Calcioesercizi per u7

  • Il giocatore passa all'allenatore
  • L'allenatore si distende (a destra o a sinistra)
  • Il giocatore corre e calcia in porta
  • Recupero dei palloni dopo che tutti hanno calciato

drawing Tiro al bersaglio
  • Varianti sui calci d'angolo
    • 1 passa il calcio d'angolo corto al 2
    • 2 passaggi (1 corre dietro, 3 fa un passaggio esterno)
    • 1 crossa a 3
    • 3 finisce in porta
drawing Calcio d'angolo corto e lungo
  • 2 squadre in un campo di 10m per 15m.
  • I giocatori cercano di giocare uno dopo l'altro
    • 10 volte senza che la palla cada o tocchi l'avversario.
  • Se l'avversario tocca la palla, si conta di nuovo,
  • Se la palla cade o l'avversario la prende, è per l'avversario.
    • 10 minuti
drawing Imparare a stare all'aperto
  • Ogni squadra lungo il lato.
  • Al segnale dell'allenatore, il primo giocatore di ogni squadra va a prendere una palla e la porta nel proprio campo.
  • C'è un pallone in meno rispetto al numero di giocatori, quindi l'ultimo deve cercare di portare via un pallone.
  • Campo 15m+1m+15m a5m,
    • in più una pedina a 5m dal centro lungo ogni lato
drawing saccheggio del riscaldamento
  • Su un campo di 10 metri per 15, 1 difensore si trova al centro.
  • Gli altri giocatori si trovano sulla linea laterale con una palla.
  • Al momento opportuno, i giocatori con la palla cercano di raggiungere l'altra linea laterale.
  • Il difensore al centro cerca di prendere la palla e di calciarla fuori dal campo, a questo punto anche l'attaccante diventa un difensore.
  • Continuare in questo modo finché non rimane 1 persona
drawing saccheggio del riscaldamento
  • 2 giocatori a 7 m di distanza.
  • 1 giocatore lavora e va a destra e a sinistra per prendere la palla e passare.
  • Dopo il passaggio, cammina all'indietro fino al cono e poi in avanti verso l'altro lato.
  • Cambiare dopo 3 minuti.
  • Variante;
    • Giocare con 1 passaggio, aumentare la distanza, quanti passaggi in 2 minuti?
drawing adattamento mirato
  • Si formano due squadre.
  • Al centro c'è un pilone (o più piloni).
  • Le squadre trasferiscono la palla dall'altra parte, ad esempio:
    • Lanciando.
    • Calciando oltre.
    • Dropkick.
    • Calciare.
  • La palla deve essere posizionata sul lato opposto e il dichiarante fa uno scatto indietro.
  • Dopodiché è consentito al giocatore successivo.
  • Quando l'ultima palla è tornata (concordare quante volte passare), la pedina al centro può essere calciata.
drawing WU sprint, trasferimento di palla
  • Passaggio della palla in formazione a stella
  • Palla dopo lo sprint
  • Dopo il passaggio
drawing Il Pentagono passa

passaggi-e-sprint-1

Disposizione del campo:

  • Allineare 2 x 4 x 2 pedine una accanto all'altra per creare due strade di pedine.


Sequenza di gioco:

  • I giocatori devono cercare di passare esattamente attraverso la strada dei pedoni e poi sprintare attraverso di essa inseguendo la palla.
  • Un altro giocatore (bianco) riceve la palla e dribbla fino all'altra strada.
  • A questo punto, il giocatore fa esattamente la stessa cosa verso il giocatore 3.
  • Il giocatore 3 riparte dallo stesso punto del giocatore 1.


Regole del gioco:

  • La palla deve passare attraverso la strada dei pedoni.
  • Se si colpisce un pedone, bisogna correre a raddrizzarlo e riprovare.
  • La palla deve superare tutti i pedoni prima che il giocatore che la riceve possa prenderla.

migliorare-il-passaggio-e-il-tiro-con-la-costruzione-dalla-difesa-2

Contenuto

  • Il n. 1 o il portiere esegue un calcio di rinvio.
  • Il n. 2 prende il pallone
  • Il n. 2 passa la profondità al n. 3
  • Il n. 3 passa al n. 4 che entra nel pallone
  • Il n. 4 fa spazio al giocatore in arrivo
  • Il n. 3 passa al n. 5
  • Il n. 5 prende la palla e segna


Struttura del modulo di allenamento

  • Al n. 1, due giocatori con la palla
  • Al n. 2, 3 e 5 tre giocatori
  • Passaggio da 1 a 5
  • Se non c'è il portiere, il n. 5 prende la mira
  • Aumentare/diminuire le distanze
  • Giocare sulla gamba esterna
  • Contatto visivo e presa di contatto con la palla
  • Alla posizione 4, aggiungere un difensore
  • Palla a terra e/o in aria
  • Se il giocatore 1 è in ritardo, eseguire il calcio di rinvio


Allenare

  • Quando il n. 1 ha il controllo del pallone, solo a quel punto entra nel pallone
  • Nel caso del n. 4, prima allontanarsi dalla palla e poi entrarvi
  • Assicurarsi di non giocare corti l'uno con l'altro, cosa che è facile da difendere.
  • Allenamento in scatola
  • Impostazione:
  • 4 vasi a forma di scatola distanti 2 m l'uno dall'altro.
  • 4 vasi intorno a 4 m l'uno dall'altro.
  • Compito 1: guidare la palla attraverso il box centrale senza scontrarsi.


modulo-intermedio-1

Compito 2: guidare la palla verso il tappo del primo vaso con il piede sinistro verso destra e portarla al vaso successivo a destra dalla posizione di partenza.

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Compito 3: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro a sinistra e portarla al vaso successivo a sinistra dalla posizione di partenza.

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Quesito 4: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede sinistro verso destra e passare la palla al giocatore alla destra della posizione di partenza (passaggio con il destro).

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Compito 5: guidare la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro verso sinistra e passare la palla al giocatore a sinistra rispetto alla posizione di partenza. (passaggio con il sinistro)

modulo-intermedio-1

Descrizione:

  • Island Football: 2 squadre che devono mantenere la propria isola libera dalle bombe.
  • Conducendo rapidamente attraverso le 3 passerelle, le bombe devono arrivare sull'isola il più rapidamente possibile. (Obiettivi)

Organizzazione

  • Campo: ½ campo (25x35m)

Tempo:

  • 10 min.

Allenare:

  • Più veloce
  • Palla al piede

Divertimento:

  • Senza difensore
  • Con 1 guardia sull'isola ciascuno (mani sulla schiena)
  • 1 guardia per squadra per isola (quindi 2 guardie per lato)



gioco-dell-isola