Pallamanoesercizi per la tecnica attacco
- cordolo in porta.
- Cercare di lanciare sul bordo e riprenderlo.
- In forme diverse:
- semplice
- tiro in salto
- con difesa e finta
- con difesa e salto
- in 2 squadre con 1 difesa
- i giocatori formano 2 file con la palla. il primo giocatore non ha la palla.
- i giocatori 1 e 2 partono in avanti e il giocatore 2 gioca con il giocatore 1.
- il giocatore 2 indietreggia e parte in avanti con il giocatore 3, riceve la palla e tira in porta.
- mani del portiere, li/re alto,
- centro li/re,
- sotto la li/re,
- diagonale,
- rimbalzo,
- libero in porta
- 3 giocatori 1 palla in 1 linea.
- Il giocatore centrale B ha la palla e la lancia ad A, che la riprende e cerca di passare ad A.
- Dopo il passaggio, A gioca la palla a B, che la lancia a C
- la riprende e cerca di passare C.
- Dopo il passaggio B gioca la palla a C che la lancia ad A e la riprende e cerca di passare ad A.

- i giocatori sono in piedi sulla panchina con la palla.
- quello davanti salta dalla panchina, fa il giro della panchina all'indietro e tira in porta.
- si unisce all'altra fila

- idem con il difensore

- Gruppi di 5 persone con
- 1 pallone.
- 3 attaccanti e
- 2 difensori
- 1 attaccante sul cerchio
- i 2 attaccanti giocano la palla e cercano di passare al giocatore sul cerchio,
- i difensori cercano di impedirlo.

giocare a palla con la pressione

- lancio individuale del portiere, rifinitura
- coppie che si avvicinano e finiscono
- le coppie si avvicinano e finiscono con un cambio di campo.
- coppie che si avvicinano e corrono nello scarto
- trio che si avvicina, corre nello scarto, due giocatori che si intrappolano l'uno dietro l'altro
- trio che si avvicina, corre nello scarto, due giocatori di interferenza uno accanto all'altro
- il gioco si svolge su tutta la larghezza della sala
- posizionare due tappetini su ogni lato
- dividere il gruppo in due squadre
- l'obiettivo è premere la palla sul tappetino dell'avversario
- variazioni con perdita e vittoria:
- chi fa i primi cinque punti vince, l'altra squadra fa flessioni/ salti a rana, corre per il campo ecc.
- se un giocatore blocca il giocatore con la palla in modo che non sia possibile passare: la squadra del giocatore bloccato deve spingere cinque volte verso l'alto, ecc. (Si intende promuovere la velocità nel giocare intorno e nel bloccare il giocatore con la palla).
- 2 difensori, 2 costruttori, 1 corridore di cerchio (forse pedone)
- costruttori a 3/4 metri di distanza l'uno dall'altro,
- i costruttori ne eseguono 1 con sovrapposizione, il difensore si allontana, l'altro difensore si inserisce/rientra nel cerchio.
- 2 difensori,
- 1 costruzione a sinistra/destra,
- 1 difensore centrale per i passaggi
- lato sinistro:
- costruttore e costruttore centrale giocano intorno.
- L'operatore si posiziona a sinistra del centro dietro il difensore.
- Il costruttore di sinistra entra al centro,
- il cerchiobottista mette la barriera,
- il difensore centrale esce,
- il corridore del cerchio si gira
- riceve la palla dal costruttore e arrotonda.

Organizzazione:
- Formare 5 gruppi uguali, 1 gruppo per ogni lato e 3 al centro.
- Assicurarsi che entrambe le parti abbiano diversi palloni.
- Mettere 2 difensori (rossi) appena dentro la linea dei 9 metri.
Conduzione:
- B1 gioca a B2
- B2 corre verso la palla e gioca a B3
- B3 gioca a B4 e B4 cerca di segnare.
- Nel frattempo, B1 deve inseguire la palla per aiutare i difensori.
- Poi ripetere da sinistra a destra.
Punti di attenzione:
- Scambiarsi le posizioni in senso orario ogni 2 minuti, dopo 10 minuti tutti hanno giocato in ogni posizione.
- Passare velocemente e con precisione, se i difensori prendono la palla l'esercizio si ferma e si ricomincia dall'altra parte.

