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Hockey esercizi

  • Il giocatore 1 gioca il giocatore 2 nella corsa
  • Il giocatore 2 corre intorno alla pedina B fino alla pedina successiva C
  • Il giocatore 2 passa al giocatore 3 al cono C
  • Il giocatore 3 passa la palla indietro direttamente al cono D
  • Il giocatore 2 prende di nuovo la palla in corsa
  • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 1 presso il pedone A

  • Ripetere per 3 minuti
  • È possibile anche con 2 giocatori nel quadrato contemporaneamente
drawing 4 lati in riscaldamento
  1. Al pedone 1 passo con palla al dritto sul bastone. Al pedone una mossa di passaggio a sinistra.
  2. Al pedone 2 tempo con palla su bastone. Al pedone una mossa di dummy.
  3. Al pedone 3 dribbling indiano. Al cono saltare il bastone e con la palla sotto controllo sprintare verso la linea di fondo intorno al cono A. Al cono 4 palla sul lato sinistro del corpo con mano destra o sinistra sul bastone. Al cono A oscillare con il rovescio sopra i coni.
  4. Tirare la palla sul dritto e al pione 5 fare un rovescio e superare il pione
  5. Al pedone 6 e lì un rimbalzo sopra i pedoni
  6. Palleggio silenzioso fino all'inizio del pedone
drawing Condizionamento con palla e bastone
  • Il giocatore 1 gioca con forza verso il giocatore 2 con un piatto.
  • Il giocatore 2 si avventa sulla palla, la prende in corsa e si gira a destra o a sinistra.
  • Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 3 con una spinta forte.
  • Il giocatore 2 corre verso il pedone numero 3 senza palla.
  • Il giocatore numero 3 accetta la palla in corsa e corre verso la pedina 2.
  • Il giocatore numero 3 effettua un tiro alto regolare verso il giocatore 1. Il giocatore 1 prende la palla in corsa.
  • Il giocatore 1 prende la palla in corsa e poi gioca un altro piatto sul giocatore del pedone.
drawing Negozio
  • A prende il corner lungo
  • Gioca a D invece che a B
  • D colpisce il pallone sul punto o sul 2° palo
  • B è pronto a colpire la palla con un colpo di reni o di punta
drawing Angolo lungo
  • A batte il corner lungo
  • B si propone dalla linea di fondo al cerchio dei 5 metri
  • Riceve una palla difficile che viene immediatamente rimbalzata sul 2° palo
  • D si posiziona lì e punta la palla in porta
  • Anche C si offre fuori dal cerchio dei 5 metri, ma non riceve il pallone
drawing Angolo lungo
  • Il giocatore A gioca la palla con un piatto o una spinta forte su C.
  • Il giocatore C arriva in corsa e rimbalza subito la palla al giocatore B che è arrivato in corsa.
  • B accetta la palla in corsa e accelera con la palla sul bastone fino al bordo del "cerchio tratteggiato".
  • Lì passa la palla con una forte spinta al giocatore C che ha corso intorno al pedone e si offre.
  • La palla viene accettata appena fuori dal cerchio e poi portata nel cerchio con 1 tocco e colpita in porta.
  • Il giocatore riceve poi una palla di rimbalzo dalla linea di fondo dall'allenatore e la conclude in porta.
Passaggio: CAB
drawing Rimbalzo della palla
Il giocatore A gioca la palla, da solo, attraverso l'area riservata al giocatore B o C.

  • I giocatori attaccano
  • Difesa da 2 difensori e un portiere
  • La palla e i giocatori non possono attraversare l'area vietata
La partita termina con un gol o con un giocatore in difesa che ha fatto cadere il pallone oltre la linea laterale.

drawing Attacco con aereo
Conquista il portiere:

  • Squadra blu e squadra rossa
  • Con un passaggio controllato attraverso la porta, si "conquista" la porta.
  • Vince la squadra che ha conquistato tutte le porte.
  • Una porta può essere riconquistata dalla squadra avversaria con un passaggio controllato attraverso quella porta.
drawing Modulo di partito
Esercizio obiettivo:
Chiarire a una squadra le tattiche di alta pressione.

  • 6 contro 6
  • La difesa impostata è 4-2 con eventuale portiere.
  • La formazione d'attacco è 3-3.
La palla viene portata fuori alternativamente da difensori e attaccanti.

Obiettivo della difesa
In possesso di palla:
  • Giocare la palla fuori e segnare in una delle due porte sulla linea di metà campo.
  • Formare dei triangoli in modo che qualcuno possa sempre giocare.
  • Essere in grado di muovere la palla da un lato all'altro quando si è ammassati su 1 lato.
Nessun possesso palla:
  • Giocare in modo compatto / assicurarsi che la palla + il giocatore sulla palla guidino verso l'esterno.
  • Coprire l'interno di un attaccante in modo da coprire la via della porta.
Attacco in porta
In possesso palla:
  • Gli attaccanti si compattano quando la palla è al centro del campo, quando la palla è giocata lateralmente 1 attaccante deve correre verso l'angolo e gli altri 2 attaccanti assumono la posizione di marcatura nel cerchio.
  • Essere in grado di spostare la palla da un lato all'altro in caso di affollamento su un lato.
Non c'è possesso palla:
  • Gli attaccanti esercitano una forte pressione sulla palla / coprono le opportunità di gioco.
  • Centrocampo compatto fino a quando la palla è su un lato e poi pressione.
drawing Tattiche di gioco con attaccanti e difensori
Attaccanti: giocatori 1, 2 e 3
Difensori: giocatori A, B e C

  • Tutti gli altri giocatori si dividono in fila dietro i difensori.
  • Il giocatore A inizia il gioco e interpreta uno degli attaccanti.
Dopo ogni interruzione, come un tiro, una palla fuori dal cerchio o un gol, i difensori diventano attaccanti e nuovi difensori entrano dalle file A, B e C.
Il gioco inizia subito dopo che il difensore mette una nuova palla a uno degli attaccanti.

  • Gli attaccanti si uniscono alle retrovie delle file A, B e C. Non correre durante il gioco.
  • Attacchi brevi di massimo 1 minuto ad alta intensità.
Note:
  • Pressione diretta per evitare la palla in porta.
  • Strada chiusa verso la porta.
  • Riconoscere il pericolo; giocatore libero.
  • Non concedere spazio nel cerchio.
  • Non è necessario intercettare sempre, ma mantenere chiusa la strada verso la porta.
  • I difensori traggono vantaggio dal mettere rapidamente la palla al primo attaccante pronto.
drawing Commutazione 3 vs 3 e pressione
Due esercitazioni in contemporanea. Nota: solo in porta se si ha un contatto visivo con il portiere.

Sinistra:
  • A gioca a B. B torna ad A.
  • B attacca con forza, gira di dritto o di rovescio nel cerchio e conclude in porta.
A destra:
  • C gioca a D
  • D gioca indietro a C
  • D in banana verso il cerchio
  • C passa nello spazio intorno al bordo del cerchio
Attenzione:
  • Tempismo dell'azione di corsa e tempismo del passaggio
  • Velocità nell'esercizio e passaggi stretti
Rendere più difficile l'esercizio:
  • Utilizzo del difensore. Brillare in difesa.
drawing Impatto e tempistica
  • Il difensore consegna la palla.
  • L'attaccante entra nel cerchio dall'esterno.
  • Il difensore esercita pressione quando l'attaccante entra nel cerchio.
  • Gioco 3 contro 2.
drawing 3 contro 2