Pallacanestroesercizi per la tecnica ripresa
- Camminare concentrandosi sull'appoggio iniziale del tallone e la conclusione del movimento sulla punta del piede, controllando l'intera rullata del piede fino a metà campo, poi corsetta fino in fondo.
- Portare il ginocchio al petto fino a metà campo, poi corsetta fino in fondo.
- Muoversi in quadrupedia fino a metà campo, poi corsetta fino in fondo.
- Eseguire il movimento dell'orso fino a metà campo, poi ritorno all'indietro.
- Correre fino a metà campo, poi girarsi e correre all'indietro fino alla partenza.
- Battere i piedi sul posto e al fischio scattare fino alla linea blu, ripetere fino in fondo al campo.
- Eseguire 4 saltelli a rimbalzo veloci, poi raccogliere il cinesino e partire di corsa fino a metà campo, ripetere fino in fondo al campo.
- Formazione iniziale:
- 1 palla per 2 giocatori
- 1 giocatore pronto a tirare
- 1 giocatore pronto al rimbalzo
- I giocatori si dividono tra tutte le porte disponibili
- Sequenza:
- 1 giocatore si muove intorno al secchio e tira
- Il rimbalzista deve concludere se l'altro giocatore sbaglia il tiro
- Il rimbalzista passa di nuovo all'altro giocatore
- Ogni giocatore esegue 20 tiri e conta quanti ne segna
- Progressione:
- Più tiri
- Regressione:
- Meno tiri
- Rimbalzi senza concludere
- Formazione iniziale:
- Ogni giocatore ha un pallone
- Distribuire i giocatori tra tutte le porte disponibili
- Questo esercizio può essere utilizzato anche per un gruppo individuale.
- Progressione:
- I giocatori devono effettuare 3 tiri perfetti per posizione
- Un tiro perfetto è un tiro con 1 mano
- Un tiro perfetto non tocca l'anello
- A seconda del numero di giocatori, prevedere da 3 a 4 posizioni per ogni porta.
- Progressione:
- 5 tiri perfetti
- Tiri perfetti su tutti gli anelli
- Fornire posizioni extra
- Schieramento di partenza:
- I giocatori si posizionano davanti a un cono o a un cappello
- Progressione:
- I tiri piazzati vengono eseguiti a distanza ravvicinata
- Allungamento delle braccia con palla in mano, piegamento delle braccia e rotazione delle mani e tiro
- Rimbalzo personale
- Tirare 10 volte e poi cambiare posizione
- Progressione:
- Stare più lontani dalla porta
- Esecuzione di un tiro libero corretto
- Regressione:
- DOPO
- Formazione iniziale:
- 1 giocatore pronto al tiro
- 1 rimbalzista
- Progressione:
- I tiri piazzati vengono eseguiti a distanza ravvicinata
- Allungamento del braccio con la palla in mano, piegamento del braccio e rotazione della mano e tiro
- Tirare 10 volte e poi cambiare
- Progressione:
- In piedi più lontano dalla porta
- Esecuzione di un tiro libero corretto
- Regressione:
- DOPO
- Formazione iniziale:
- Per 2 si forma una squadra
- 5 posizioni intorno al secchio
- Ogni coppia inizia in una posizione diversa
- Massimo 3 squadre per porta
- Condotta:
- I giocatori effettuano a turno un tiro
- I giocatori prendono il proprio rimbalzo
- Dopo 5 tiri, si passa alla posizione successiva
- Turnover in senso orario
- Vince la squadra che segna per prima 5 punti in tutte le posizioni
- Progressione:
- Effettuare tiri da una distanza leggermente maggiore
- Correre verso la linea laterale o la linea di fondo
- Regressione:
- Effettuare tiri leggermente più vicini
- Iniziare su 1 gamba ed eseguire lo scatto 5 volte, poi sull'altra gamba.
- Iniziare su 1 gamba e piegarsi in avanti, tornare indietro e fare uno scatto. 5x altra gamba.
