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Hockey esercizi

  • A batte il corner lungo
  • B si propone dalla linea di fondo al cerchio dei 5 metri
  • Riceve una palla difficile che viene immediatamente rimbalzata sul 2° palo
  • D si posiziona lì e punta la palla in porta
  • Anche C si offre fuori dal cerchio dei 5 metri, ma non riceve il pallone
drawing Angolo lungo
  • Il giocatore A gioca la palla con un piatto o una spinta forte su C.
  • Il giocatore C arriva in corsa e rimbalza subito la palla al giocatore B che è arrivato in corsa.
  • B accetta la palla in corsa e accelera con la palla sul bastone fino al bordo del "cerchio tratteggiato".
  • Lì passa la palla con una forte spinta al giocatore C che ha corso intorno al pedone e si offre.
  • La palla viene accettata appena fuori dal cerchio e poi portata nel cerchio con 1 tocco e colpita in porta.
  • Il giocatore riceve poi una palla di rimbalzo dalla linea di fondo dall'allenatore e la conclude in porta.
Passaggio: CAB
drawing Rimbalzo della palla
Il giocatore A gioca la palla, da solo, attraverso l'area riservata al giocatore B o C.

  • I giocatori attaccano
  • Difesa da 2 difensori e un portiere
  • La palla e i giocatori non possono attraversare l'area vietata
La partita termina con un gol o con un giocatore in difesa che ha fatto cadere il pallone oltre la linea laterale.

drawing Attacco con aereo
  • Il primo giocatore spinge lungo la linea
  • L'altro giocatore interviene, prende il comando e si appiattisce sul giocatore centrale
  • Anche il giocatore centrale interviene e si appiattisce
  • Questo giocatore spinge di nuovo lungo la linea
drawing Corsa per l'uomo e le scarpe basse
  • I piatti vengono dati dal centro all'esterno.
  • Il giocatore prende la palla e accelera superando i pedoni.
  • Poi passa alla testa del cerchio, dove il giocatore corre e tira in porta.
drawing Ingranaggi, passaggi e ipotesi
Due squadre si affrontano. Partenza con un fischio.

  • Slalom intorno ai vasi.
  • Dribbling a sinistra-destra 2x.
  • Girare fuori.
  • Tirare in porta.
drawing Relè
Conquista il portiere:

  • Squadra blu e squadra rossa
  • Con un passaggio controllato attraverso la porta, si "conquista" la porta.
  • Vince la squadra che ha conquistato tutte le porte.
  • Una porta può essere riconquistata dalla squadra avversaria con un passaggio controllato attraverso quella porta.
drawing Modulo di partito
  • Ricerca della lunghezza negli straordinari
drawing straordinario in lunghezza
Esercizio obiettivo:
Chiarire a una squadra le tattiche di alta pressione.

  • 6 contro 6
  • La difesa impostata è 4-2 con eventuale portiere.
  • La formazione d'attacco è 3-3.
La palla viene portata fuori alternativamente da difensori e attaccanti.

Obiettivo della difesa
In possesso di palla:
  • Giocare la palla fuori e segnare in una delle due porte sulla linea di metà campo.
  • Formare dei triangoli in modo che qualcuno possa sempre giocare.
  • Essere in grado di muovere la palla da un lato all'altro quando si è ammassati su 1 lato.
Nessun possesso palla:
  • Giocare in modo compatto / assicurarsi che la palla + il giocatore sulla palla guidino verso l'esterno.
  • Coprire l'interno di un attaccante in modo da coprire la via della porta.
Attacco in porta
In possesso palla:
  • Gli attaccanti si compattano quando la palla è al centro del campo, quando la palla è giocata lateralmente 1 attaccante deve correre verso l'angolo e gli altri 2 attaccanti assumono la posizione di marcatura nel cerchio.
  • Essere in grado di spostare la palla da un lato all'altro in caso di affollamento su un lato.
Non c'è possesso palla:
  • Gli attaccanti esercitano una forte pressione sulla palla / coprono le opportunità di gioco.
  • Centrocampo compatto fino a quando la palla è su un lato e poi pressione.
drawing Tattiche di gioco con attaccanti e difensori
  • L'esercizio si svolge su due lati.
  • Si inizia con un palleggio, si spinge la palla e poi si corre fino alla testa del cerchio, si riprende la palla e si finisce.
drawing Dare e avere
Questo esercizio è pensato per esercitarsi sulle basi della spinta, della presa e della rifinitura.
drawing passaggi e presupposti
3 squadre iniziano al fischio d'inizio:
  • Galleggiare fino al primo vasino
  • Girare intorno al vasino
  • Tornare al vasino di partenza e girare anche lì
  • Ripetere per ogni vaso
  • Quando hanno fatto il giro di tutti i vasi, passano la palla a quello successivo.
  • Cercare di essere il più veloci possibile
Alternative:
Già palleggiando verso i vasi, con il reggiseno, con una mano sola.

drawing Riscaldamento a staffetta