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Pallacanestro esercizi per la tecnica ripresa

  • 2 file sulla linea di base/ secchiello
  • 1 palla per fila.
  • Tirare e quando la palla raggiunge l'altra fila possono lanciarla via.
  • I perdenti si spingono in alto/ corrono.
  • 3 file sulla linea di fondo.
  • Il giocatore centrale ha la palla e inizia l'intreccio con i 2 giocatori esterni.
  • Sull'altra linea di fondo ci sono 2 giocatori con la palla.
  • Il centrale esegue un lay up e i giocatori esterni prendono la palla dai giocatori sulla linea di fondo ed eseguono un tiro.
  • Il giocatore che ha eseguito il lay up esegue l'intreccio di nuovo con loro.
drawing Tessitura con pallini
  • Due squadre, ciascuna in un punto.
  • Se si segna, si prende un piatto.
  • La squadra con il maggior numero di vasi alla fine è la vincitrice.
drawing scatti
  • Formazione iniziale:
    • 1 giocatore pronto al tiro
    • 1 rimbalzista
  • Progressione:
    • I tiri piazzati vengono eseguiti a distanza ravvicinata
    • Allungamento del braccio con la palla in mano, piegamento del braccio e rotazione della mano e tiro
    • Tirare 10 volte e poi cambiare
  • Progressione:
    • In piedi più lontano dalla porta
    • Esecuzione di un tiro libero corretto
  • Regressione:
    • DOPO
drawing Nozioni di base per il tiro
Si tratta di un'esercitazione a ritmo elevato:
  • Un tiratore a sinistra e uno a destra del secchiello.
  • Il resto dei giocatori si posiziona sotto il tabellone con una palla
  • Il bianco passa all'allenatore - triangolo rosso
  • L'allenatore passa a sinistra o a destra a uno dei tiratori
  • Il bianco effettua una buona chiusura, va in alto verso il tiratore con due braccia e lo contesta
  • Il tiratore cerca di colpire sotto pressione
  • Cambio di tiratore dopo 1 minuto
  • Variante: diverse posizioni di tiro
drawing Ripresa sotto pressione e chiusura
  • Il blu si dirige verso il cerchio centrale
  • Scivola verso l'angolo
  • Sprint verso la linea centrale
  • Scivola oltre la linea centrale
  • Il blu prende un pallone da uno dei 2 canestri ed esegue un lay up.
  • Sprint verso l'angolo
  • Tirare la palla in alto sulle dita e rimettere la palla in uno dei canestri
  • Sprint verso la linea di fondo - posizione di partenza-
  • Variante: Con tiro al volo; 15 colpi
drawing Trapano a slitta a gradini
Intreccio con 3 giocatori
  • Il giocatore 1 conclude
  • I giocatori 2 e 3 ricevono un passaggio a lato del campo ed eseguono un tiro con il proprio rimbalzo.
  • Cercano di fare 100 punti entro 1,30 minuti.
drawing Esercitazione USA
Opzione 1
  • Il blu corre al centro e riceve il passaggio dall'arancione.
  • L'arancione riempie il blu
  • Bianco e Rosso si avvicinano nel momento in cui l'arancione passa al blu
  • Il bianco riceve il passaggio dal blu sulla linea di tiro libero e si rivolge verso il canestro.
  • Il rosso accelera vicino alla linea di tiro libero e si dirige verso il canestro.
  • Il bianco passa al rosso e quest'ultimo realizza un lay-up.
Opzione 2
  • Dopo il passaggio dell'arancione al blu, anche l'arancione taglia sul lato destro e c'è una seconda opportunità di play-off per il bianco.
Opzione 3
  • L'arancione e il blu continuano a tagliare verso l'interno e il bianco effettua un tiro.
  • L'arancione e il blu lottano per il rimbalzo e per il punteggio.
* Dopo aver costruito questo esercizio fino all'opzione 3, i giocatori devono essere attenti, ci può sempre essere un passaggio o una lotta per il rimbalzo.
* Non c'è alcun dribbling
* La rotazione è in senso antiorario

drawing Esercitazione a 4 angoli senza palleggio
Gioco di tiro in cui si prende una carta quando si fa centro. Ogni carta da gioco mostra un "colore", fiori, picche, cuori o quadri. Ogni colore rappresenta un esercizio di fitness.

Cuori: Flessioni, Picche: Squat, Fiori: Burpee, Quadri: Affondi.

Una volta scelta una carta, i partecipanti devono eseguire l'esercizio corrispondente, nel numero indicato dalla carta. Ad esempio, Cuori 4 = 4 flessioni. Poi possono continuare a tirare. Il gruppo con il maggior numero di carte ha vinto.

Gioco di tiro in cui si prende una carta quando si fa centro. Ogni carta da gioco mostra un "colore", fiori, picche, cuori o quadri. Ogni colore rappresenta un esercizio di fitness.

Cuori: Flessioni, Picche: Squat, Fiori: Burpee, Quadri: Affondi.

Una volta scelta una carta, i partecipanti devono eseguire l'esercizio corrispondente, nel numero indicato dalla carta. Ad esempio, Cuori 4 = 4 flessioni. Poi possono continuare a tirare. Il gruppo con il maggior numero di carte ha vinto.

  • Nei tiratori a tre
drawing Esercitazione di tiro
  • Formazione iniziale:
    • Per 2 si forma una squadra
    • 5 posizioni intorno al secchio
    • Ogni coppia inizia in una posizione diversa
    • Massimo 3 squadre per porta
  • Condotta:
    • I giocatori effettuano a turno un tiro
    • I giocatori prendono il proprio rimbalzo
    • Dopo 5 tiri, si passa alla posizione successiva
    • Turnover in senso orario
    • Vince la squadra che segna per prima 5 punti in tutte le posizioni
  • Progressione:
    • Effettuare tiri da una distanza leggermente maggiore
    • Correre verso la linea laterale o la linea di fondo
  • Regressione:
    • Effettuare tiri leggermente più vicini
drawing Tiro a segno in coppia