- Iniziare su 1 gamba e fare 3 salti, sinistra destra sinistra e scattare. 5x e altra gamba.
- Partenza spalle a canestro, salto di 180 gradi e tiro 5x.
- Partenza fronte a canestro, salto di 1 passo in avanti su 1 gamba, poi indietro e con l'altra avanti e indietro, poi tiro 5x.
- Partenza fronte a canestro, salto di 360 gradi e tiro 5x.
Sulla linea di fondo ci sono 2 passatori con 4 palloni.
- Ogni palla va al primo tiratore sulla linea laterale, che passa al successivo ecc. ecc.
- Finché il 4° pallone non si trova sull'altra linea laterale, il tiratore tira.
- La 3° palla al 3° tiratore tira.
- Il 2° pallone al 2° tiratore e il 1° al 1° tiratore e tira.
- Poi si ruota la posizione.
- Due o tre gemelli. (squadre)
- 1 pallone per coppia o terzetto.
- 1 tiratore, 1 (o 2) rimbalzista.
- Il tiratore tira (dalla linea di tiro libero o da una posizione più bassa), poi corre verso la linea mediana.
- Il rimbalzista prende la palla, la passa al tiratore (buon arresto in salto, distanza corretta, chiamata per la palla).
- Il tiratore in totale segna 5 volte, poi il nuovo tiratore.
- Vince la squadra che per prima ha fatto segnare 5 volte tutti i tiratori!
- Due triple o foursome. (squadre)
- 2 palloni per squadra.
- 1 tiratore, 2 (o 3) rimbalzisti.
- Il tiratore tira (dalla linea di tiro libero o da una posizione più bassa), poi corre verso la linea mediana.
- Il rimbalzista prende la palla, la passa al tiratore (buon arresto in salto, distanza corretta, chiamata per la palla).
- Il tiratore in totale segna 10 volte, poi il nuovo tiratore.
- Vince la squadra che per prima ha fatto segnare tutti i tiratori per 5 volte!
- Chi perde si suicida.
- Formazione iniziale:
- Formare terne.
- Due palloni per terzetto.
- 1 giocatore al centro.
- 1 giocatore sulla linea di fondo con palla.
- 1 giocatore sull'altra linea di fondo con palla.
- Esercizio:
- Il giocatore al centro fa uno sprint verso la linea di fondo. (Al giocatore con la palla)
- Fuori dal secchio, riceve la palla.
- Esegue un arresto in salto.
- Tira.
- Prende il proprio rimbalzo.
- Il giocatore che ha passato il pallone attraversa il campo con uno sprint.
- Riceve il passaggio.
- Tira.
- Vince la squadra che ha segnato per prima 20 punti.
- Ci sono ancora troppi giocatori che non hanno ancora imparato il ritmo dei due conti!
- Layup a destra
- Prestare attenzione al ritmo di 2 conti (gamba destra staccata).
- layup di rovescio.
- Layup di sottomano.
- Rimesse laterali a sinistra
- Prestare attenzione al ritmo di 2 conteggi (stacco della gamba destra, tiro con la sinistra (o con due mani)).
- Layup con la mano superiore.
- Layup con il sottomano.
- Inizio a metà campo
- Giocatori A con la palla
- Passaggio a destra (poi a sinistra) B riceve il passaggio e lo passa a C
- B taglia verso la linea dei 3 punti
- Poi accelerazione a destra per liberarsi dell'uomo (Evt pilon)
- C nel frattempo esegue 2 palleggi di potenza verso l'alto
- Passa a B
- Gira la spalla e B tira
- A va in posizione. B
- B a C
- C prende il rimbalzo e palleggia attraverso l'altra linea laterale fino a metà campo
- Tutti a ritmo
- 2 o 4 squadre (1 o 2 campi)
- Ogni squadra ha 1 palla e si posiziona alla testa del secchio.
- Tirano a turno
- Se si colpisce la palla, si può andare all'altro canestro per tirare un tiro libero.
- Se si colpisce, si ottiene 1 punto.
