e attacca in un'area specifica (utilizzare coni come obiettivo). Dopo l'attacco, il giocatore si sposta nella posizione di servizio. Dopo che il giocatore 1 ha colpito la palla, si unisce alla fila dei ricevitori/attaccanti.

Adattamenti

  • La direzione dell'attacco è inizialmente "solo" a destra o a sinistra. Man mano che l'esercizio procede, l'obiettivo può essere reso più piccolo e preciso. La palla può anche essere lanciata invece di essere colpita dal giocatore 1. Dare al giocatore 1 un compito più mirato. Utilizzare un palleggiatore al posto dell'allenatore che raccoglie e lancia la palla. Ridurre le zone di attacco per aumentare la precisione richiesta. Costruire l'attacco partendo dal servizio e attaccare con una difesa.
  • Due contro due
  • L'allenatore porta la palla
  • Le squadre giocano un rally l'una contro l'altra
  • Chi perde esce
  • Entrano i sostituti
drawing Gioco: Chi vince resta a casa
Setup:
Quale squadra recupera più monete d'oro/pips?
  • 1 banca e uno contro tutti
  • 2-4 bande di ladri
  • 1-2 guardie.
Il gioco consiste in 4 turni di gioco:

Turno di gioco 1:
  • Ladro - attaccante: per ogni postazione solo 1 attivo e 1 pezzo d'oro alla volta cerca di rubare dalla banca.
  • Raccogliere nel proprio caveau -hoop-.
  • La guardia - difensore - può difendersi solo al di fuori della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a rubare più pezzi d'oro?
Secondo round di gioco:
  • Dividere equamente i pezzi d'oro tra i ladri.
  • Ladri: spostare in sicurezza i pezzi d'oro 1 a 1 in un'altra cassaforte, da un cerchio all'altro.
  • Ladro-attaccante: aggira il tuo cono senza farti beccare dalla guardia.
  • Agente -difensore: in questo caso può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene sorpreso ad attaccare, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a trasferire il maggior numero di pezzi d'oro in modo sicuro?

Terzo turno di gioco:
  • Ladri: rubare il maggior numero possibile di pezzi d'oro da altre casseforti per x tempo.
  • Ladro-attaccante: obbligatorio andare avanti e indietro per la banca = attenzione alla guardia all'interno della banca.
  • La guardia può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.

Round di gioco 4:
Come il round 3, ma con doppia guardia: 1 guardia all'esterno e 1 guardia all'interno della banca.

Quale squadra possiede più oro dopo 4 round di gioco?

  • Il giocatore a rete colpisce la palla al difensore.
  • Quest'ultimo difende la palla per sé fino al punto giusto per fare un set.
  • Si sposta fino a lì e fa un set al giocatore a rete.
  • Quest'ultimo colpisce la palla al difensore successivo.
  • Dopo il set, allinearsi con i difensori.
  • Dopo 10 palle girate.
L'obiettivo di questo esercizio è controllare la difesa e fare un set.
In fase di impostazione, applicare la palla abbastanza in alto e sul "braccio" destro dell'attaccante.

drawing Palla di controllo e set
Occorrente:
2 squadre e una palla
Si gioca su metà campo/un lato della rete.

  • Le squadre cercano di tirare in alto 10 volte, se ci riescono hanno un punto.
  • La palla viene intercettata? Allora la persona che ha preso la palla per prima può rilanciare con la sua squadra.
  • La palla è fuori dal campo? Allora la palla passa all'altra squadra.

Organizzazione: 6 giocatori per campo

  • 2 in deposito, ciascuno su entrambi i lati della rete, in posizione 1
  • servizio verso il 5 o il 6, costruzione e passaggio della palla al server
  • il server difende verso la posizione 6,
    • il primo contatto è con il giocatore
    • e l'attaccante precedente mette la palla nella posizione 2
    • il difensore
  • Finché ci sono 2 palle, continuare, se una è caduta, fare il punto.


Variante: si considera se il difensore è corto o profondo, la palla corta è pokey, la palla profonda è palla tecnica.

drawing Spiaggia: posizionare corto + profondo + costruire dalla difesa

Obiettivo:

  • L'obiettivo è separare gli elementi e fornire qualità.
  • Passare la palla nella posizione desiderata.
  • Poi mettersi in posizione di attacco ed eseguire la tecnica di battuta.
  • In questo caso, la preparazione per il salto e il raggiungimento è essenziale.


Esecuzione:

  • Si utilizzano due lati della rete.
  • Il giocatore 1 si trova su un lato della rete, lancia la palla verso l'alto e la colpisce al giocatore 2, che si trova in posizione di servizio-passaggio.
  • In questo caso è importante utilizzare la tecnica desiderata quando si colpisce.
  • Il giocatore 2 passa la palla all'allenatore.
  • Prestare attenzione al passaggio nella posizione desiderata.
  • L'allenatore prende la palla e la lancia immediatamente in un setup perfetto (iniziare con un set di 1 m che include uno spike).
  • Il giocatore 2 si mette in posizione per l'attacco e attacca in un'area specifica (utilizzare le pedine come bersagli).
  • Dopo l'attacco, il giocatore avanza in posizione di servizio.
  • Dopo aver colpito la palla, il giocatore 1 si unisce alla linea dei passanti/attaccanti.


attacco-preciso



Regolazioni

  • La direzione dell'attacco è inizialmente "solo" destra o sinistra.
  • Man mano che l'esercizio procede, la porta può essere resa più piccola e più precisa.
  • Il giocatore 1 può anche lanciare la palla invece di colpirla.
  • Assegnare al giocatore 1 un compito più mirato.
  • Utilizzare un playmaker al posto dell'allenatore che prende e lancia la palla.
  • Rendere le zone di attacco più piccole per aumentare la precisione richiesta.
  • Costruire l'attacco a partire dal servizio e attaccare con una difesa.
  • Costruire un attacco su un lato;
  • Il bloccatore si posiziona davanti all'attaccante, finge di saltare e fa un passo indietro;
  • L'attaccante gioca una palla corta sul bloccatore; il bloccatore difende la palla, dopodiché il rally continua o la palla viene segnata.
  • Quando l'attaccante si mette al centro, è possibile allenarsi in entrambi i modi.
  • Lo stesso vale quando l'attaccante gioca una palla corta in diagonale.
  • Il bloccatore fa un passo nella diagonale, finge di saltare e poi corre a difendere la palla in diagonale.


migliorare-il-gioco-di-gambe-del-bloccatore


Varianti:

  • La prima palla deve essere giocata corta.
  • Poi si gioca uno contro l'altro per il punto.


  • Applicare il gioco in una situazione in cui l'attaccante non ha restrizioni.
  • L'allenatore (o uno dei giocatori) lancia la prima palla da un tavolo.
  • L'attaccante può cercare di segnare la palla nell'area poco dietro la rete.
  • Lungo la linea o in diagonale. Con l'aggiunta di un difensore, il