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Hockey esercizi

  • Il giocatore A allarga la palla a destra.
  • B prende la palla in mano e la gioca in profondità a C che è arrivato in corsa sulla linea.
  • C gioca subito il pallone in ampiezza verso B che si offre lì.
  • B gioca la palla a D che si offre dall'interno del cerchio all'esterno del cerchio.
  • D corre con il pallone lungo la linea di fondo, rientra nel cerchio e gioca il pallone di testa, dove nel frattempo si trova A.
  • A tira in porta.
Passaggio:
B a A
A a C - da bianco a blu
C a D - da blu a arancione
D a B - da arancione a rosso
B a A - da pedone rosso a bianco
drawing Spostamento del gioco da sinistra a destra
  • Tre coppie.
  • Il giocatore 1 gioca il giocatore 2 in corsa.
  • Giro rapido sul dritto.
  • Sprint intorno al pedone con palla sul bastone.
  • Nel bastone regolare il giocatore 1.
  • Il giocatore 1 fa lo stesso.
drawing Giocare in casa - riscaldarsi
  • 2 porte fatte di pedine e un gol viene segnato quando la palla viene giocata tra le pedine e accettata sotto controllo.
  • Il lato che segna lascia poi la palla all'altro lato.
  • I gol possono essere segnati in entrambe le porte da entrambe le squadre.
  • Il gioco può continuare dietro le porte e segnare da davanti a dietro e viceversa.
drawing partita 3 contro 3
  • 5 giocatori sul cerchio di 5 metri con 6 palloni
  • 1 giocatore sul dischetto del rigore
  • Il giocatore sul posto si offre sul bordo del cerchio, prende la palla e tira in porta entro 3 secondi.
  • Torna di corsa al punto e si offre di nuovo per il pallone 2 alla testa del cerchio
  • Tutti sul punto una o due volte
drawing condizione di arrotondamento in base all'obiettivo
  • Il giocatore 1 gioca il giocatore 2 nella corsa
  • Il giocatore 2 corre intorno alla pedina B fino alla pedina successiva C
  • Il giocatore 2 passa al giocatore 3 al cono C
  • Il giocatore 3 passa la palla indietro direttamente al cono D
  • Il giocatore 2 prende di nuovo la palla in corsa
  • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 1 presso il pedone A

  • Ripetere per 3 minuti
  • È possibile anche con 2 giocatori nel quadrato contemporaneamente
drawing 4 lati in riscaldamento
  • Il giocatore 1 gioca con forza verso il giocatore 2 con un piatto.
  • Il giocatore 2 si avventa sulla palla, la prende in corsa e si gira a destra o a sinistra.
  • Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 3 con una spinta forte.
  • Il giocatore 2 corre verso il pedone numero 3 senza palla.
  • Il giocatore numero 3 accetta la palla in corsa e corre verso la pedina 2.
  • Il giocatore numero 3 effettua un tiro alto regolare verso il giocatore 1. Il giocatore 1 prende la palla in corsa.
  • Il giocatore 1 prende la palla in corsa e poi gioca un altro piatto sul giocatore del pedone.
drawing Negozio
  • Passaggio nel loop
  • Non stare fermo
  • Attivo da pedone a pedone
drawing Spostamento da sinistra a destra
  • Il giocatore A gioca la palla con un piatto o una spinta forte su C.
  • Il giocatore C arriva in corsa e rimbalza subito la palla al giocatore B che è arrivato in corsa.
  • B accetta la palla in corsa e accelera con la palla sul bastone fino al bordo del "cerchio tratteggiato".
  • Lì passa la palla con una forte spinta al giocatore C che ha corso intorno al pedone e si offre.
  • La palla viene accettata appena fuori dal cerchio e poi portata nel cerchio con 1 tocco e colpita in porta.
  • Il giocatore riceve poi una palla di rimbalzo dalla linea di fondo dall'allenatore e la conclude in porta.
Passaggio: CAB
drawing Rimbalzo della palla
Il giocatore A gioca la palla, da solo, attraverso l'area riservata al giocatore B o C.

  • I giocatori attaccano
  • Difesa da 2 difensori e un portiere
  • La palla e i giocatori non possono attraversare l'area vietata
La partita termina con un gol o con un giocatore in difesa che ha fatto cadere il pallone oltre la linea laterale.

drawing Attacco con aereo
Conquista il portiere:

  • Squadra blu e squadra rossa
  • Con un passaggio controllato attraverso la porta, si "conquista" la porta.
  • Vince la squadra che ha conquistato tutte le porte.
  • Una porta può essere riconquistata dalla squadra avversaria con un passaggio controllato attraverso quella porta.
drawing Modulo di partito
Esercizio obiettivo:
Chiarire a una squadra le tattiche di alta pressione.

  • 6 contro 6
  • La difesa impostata è 4-2 con eventuale portiere.
  • La formazione d'attacco è 3-3.
La palla viene portata fuori alternativamente da difensori e attaccanti.

Obiettivo della difesa
In possesso di palla:
  • Giocare la palla fuori e segnare in una delle due porte sulla linea di metà campo.
  • Formare dei triangoli in modo che qualcuno possa sempre giocare.
  • Essere in grado di muovere la palla da un lato all'altro quando si è ammassati su 1 lato.
Nessun possesso palla:
  • Giocare in modo compatto / assicurarsi che la palla + il giocatore sulla palla guidino verso l'esterno.
  • Coprire l'interno di un attaccante in modo da coprire la via della porta.
Attacco in porta
In possesso palla:
  • Gli attaccanti si compattano quando la palla è al centro del campo, quando la palla è giocata lateralmente 1 attaccante deve correre verso l'angolo e gli altri 2 attaccanti assumono la posizione di marcatura nel cerchio.
  • Essere in grado di spostare la palla da un lato all'altro in caso di affollamento su un lato.
Non c'è possesso palla:
  • Gli attaccanti esercitano una forte pressione sulla palla / coprono le opportunità di gioco.
  • Centrocampo compatto fino a quando la palla è su un lato e poi pressione.
drawing Tattiche di gioco con attaccanti e difensori
Attaccanti: giocatori 1, 2 e 3
Difensori: giocatori A, B e C

  • Tutti gli altri giocatori si dividono in fila dietro i difensori.
  • Il giocatore A inizia il gioco e interpreta uno degli attaccanti.
Dopo ogni interruzione, come un tiro, una palla fuori dal cerchio o un gol, i difensori diventano attaccanti e nuovi difensori entrano dalle file A, B e C.
Il gioco inizia subito dopo che il difensore mette una nuova palla a uno degli attaccanti.

  • Gli attaccanti si uniscono alle retrovie delle file A, B e C. Non correre durante il gioco.
  • Attacchi brevi di massimo 1 minuto ad alta intensità.
Note:
  • Pressione diretta per evitare la palla in porta.
  • Strada chiusa verso la porta.
  • Riconoscere il pericolo; giocatore libero.
  • Non concedere spazio nel cerchio.
  • Non è necessario intercettare sempre, ma mantenere chiusa la strada verso la porta.
  • I difensori traggono vantaggio dal mettere rapidamente la palla al primo attaccante pronto.
drawing Commutazione 3 vs 3 e pressione