- A 5 punti, la squadra ha vinto
- Opzionalmente, è possibile trasformarlo in una sessione di allenamento fitness
- Se si sbaglia un tiro normale
- Correndo verso la linea di fondo e tornando indietro
- Requisiti
- Essere in grado di dribblare e fermarsi in 1 tempo quando si riceve un passaggio
- Obiettivo
- Arresto in 1 tempo (jump stop), tiro in salto con attenzione alla tecnica di tiro e conclusione contro il tabellone
- Organizzazione
- 1 passatore in 2 posizioni,
- i giocatori palleggiano a zig-zag fino alla linea di metà campo e poi palleggiano in posizione 1
- passaggio a 2
- tagliare verso l'anello successivo
- ricevere il passaggio da 2,
- saltare, fermarsi e finire con un tiro in sospensione.
- Passaggio = il finisher diventa passatore, il passatore prende il rimbalzo e si unisce alla linea di fondo. Il giocatore successivo parte quando il predecessore ha finito.
- Punti di insegnamento
- arresto corretto in 1 tempo,
- finire con un tiro dalla tasca di tiro al tabellone.
- Due file.
- 1 fila/passatori, i primi 3 con palla sulla linea dei tre punti accanto al centro.
- L'altra fila/tiratori sulla linea di fondo a sinistra o a destra.
- S1 si muove, riceve il passaggio e tira.
- P1 recupera, passa la palla a P4 e si unisce alla fila di tiratori.
- S1 si unisce alla fila dei passatori.
- Il tocco vale 1 punto. Il primo a 5 è fuori. Questi eseguiranno dei lay-up sull'altro canestro.
- 3 piloti. Passatore/Allenatore. Intorno al pilone, prendere la palla, eseguire un lay-up.
- Post-up con difensore e passante laterale.
- Post-up a centro campo con difesa completa.
- Tiro a canestro dall'altra parte. Minimo 4 giocatori.
- Passatore (senza palla) con canestro basso a sinistra o a destra (allenatore).
- 2 giocatori o linea dei tre punti di fronte al passatore.
- Altri giocatori sotto canestro con palla.
- Dribbling verso il pilone, spindribble out, apertura e passaggio al giocatore sulla linea dei 3 punti.
- Quest'ultimo passa all'allenatore. Azione verso il pilone e libero per il tiro, passaggio indietro dall'allenatore, tiro, proprio rimbalzo e passaggio.
- L'insegnante posiziona 2 pedine.
- Vedere la mappa per la posizione precisa, attenendosi alle linee di pallacanestro.
- L'insegnante divide gli studenti in 2 squadre e ogni squadra si posiziona dietro una pedina.
- Le squadre devono tirare la palla a canestro dal pedone.
- Quando uno studente ha tirato, recupera la palla, la passa al successivo e si rimette in fila.
- Ogni palla che finisce nel canestro è un punto.
- Vince la squadra che per prima ha segnato 5 punti.

- Mettete a terra una serie di cestini.
- Canestri grandi, piccoli, alti e bassi.
- Ogni volta, fate segnare a due giocatori il maggior numero possibile di punti lanciando la palla da basket nei canestri.
- Il canestro più piccolo e più lontano dà più punti.
- Il canestro più grande e più vicino vale meno.
- Vince chi segna per primo 10 punti
- A proposito, questo gioco di basket può essere giocato anche con i canestri sul pavimento.
- Un utile esercizio per imparare a prendere la mira.
Forma della partita.
- 2 gruppi uno contro l'altro.
- Bisogna fare 15 buoni lay-up con il proprio gruppo.
- Se ci si riesce, ci si siede e si vince.
- Come estensione, fare il maggior numero possibile di lay-up con il proprio gruppo in due minuti.
- Almeno 3 palloni per gruppo, in modo da non dover aspettare la palla.
- Il lay-up deve avere almeno un ritmo di due passaggi, altrimenti non conta.
- Circa 4-5 minuti.

