Hockeyesercizi per la tecnica difendere
Obiettivo: costruire spostando la palla.
Istruzioni:
- 1 parte con la palla e la gioca a 2
- 2 gioca la palla all'1
- 1 gioca la palla a 3
- 3 gioca la palla a 4
- Il 4 inizia l'attacco e può scegliere come attaccare.
Punto focale: i difensori cercano di liberare la palla nel modo più veloce e abile possibile.
- 2 squadre uguali, o se il numero è dispari con un jolly,
- cercare di mantenere la squadra in gioco il più a lungo possibile.
- Questo può essere fatto attraverso un breve overplay, il duello e poi l'overplay.
- Due squadre con sostituti, la sostituzione avviene quando viene segnato un gol.
- Ogni persona difende una porta, in ogni campo ci sono 5 porte,
- quindi ci sono anche 5 persone che difendono queste porte.
- Se viene segnato un gol nella propria porta, ci si deve sedere a bordo campo e diventare un sostituto.
- Un nuovo giocatore (sostituto) entra in campo dal lato e difende la porta.
- Se viene segnato un gol, si ottiene 1 punto.
- La squadra con il maggior numero di punti alla fine della partita è la vincitrice.

Sovrapposizione per segnare
- Due giocatori si passano continuamente la palla
- finché un allievo non si trova così vicino alla porta
- che può segnare in porta.
Variazione Situazione di 2-1:
- Sotto la pressione del difensore, gli attaccanti devono ora giocare insieme e cercare di segnare.
- Il difensore può segnare un punto catturando la palla e poi dribblando la linea di fondo.
- Questo è il lato corto su cui non c'è gol.
Obiettivo:
Come attacco è ottenere il massimo dal proprio attacco
Come difesa è difendere in modo intelligente.
Impostazione:
- Il campo è fino alla linea tratteggiata.
- Gli attaccanti prendono la palla da qualche parte sulla linea tratteggiata e devono cercare di segnare.
- I difensori devono cercare di difendere la palla dall'esterno.
- Gli attaccanti ottengono 3 punti quando segnano; 2 punti quando forzano un corner e 1 punto per una buona occasione da gol.
- I difensori ottengono 3 punti quando difendono la palla fuori giocando tra le pedine; 2 punti quando ottengono un tiro libero e 1 punto quando riescono a giocare la palla oltre la linea laterale.
NB Quando si segna per i difensori, la palla non deve essere fatta passare tra le pedine o accettata dietro le pedine.

Varianti:
- Regolare le dimensioni delle squadre in base al numero di giocatori disponibili. Si può anche avere una squadra a lato e giocare ogni volta una partita di 2 Ã 3 minuti. In questo modo, c'è una pausa e i giocatori hanno il tempo di riflettere e analizzare.
- Anche le pedine che devono segnare per i difensori possono essere ridotte.
- Si può giocare con un "camaleonte" per dare agli attaccanti uno straordinario quando non si riesce a segnare.
Punti di attenzione:
- Assicuratevi che sia chiaro chi raccoglie quale uomo.
- Come difensori, cercate di stare bassi e di evitare i falli.
- Come attaccanti, cercate attivamente un piede.
- Cercate la possibilità di una doppia squadra. Se come difensore vi rendete conto che il vostro uomo non è abbastanza attivo in attacco, aiutate il vostro compagno a difendere e spingete l'attaccante in un angolo.
- Come attaccante, cercate il rovescio dell'avversario. Un attacco sulla destra è quindi spesso più facile da eseguire che non il contrario.
Gioca un 2-1 e cerca di segnare in porta.
Cattura la palla, il difensore la gioca al duo successivo.
Scambia il difensore.
Formare coppie che si fronteggiano.
- Passare dalla linea di fondo alla linea centrale
- Quello davanti spinge
- Quello che corre all'indietro blocca bene la palla abbassando le ginocchia con una mano, fermando così la palla.
Gol:
Passare rapidamente dall'attacco alla difesa.
Preparazione:
Il campo tra la linea dei 23 metri e la linea di metà campo è diviso in due settori. Ci sono tre squadre di 3 giocatori. Due squadre giocano l'una contro l'altra, la squadra rimanente riposa.
- Le squadre 1 e 2 giocano una contro l'altra. L'obiettivo della squadra 1 è segnare, quello della squadra 2 è far arrivare il pallone alla squadra 3.
- Quando una squadra segna, l'altra deve rientrare nel gioco successivo come difensore. Ad esempio: la squadra 1 segna contro la squadra 2, quindi la squadra 2 gioca come squadra difensiva contro la squadra 3.
- Quando la squadra 2 ha portato via la palla, la gioca alla squadra 3. La squadra 3 inizia ad attaccare la squadra 1 non appena la palla viene portata via. La squadra 3 inizia ad attaccare la squadra 1 non appena riceve la palla. La squadra 1 deve quindi passare dall'attacco alla difesa. La squadra 2 prende ora il posto della squadra 2 e attende la giocata tra 3 e 1.

