Calcioesercizi per u17

  • Mettere le pedine come nell'immagine.
  • Un percorso per il duello 1 contro 1 con obiettivo grande.
  • Un percorso per un duello uno contro uno con una porta piccola.
  • Due giocatori come difensori in entrambi i percorsi.
  • Un portiere nella porta grande.
  • Ogni percorso è composto da una fila di giocatori.
  • Il giocatore passa al difensore.
  • Inizia il duello.
  • Passaggi e giri di campo.
  • Lo stesso per entrambi i percorsi.
  • I giocatori cambiano campo dopo aver completato l'esercizio.


drawing Duello 1 contro 1, su gol grande e gol piccolo
  • Posizionare le pedine come nell'immagine
  • Giocatore 2 in posizione di pallamano.
  • Il giocatore 3 è in posizione di tiro, più lontano.
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo (alto, se necessario) al giocatore 3.
  • Giocatore 3
    • Prende la palla,
    • Dribbla verso la porta,
    • esegue un passaggio,
    • Accelera e gira.
  • Possibile variante con l'uno-due con il giocatore 2.
  • I giocatori ruotano tra
    • da 1 a 2
    • da 2 a 3
    • 3 per iniziare


drawing Esercizio di arrotondamento, pallamano con passaggio lungo e movimento di passaggio.
  • I giocatori si dispongono a coppie in un quadrante uno di fronte all'altro.
  • Distanza tra le coppie circa 5 metri.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Mentre il giocatore 2 cammina lentamente all'indietro a velocità di palleggio.
  • Il giocatore 1 lo segue, mantenendo la stessa distanza.
  • Il giocatore 2, correndo all'indietro, imposta la velocità.
  • Assicurarsi di controllare attentamente il passaggio in modo che la palla rimanga alla coppia.
  • Quando la coppia si trova alla fine del quadrante
  • Il giocatore 1 va all'indietro e segue il giocatore 2 (al contrario).


drawing Passaggio a coppie in retromarcia lenta
  • Formare terne.
  • Su 1 lato 2 giocatori e su 1 lato 1 giocatore.
  • Tre pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 accelera in diagonale verso il pedone.
  • Il giocatore 2 passa in diagonale al giocatore 1.
  • Il giocatore 1 ruota verso l'esterno/apertura e passa al giocatore 3 sul pedone iniziale.
  • Il giocatore 2 accelera verso il pedone di partenza.
  • Il giocatore 1 corre verso il pedone sul lato opposto.
drawing Adattamento con apertura
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).


drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • 4 pedine come da immagine
  • Ogni pedone 1 giocatore
  • I giocatori si fermano al 1° pedone
  • Il giocatore 1 gioca per primo a sinistra del giocatore 2
  • Il giocatore 2 passa indietro al giocatore 1
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio profondo sulla stessa sinistra al giocatore 3
  • Nel frattempo, il giocatore 2 corre verso la linea dei 16 metri
  • Il giocatore 3 si allarga, il giocatore 2 arrotonda
  • Giocatore 1 in posizione di giocatore 3
  • Giocatore 3 in posizione di giocatore 2
  • Il giocatore 2 (che ha arrotondato) prende la palla e si unisce alla linea del giocatore 1 (partenza)
  • Poi, sul lato destro, lo stesso
drawing Esercizio di arrotondamento: passaggio in profondità e arrotondamento della pallamano
  • Posizione di plank con la palla accanto alle mani.
  • Colpo di spalla sinistra
  • Colpo di spalla destro
  • Sopra la palla
  • Ancora sinistra/destra
  • Saltare e allontanare la palla
  • Sprint sull'altro lato del campo, lato corto
  • Eseguire 5 burbee
  • Tornare indietro silenziosamente
  • Tutte e 5 le volte
  • Sprint dalla linea di porta:
    • Sprint sulla linea di fondo e ritorno con calma
    • Sprint linea centrale e ritorno con calma
    • Sprint linea di fondo e ritorno con calma
    • Sprint indietro dalla linea di porta e ritorno con calma
  • Posizionare le pedine come in figura
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2
  • Il giocatore 2 rimbalza al giocatore 1
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo al giocatore 3
  • Il giocatore 2 scatta verso la linea dei 16 metri di fronte alla porta
  • Il giocatore 3 effettua un passaggio forte sul terreno davanti alla linea dei 16 metri
  • Il giocatore 2 conclude immediatamente


drawing Arrotondamento con passaggi
  • Disporre le porte e le pedine come nell'immagine.
  • Il giocatore 1 e il giocatore 2 si fronteggiano sulla linea.
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio lungo e forte al giocatore 2.
  • In quel momento inizia il duello.
  • Il giocatore 1 corre direttamente verso il giocatore 2 che entra nel duello.
  • Segnare in 1 delle due porte.
  • È possibile segnare a 1,5 metri dalla porta. (Segnare con una pedina)


drawing Partita 1 contro 1 con 2 gol

Durata: +- 15 min

  • Distanza:
    • Tra le pedine rosse 4 mtr.
  • Esecuzione:
    • B parte dalla linea di fondo con un difensore attivo alle spalle.
    • B chiede la palla e A la gioca.
    • B tiene la palla al piede per 10 conteggi e poi la gioca di nuovo ad A.
    • Dopo 5x cambi di posto.
  • Momento dell'allenatore:
    • Il giocatore B si muove contro il difensore.
    • Con la mano girata in modo che il palmo interno sia contro la pancia dell'avversario.
    • Nel momento in cui vuole chiedere la palla, si allontana dall'avversario e poi corre verso il centro dell'area.
    • Per schermare la palla, deve mantenere il corpo tra la palla e l'avversario.
drawing schermare la palla

Durata +- 15 min

  • Distanza:
    • Pedine rosse a 20 metri dalla porta, 10 metri di larghezza dalla porta.
    • Pedine blu al centro della porta 25 metri e 30 metri dalla porta
    • Perni bianchi 15 m dietro i pedoni rossi
  • Il giocatore A inizia a 10 mtr dal pedone blu
  • Esecuzione:
    • Il giocatore B chiede la palla con un difensore attivo alle spalle (se il difensore prende la palla, gioca C in modo da continuare l'allenamento).
    • B fa da scudo alla palla e poi gioca C (il difensore non passa su C)
    • C si apre e passa a D
    • D allarga la palla e arrotonda
  • Passaggio attraverso:
    • A-B B diventa difensore
    • il difensore diventa C
    • C diventa D
    • D si collega sul fondo
  • Momento dell'allenatore:
    • B spinge contro il difensore
    • C apre la curva
    • C dopo aver giocato D attraversa immediatamente
    • Finalizzazione a 2 gambe


drawing Arrotondamento del difensore attivo