Korfballesercizi
- I bambini imparano a camminare sulle linee
- 1 = 1 palla passante
- 2 = 5 tiri dalla distanza
- 3 = 3 corse
- 4 = 1 colpo di rovescio
- 5 = 5 occasioni corte
- 6 = 5 flessioni
Squadre da 2 a 3.
Si inizia con un numero comune. Per ogni compito completato, si ottiene 1 punto. Alcuni finiscono prima di altri, quindi tirano subito i dadi. Alla fine i bambini devono svolgere compiti diversi.
- Attaccante e difensore pronti per il palo. Attaccante sotto il palo con la palla.
- Il difensore si sposta sul palo.
- Giocare 1 x 1 finché l'attaccante non ha segnato 1 punto. Il difensore cerca di essere sempre presente.
- Il palo del difensore che ha subito il gol viene sanzionato.
- Il difensore torna sul proprio palo.
- Passaggio
- Iniziare con 1 gamba nella scala, l'altra gamba nella scala e poi accanto le gambe alternativamente fuori. Ritmo dentro-fuori.
- Un difensore cammina all'indietro in direzione opposta. Dopo la scala, prendere una palla passante.
- Saltare in avanti sull'ostacolo con entrambe le gambe e poi lateralmente sugli altri ostacoli, fare un movimento laterale verso destra, prendere la palla e segnare.
- Attraversare la scala di velocità con una mossa da sci, alla fine prendere la palla e tirare direttamente.
- 2 cappelli avanti, 1 cappello indietro, fare una mossa di corsa, prendere la palla e giocare il dichiarante, che esce.
- 5 sprint avanti e indietro tra i due cappelli 2x, effettuare un tiro di rigore.
Lavoriamo con 3 o 4 coppie e ogni esercizio dura 4 minuti.
- Annunciatore al palo con palla.
- Posizionare gli ostacoli davanti al palo in modo che l'ostacolo più vicino sia a 3 metri dal palo.
- Saltare il primo ostacolo e superare lateralmente gli ostacoli 2 e 3, poi fare una sterzata laterale.
- Prendere la palla e segnare 10x a destra e 10x a sinistra
- Lavorare con 3 o 4 squadre per canestro.
- I giocatori si muovono continuamente dentro e fuori da 5 metri.
- Il giocatore con la palla sceglie 1 delle persone che escono e lancia la palla stretta.
- Il giocatore che riceve la palla tira, il dichiarante prende il largo.
- La palla viene giocata fuori e gli altri fanno di nuovo movimenti di entrata/uscita. A questo punto ne viene giocata un'altra, che tira immediatamente.
L'obiettivo dell'esercizio è: movimento continuo, prontezza di tiro e passaggi stretti.
- 2 giocatori davanti al canestro
- Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2
- Il giocatore 1 segue immediatamente la palla per cedere la posizione
- Possibilmente con difensore e finta
- Può anche andare a rimbalzo
3-a-side per canestro
- 1 tiratore e 2 rimbalzisti dietro o a lato del canestro a 3 o 4 metri a seconda del livello.
- Dei 2 rimbalzisti, 1 è attaccante, 1 è difensore: quello più vicino al canestro è il difensore
- Il tiratore davanti al canestro chiama "sì", in quel momento entrambi i rimbalzisti possono muoversi verso il canestro per assumere la posizione corretta.
- 5 turni, poi cambio di posizione.
Punti di attenzione:
Prestare attenzione all'allineamento dell'attaccante/difensore a rimbalzo, bloccando correttamente l'avversario.
Prestare attenzione all'allineamento dell'attaccante/difensore a rimbalzo, bloccando correttamente l'avversario.
Variazioni:
- Chi ha più rimbalzi inizia a tirare
- Il tiratore partecipa all'intercettazione e, se il tiro è sbagliato, può passare a un rimbalzista in attacco per una breve chance
- Fase 1: Ogni giocatore ha la propria palla e si schiera uno dopo l'altro a 6 metri di fronte al canestro. Il primo della fila si dirige verso il canestro ed esegue un tiro di rigore. Il tutto con un movimento fluido.
- Fase 2: Stesso schieramento della fase 1. Solo che ora un giocatore si trova anche in appoggio. Solo che ora anche un giocatore si trova in appoggio, leggermente davanti al dischetto del rigore. Questo mette la palla su una mano. L'esecutore si avvicina, prende la palla dalla mano e tira il rigore.
- Passo 3: come il passo 2. Solo che il dichiarante lancia la palla un po' più in alto.
3 conti per post. Rimbalzo, palla passante, tiratore.
- Il tiratore riceve la palla e tira da circa 6 metri di distanza dal movimento.
- Non appena l'esecutore pensa che la palla possa essere presa, va per lo sfondamento e prende una palla passante
- Dopo la palla passante, il tiratore, tenendo il suo giocatore occupato, cioè in movimento, viene giocato a e tira
- Non appena la passante pensa che la palla possa essere presa, va per lo sfondamento e prende una palla in mezzo
- Dopo 3 tiri, c'è un cambio di funzione: il tiratore diventa rimbalzista, il rimbalzista diventa passatore e il passatore diventa tiratore.
- Quale squadra a 3 segnerà per prima 25 punti?
- Coppie con palla, canestri multipli.
- Il giocatore rosso entra in campo e prende la palla, il giocatore bianco lo supera e recupera la palla.
- Il giocatore rosso corre poi verso il canestro per una palla passante.
- Poi al secondo palo, con la stessa gestione della palla.
- La seconda coppia inizia quando la prima ha superato il primo palo.
- Segnare 30 palle passanti per coppia.
- La palla è davanti al palo da parte del bianco.
- Il giocatore rosso corre fuori, prende la palla e tira direttamente.
- Il rosso recupera, gioca verso il bianco, va in touch, prende il pallone e tira.
- Il blu recupera, gioca verso il bianco, esce, recupera il pallone e tira.
- ecc.
- Dopo 5 tiri, tutti cambiano posizione. Tutti dichiarano 3 volte.