- Lavoreremo su due cesti e quindi anche in 2 gruppi.
- (Il numero di gruppi dipende dal numero di cestini. Più canestri significano più gruppi).
- La metà di un gruppo si posiziona all'incirca sulla linea centrale a destra del canestro.
- L'altra metà parte dal lato sinistro, accanto al canestro.
- Queste persone hanno la palla e la lanciano alla persona sulla linea centrale.
- Questa persona palleggia con la palla fino al canestro, esegue un lay-up, prende la palla e si unisce alla linea accanto al canestro.

Questo esercizio aiuta i giocatori a migliorare il loro condizionamento e la loro capacità di tirare a canestro sia fuori dal campo che quando sono stanchi.
- dividere la squadra in tre gruppi di quattro giocatori ciascuno. Un gruppo si trova su ogni linea di fondo e uno al centro del campo, come mostrato nella figura.
- i quattro giocatori sulla linea centrale devono distribuirsi lungo la linea centrale
- i gruppi di quattro giocatori in piedi su ogni linea di fondo ricevono un pallone da basket.
- al fischio, i giocatori al centro corrono verso la linea di fondo e chiedono un pallone, che viene loro passato da un giocatore sulla linea di fondo.
- il giocatore prende la palla, tira verso il canestro più vicino e raccoglie il proprio rimbalzo.
- la persona che ha passato la palla corre all'altra estremità del campo e riceve un passaggio dall'altra linea di fondo e la rotazione continua.
Insegnamento dei punti
- Si deve ricordare ai giocatori di lavorare sodo in questo esercizio a scopo di condizionamento.
- Devono inoltre darsi un obiettivo per il passaggio della palla e utilizzare un gioco di gambe e tecniche di tiro adeguate.
- Assicurarsi che i passaggi siano puliti e buoni
Variazioni
- in questo esercizio si può variare il tipo di tiro (3 punti, tiro dalla media distanza, lay-up, ecc.)
- dare ai giocatori un tempo e un obiettivo per il numero di tiri da effettuare.
- Questo può essere variato a seconda delle capacità della squadra o del tempo a disposizione.

- Centrali + Guardie + Attaccanti - dall'U12 in poi
- 2 o più giocatori
- 1 pallone per coppia
- due canestri
Requisiti:
- essere in grado di eseguire un layup in velocità dal passaggio
Obiettivo:
- il palleggio in velocità avviene lungo la linea laterale perché è il percorso più breve verso il lato opposto
- passaggio e presa in velocità
Organizzazione:
- il giocatore esegue un tiro libero e prende il rimbalzo
- prendere la palla il più in alto possibile
- 3 scatta verso la posizione di uscita e chiama
- passa con un passaggio sopra la testa all'uscita
- l'uomo con la palla palleggia lungo la linea laterale il più velocemente possibile
- l'uomo con la palla passa a colui che ha effettuato il tiro
- riceve il passaggio a tutta velocità
- ed esegue il layup senza palleggiare
Punti di insegnamento:
- sprint
- comunicazione
- inizio corretto del palleggio
- spingere la palla in velocità di palleggio
- il palleggiatore deve vedere dove si trova la volata
- passare in tempo
- il tiratore prende la propria palla
- il passante scatta sotto il cerchio verso l'uscita dall'altra parte
- chiama
- riceve la palla in posizione di uscita con un passaggio sopra la testa
- entrambi i giocatori eseguono lo stesso break 2 contro 0 dell'andata
- ma ora sull'altra metà longitudinale del campo
Variante:
- mettere 1 difensore ad ogni canestro
- il difensore prende la palla e fa un passaggio in uscita
- e diventa un tiratore
- il tiratore diventa difensore
Il giocatore 1 ha 2 palloni e dribbla il pedone con entrambi i palloni.
Il giocatore 2 taglia dall'angolo verso l'ala.
Il giocatore 1 effettua un passaggio di spinta a 1 mano al giocatore 2 sull'ala.
Con l'altra palla, il giocatore 1 effettua un cross over e tira la palla.
