Pallacanestroesercizi

  • Ci sono ancora troppi giocatori che non hanno ancora imparato il ritmo dei due conti!
  • Layup a destra
    • Prestare attenzione al ritmo di 2 conti (gamba destra staccata).
    • layup di rovescio.
    • Layup di sottomano.
  • Rimesse laterali a sinistra
    • Prestare attenzione al ritmo di 2 conteggi (stacco della gamba destra, tiro con la sinistra (o con due mani)).
    • Layup con la mano superiore.
    • Layup con il sottomano.
  • Ognuno riceve un pallone e lo distribuisce per tutta la lunghezza del campo.
    • Dribblare avanti e indietro (saltare, fermarsi, fare perno sul lato opposto o continuare a dribblare).
  • Varianti:
    • Dribblare indietro a sinistra, indietro a destra.
    • Toccare le linee durante il percorso.
    • Lungo il percorso 5x flessioni, 10 addominali, 30 secondi di battute.
    • Dribbling basso (veloce a destra/sinistra), dribbling alto con salto, all'indietro.
    • Tra le gambe, dietro la schiena, giro intorno all'asse.
  • Stazionario:
    • Tra le gambe (passo in uscita, palleggio, passo indietro), palleggio basso 8s.
  • Fila di 5-6 uomini, 2 per canestro, 1 palla per fila.
  • Lanciare la palla contro il tabellone, il giocatore successivo la prende e la rilancia contro il tabellone.
  • U12-2 devono prendere la palla in aria.

corsa-libera-1

  • Rilascio, insegnamento dentro/fuori, 5 fuori (continuare a muoversi).
  • Liberarsi dal difensore, ricevere la palla e segnare.
  • 2x2, si può fare anche con 3x3, 4x4 (canotte), passaggi dell'allenatore (o di un buon giocatore).


  • Tutti i giocatori sono distribuiti sulla superficie di gioco.
  • Un giocatore inizia come "cacciatore" e uno come "preda".
  • Il "cacciatore" cerca di catturare la "preda".
  • La "preda" può fuggire scappando o sdraiandosi a terra accanto a un altro giocatore.
  • Questo giocatore diventa ora il "cacciatore" e il vecchio "cacciatore" diventa la "preda".
drawing Cacciatore e preda
  • Il primo è senza palla
  • Il resto dietro con la palla
  • 1 persona senza palla sotto la porta.
  • Stesura
  • 1 passo verso l'alto
  • Tiro a canestro
  • Tiro con 1 palleggio
  • Tiro
  • Tiro rapido
drawing Riprese - 2 lati
  • Quando.
  • In caso di pressione elevata sul portatore di palla + negazione totale da parte del difensore sull'attaccante.
  • 3T0
  • Opzione 1: backdoor dal blu
  • Opzione 2: riempire lo spazio - drive o tiro dal rosso
  • Opzione 3: drive dopo passaggio backdoor da parte del bianco
  • Opzione 4: guida e passaggio al blu per il tiro
  • Successivamente in 3T3 e applicazione.
drawing Dribbling di riscaldamento AT 3- 0
  • Distanza di un braccio -
  • Il giocatore è inedito/buono in generale
  • Più vicino
    • Il tiro è buono
    • Il drive è meno
    • ALTO quindi non dare un colpo
  • Più lontano
    • Il tiro non è buono
    • L'azionamento è forte
    • Attenzione BASSA ancora mano in alto!
  • Generale
    • Avambraccio
    • Non raggiungere
    • Nessun passo in scivolata!!!
    • La palla è in avanti, l'uomo è sopra con il difensore in posizione chiusa.
    • Attenzione al backdoor
  • Triangolo bianco (1)
    • Palla contro la piastra
  • Triangolo blu (2)
    • Viene intorno al pallone
    • Passaggio dal bianco al blu
  • Triangolo rosso (3)
    • Corre verso la linea laterale
    • Passaggio dal blu al rosso
  • Triangolo bianco
    • Esegue un rimorchio
    • Pin e spin e riceve la palla dal rosso
    • Finisce
  • Dopo il passaggio dal rosso
    • Prende la palla rossa dalla sfera rossa (4)
    • Finisce il rosso.
  • Dopo il passaggio dalla sfera rossa Blu Ottiene la palla dalla sfera blu (5)
    • Finisce il blu.
  • Il triangolo bianco diventa triangolo rosso 1 => 3
  • Il triangolo blu diventa sfera rossa 2 => 4
  • Il triangolo rosso diventa palla blu 3 => 5
  • La sfera rossa diventa triangolo bianco 4 => 1
  • La sfera blu diventa triangolo blu 5 => 2
drawing Riscaldare la transizione offensiva del 10

taglio-del-cestino

  • Taglio in sec.
  • Cioè, senza un difensore
  • Il giocatore 1 taglia dentro
  • Riceve il passaggio e realizza il lay-up

corsa-libera

  • Rilascio
  • Imparare ad entrare/uscire
  • Liberarsi con un difensore
  • Ricevere la palla e segnare

1-a-1-con-la-minaccia-tripla

  • 1 giocatore fuori dal secchio, riceve la palla
  • Assume la posizione di tripla minaccia (può tirare, passare o fare un lay-up)
  • Il giocatore 1 si chiude dietro
  • Il giocatore 2 inizia ad attaccare