Varianti:
- Il numero di giocatori per squadra può essere modificato.
- Il campo può essere reso più stretto.
Punti di attenzione:
- Il gioco deve continuare il più possibile. A tal fine, è utile che l'allenatore abbia con sé un buon numero di palloni, in modo da poterli lanciare nell'esercizio.
Obiettivo:
Come attacco è ottenere il massimo dal proprio attacco
Come difesa è difendere in modo intelligente.
Impostazione:
- Il campo è fino alla linea tratteggiata.
- Gli attaccanti prendono la palla da qualche parte sulla linea tratteggiata e devono cercare di segnare.
- I difensori devono cercare di difendere la palla dall'esterno.
- Gli attaccanti ottengono 3 punti quando segnano; 2 punti quando forzano un corner e 1 punto per una buona occasione da gol.
- I difensori ottengono 3 punti quando difendono la palla fuori giocando tra le pedine; 2 punti quando ottengono un tiro libero e 1 punto quando riescono a giocare la palla oltre la linea laterale.
NB Quando si segna per i difensori, la palla non deve essere fatta passare tra le pedine o accettata dietro le pedine.

Varianti:
- Regolare le dimensioni delle squadre in base al numero di giocatori disponibili. Si può anche avere una squadra a lato e giocare ogni volta una partita di 2 Ã 3 minuti. In questo modo c'è un momento di riposo e i giocatori hanno il tempo di riflettere e analizzare.
- Anche le pedine per segnare per i difensori possono essere ridotte.
- Si può giocare con un "camaleonte" per dare agli attaccanti uno straordinario quando non si riesce a segnare.
Punti di attenzione:
- Assicuratevi che sia chiaro chi raccoglie quale uomo.
- Come difensori, cercate di stare bassi e di evitare i falli.
- Come attaccanti, cercate attivamente un piede.
- Cercate la possibilità di una doppia squadra. Se come difensore vi rendete conto che il vostro uomo non è abbastanza attivo in attacco, aiutate il vostro compagno a difendere e spingete l'attaccante in un angolo.
- Come attaccante, cercate il rovescio dell'avversario. Un attacco sulla destra è quindi spesso più facile da eseguire che non il contrario.
Obiettivo:
Trovare i fianchi invece di colpire la palla in mezzo al campo. Le squadre iniziano a cercare soluzioni e tendono a spostare il gioco. Di conseguenza, aumenta anche la percentuale di possesso palla.
Formato:
Si formano due squadre. La loro dimensione dipende dal numero di giocatori disponibili. Al centro del campo c'è un quadrato o un rettangolo in cui palla e giocatore non possono passare.

Varianti:
- È possibile modificare le dimensioni del quadrato o del rettangolo per regolare la difficoltà. Più grande è il quadrato, più difficile diventa il gioco.
- Si può concordare che sia consentito attraversare il campo, ma che la palla non possa passarvi.
NB In questo caso, assicuratevi che non ci siano oggetti nella casella e utilizzate preferibilmente pedine piatte per evitare di inciampare. - Con un numero dispari di giocatori, si può giocare con un "camaleonte". Questo giocatore si unisce ogni volta alla squadra che attacca, cambiando così continuamente ruolo.
- Mettete dei palloni ai lati del campo, in modo che quando un pallone è fuori, se ne possa prendere subito uno nuovo per continuare a giocare.
- Come allenatore, posizionatevi al centro del campo e allenate entrambe le squadre.
- Creare 3 caselle con 3 difensori al loro interno.
- I 3 difensori segnano un punto passando in ogni casella.
- 2 attaccanti possono segnare portando via la palla e giocando oltre una linea (ad esempio, la linea dei 25 metri).
2 attaccanti e 1 difensore.
- L'attaccante gioca la palla all'altro attaccante.
- Il difensore fa pressione
- Gli attaccanti cercano di segnare
- In caso di successo, si ricomincia.