Il giocatore 2 effettua un tiro in salto.
Gol:
- tiro dal gomito
- passaggio in uscita dopo il gol
- passaggio aereo dal palo basso al gomito
Organizzazione:
- dopo il tiro rimbalzare e superare immediatamente la linea di fondo e prendere la palla
- rincorrere sempre la palla e prendere la posizione successiva
- fissare un obiettivo, ad esempio effettuare 30 tiri.
Punti di insegnamento:
- nell'ultimo passaggio portare la palla sopra la testa e girarsi verso il campo
- passaggio alto stretto verso l'uscita
- chiedere la palla in alto
- passare la palla nella mano di tiro
Variazioni:
- in senso antiorario e orario
- riempire il tempo di attesa in posizione avanzata con finte di passaggio
- in senso inverso: dopo aver segnato, passare al gomito e tirare dall'angolo
- Centri + Guardie + Attaccanti
- da U12
- 3 o più giocatori
- 1 palla - due canestri
Requisiti:
- i giocatori devono essere in grado di palleggiare ed eseguire un layup
Obiettivo:
- allenare la corsa in line flyer
- costruire la velocità
- finire il break sotto pressione
Organizzazione:
- il giocatore 1 dribbla la palla attraverso la linea di aiuto verso l'altro lato e segna con un lay up
- entrambi gli altri giocatori inseguono e cercano di evitare il gol
- iniziano dal primo palleggio
- I giocatori 2 e 3 prendono la palla dalla linea di fondo dopo la segnatura
- e giocano 2v1 sul secchio all'altra estremità
- Il difensore 1 cerca di impedire la segnatura con un lay up.
Punti di insegnamento:
- sprint
- spingere la palla in velocità palleggiare
- istruire i difensori a NON commettere errori antisportivi.
- il difensore prende la carica OPPURE costringe il palleggiatore a spostarsi di lato
- cerca di intercettare il passaggio
- rinuncia al tiro e fa passare il tiratore in secondo piano
- Centri
- da U16
- 2 o 4 centri
- 1 palla per coppia
- un canestro
Obiettivo:
- difesa del tiro a giro
- difesa del tiro dopo il tiro
- aumentare il rimbalzo offensivo dopo il tiro
Organizzazione:
- l'attaccante si gira sul proprio asse e tira
- il difensore usa uno slide-step per portare il proprio corpo di fronte alla palla, il più vicino possibile al corpo dell'attaccante
- tiene entrambe le braccia dritte (= muro) in modo che l'attaccante abbia meno visuale sul canestro e debba aggiustare leggermente il tiro per superare le braccia tese
- esce dal campo subito dopo il tiro
- il punteggio è di 1 punto
- il rimbalzo offensivo è di 2 punti anche dopo il punteggio
- ogni giocatore difende 5 volte di seguito
- chi perde per ogni punto di differenza fa 2 press-up
Punti di insegnamento:
- piedi leggermente più larghi delle spalle
- ginocchia leggermente piegate
- busto e braccia in verticale
- NESSUN movimento di attacco verso la palla
- muoversi contro l'attaccante spostandosi verso l'attaccante in piedi (la parte superiore del corpo rimane verticale).
Variante:
- l'attaccante parte sotto l'anello, torna verso la linea di fondo e fa un passaggio corto di rimbalzo verso se stesso
- l'attaccante esegue prima una finta di spalla nella direzione opposta a quella del giro immediatamente prima del tiro
- Il giocatore a esegue un taglio a V, riceve la palla dal giocatore b e si ferma in jump-stop.
- Fa perno (davanti a sinistra) con la gamba sinistra verso il canestro e si mette in posizione di tripla.
- Dopo una finta di tiro, lascia il palleggio con la mano destra e con la gamba sinistra supera il cono e va a canestro per un lay-up.
- Il giocatore c prende il rimbalzo e va dall'altra parte per effettuare un tiro a 45 gradi, dopo il quale si unisce ai passanti.